F4Fコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F4F-3 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F4F-3#h2_content_1_38
ABとRBで大きく評価がここまで変わる機体も珍しいのだろうか?ABだとどうあがいても鈍い旋回、鈍重な機体でまともに旋回戦なんて出来ない。更に何故か固く感じない。 ところがRB以上だと程よい操縦性、弾持ちの良さ、異常なまでにタフな機体と大変良い機体になってる(上昇性能だけはAB共にNGだが) RB以上の練習機として優秀なのでそっちではオススメ。ABでの使用は控えた方が良い
ABでも普通に使えるよ? ちゃんとエネルギー配分して急降下時の加速を利用した一撃離脱戦法を取れば十分に取れる フラップを全開にして曲がれば日本機以外であれば格闘戦は勝てる(ずっとグルグルは出来ない) まあ使い手を選ぶ部分はあるけど基本的な運用を心がければ難しい機体じゃないよ
RBだと上昇力がない代わりに低空戦闘で輝くな。日本機相手じゃなきゃ横旋回で後ろは取れるし変なふらつきもないから機銃が当てやすい。
FM修正来たみたいだね
ちょっとだけ飛行性能改善された?
こいつに一撃で翼折られたけどチーター?仕様?
今のブローニングは異様な火力が出るから侮れない。ただ今のDMは綺麗に両翼をスポンと吹き飛ばすから不自然ちゃ不自然ではある。ロケットの命中とか爆散でも無い限りあそこまではならないと思うけどなぁ
返答ありがとう。そういうことなんね油断できないな
こいつってBR上がるほど暴れてたっけ?
F2A-3に合わせたんやろ
昔のBRのままだから つまり利用者が。。。
機体の重さに比べて馬力が低すぎる・・・。
こいつの後継を座して待て。
F6F(離陸重量約5.8t)「お待たせ!」
やっとM10やM4とともに使えそうな航空機が出来た…のか?
こいつは2.7だし、M10やM4とともに使うんならF6Fがオススメよ。F4FもBR2.7では強いけどF6Fは3.7にして戦車や航空機を一方的に片付けれる性能がある。
ロケットも搭載できるみたいだし、面倒だけれど目指して見ますわ
こいつもベアキャットみたいにちょっとでも速度が出てるとフラップが溶接されるようになったな。唯一の長所が死んだ。
220km/hからフラップ展開できなくなるのを確認。いつ使えばいいんだよ。
離着陸すらフラップ操作難しくなりそうやな。
カタログがあてにならないゲームだってのは知ってるけど、それにしたって前機体(F2A-3)にカタログ上で勝っている数値が高度性能と弾数100発分しかないとかいう悲劇
カタログデータでない部分だと異常に耐えることと急降下性能がいいところくらいだしなぁ
コイツの機体の形状が妙に気に入って色々調べてたんだけど、二式水戦みたいな水上機仕様のF4F-3Sなんてモノがあるのね…カワイイ
史実欄を編集しました
どもー(‵・ω・′)ゞ
次のアプデでモデル修正されて、スキンも明るい水色に変わるようだ。ぶっちゃけ変な色合いだったから正しくするのは良いけど、ずっとこの色合いで慣れ親しんでたからちょっと名残惜しいな。
新カラー変更に伴い、課金カラーも2種類追加を確認。ライトグレーは80機撃破。 ・・・こいつだと苦行感あるな
正直こいつの方がF8F-1より驚異度高い件
おいおい、びっくりどっきりメカじゃあるまいし
重過ぎる上にエルロンもエレベーターも堅すぎる 3機ぐらい一緒じゃないとゼロと安心して戦えない
まさにリアリスティックバトルじゃないか
4人分隊組めば安心だな!
いつの間にかトプ画が新しいモデリングのやつになったな。臨場感あるアングルですこ。
コルセアに乗ったあとコイツに乗るとどうも凡庸な機体に思えてしまうなぁ、どう活用すればいいんだ
足が遅くてM2が2問足りないコルセアだと思って乗ってくれ
一応旋回性は悪くはない。なお、クソ悪いエネルギー保持率が全てを台無しにする。一撃離脱に逃げるならそれこそコルセアでええやんってなるのも辛いとこだわな。
後継のコルセアが一緒のBR帯にいるのが悲劇やね。
装甲以外は零戦の下位互換だもんなぁ。史実の大乱戦なら効果的だったのかもしれんが、ゲームだと4×4が精々だし。20mm遠慮なく撃ってくるし無線の優劣も無いし史実で有利だった点が悉く潰されてる。
この間20mmが弾切れしたゼロ戦に延々と追いかけられたが、飛行場に戻るまで無事だった。装甲板って素晴らしいよな
120発撃ち切ったら7.7mmで対処するしかないとか零戦の悲しみですね……
あ、、この子お気に入りだったんだけどなぁ。上の木にも書いてたけど、いつの間にかフラップが低速状態じゃないと戦闘すら展開しなくなってるね。硬いフラップだったから瞬間的な旋回戦で食えてたんだけどなぁ。元々鈍足・E保持最悪だからまともに運用しようとすると正直キツイと思う。なんだかなぁ。Gaijin何やってんだか…
う~んソ連機を旋回で食いまくったせいかなぁ
F2AかF4U乗った方が強いからこの子の強みってなぁ... このままFM-2来ても微妙そうで悲しい
コルセアより運動性能が多少優れてるからまあ。それ以外まるでダメだけど。 つか史実ライバル機だった零戦二一型やBf109F、Fw190Aが軒並みBRがコイツより1上だから機体性能的に正面から太刀打ちできん。史実なら機体性能が劣っていたが連携で互角に持ち込んでいたのに分隊組まない限り連携?なにそれ食えるの?と言わんばかりにどいつもコイツも自分勝手なことしやがるこのBR帯じゃ期待できん。 ポジティブに考えれば零戦二一型やBf109F−4、Fw190A1は弾数が少なく弾道もよろしくない20mmが尽きたあとは7.7~7.92mmで撃つしか無いから20mmに被弾しない限りF4F−3はビクともせん。操縦索とかに当たったらまあ… 個人的にはコイツの強みは運動性の良さでF4Uより一撃離脱時に照準しやすい点かな、弾道の良いM2と合わせて一度の射撃チャンスで相手を痛めつけてあわよくば撃墜してやればいい。
同BR帯の機体と比較すればエネルギー保持、上昇はワーストクラスだが運動性が良い程度。勝ちたければ戦略を練るしか無い
一撃離脱にしても上昇のなさと4門と同ランクの他の米機に劣るし、かといって格闘ができるわけでもない。数合わせ以外の用途はない。
装弾数が合計1800発になってるな。なんだろう、強化なんだけど代わりにF4F-4が見かけ上の弾数すら勝てなくなって憐れな気がしないでもない……
F4F-4って折りたたみ機構の改善で搭載数が増えた以外の高評価を見たことが無い。
buffといえばbuffだけど違うそこじゃないって感じだな。F4F-4君は・・・うん、来世に期待しようか。
未改修ではギアナ高地の崖を登り切れないのか……
BR2.3に戻して欲しい、一年前と違って相対するBF109E系統全般的に強化されてるしMGFFも威力上がってるからまず勝てない
E保持は致命的にキツイなぁ。他は良い機体な気がするけど、被ってきた相手をオーバーシュートさせても、上昇されるとアップアップになる。
アップデートしてからフラフラするようになってる… inRB
主翼直線すぎるなあ。あと、戦闘フラップでてるのか分からん
ある程度速度が出ているとF6Fと同じようにフラップが出なくなる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ABとRBで大きく評価がここまで変わる機体も珍しいのだろうか?ABだとどうあがいても鈍い旋回、鈍重な機体でまともに旋回戦なんて出来ない。更に何故か固く感じない。 ところがRB以上だと程よい操縦性、弾持ちの良さ、異常なまでにタフな機体と大変良い機体になってる(上昇性能だけはAB共にNGだが) RB以上の練習機として優秀なのでそっちではオススメ。ABでの使用は控えた方が良い
ABでも普通に使えるよ? ちゃんとエネルギー配分して急降下時の加速を利用した一撃離脱戦法を取れば十分に取れる フラップを全開にして曲がれば日本機以外であれば格闘戦は勝てる(ずっとグルグルは出来ない) まあ使い手を選ぶ部分はあるけど基本的な運用を心がければ難しい機体じゃないよ
RBだと上昇力がない代わりに低空戦闘で輝くな。日本機相手じゃなきゃ横旋回で後ろは取れるし変なふらつきもないから機銃が当てやすい。
FM修正来たみたいだね
ちょっとだけ飛行性能改善された?
こいつに一撃で翼折られたけどチーター?仕様?
今のブローニングは異様な火力が出るから侮れない。ただ今のDMは綺麗に両翼をスポンと吹き飛ばすから不自然ちゃ不自然ではある。ロケットの命中とか爆散でも無い限りあそこまではならないと思うけどなぁ
返答ありがとう。そういうことなんね油断できないな
こいつってBR上がるほど暴れてたっけ?
F2A-3に合わせたんやろ
昔のBRのままだから つまり利用者が。。。
機体の重さに比べて馬力が低すぎる・・・。
こいつの後継を座して待て。
F6F(離陸重量約5.8t)「お待たせ!」
やっとM10やM4とともに使えそうな航空機が出来た…のか?
こいつは2.7だし、M10やM4とともに使うんならF6Fがオススメよ。F4FもBR2.7では強いけどF6Fは3.7にして戦車や航空機を一方的に片付けれる性能がある。
ロケットも搭載できるみたいだし、面倒だけれど目指して見ますわ
こいつもベアキャットみたいにちょっとでも速度が出てるとフラップが溶接されるようになったな。唯一の長所が死んだ。
220km/hからフラップ展開できなくなるのを確認。いつ使えばいいんだよ。
離着陸すらフラップ操作難しくなりそうやな。
カタログがあてにならないゲームだってのは知ってるけど、それにしたって前機体(F2A-3)にカタログ上で勝っている数値が高度性能と弾数100発分しかないとかいう悲劇
カタログデータでない部分だと異常に耐えることと急降下性能がいいところくらいだしなぁ
コイツの機体の形状が妙に気に入って色々調べてたんだけど、二式水戦みたいな水上機仕様のF4F-3Sなんてモノがあるのね…カワイイ
史実欄を編集しました
どもー(‵・ω・′)ゞ
次のアプデでモデル修正されて、スキンも明るい水色に変わるようだ。ぶっちゃけ変な色合いだったから正しくするのは良いけど、ずっとこの色合いで慣れ親しんでたからちょっと名残惜しいな。
新カラー変更に伴い、課金カラーも2種類追加を確認。ライトグレーは80機撃破。 ・・・こいつだと苦行感あるな
正直こいつの方がF8F-1より驚異度高い件
おいおい、びっくりどっきりメカじゃあるまいし
重過ぎる上にエルロンもエレベーターも堅すぎる 3機ぐらい一緒じゃないとゼロと安心して戦えない
まさにリアリスティックバトルじゃないか
4人分隊組めば安心だな!
いつの間にかトプ画が新しいモデリングのやつになったな。臨場感あるアングルですこ。
コルセアに乗ったあとコイツに乗るとどうも凡庸な機体に思えてしまうなぁ、どう活用すればいいんだ
足が遅くてM2が2問足りないコルセアだと思って乗ってくれ
一応旋回性は悪くはない。なお、クソ悪いエネルギー保持率が全てを台無しにする。一撃離脱に逃げるならそれこそコルセアでええやんってなるのも辛いとこだわな。
後継のコルセアが一緒のBR帯にいるのが悲劇やね。
装甲以外は零戦の下位互換だもんなぁ。史実の大乱戦なら効果的だったのかもしれんが、ゲームだと4×4が精々だし。20mm遠慮なく撃ってくるし無線の優劣も無いし史実で有利だった点が悉く潰されてる。
この間20mmが弾切れしたゼロ戦に延々と追いかけられたが、飛行場に戻るまで無事だった。装甲板って素晴らしいよな
120発撃ち切ったら7.7mmで対処するしかないとか零戦の悲しみですね……
あ、、この子お気に入りだったんだけどなぁ。上の木にも書いてたけど、いつの間にかフラップが低速状態じゃないと戦闘すら展開しなくなってるね。硬いフラップだったから瞬間的な旋回戦で食えてたんだけどなぁ。元々鈍足・E保持最悪だからまともに運用しようとすると正直キツイと思う。なんだかなぁ。Gaijin何やってんだか…
う~んソ連機を旋回で食いまくったせいかなぁ
F2AかF4U乗った方が強いからこの子の強みってなぁ... このままFM-2来ても微妙そうで悲しい
コルセアより運動性能が多少優れてるからまあ。それ以外まるでダメだけど。 つか史実ライバル機だった零戦二一型やBf109F、Fw190Aが軒並みBRがコイツより1上だから機体性能的に正面から太刀打ちできん。史実なら機体性能が劣っていたが連携で互角に持ち込んでいたのに分隊組まない限り連携?なにそれ食えるの?と言わんばかりにどいつもコイツも自分勝手なことしやがるこのBR帯じゃ期待できん。 ポジティブに考えれば零戦二一型やBf109F−4、Fw190A1は弾数が少なく弾道もよろしくない20mmが尽きたあとは7.7~7.92mmで撃つしか無いから20mmに被弾しない限りF4F−3はビクともせん。操縦索とかに当たったらまあ… 個人的にはコイツの強みは運動性の良さでF4Uより一撃離脱時に照準しやすい点かな、弾道の良いM2と合わせて一度の射撃チャンスで相手を痛めつけてあわよくば撃墜してやればいい。
同BR帯の機体と比較すればエネルギー保持、上昇はワーストクラスだが運動性が良い程度。勝ちたければ戦略を練るしか無い
一撃離脱にしても上昇のなさと4門と同ランクの他の米機に劣るし、かといって格闘ができるわけでもない。数合わせ以外の用途はない。
装弾数が合計1800発になってるな。なんだろう、強化なんだけど代わりにF4F-4が見かけ上の弾数すら勝てなくなって憐れな気がしないでもない……
F4F-4って折りたたみ機構の改善で搭載数が増えた以外の高評価を見たことが無い。
buffといえばbuffだけど違うそこじゃないって感じだな。F4F-4君は・・・うん、来世に期待しようか。
未改修ではギアナ高地の崖を登り切れないのか……
BR2.3に戻して欲しい、一年前と違って相対するBF109E系統全般的に強化されてるしMGFFも威力上がってるからまず勝てない
E保持は致命的にキツイなぁ。他は良い機体な気がするけど、被ってきた相手をオーバーシュートさせても、上昇されるとアップアップになる。
アップデートしてからフラフラするようになってる… inRB
主翼直線すぎるなあ。あと、戦闘フラップでてるのか分からん
ある程度速度が出ているとF6Fと同じようにフラップが出なくなる。