弾薬地上目標とどっちがいいのかなあ?
ぶっちゃけ好みだと思う。個人的には曳光弾の方が見やすくて当てやすいから好き。
んだね、焼くのを重視するかへし折るのを重視するかの差
曳光弾は見やすさと焼夷効果重視、地上は徹甲弾目的、慣れきった人だとステルスで急襲と色々ある。(結果的に汎用の使いどころが消えてるけどw)
曳航弾だって徹甲弾だから別に地上目標に利点を感じないのよね
汎用は着火メインでかつ曳光弾多すぎると弾道ちゃんと認識できなくなる私みたいな人に需要あるから・・・
IもTも無い素のAPが一番加害力は高かったはず、故に地上目標は選択する価値は有る
パイキル率とかはAP弾であるほど高くなるそうな。APITで無駄が無いと考えるか投射量があるからIとかTとかあっても誤差だと考えるか
APが一番多いのならデフォルトのはずなんだけどなんでだれもデフォルト使わないんだろ
デフォはハズレ率(I)も増えるからかな
既定はハズレ率低くてAPの割合高いぞ…地上目標はああ見えてAP-IとかAPI-Tが混ざってるからベルト内訳の三分の一がAPで既定は二分の一。
ある程度の威力出るAP-IやAPI-Tはハズレとは言わんでしょ、完全に威力死んでる榴弾扱いのIがハズレなだけで
威力高くても着火率低くちゃお話にならないしAPI多い方がいいでしょ。既定使ってまで威力求めるの無駄が多いのでは
日本機はかすっただけで、よく燃えるね。そして、そのまま放置したら大抵燃え尽きて撃墜(海外は消火するから最後まで油断できない)
日本機の消火性能を知らないとは日本機乗ったことないな?烈風とか半分くらい消えるぞ。
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ぶっちゃけ好みだと思う。個人的には曳光弾の方が見やすくて当てやすいから好き。
んだね、焼くのを重視するかへし折るのを重視するかの差
曳光弾は見やすさと焼夷効果重視、地上は徹甲弾目的、慣れきった人だとステルスで急襲と色々ある。(結果的に汎用の使いどころが消えてるけどw)
曳航弾だって徹甲弾だから別に地上目標に利点を感じないのよね
汎用は着火メインでかつ曳光弾多すぎると弾道ちゃんと認識できなくなる私みたいな人に需要あるから・・・
IもTも無い素のAPが一番加害力は高かったはず、故に地上目標は選択する価値は有る
パイキル率とかはAP弾であるほど高くなるそうな。APITで無駄が無いと考えるか投射量があるからIとかTとかあっても誤差だと考えるか
APが一番多いのならデフォルトのはずなんだけどなんでだれもデフォルト使わないんだろ
デフォはハズレ率(I)も増えるからかな
既定はハズレ率低くてAPの割合高いぞ…地上目標はああ見えてAP-IとかAPI-Tが混ざってるからベルト内訳の三分の一がAPで既定は二分の一。
ある程度の威力出るAP-IやAPI-Tはハズレとは言わんでしょ、完全に威力死んでる榴弾扱いのIがハズレなだけで
威力高くても着火率低くちゃお話にならないしAPI多い方がいいでしょ。既定使ってまで威力求めるの無駄が多いのでは
日本機はかすっただけで、よく燃えるね。そして、そのまま放置したら大抵燃え尽きて撃墜(海外は消火するから最後まで油断できない)
日本機の消火性能を知らないとは日本機乗ったことないな?烈風とか半分くらい消えるぞ。