名前なし
2017/02/14 (火) 00:49:49
e23bc@a3030
「ブローニングの威力を大きくしろ!」「もっと燃えるようにしろ!」との声が多いが現状より威力増したらRBやSBで大変なことになってしまう!特にSBでは現状でも文句無いくらいには通用するし、使い勝手のいい武器なんだ。ひと昔の12.7mmビームマシンガンは脅威だった・・・
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SBでは文句なくてもそれ以上に人口が多いABRBで通用するかというと・・・ 昔の「脅威」だったビームをかえして(切実)
昔の燃えやすかった頃のブローニングはほんとすぐに着火したからなぁ。SBだとそれが20ミリよりも気軽に遠距離から何門と言う弾幕で飛んでくるんだ・・・更に20ミリよりも当てやすいから「これSBだよね?」って思う事が有るくらいにはどんどんと敵が落ちていった・・・。 ※あくまで個人的な感想です。
昔の火達磨製造機は流石にぶっ壊れだからNGだけど時間帯の総火力は20mm並みに挙げて欲しい所
あれで良かったのに。まぁぶっ壊れってのも結果論でしか無いけどなぁ。燃えなくてもかなりのダメージ与えられたのにな。武装弄る以外でゲームバランス調整出来ないのかね害人は
それただの20ミリなんじゃぁ・・・ってのは置いておいて、継戦能力と使い勝手の良さで馬車馬のM2ブローニングと一発のパンチは高いけど使いどころが難しいサラブレッドの20ミリで住み分け出来てるとも思うけどなあ。AB・RB・SBで差が出ちゃうんよねえ
ブローニングは双発以上の爆撃機や攻撃機にはめっぽう強いけど単発機相手は正直微妙だからなぁ
逆じゃね?いや、ABではそうだろうけどRB以上だと爆撃機相手にこそ20ミリじゃね?
残弾とジャムを一丁づつ個別管理にして、史実通りGがかかった状態だとジャム率アップにしてくれればいいのに…。
燃えにくく威力が無くジャムりやすい一撃離脱機…こんなの居たら誰が使うんだろう?