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ASU-85

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:50:04
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:25:35
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50
名前なし 2017/12/13 (水) 22:38:34 747a8@5ab74

あらゆる装甲を正面から抜けるだけの貫通力があるので、ついつい前に出すぎちゃうのがいけないところ。支援砲撃×3ぐらい食らって、難攻不落もらっちゃったよ。テヘッ。

52
名前なし 2017/12/14 (木) 07:39:03 c5a33@893b0 >> 50

あーわかるわかる。改修する前の機動力の動きで進んじゃうから余計前出すぎるってのもあるかも…w 上で言われてるほど悪い車両じゃないよね。

56
名前なし 2017/12/15 (金) 14:23:49 1a752@baae9 >> 52

前からロマンがあったのだが、修理代も安いし割と使えるね

57
名前なし 2017/12/25 (月) 12:36:22 fbb04@e0657

今回のアップデートでimprove optics ってのが増えたね 一体何に使うんだろ

58
名前なし 2017/12/25 (月) 13:33:58 d3e68@571d5 >> 57

新しく追加された偵察機能を使える距離が延びるとかじゃなかったかなァ。・・・てかこいつ軽戦車枠なのかよ

59
名前なし 2017/12/25 (月) 16:06:52 c5a33@893b0 >> 58

軽戦車っていうか偵察枠でしょ アメリカツリーにも自走砲いくつかいるよ

60
名前なし 2017/12/25 (月) 16:16:49 0305d@03ece >> 58

それ付けないと誰も使わんでしょう

61
名前なし 2018/01/16 (火) 20:59:40 2db76@bd571

重戦車の脚、対空戦車の装甲、肉眼と変わらない照準器。改修して機動力上がったなんて言ってるのは詐欺師、大して変わらない。中東とマジノループさせられる現場全く乗る価値はない。

62
名前なし 2018/01/16 (火) 21:05:47 63f74@65ca8 >> 61

機動力はちゃんと上がるぞ。つってもシャーマン程度だけどな!それ以外は否定しないので乗りたいと思った人だけ乗ってくれ。正直趣味車両だ。

63
名前なし 2018/01/17 (水) 14:42:04 c5d8b@c6692

主砲は未回収でも精度いいし、貫通あるから狙撃が捗ってなかなか楽しい でも思ってたより足悪いからもっと立ち回り意識しないとなぁ(陸RB)

64
名前なし 2018/01/17 (水) 17:02:33 1a752@e64c8

でも改修すると、AMX13未改修には負けないくらいの機動力は見た感じあったよ 上手いことやれば側面取りして上位5位以内に入ったり...

65
名前なし 2018/01/17 (水) 18:51:57 c5a33@893b0 >> 64

別に上位に入るのは難しい車両ではないよ、火力あるし。 扱いが難しいねん

66
名前なし 2018/01/19 (金) 00:12:16 97541@6ffc8

この戦車に乗ってると、一番怖い敵は戦車じゃなくて支援砲撃なんだよな... 戦車2両分ほど離れた位置に落ちた砲弾が側面抜いてきて死んだ時は流石に草しか生えなかった

75
編集者Snow 2018/04/15 (日) 11:42:35 >> 66

私も先ほど丁度同じ事を体験して草生えたので、解説の所に画像を追加してみました(笑

67
名前なし 2018/01/19 (金) 23:09:34 3f3b4@dcef3

近くの柵に着弾してしまった251HESHの破片で撃破できて草

68
名前なし 2018/02/03 (土) 22:58:28 1a752@672f4

なぜエンジン直列6気筒?にしたのだろう 飛行機に乗せる時の重量とかかな?

69
名前なし 2018/03/30 (金) 18:01:40 a2758@64772

SU-100とコイツとどっちがいいのだろうか…

70
名前なし 2018/03/30 (金) 19:10:17 63f74@70f3f >> 69

装甲の薄さが比じゃないので多分SU-100じゃねえかなぁ…こいつならではの面白みはあるけど所詮面白みだし…

72
名前なし 2018/03/31 (土) 03:13:31 97541@6ffc8 >> 69

汎用性ではSU-100、攻撃能力ならASU-85じゃないかな

71
名前なし 2018/03/30 (金) 23:06:11 dbe60@f7c32

最近これが面白くてこれしか載ってないので感想をば。まずこれは、とろい。最高速は重戦車から鈍足中戦車並みにあるのだが、ちょっとしたことで減速してイライラがたまる。また、加速が無っちゃ遅い。しかし、エンジン開発終わったら原則減速しなくなったのでイライラすることはなくなった。次に驚くのは砲の良さ。未改修でも狙ったとこに飛んで行って王虎もヤク虎も正面から貫通してくれる。また、側面から撃ったら基本虎王虎は一発で撃破できる。T29系統は二三発必要な時が多い。しかし、この砲の弾道落下と距離測定器(改修済み)があってないのか、距離測定は時間の無駄。修正射撃して打つしかない。最後に、絶体絶命になってもワンチャン祈って昼飯の角度をすると意外と生き残れるかも。

73
名前なし 2018/04/08 (日) 22:30:42 9e769@b4f2b

こいつでティーガーⅡへ側面から突撃、至近距離で砲撃&爆散させたらこっちにも衝撃が来たぁ!(撃ったASU-85も弾薬庫大爆発死亡)

74
名前なし 2018/04/09 (月) 12:29:26 1a752@4ed80

駆逐としてはまとまった性能でしょ 砲精度が何より良いから高貫通大炸薬で撃てば一撃がほとんど

76
名前なし 2018/05/04 (金) 12:15:41 08fc9@bec94

遠距離は勿論、至近距離でも車高が低いからかちょっとした遮蔽物や草で気づかれない事が多いね。そのおかげで車体や砲塔側面を晒してくれるから自慢の炸薬量もあってワンパンしやすい印象

77
名前なし 2018/06/03 (日) 20:03:16 a3e49@b9cb2

せっかくHEATFS開発したのに、なぜか初期弾より威力が無いような?跳弾ではなく、ヒット扱いでも中々敵を倒せない・・・。HEATFSは使わない方がいいのかな?

78
名前なし 2018/06/03 (日) 20:08:27 87711@94ac3 >> 77

しっかり相手によって切り替えるべし おすすめは初弾heatfsで足止めて次弾apheで確実に殺すってのが結構いい

79
名前なし 2018/06/03 (日) 20:31:13 88813@893b0 >> 77

自分はAPCBCメインで、王虎とかヤクトラを見たらHEATFSに切り替える…みたいな運用をしてたよ 基本的にAPCBCで困ることは無いと思う

80
名前なし 2018/06/03 (日) 21:17:39 a3e49@b9cb2 >> 77

ありがとうございます。切り替えてやってみますね^^

81
名前なし 2018/07/01 (日) 20:57:33 f4778@db1a1

APCBCが刺さりにくくなったと言うか、精度が落ちた気がする

82
名前なし 2018/07/02 (月) 18:19:18 1a752@a60ed >> 81

割と前からだけどパンターの装甲は正面から安定して貫けなくなったかも

83
名前なし 2018/07/19 (木) 02:23:34 ad3cd@d283e

ASU-85に限らず、ソ連戦車ってちらほら増加燃料タンクがサイレントに外されてませんか...?以前見た時には付いてた気がするんですが。板違いでしたらすみません

84
名前なし 2018/07/19 (木) 02:44:44 4ca31@ea236 >> 83

何を言っているのかよくわからんが…もしかしてケツのタンクの事を言っている?あれはスモーク用のタンクで燃料タンクじゃないぞ。だからスモーク開発してない人はケツのタンクが付いてない。

85
名前なし 2018/07/19 (木) 12:37:12 eb02e@0e491 >> 83

ついていたところで燃えもしないしなんの意味もないけど?バイアス言いたいだけか?

86
名前なし 2018/07/19 (木) 17:36:37 ad3cd@d283e >> 85

あれってスモーク用のタンクだったんですか。初めて知りました。教えてくださりありがとうございます!バイアスだなんてそんな事ないですよ。ソ連戦車大好きです。

87
名前なし 2018/08/03 (金) 21:20:18 63f74@65ca8

この車両でのキルを含めたタスクとかほんとGaijinは有能。久々に使おうかなぁ。賢明な同志諸君はASU-57を使うことを推奨する。ABでタスク消化するやつおるんかこれ。

88
名前なし 2018/08/05 (日) 04:34:59 4907a@95b2a

一応正面から14.5mmを受け止めるぐらいの装甲はあったのか 耐えられてびっくりした

89
名前なし 2018/10/23 (火) 20:00:46 修正 2559d@4724c

230mmも貫通力あって威力も高くて素晴らしい。でも、未改修だからか陣地転換しにくくて、速度も虎Ⅱに負けるくらいしかなく、リロードも若干遅めだからちょっともどかしい。個人的には火力に関しては概要欄にあるようなそれなりの砲、というのはおかしい気がする。十分強力な砲だよ。

90
名前なし 2018/12/21 (金) 12:35:45 5cd61@e0078

HEATFSの爆薬量1.59gってマジ!?花火かな?

91
名前なし 2019/01/18 (金) 05:29:21 02243@b0f41 >> 90

HEATと同じだから殺傷能力は低いぞ(このゲームだと

92
名前なし 2019/01/18 (金) 16:50:22 b4f99@deaab >> 90

1.59kgのミスだね、ありがとう。修正しといた

93
ならKV-2出したほうが楽しいが 2019/01/27 (日) 09:32:12 02243@b0f41

こいつPTBより使いにくいのな。砲身が止まるときにグラングランだから敵の前に出てから撃つのに時間はかかるし、紙装甲で航空機に持ってかれるし、かといって速度が重戦車なみに遅いから開幕ゾーン占領も困難。35キロしか出ないなら旋回しやすい分KVのが機動力あるわ。高ランクで妖怪修理費節約でだせばいいのか

96
名前なし 2019/03/25 (月) 00:12:16 bb74c@a60ed >> 93

全改すると機動力はそこそこ良くなる。後ね、全戦車共通だけど撃つ時sキー押して止まろうとしないでwキーから指を離してゆっくり減速させる方が砲も安定して照準しやすいよ。

94
名前なし 2019/03/07 (木) 15:49:30 3daf9@6ad33

低車高とソ連俯角のコンボがつらい

95
名前なし 2019/03/07 (木) 17:26:53 7f064@4724c >> 94

ほならね?車体晒せばいいんだぞ。こいつはASU-57みたいな運用じゃなく、遠距離から狙撃するのがいいぞ

97
名前なし 2019/04/21 (日) 04:02:06 53e3a@f911b

現代でも運用されてるって聞くけど、こんな後退激遅でグラングラン照準揺れる車両って役に立つんかね?いかに空挺ですぐ運べる利点があるとはいえ、今の時代どういう時にわざわざこれが必要な場面があるのかわからない

98
名前なし 2019/04/21 (日) 09:24:23 b1863@12ff6 >> 97

15t+しか無いからインフラが脆弱でも使える(T-34 85は30t以上)とか、価格&維持費が極端に安いとかじゃない?ベトナム軍にとっての相手はカンボジア軍かラオス軍だろうし使えるものは使うといった感じだろう。あとはゲームの使用感覚が現実での評価になるとは決して思ってはいけない。使いやすい使い難いは多かれ少なかれあるのだろうけど。

100
名前なし 2019/04/21 (日) 13:15:51 c409b@91220 >> 98

東南アジアは雨季になると地面が春の東部戦線並みにグズグズになるから、こいつみたいな装軌式軽量車両じゃないと舗装路以外を動けんよ。そうでなくとも水田が多いし、仮想敵の一つである中国はtype-62やら持ってるし。

102
名前なし 2019/04/22 (月) 03:10:28 bc308@75b99 >> 97

ゲームみたいに頻繁に後進しないし、止まって撃つから大丈夫

99
名前なし 2019/04/21 (日) 09:58:57 93f84@0472e

研究する必要ありますか?

101
名前なし 2019/04/21 (日) 13:29:17 2550f@d1136 >> 99

乗る必要あるかは微妙だけど研究はしてもいいんじゃない?BMP1とか使い勝手いいし

103
名前なし 2019/04/24 (水) 01:49:41 9ca28@21719

BMPは高機動で手数あって紙でも楽しい。後は中戦車重戦車出した後の3台目を手っ取り早く開発できるのが利点。アサルトで改造進めないとマゾいかも?開発面倒だが、正面硬くて高火力なISUシリーズ進めた方が対戦成績は良い気がする。