元々空戦得意じゃない人がスパークを言い訳にしてる気がしてならない 結局はスパークする場所にエイム合わせてるだけじゃん
スパークって位置関係あったっけ?
ラグを先読みとか空戦技術もクソもないんだよなぁ。イスパノは実際機体の表面で弾けまくることが多い。今のWTは外板が厚い&航空機でも確率跳弾が起きるようになったから貫徹が6mmの空中目標だと角度によっては威力が数分の一まで削がれたり悪いと当たり判定が極小過ぎて無傷になったりすることもある。イスパノに関してはその確率が高いんだと思う。かと言ってAP系を使えば解決って話でもなくてAP系の弾薬に全体的に見るとBuffの傾向があるだけで対象外のAPもあるから一概にAP入れとけば強いって話でもない
空戦得意だけれど、そもそもイスパノの威力が低すぎるのも相まってスパークがより目立ってる
いや威力は低くないよ…
低いでしょ ヒット出ても敵機が撃墜できずにクリティカルのみということが多すぎる
自分の環境だと跳弾しなかったときはそこそこ翼折れてるからこればっかりはケース・バイ・ケースだろうなぁ…つーかクリティカル出るんだから威力十分あるじゃん
他の機関砲やったら撃墜とれてるからなあ 相対的に見て低いってこと
他の機関砲って、たとえば何?
威力が高い→× 弱い→△ 弱い時と威力が出る時の差が激しい→○
そゆことー今のイスパノは1か0かって性能なんだよね
亀だが同意だ、「なんだこのクソゴミ」って思うこともあれば「威力高すぎィ!?」って思うこともある、ほんと0か1かだね…
つ http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Template:Hispano_mk_v_belt
mk2じゃなくてmkV機関砲の説明だけど弾薬は同じだから。この説明にあるように、もともとイスパノはダメージソースが破砕に頼るところが大きくて不安定だったんだけど、最近のHEの弱化と航空機の装甲の強化でますますそう感じるところが増えているんだと思う。解決策は上空や横から攻撃するなどして角度をつけて攻撃すること。水平で撃つとヒットしかでない
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スパークって位置関係あったっけ?
ラグを先読みとか空戦技術もクソもないんだよなぁ。イスパノは実際機体の表面で弾けまくることが多い。今のWTは外板が厚い&航空機でも確率跳弾が起きるようになったから貫徹が6mmの空中目標だと角度によっては威力が数分の一まで削がれたり悪いと当たり判定が極小過ぎて無傷になったりすることもある。イスパノに関してはその確率が高いんだと思う。かと言ってAP系を使えば解決って話でもなくてAP系の弾薬に全体的に見るとBuffの傾向があるだけで対象外のAPもあるから一概にAP入れとけば強いって話でもない
空戦得意だけれど、そもそもイスパノの威力が低すぎるのも相まってスパークがより目立ってる
いや威力は低くないよ…
低いでしょ ヒット出ても敵機が撃墜できずにクリティカルのみということが多すぎる
自分の環境だと跳弾しなかったときはそこそこ翼折れてるからこればっかりはケース・バイ・ケースだろうなぁ…つーかクリティカル出るんだから威力十分あるじゃん
他の機関砲やったら撃墜とれてるからなあ 相対的に見て低いってこと
他の機関砲って、たとえば何?
威力が高い→× 弱い→△ 弱い時と威力が出る時の差が激しい→○
そゆことー今のイスパノは1か0かって性能なんだよね
亀だが同意だ、「なんだこのクソゴミ」って思うこともあれば「威力高すぎィ!?」って思うこともある、ほんと0か1かだね…
つ http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Template:Hispano_mk_v_belt
mk2じゃなくてmkV機関砲の説明だけど弾薬は同じだから。この説明にあるように、もともとイスパノはダメージソースが破砕に頼るところが大きくて不安定だったんだけど、最近のHEの弱化と航空機の装甲の強化でますますそう感じるところが増えているんだと思う。解決策は上空や横から攻撃するなどして角度をつけて攻撃すること。水平で撃つとヒットしかでない