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Spitfire F Mk.XIVe / 2

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名前なし 2017/03/25 (土) 18:06:44 51168@78491 >> 1

今までのスピットと比べて旋回率が落ちてるから機首上げ咄嗟に引き起こせなくて地面に突っ込む可能性もある。だから格闘戦は不可能。上昇力と高高度の性能活かして一撃離脱に徹するべき。LFとかマーリン系のスピットに比べて射撃の据わりはいいから当てやすいはず

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    名前なし 2017/03/26 (日) 15:41:33 20205@e2797 >> 2

    ご返信ありがとうございます。格闘厳禁で一撃離脱ですね。練習します。

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    名前なし 2017/03/26 (日) 16:17:04 7b79b@e6a3e >> 2

    相手を選べば格闘もできるよ。大抵の敵よりも上昇力に優れるから、まずは上を取る。こっちと同じくらい速度出る敵は大抵こっちのほうが機動性高いから格闘できる。こっちより機動性高い相手には大体速度で圧倒してるから一撃離脱安定で。