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Spitfire Mk IIb

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 22:55:05
最終更新: 2018/04/16 (月) 23:34:20
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1
名前なし 2017/03/16 (木) 23:22:59 修正 dfe74@f402d

1.67アップデートでモデリングの更新がありましたのでトプ画を変更したいと考えております。何枚か撮ってきたので皆様のご意見をお聞かせください→画像個人的には3がいいかなーって

2
名前なし 2017/03/16 (木) 23:45:47 5bd87@4471e >> 1

1番はなぜペラを止めた?ペラが回ってる1番が良いと思う

3
名前なし 2017/03/17 (金) 06:26:37 8f3ac@fe99f >> 1

3

4
名前なし 2017/03/17 (金) 07:28:29 6c7cc@8f0ee >> 1

3に一票 しかし綺麗になったな

5
名前なし 2017/03/17 (金) 08:17:08 4306b@e478f >> 1

3はスカイダイバーがw
1でペラ回すのに1票

6
名前なし 2017/03/17 (金) 12:31:42 3b4dd@4c295 >> 1

3に一票

8
名前なし 2017/03/17 (金) 16:06:32 21ca6@229eb >> 1

3かっこいいね

9
名前なし 2017/03/17 (金) 19:30:51 77941@91c0f >> 1

3がいいですね

10
名前なし 2017/03/18 (土) 04:56:52 修正 8f2f4@41ad7 >> 1

1のプロペラ回ってる奴がいいな、ドーバーの港湾が後ろに写ってたら最高。

11

3が好評のようでしたので3にしました。ご意見ありがとうございました。

12
名前なし 2017/03/26 (日) 20:29:52 4298c@3727d

これ、意外となかなか落とせないもんやな、20mm二機だとちょっと瞬殺は厳しいか

13
名前なし 2017/03/26 (日) 20:42:26 51168@78491 >> 12

弾数少ないからよく狙わないと落ちないしすぐに弾切れするぞ。イスパノMk.IだからMk.IIよりは弾薬の都合上威力は低いし。とは言え十分な火力はある

15
名前なし 2017/04/18 (火) 01:17:08 7c880@ec99c >> 12

BR5.7までずっと2問なんで慣れておくといいよ。弾速が高く、集弾性能もピカイチ。弾薬ベルトも優秀。戦闘機は撃墜に困らないと思うよ。爆撃機相手には1回じゃ落とせないかもしれないな。

14
名前なし 2017/04/04 (火) 13:31:51 c2d22@8afb7

往年の20mm機関砲の音がたまらん

16
名前なし 2017/05/29 (月) 14:14:42 5bb80@5130a

こいつは何の弾薬にしたらいい

17
名前なし 2017/05/29 (月) 14:29:28 18a12@fd30d >> 16

7.7mmは曳光弾、20mmはステルス

30
名前なし 2017/09/29 (金) 21:01:45 b0104@79731 >> 17

7.7mm曳光弾とか嘘だろw バカかよ

18
名前なし 2017/06/01 (木) 21:42:05 f0872@4b238

br3.3でいいと思うエンジン弱すぎ

19
名前なし 2017/06/08 (木) 19:22:52 eec32@3727d >> 18

弱いか?ちゃんと追従できるぞ

20
名前なし 2017/07/25 (火) 23:23:07 dbd7c@f50be

RBで20mmの弾切れたら帰還するべき?7.7だけじゃ火力不足だが20mmはすぐ弾切れるからそのたびに戻るのも申し訳ない気がする。

24
名前なし 2017/08/23 (水) 10:21:40 ca209@674fc >> 20

RBだからこそ7.7が輝くんだよなあ。

21
名前なし 2017/08/09 (水) 13:23:53 4faf8@1ccc9

というより20mmの弾薬で迷うなぁ。とりあえず汎用積んどくか。

22
名前なし 2017/08/09 (水) 13:55:34 d558c@52451 >> 21

ステルスが強いぞ、次のイスパノは空中もステルスもステルスだから感覚慣れるのにもイイゾ

23
名前なし 2017/08/20 (日) 00:14:48 ed511@d2204

ウッヒョー!イスパノの威力は素晴らしいな!弾持ちは悪いけど必殺の距離で放てば問題なし!たった二門とか思ったけど十分だわ。

25
名前なし 2017/08/23 (水) 20:18:11 d2047@690a6

順当に研究してくとここでABのBRが2.7→3.7といきなり上がるからデッキ編成に困るな・・・3.0とか3.3くらいのスピット君が欲しい()

26
名前なし 2017/08/23 (水) 20:34:14 a2112@24702 >> 25

そのへんのBRに追加するとすれば少数製造されたMk.Va辺りだろうか

27
名前なし 2017/09/01 (金) 19:16:43 41190@33512

最近イギリス始めたけどこいつの20mm強すぎませんかね....

28

未改修でジャムりにくいし20mmだから当たれば痛い。装弾数の低さと被弾等に気をつけて立ち回りしたら撃墜数が伸びるかな?

29
名前なし 2017/09/05 (火) 23:43:50 ff218@52451 >> 28

こいつのステルスベルトは強い。クルクル回るしセオリー徹底すれば伸びるよ

31
名前なし 2017/10/09 (月) 15:45:49 5eff9@f5239

コックピット内の機銃トリガーは見つかるんだけど、機関砲のトリガーってどれだろう・・・

32
名前なし 2017/10/09 (月) 17:06:35 39664@23e00 >> 31

丸ボタン一個しかないのはモデリングが古いからだと思う。マニュアルなんか読むとIIbの時点ではボタンが3つ存在してるし。

33
名前なし 2017/10/11 (水) 00:00:07 5eff9@f5239 >> 32

操縦桿にボタンが3つも・・・。その3つは機銃、機関砲、斉射?

34
名前なし 2017/10/11 (水) 20:35:05 39664@81eee >> 32

機関砲と機銃の二つのボタンに一つのカバーがかぶさってる。上下を押すと打ち分けることができて、真ん中を押すと両方が発射されるようになってる。もう一個のは戦果確認(その他諸々)のためのガンカメラだね。普段は射撃に連動して動作するけど、そのボタンを押しても作動できる。戦果として認められるためには敵機が爆発するかパイロットが脱出するかしないと正式な戦果として認められないんだけど、ガンカメラだけで撃墜の瞬間を追うこともできた。そんなことをする人は稀だったらしいけど。

35
名前なし 2017/10/16 (月) 13:16:11 adc6d@15ba9

温度管理が大変すぎですな。すぐ加熱する

36
名前なし 2017/10/16 (月) 17:00:02 ae87a@bd1bc

零戦より脆い

37
名前なし 2017/10/18 (水) 09:36:09 e026b@81eee >> 36

エンジンはゼロより脆いと思うよ。燃料タンク的な意味でゼロより燃えにくいとは思う

38
名前なし 2017/10/18 (水) 18:06:49 3eb50@46449 >> 37

エンジンの脆さはスピットの永遠の弱点だからね…

39
名前なし 2017/10/18 (水) 21:42:05 e026b@81eee >> 37

IIbは機体の素性も残念だから尚更ね……

40
名前なし 2017/10/18 (水) 22:32:50 4869d@460c5 >> 37

RBだとBR3.0最強クラスだぞ ABならすまん

41
名前なし 2017/10/18 (水) 23:06:26 e026b@81eee >> 37

そうなの? ごめん。ゼロ苦手、Bf109fに上昇負けて縦旋回も負けるし、結構微妙機体かと思ってた。史実でも残念だし。

42

あー確かに縦は長くなると辛いな 旋回半径生かして長期戦になる前に仕留めるしかない

43
名前なし 2017/10/28 (土) 15:44:03 db33d@53f25

シーファイアMk.IIcってVからの派生機だよな。なんでこいつにシーファイアのスキンついてるの??

44
名前なし 2017/10/28 (土) 16:50:17 a2112@9eb71 >> 43

WTのMk.Vはしゃくれ顎フィルター付きTrop仕様だからシーファイアに似てないんでしょ多分

45
名前なし 2017/10/28 (土) 17:05:27 db33d@53f25 >> 44

あ、そっか、それ完全に忘れてた。シーファイアMk.Iにはついてる奴いたけど、IIにはついてなかったのか