WarThunder Wiki

IS-2

889 コメント
views
10 フォロー
編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:34:58
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:20:53
通報 ...
639
名前なし 2021/08/19 (木) 01:08:34 8ad1e@83099

装甲にものを言わせてズイズイ出てくるこいつには無駄弾を撃たせてから一気に突っ込みに行くと慌てふためく姿が見ることが出来て面白い。一発撃つ間に88mmが3発は撃てるからゆっくり狙える

641
名前なし 2021/08/19 (木) 01:20:07 4a3da@00b60 >> 639

逃げながら砲塔も車体もフリフリされて全弾弾かれて、そうこうしてるうちに撃破されたことある。

644
名前なし 2021/08/19 (木) 09:21:22 8ad1e@1728c >> 641

落ち着いて当たり判定の大きい砲身を狙って破壊しておけば少しは時間が稼げる

643
名前なし 2021/08/19 (木) 02:11:46 521ef@9199b >> 639

そのための逆豚よ。外しても40km/hで後退(前進)すれば安全地帯まで逃げて装填時間をカバーすることも不可能じゃない。それもあるからみんなIS-2でケツ向けるんだな。

645
名前なし 2021/08/19 (木) 16:09:00 1a69e@49d10

やっぱ新規少なくなったんかなって思うのがコイツに遭遇したとき。みんな逆豚してる…

646
名前なし 2021/08/19 (木) 16:48:31 2e000@21b63 >> 645

そう?ABだとみ~んな車体下部晒してるよ

647
名前なし 2021/10/06 (水) 20:29:51 78b5d@4af51

このゲームだと逆豚で済む話だけど、現実では設計者は車体装甲の薄さは何も思わなかったのだろうか。仮想敵のティーガーどころか超砲身Ⅳ号にすら切り欠き以外スパスパ抜かれるとか、重戦車としてどうなん?実戦でその問題が明らかになったから後期型は車体も硬くしたのかな

648
名前なし 2021/10/06 (水) 20:38:52 70c7e@50854 >> 647

鋳造装甲とはいえ120ミリ(傾斜込みで140ミリ)あるから虎が垂直100ミリって考えると十分だと思わない?あと俺的には車体下部以外全然スパスパには感じないけどな。

649
名前なし 2021/10/06 (水) 20:58:52 56258@010b9 >> 647

そもそも交戦距離がゲームとは全く違う。

650
名前なし 2021/10/06 (水) 21:29:28 afbe9@9772d >> 649

史実欄ちゃんと読めばアウトレンジ戦法を狙ってるの解りそうなもんだけどな

651
名前なし 2021/10/06 (水) 21:38:51 1b8a5@83b55 >> 647

ゲーム的にしょうがない部分あるけど傾斜装甲の効果が甘めに設定されてるのと、大部分の対戦車砲を無効化できるならそれ以上の装甲なんてピザ要素でしかないから

655
名前なし 2021/12/26 (日) 08:16:29 515f7@abe24 >> 647

そもそも現実だと全然車体を撃たれないし…

652
名前なし 2021/12/26 (日) 02:48:42 f3692@66a6e

こいつの砲塔振った時の固さ異常では…?実戦で唯一抜けたのSTA1、2のHEAT-FSだけだったんですけど。長砲身アハトアハトでも貫徹しにくいのに知り合いに使用感聞いてみると全然弾いてくれないらしいので弾きやすい振り方とかあるんですかね?

653
名前なし 2021/12/26 (日) 04:00:20 9740f@a10c1 >> 652

乗ってる側としては弾くイメージはほとんどないね、相手に砲塔正面狙われるようなスキがある時点でもうほとんど死んでるようなもんだから…前後に動きつつ左右に振るとパンターとかT-34-85あたりは弾けるけど

654
名前なし 2021/12/26 (日) 08:15:44 521ef@faf40 >> 652

「弾きやすい振り方」とかいう器用なことができるほど砲塔旋回速くないから、狙いどころかラグの問題だろうね。まぁ砲塔振ると長い砲身が邪魔になって狙いにくいから、砲塔を振ること自体には意味はあるんだけど。

656
名前なし 2021/12/26 (日) 10:10:15 86996@6c54c >> 652

それ1944型とかじゃない?

657
名前なし 2021/12/27 (月) 00:42:38 767d1@00b60 >> 652

ジグザグ後退しながら振ってる。

658
名前なし 2021/12/27 (月) 20:54:38 0c086@e7f86 >> 652

弾きにいくなら、車体ごと振るか頭出しで横向いて前後に揺するほうがいい。画像1

659
名前なし 2022/02/15 (火) 03:37:42 02842@a80a6

BR6.0おめでとうございます!(血涙)

660
名前なし 2022/02/17 (木) 16:35:15 b8591@4c766 >> 659

まぁ火力的には1944と変わらないし…(震え声)

661
名前なし 2022/02/17 (木) 17:03:08 修正 521ef@9199b >> 660

無印IS-2から防楯と車体正面(逆豚するのであまり意味ない)が硬くなっただけで6.7にされた1944年型先輩…。

662
名前なし 2022/02/17 (木) 17:34:36 378d2@4af51 >> 660

火力だけなら7.7まで通用するレベルなのでヨシ!(してない)

663
名前なし 2022/02/21 (月) 17:00:43 d3a23@13f00

側面あたっても弾くことない?そんな硬かったけ

664
名前なし 2022/02/21 (月) 17:43:24 修正 521ef@9199b >> 663

自分でゲーム入って確認すりゃ分かることだと思うけど、IS-2の側面は車体も砲塔も結構硬いよ。

665
名前なし 2022/02/21 (月) 22:17:15 16c9d@4af51 >> 663

防護分析見るまでもなくこのwikiに書いてあるけどIS-2の側面は100mmあって、ティーガー1の車体正面ぐらいあるからちょっと角度つくと虎より硬いぞ

666
名前なし 2022/03/07 (月) 19:58:48 4cbe1@4af51

かなり久しぶりに乗ったら方生が変わってより一撃必殺感が増してるね。昔のガキィーンみたいな金属音も好きだけど今のデュグォォォォーンみたいな重低音もいい

667
名前なし 2022/04/09 (土) 21:43:31 27e07@bcb45

初めて乗ったが、パンターの正面装甲がまっすぐ打ち抜けることができて感動した!!

668
名前なし 2022/04/09 (土) 23:41:40 02842@29d4b >> 667

いいよねえ。装甲を信じて突っ込んでくる連中に絶望を教え込むの。

669
名前なし 2022/04/10 (日) 07:08:22 e3d3d@bcb45 >> 667

俺のケツをなめろ!!

670
名前なし 2022/04/10 (日) 10:17:24 27417@b7404 >> 667

そして大虎に絶望するまでがセット

671
名前なし 2022/04/10 (日) 10:29:42 修正 c656e@21b63 >> 670

現状絶望するほどでもないと思うけどな。

672
名前なし 2022/04/10 (日) 11:10:30 ca94b@26b7f >> 670

数少ない格下でも炸薬たっぷり砲弾で王虎の砲塔を抜ける希望の車両なんだよなぁ…

673
名前なし 2022/04/10 (日) 12:14:56 02842@5265c >> 670

ヘンシェルさんは変なところに当たるからなあ、、、、ポルシェは、うん。

674
名前なし 2022/04/10 (日) 18:12:37 e3d3d@13717 >> 667

ティーガー1の直角のところが変な角度で当たって貫通しないのあるくない?むしろ一面平面なパンターの方が面積的に撃ち抜ける

675
名前なし 2022/05/01 (日) 17:31:30 24f21@3209e

謎に弾かれることが多い気がする。開発弾・砲火調整取ってるんだがなぁ。6.0ならより貫徹力あって装填もはやいセンチュリオンとかバランスの取れたパンターとかいるからそいつらと比べるとなんか見劣りするな。5.7に戻してほしい

676
名前なし 2022/05/01 (日) 18:44:05 6c0cb@6d990 >> 675

狙いが甘いだけでしょ

677
名前なし 2022/05/01 (日) 20:47:37 493d9@5001e >> 675

もうIS-2は下がる事無い…逆豚の所為で砲塔以外を狙う理由が無いので強くなり過ぎたから。

678
名前なし 2022/05/01 (日) 20:53:38 ca94b@26b7f >> 675

普通に刺さるしワンパン火力と超優秀な後退速度、案外弾ける装甲などなど、普通に強いし個性的だしでそれらと比べても見劣りなんか感じないけどなぁ。

679
名前なし 2022/05/01 (日) 21:40:46 521ef@9199b >> 675

口径も大きいし、弾の直径の判定で妙な弾かれ方をすることはある…のかもしれない。一応IS-2には何百回と乗ってるけど、装填に20秒以上かかるせいでキルペースが悪く戦況に寄与しにくいから、木の言いたいことも分からないでもないかな。まぁBRに関しては、車両特性からして5.7だろうと6.0だろうとやる事は変わらないからどうでもいいけど。

680
名前なし 2022/05/02 (月) 09:50:40 24f21@3209e >> 675

炸薬量で起こるオーバープレッシャーの快感は虎でよくね?ってなるんですよね…。それに前のIS1と比べて装填が遅いので前線を張りにくいのがどうも…

683
名前なし 2022/05/02 (月) 14:44:07 0b51f@1b337 >> 680

格上にも対抗しやすくて対面で出てきやすいパンターやらヤクパンの正面軽く抜けてBR7.0まで主力で使われてる主砲が弱いわけがないんだけどな、逆に虎Iは格下にはワンパンマンマンで暴れるけどボトムだときつくなるし一長一短にしても強すぎな砲だろ

685
名前なし 2022/05/02 (月) 18:46:15 4cdb4@9009b >> 680

IS-3やIS-4は堅いからBR上がってるだけで砲はもうほとんど通用しないでしょ

686
名前なし 2022/05/02 (月) 19:18:39 0b51f@1b337 >> 680

IS-4は7.7だしIS-3も砲弾追加でランク相応の貫徹力あるから比較にするべきはIS-6では?

687
名前なし 2022/05/02 (月) 19:46:46 521ef@9199b >> 680

あれもあれで装填時間が早いから、IS-2よりは明確に火力が上だけどね。

688
名前なし 2022/05/02 (月) 19:59:15 0b51f@1b337 >> 680

装填毒度が27秒のIS-2は不相応に弱くてで装填速度が20秒台の1944年型やIS-6は明確に火力が上で30秒越のT-44-122は不相応に弱いって事?

689
名前なし 2022/05/02 (月) 19:59:58 24f21@3209e >> 680

枝主です。確かに言われている通り弱くはないと思います。一撃の重さならかなりあるとは思っています。ただタイマンであればいいのですが複数を相手にしたり何両も回り込もうとしていると対処しきれず味方の前線を維持できないことが多い気がしました。

690
名前なし 2022/05/02 (月) 20:08:49 0b51f@1b337 >> 680

単騎で複数を相手にするのは基本的に戦術で負けてる避けるべき事態であって逆に数で攻めても普通に返り討ちにできる性能の車両求めるなら相手が戦術で挽回出来ないほどのOP車両になるのでは?

692
名前なし 2022/05/02 (月) 21:15:50 修正 521ef@9199b >> 680

↑x3 何を見てその数値が出てきたのか分からないけど、IS-2は無印も1944年型も(あとIS-4Mも)装填時間は一緒だぞ(デフォで27.04秒、最速で20.80秒)。ちなみにIS-6はデフォで20.54秒、最速で15.80秒だから、IS-2とは大きな差がある。あと、車両の性能を見るときは、公式Wikiで見ることをオススメするぞ

693
名前なし 2022/05/02 (月) 21:37:49 0b51f@1b337 >> 680

ああすまない、搭乗員補正考慮せず研究項目でみてた

681
名前なし 2022/05/02 (月) 12:22:02 5057b@2fea6 >> 675

パンターが5.3で許されるならこいつも5.3で許してくれても良いんじゃ無いか。

682
名前なし 2022/05/02 (月) 14:37:30 修正 0b51f@1b337 >> 681

KV-122とバランスがいい85mm砲搭載のIS-1が普通にいるじゃないか

684
名前なし 2022/05/02 (月) 16:24:48 493d9@5001e >> 681

パンターはぶち抜けば乗員やりやすいけどIS-2は逆豚する所為で抜いてもエンジンや変速機でガードするから砲塔撃つしかないんで5.3に下げたら徹甲弾勢が死ぬ。

691
名前なし 2022/05/02 (月) 20:31:09 0b51f@1b337 >> 675

RBで乗れば解決かな

694
名前なし 2022/05/03 (火) 14:01:21 4cbe1@4af51 >> 691

そげな問題ではなかとですたい

695
名前なし 2022/05/08 (日) 13:17:06 修正 c7b55@9a796 >> 691

RB、800メートル付近の静止目標を処理するにはいい車両だと思う。300メートル辺りで撃ち合ってれば当然撃ち負けるよ。

696
名前なし 2022/05/08 (日) 15:58:01 0b51f@1b337 >> 691

重戦車だからって慢心せず普通の戦車と同じように扱えば撃ち負けるってのは無いんじゃないのかな、装填速度にしたってKV-2とか大口径扱い慣れてればむしろ使いやすだろうし75mm砲のような中口径だけ運用して噛み合わないとかじゃない?

697
名前なし 2022/05/08 (日) 16:14:59 修正 0b51f@1b337

試しにRBで榴弾メインで遊んでみたら榴弾耐性あるソ連が敵側に出なくて砲塔狙えば大体ワンパンできて意外に強い

698
名前なし 2022/05/18 (水) 21:10:15 d04f3@e869a

逆豚中にヘルキャットに車体底の弾薬庫抜かれたんやが・・初めてでびっくりしたわ。

699
名前なし 2022/05/19 (木) 03:31:32 4b07a@93030 >> 698

逆豚するとショットトラップ起こしやすくなるんだよね。75mmシャーマンジャンボに誘爆させられたこともある

700
名前なし 2022/05/24 (火) 13:11:32 修正 0b51f@1b337

こいつは逆豚しなくても距離をおいて車体を適切に傾ければ正面装甲でも虎Iに引けを取らない硬さで標準的な75mm砲程度なら大部分が弾くんだよな、鋳造装甲とはいえ弱点といわれてる車体下部とかも虎の正面装甲と同程度の硬さあるのにどうして虎は硬すぎOPといわれるのにこっちは柔らかい扱いされるんだろうか

701
名前なし 2022/05/24 (火) 14:59:05 修正 ca94b@d0103 >> 700

まず王虎Hなら兎も角虎1は硬すぎOPとは言われてないし何なら昼飯したら硬い、しなかったら柔らかい位の言われ方じゃね?開発弾がOPとは言われてるが。そしてIS-2は……よく分かんね。個人的には柔らかいとは思わないけど硬いとも感じないな。まぁまぁ弾くって感じ。

704
名前なし 2022/05/24 (火) 23:04:36 0b51f@1b337 >> 701

虎Iは加圧弾実装直後は「炸薬は100Gあれば十分少しでも貫通高い方がいい」から「加圧弾強すぎ貫通は150台あれば十分」「虎I攻撃弾きすぎBR上げろ」って流れでIS-2の正面は柔らかくて主砲は装填遅いから弱いのに虎Iと同格扱いなのおかしいから虎IはBR上げてIS-2は下げろって意見が多かった印象がある

706
名前なし 2022/05/25 (水) 02:28:55 86e65@90f85 >> 701

解説だと重戦車とは呼べない装甲ってボロクソな評価だし

702
名前なし 2022/05/24 (火) 15:15:22 2cf6e@892c0

逆豚みんなするんだなー、自分はある程度は雰囲気も楽しみたいのであまりにもゲーム的な動きである逆豚はしない派だわ。

703
名前なし 2022/05/24 (火) 19:18:49 493d9@5001e >> 702

なんというか逆豚見かけると面白み無いんだよね…シムをやってるというのに。

705
名前なし 2022/05/24 (火) 23:39:44 4845a@fa5d2 >> 703

面白味なんて稼ぎの二の次よ。稼げる(活躍できる)ようになって初めて面白味を感じるからどうすれば面白くなるかよりもどうすれば稼げるかを先に考えちゃうよね。

707
名前なし 2022/06/03 (金) 22:03:35 96493@a3027 >> 702

ロマンって大事だよなぁ

708
名前なし 2022/06/11 (土) 14:36:58 27e07@bcb45

ファシストユーゲントを吹き飛ばすのだ!スターリンの名に懸けて!!

709
名前なし 2022/06/15 (水) 12:39:20 2cf6e@9eb73

トップマッチの時はこいつがパンターティーガーをどれだけ潰してくれるかで勝敗が決まるからかなり重要な立場にいる。

710
名前なし 2022/07/21 (木) 19:52:35 beaf0@6453e

こいつに出会うときの半分くらいはおケツ向けてやがる

711
名前なし 2022/07/22 (金) 02:39:05 9740f@a10c1 >> 710

砲塔ペラッペラだしキューポラ殴ってもいいぞ。同格以下は諦めるしかない

712
名前なし 2022/07/22 (金) 11:05:04 6ddee@f4ad7 >> 710

だってケツの方が硬いんだもの。あと車体下部が弱すぎるのが悪くてよ

713
名前なし 2022/08/24 (水) 12:15:52 2711f@5be2b

なんで5.3にしてくれないんだろう。5.3に来てくれたらまだパンターやティーガーもなんとかなるのに

714
名前なし 2022/08/24 (水) 16:49:53 493d9@5001e >> 713

ケツ向けたIS-2が5.3に増えて虎と一緒に暴れるだけだぞ…

715
名前なし 2022/08/24 (水) 19:11:15 26329@c8aa2 >> 714

独ソ連合を米シャーマンと仏シャーマンと日シャーマンと英伊ファイアフライで迎え撃つドリームマッチが見れそう。

717
名前なし 2022/09/04 (日) 10:48:01 97bb2@fb774

側面さらしたな!今だ!カァン! 希少金属スタリニウム、、め、、

718
名前なし 2022/09/04 (日) 13:11:13 a0ee5@c8aa2 >> 717

砲塔旋回遅いからもう一発打ち込もう。あいてが前進か後退で物陰に入ったのなら君は命拾いしたのだから、次の獲物を探しに行こう。

719
名前なし 2022/09/04 (日) 13:30:18 fb9f4@8ec8e >> 717

スターリニウムのせいにする前にこいつの側面装甲がけっこう分厚いということをちゃんと理解した方が良い

720
名前なし 2022/09/04 (日) 13:49:34 85030@edb27 >> 717

防護分析と句読点の使い方学べ

721
名前なし 2022/09/28 (水) 23:29:52 2711f@890dc

BR変更にIS-2の名前がある。やっと下げてくれるのかと思ったらまさかのRB6.0とのこと。なぜだ

722
名前なし 2022/09/29 (木) 02:36:12 d7420@c8aa2 >> 721

🐌「みんなDshkがついただけでBR2段階上昇するのはおかしいって言ってたから……これで44年型との違いは1段階しかなくなりましたね!」
中国ISが巻き添え食らったじゃねえかと思ってたけどもしかしてやたら充実してる中国5.7が原因か?

723
名前なし 2022/09/29 (木) 04:13:24 修正 576ad@4ff1d >> 721

とりあえず尻向けてリロード中は砲塔振りと前後進するだけで簡単に死にはしないし、4.7~5.7車輛はおやつみたいなものだし…

726
名前なし 2022/09/29 (木) 10:00:14 修正 f1526@bec94 >> 721

火力だけで言ったらBR-471BはBR6.3でも通用してるし……(BR的に更に信用出来なくなる正面装甲を考慮しなければ)何とかなる範囲ではある。 まあBR的によくかち合う車体正面装甲のブ厚い豹なんかも正面からぶち抜いてたから、対独虐待罪でBR上げされたんかな……?とも思ったり

727
名前なし 2022/09/29 (木) 10:39:54 修正 576ad@4ff1d >> 726

ジャンボ虐待罪も入ってるのでは?ジャンボはIS-2側に不運か不備でも無い限り不利な戦いになるしさ。

728
名前なし 2022/09/29 (木) 11:10:14 f1526@bec94 >> 726

あぁ、そういやジャンボも結構多いか。 一応スタビ使って砲身割り&キューポラ抜きで倒せるとは言え、 ああいう前線でオラオラできる車両もワンパンしやすいから余罪は結構ありそうね。

729
名前なし 2022/09/29 (木) 17:33:03 6ddee@deab7 >> 726

ジャンボ虐待罪とはいうもののジャンボのbr据え置きだから🐌がジャンボを虐待してるんだよな。とくに長砲身の方

730
名前なし 2022/09/30 (金) 12:48:56 2711f@820e8 >> 726

一発撃つごとにどれだけ短くても20秒は必要な効率クソ砲だしパンターやジャンボ正面から倒せるぐらいじゃないと産廃じゃないか…。

733
名前なし 2022/09/30 (金) 19:45:58 a9d27@308e4 >> 726

虎豹ジャンボ(一応中華ISもか?)等の普通の主砲じゃ弱点知らないと抜けない勢に対する暴行罪で間違いないかと。APDSでこれらを真正面からぶち抜くセンチュリオンも6.0になっちまったしな…

724
名前なし 2022/09/29 (木) 09:17:52 3ada8@9c760

ほかの戦車砲と比べてモジュールに弾が吸われやすい気がする

725
名前なし 2022/09/29 (木) 09:26:28 30ae0@0aad5 >> 724

それ凄く分かる。一試合中に砲塔後部とスポンソンに貫通させてヒットとクリティカルヒット止まりだったのはキレた。

731
名前なし 2022/09/30 (金) 16:55:58 e3d3d@6f0ec >> 724

ティーガーの直角に直撃してヒット止まりのあるな

732
名前なし 2022/09/30 (金) 19:11:03 b6fad@be293 >> 724

スポンソンとか直角部分は口径がデカい分余計な装甲にもヒットして装甲圧の判定が無駄に増えるとかありそう。

734
名前なし 2022/09/30 (金) 20:05:41 493d9@5001e >> 724

モジュール吸収と大口径砲は相性悪いね…謎吸収は割と多い。酷いと貫通できる装甲を至近でぶち抜いてヒット止まりで反撃食らったことあるからバグあるんじゃないかな?

735
名前なし 2022/10/07 (金) 19:50:32 2546f@2e3dd

どいつもこいつもケツ向けながら前進してて笑える。そして実際エンジンガードで厄介というのが一番笑える。

736
名前なし 2022/10/08 (土) 11:46:50 ff115@1456c >> 735

普通に久々に低ランクやろうと思っていったらそればっかりでガチで萎えてすぐやめた。なんのリアリティもないやんけ

737
名前なし 2022/10/08 (土) 13:00:11 d7420@c8aa2 >> 736

FPEある時点からリアルではないから。まあ景観がよろしくないのはわからんでもないが。

741
名前なし 2022/10/08 (土) 15:51:19 493d9@5001e >> 736

ほんと枝主に同意なんだよな…APDSとかAPCBCの様な徹甲弾勢は倒すの難しくなるし面白みが無い。

738
名前なし 2022/10/08 (土) 13:03:39 8b3e9@7fe10 >> 735

側面取りしかしない俺からしたら、場所考えずに結向けてる奴らばっかだから角からエンジン燃やしてイージーキルだからありがたい。もっと増えてくれ。

739
名前なし 2022/10/08 (土) 14:20:55 7a186@7b3c5 >> 735

車体下部があまりにも致命的すぎるからね...

740
名前なし 2022/10/08 (土) 14:26:07 修正 576ad@4ff1d >> 735

エンジンガードにデメリットを設けない限り、尻向けは減らないだろうね。エンジンと変速機だけ修理キット未開発時と同様に拠点でしか完全修理できない仕様にするとかさ。Q.リス直後にエンジン破壊されたら前線の拠点までノロノロ向かわなきゃならんのだが?A.リス地点に補給と修理専用の拠点を設けてそこで修理してから向かえるようにすれば良いんじゃない?(適当)

744
名前なし 2022/10/08 (土) 17:52:50 d1a84@6b7a9 >> 740

メルカバ「」

748
名前なし 2022/10/09 (日) 02:58:37 修正 165cb@7dd44 >> 740

一応75mmジャンボのM61砲弾クラスにもショットトラップで撃破されやすくなるってデメリットは存在するぞ

756
名前なし 2023/05/30 (火) 21:27:56 89ef1@4e834 >> 740

Do335「エンジン燃やしちゃうよーんw」

763
名前なし 2023/08/08 (火) 12:20:22 56d9f@3896e >> 740

エンジンに3発くらい当てたら搭乗員まで貫通するとかしないとケツガード続くよねこれ

742
名前なし 2022/10/08 (土) 17:11:20 a716d@0af00

こいつが6.0になるならパンター共も6.0にあげろや。それなら納得できる。これでアメリカ乗りも多少は楽になるし。

743
名前なし 2022/10/08 (土) 17:44:53 8b3e9@90dda >> 742

一部なるはずやぞ。試作のは据え置きだけど

745
名前なし 2022/10/08 (土) 18:00:54 26329@c8aa2 >> 743

豹で上がるのはABだけじゃなかったっけ?

746
名前なし 2022/10/08 (土) 19:07:53 8b3e9@e2881 >> 743

そうだったか?そうならスマソ

747
名前なし 2022/10/08 (土) 19:29:38 b6bab@c4287 >> 742

ソ連やイギリスのパンター正面から撃破できる車両が軒並み上げられる中、パンターだけは5.3から使えるという。

749
名前なし 2022/10/24 (月) 18:25:46 9a00d@20fb9 >> 742

こいつが6.0ならパンター6.3やろwDは6.0でえけど

750
名前なし 2023/03/05 (日) 23:08:12 1bb09@4af51

使いづらいように見えて実は装填時間と俯角以外はわりとハイレベルにまとまってていいね。車体正面の薄さも逆豚でごまかせるし

751
名前なし 2023/03/13 (月) 21:27:30 104be@68351

最近やけに弾かれるような気がする…別段何も無かったよね?

752
名前なし 2023/04/07 (金) 09:40:01 9b057@4af51

機動性めっちゃ下がってない?速度出ないし旋回のエネロスすごいし