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Kikka

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 19:57:19
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1570
名前なし 2020/05/27 (水) 05:49:15 e3d3d@16bfa

アサルトでいつも爆撃されて死ぬ

1572
名前なし 2020/05/29 (金) 15:53:03 71c7a@b8aba

機関砲の集弾率変わりました? 機関砲の改修をしないでプレイしてたんですが、ものすごく弾がバラけるようになった気がするんですが。

1574
名前なし 2020/06/03 (水) 03:50:56 a656d@b785a >> 1572

どの国も大口径(20mm以上)は改修しないとバラけるよ。前と比べて悪くなったかどうかは正直体感ではわからない・・・

1573
名前なし 2020/06/03 (水) 03:48:08 a5e80@03c50

こいつの胴体右側に出っ張ってるのってなんなんですかね?

1575
名前なし 2020/06/03 (水) 07:26:16 a1c2d@d1bcb >> 1573

ベンチュリ管かな?

1576
名前なし 2020/06/03 (水) 08:14:18 a5e80@03c50 >> 1575

調べたら何となく分かった!ありがとう!

1577
名前なし 2020/06/04 (木) 19:02:26 1bf3c@affab

空戦するとき持っていくべき弾薬ベルトは演習曳航弾が混じっている汎用ベルトより全ての弾薬が破砕曳航榴弾で構成されている曳航弾ベルトの方がいいですか?

1578
名前なし 2020/06/04 (木) 19:05:36 9440b@e5400 >> 1577

この機関砲は絶対曳航ベルト

1579
名前なし 2020/06/04 (木) 21:18:17 f6e22@7ff51 >> 1577

日本の30mmはこの機以外でも曳光弾ベルト一択が良いよ。とにかく演習弾混入以上に、HEFとHEF−Tの弾速差が問題。曳光弾の方が200ほど早いからアテにならないっていう···

1580
名前なし 2020/06/07 (日) 15:57:10 9e2ec@d7e84

橘花が初ジェットの初心者だけどABの"速度を稼いでから上昇する"っていうTIPS、今まで垂直上昇かレシプロと同じノリで30°くらいの角度でやってたんだけど再加速してる間に普通に上取られて死んでたんだが、速度を殺さないように10度から15度くらいのゆるい角度で上昇するようにしたら戦績が改善した。でも速度を保持したまま昇れるから次の行動に繋げやすくなったのはいいんだがやっぱり上は取られるんだよな 特に狭いマップだと迂回する場所がないせいで頭抑えられっぱなしで困ったことになる どういう昇り方をするのが一番いいんだろうか

1581
名前なし 2020/06/07 (日) 16:22:02 58dc9@e87ec >> 1580

加速が悪すぎる機体用の昇り方(主にジェット用)だから橘花だとレシプロと同じ登り方出来る

1582
名前なし 2020/06/08 (月) 07:50:49 a656d@b785a >> 1580

上昇で劣る機体で上を取るには迂回上昇するしか無いと思う。でも昇ったところで、この機体は高高度苦手なので特に米英機相手に上を取れることは無いと思う。速度と加速と急降下耐性を生かして低空の機体を狩るのが良いんじゃないかな。自分より高度が下の敵を狩るという基本戦術に立ち返れば、ジェットの速度は頼もしいはず。

1584
名前なし 2020/06/08 (月) 15:08:12 9e2ec@d7e84 >> 1582

あまり意識していなかったが、言われてみれば確かに低高度のほうが加速が良いし最高速も高高度と大して変わらないのか…ならそれを活かさない手はないか。無理に昇っても時間かかるしそれで大して戦果上げられなかったら意味ないもんな…中低高度主体の立ち回りを色々試してみよう。ありがとう

1585
名前なし 2020/06/14 (日) 19:08:01 89220@994df

久々に乗ったけどえらいナーフされたね。全然上らない。

1586
名前なし 2020/06/14 (日) 21:36:07 a1c2d@d1bcb >> 1585

まさかとは思うが、RATOに気付かず脚出しっぱなしになってたとか無いよね?

1587
名前なし 2020/06/15 (月) 02:33:03 修正 9e2de@91be3 >> 1586

流石に警告や破損音で気づく・・・いや上昇に注力しすぎて低速だったら出なかったりするか・・・。フラップ上げ忘れや爆装アリを見落として抱えっぱなしという線もありそうだけども

1591
名前なし 2020/06/17 (水) 15:28:14 efb54@b4de0 >> 1586

離陸後加速しないで機首上げて無理やり昇ろうとしていない?600km/hまで加速してから上昇するのがいいゾ~

1588
名前なし 2020/06/16 (火) 20:10:40 49db4@a7b84 >> 1585

変わってないと思うが…あとカタログスペックの数値が上がってる気がする

1589
名前なし 2020/06/17 (水) 10:19:50 e3d3d@5e1a4

日本アサルトもうでてくるんじゃねえ!毎回爆撃されるんだよ!!

1590
名前なし 2020/06/17 (水) 11:30:40 35bb4@d5398 >> 1589

顔真っ赤行こうね。あとそれはこいつの問題じゃなくてアサルトの問題だ。

1592
名前なし 2020/06/17 (水) 15:29:59 2d720@29bbe >> 1589

こいつが嫌いならBRを変えればいいんだよ

1593
名前なし 2020/06/26 (金) 00:51:38 82e15@83e5f

なんかこいつだけガレージですごい追い風吹いてね?

1594
名前なし 2020/06/27 (土) 11:57:18 4dfc1@b0f4e >> 1593

位置的に離陸補助ロケットが悪さしてる感じかな...

1596
名前なし 2020/06/27 (土) 14:01:41 21a0a@6c1e1 >> 1594

木主ではないが確かにそうかもしれない。RATOパージするときに煙みたいなの出るから、もしかしたらそれかも…

1595
名前なし 2020/06/27 (土) 12:06:11 34b97@e757f >> 1593

気になって確認したけど思ってた以上に風吹いてるじゃん。完全に強者のたたずまいだな。このゲーム秋水やコメートが宇宙目指そうと直立してたり格納庫に爆弾だけ置かれたりバグ多くて楽しいな。報告して直してもらえるんかなこれ

1597
名前なし 2020/06/27 (土) 14:26:41 6be2e@2af76 >> 1595

何故か大祖国の爆撃機だけ爆発工作がされて全身ボロボロで佇んでたり水上機が画面に出た瞬間大破したり惑星のガレージは宇宙人による工作を受けてる疑惑がある

1598
名前なし 2020/06/27 (土) 20:19:31 3cbd3@e87ec >> 1595

UFOが攻めてきたこともあるし間違いないな

1602
名前なし 2020/06/28 (日) 12:00:45 43c5a@11e30 >> 1593

思った以上に風吹いてた画像

1603
名前なし 2020/06/28 (日) 12:12:10 8b606@c8e79 >> 1602

発火事故だろコレ

1599
名前なし 2020/06/27 (土) 22:36:50 3f3ba@5840b

末期の日本軍めいた整備不良機体からの発煙が悲壮感を漂わせている

1600
名前なし 2020/06/27 (土) 22:52:14 修正 9e2de@062cf >> 1599

民間人の生え抜き整備員が燃料に松根油どころか松脂をぶち込んじまったんだろうな・・・

1604
名前なし 2020/07/01 (水) 16:13:38 92034@984cf

機関砲を最初から2門にしてくれねぇかなぁ…

1605
名前なし 2020/07/01 (水) 17:37:35 9d81e@8f0f8 >> 1604

🐌<えっ? 史実に合わせて最初は機関砲失くして欲しいって? 実装提案通ったから考えとくね!

1608
名前なし 2020/07/02 (木) 19:24:00 f6e22@78896 >> 1605

この位置にあるなら爆装の方剥げよこのシベリアンノウナシカラツキナメクジ(半ギレ)

1606
名前なし 2020/07/01 (水) 17:56:20 0c13e@8c599

金の鷹ぶっ込んで最初からフル改修で使ってるけどまあ強いこと強いこと笑速度あるから高度あまり取らなくても一撃離脱しやすいのがいいね

1607
名前なし 2020/07/02 (木) 18:55:12 8a509@1225e

改造は武装優先で他ガン無視でいいですか?

1609
名前なし 2020/07/02 (木) 19:50:44 修正 3d5b7@2542d >> 1607

五式1門だと改修すらままならないから木主の言うとおりで良い。自分もそうした。金の鷹を使えば全て解決だけど。

1610
名前なし 2020/07/02 (木) 20:32:45 13059@c0d24 >> 1609

ひたすらアサルト回して改修したわ…流石にあれだったんで、この場を借りておわび申し上げる。

1611
名前なし 2020/07/02 (木) 20:44:50 489ff@9c997 >> 1609

基地爆しにいって帰りに空戦に横やり入れてさっさとかえって補給→爆撃以下ループで開発した

1612
名前なし 2020/07/03 (金) 05:50:19 a1c2d@d1bcb >> 1609

俺も80番作って対地対艦対基地特攻→帰りがけにつまみ食いして補給→再度突撃を繰り返してたなぁ

1613
名前なし 2020/07/03 (金) 20:18:54 22a48@97253

離陸する時にMe262とか他のジェットに抜かされそうになったタイミングでRATO点火して一気に引き離すのが地味に楽しい

1614
名前なし 2020/07/20 (月) 22:56:37 3bfc0@5629e

BR少し上げてほしいな。一撃離脱されたらレシプロで勝てるわけがない

1615
名前なし 2020/07/20 (月) 22:57:47 c78ea@e38f2 >> 1614

Tu-2の初陣でこいつにあったときの絶望感ときたら...

1616
名前なし 2020/07/20 (月) 23:32:47 2cb48@8f0f8 >> 1614

少し上げたら上げたで今度は橘花が戦後ジェットのおやつにされるからなぁ。やはりBR拡張しかない

1617
名前なし 2020/07/21 (火) 04:49:28 3cbd3@e87ec >> 1616

ただ今の性能だとレシプロ相手にはオーバーキル過ぎる 4000mから海面高度に急降下してV字に急上昇しても4500mくらいまで戻ってこれるのでレシプロには追従不可能

1619
名前なし 2020/07/23 (木) 16:54:36 9e9b1@5989b >> 1616

上げたところでどうせ7.3マッチだし問題ない気がする

1624
名前なし 2020/08/01 (土) 19:01:19 bf783@d2e84 >> 1614

Hマスタングならきちんと上昇さえすれば菊花は食えるんじゃないかなあ

1618
名前なし 2020/07/23 (木) 16:48:49 00306@984cf

すごいなこの機体。1vs3で逆転勝ちできた。当たればほぼ確殺だからレートと短い射撃時間も合わさって弾数もそこまで気にならない。

1620
名前なし 2020/08/01 (土) 14:49:46 daec9@4e6ed

すみません、この機体の回収優先順位を教えて下さい

1621
名前なし 2020/08/01 (土) 14:50:16 daec9@4e6ed >> 1620

誤字 改修

1622
名前なし 2020/08/01 (土) 15:02:27 9440b@e5400 >> 1620

機関砲系

1623
名前なし 2020/08/01 (土) 17:26:05 2cb48@8f0f8 >> 1622

これ。機関砲までGEで飛ばしたほうが良い

1625
名前なし 2020/08/04 (火) 18:58:16 2537b@9545f

日空の開発がだいぶ進んでそろそろキツーカが終わりそうです。そこでABのBR6.0台で注意すべき敵機とかいたら教えてクレメンス。

1626
名前なし 2020/08/04 (火) 20:05:25 e1695@b7a46 >> 1625

キツーカくんはそれなりに速くそれなりに曲がるって感じだから各国のレシプロ最終形態が全て脅威たりえると考えるべきだと思う。あくまで奇襲、そして余裕を持った一撃離脱戦法がよろしい

1627
名前なし 2020/08/27 (木) 17:56:44 d6fb9@b520a

改修がきつすぎる、対地しようにも爆撃の前にA2Dに落とされるし、爆撃して飛行場に戻ろうとすると飛行場で待ち構えてるA2Dにやられる。
速度でも振り切れない
GE使わずに改修終わらせた人はどんな感じで改修進めましたか?
それと改修おわってもA2Dは脅威になりますか?

1628
名前なし 2020/08/27 (木) 18:06:00 d2bc0@bd50f >> 1627

🐌「改修辛いやろ、GEだったら一瞬やで」ニッコリ

1629
名前なし 2020/08/27 (木) 18:11:27 68343@8f0f8 >> 1627

砲だけは流石に2門ないとキツイのでGEで飛ばして、あとはABでひたすら一撃離脱かな。弾数が少なくてもABなら何とかなるし。間違っても対地だけはしてはいけない

1630

なるほど、ABで地道にキル稼ぐ感じか
最近RBの面白さに目覚めてRBばかりやってるからこの機体もRBで使おうと考えてたけど、そもそもこの機体はAB向けなの?

1631
名前なし 2020/08/27 (木) 19:07:14 792c4@61df9 >> 1629

普通にRBの方が良いけど改修終わるまでは色々とキツ過ぎるのでABの方がマシ

1632

皆さんありがとう、改修終われば強機体と信じて改修頑張るわ。
ジェットこれが初めてなんだけどどれもこんな感じ?

1633
名前なし 2020/08/27 (木) 20:18:48 c57ed@ce550 >> 1629

言うてジェットでも別にRBで改修できるよ 正直こいつもキツイけどいけんことはない

1634
名前なし 2020/08/30 (日) 07:51:14 2537b@9ba9d >> 1627

アサルトでファントム先輩がいると大概クリアできるから結構はかどるよ。キツーカは速度あるからそんなに被弾して落とされないし。ファントム先輩は神!

1635
名前なし 2020/08/30 (日) 18:46:32 178cd@5989b >> 1634

絶対課金したくないならこれが良いかね。時間もかかるし寄生って言われるだろうけど。

1636
名前なし 2020/08/30 (日) 19:53:58 2537b@68ba9 >> 1634

初期で砲が一門しかないし弾数もあれなので仕方ないんですよ。さらにBR6.7だからトップのBRまで一緒にマッチングしてしまうので、正面から一撃入れて撃墜して反転した頃には敵編隊がファントム勢によって全滅してる場合がほとんど。

1637
名前なし 2020/09/11 (金) 02:12:13 9f1e0@f6bc5

この機体言うほど強いか?確かに敵に気づかれずに接近できれば一撃だけどそんなのどの機体でも同じだし大体いつも全力でブレイクされて一発も当てられず試合が終わるんだが

1638
名前なし 2020/09/11 (金) 19:47:11 修正 a6c11@48224

腐っても5式と思ったら腐りきってやがった! たかが一門で何ができる!

1639
名前なし 2020/09/11 (金) 21:32:03 b0f73@6f299 >> 1638

GEで門数増やすこと推奨されるくらいには未改修の橘花の火力は無いからね。1門しかないわ、初期弾は演習弾とかいうわけのわからないゴミが混ぜられてるわ、そもそも弾がバラけるわでどうしようもない。こいつに限らず、演習弾は削除しろって昔から言われてるけども。

1640
名前なし 2020/09/11 (金) 21:38:28 a6c11@48224 >> 1639

機体性能が優秀なのはわかるから武装がどうにかなれば十分そうね

1641
名前なし 2020/09/16 (水) 21:46:46 2537b@24ebd >> 1639

ベルトと機関砲の開発終わったらアサルトの戦果が倍になった。ただコイツがアサルトで活躍してる時は他のジェットがダメで負け確定だけど。

1642
名前なし 2020/10/04 (日) 13:06:45 18bb1@1d52e

RBで近距離で当てるコツとかありませんか?後ろから追ってるときなど。

1643
名前なし 2020/10/04 (日) 13:52:39 dde36@c35c0 >> 1642

日本機にしては弾道が素直という点ではクセが強めなので、照準距離と垂タゲを弄って何度かテストフライトしてみるといいかもしれない。弾速、弾道が優秀だから慣れると当てやすいと感じるよ

1644
名前なし 2020/10/04 (日) 23:04:47 18bb1@1d52e >> 1643

ありがとうございます。早速試してみます!

1645
名前なし 2020/10/20 (火) 16:01:07 d3cb0@14345

こいつ片翼端がオレンジになっただけで安定性がゴミになるんだがジェット全般そんなもんなの?

1646
名前なし 2020/10/20 (火) 16:53:28 268e6@dd4c5 >> 1645

自分も橘花乗ってるときだけたまにカスあたりしただけで旋回出来なくなるくらい安定性無くなることがある。けど他のジェットではそんなこと無いかなぁ

1647
名前なし 2020/10/20 (火) 17:16:25 c5247@fc78f >> 1645

昔は両翼端飛んでもどっしり安定しててエンジン生きてれば簡単に飛行場戻れたけどその罰か1年前かそこらぐらいに被弾時の極端な速度低下と不安定化の懲役を受けちゃった。悲しいなぁ。

1649
名前なし 2020/10/21 (水) 16:20:49 a4f46@14345 >> 1645

フライモデルのバグだと願いたい

1650
名前なし 2020/11/01 (日) 17:36:54 d1781@4bb48

プレ垢込みでとにかく対地してたら普通に機関砲の改修が終わった
(悪いけど)末期の日本が作ったとは思えないほど使いやすいジェット

1651
名前なし 2020/11/01 (日) 17:41:38 aab07@bedd5 >> 1650

謎buffされてるから当たり前やぞ

1652
2020/11/01 (日) 17:46:54 修正 d1781@4bb48 >> 1651

だよねw、使ってても快適すぎる
ナーフされない内にこいつでジェット進めとかねばな(ただ相変わらず味方に必ず4機はいるju288cがウザすぎる…)

1653
名前なし 2020/11/01 (日) 21:06:53 44f53@71823 >> 1651

最近の癌はA2D1。あいつら勝つ気がない。死ぬまでに地上目標でいくら稼げるかしか頭にない。ドイツとのコンビに戻して欲しい

1654
名前なし 2020/11/01 (日) 21:12:50 60e97@6ad7f >> 1651

A2Dの代わりにAr234とかJu288が欲しいの?ドイツはこのBR帯碌な戦闘機もいないし、A2D満載でもアメリカの方がまだましだと思う。

1655
名前なし 2020/11/01 (日) 21:15:34 16990@c7ee6 >> 1651

Me262は空戦してはくれるけどあてにならないんだよなぁ……部隊兵器仕様(A1aU1)だけはたまーに暴れてるけど

1656
名前なし 2020/11/01 (日) 21:25:05 44f53@b6504 >> 1651

確かにそーだね。ドイツもあてにならないな。ただ最近のA2D1の異常繁殖と対地特攻があまりにもひどくてね。爆装A2D1と爆撃機除いた戦闘機が3〜4機ってマッチがしょっちゅうだからね。敵にいた時は厄介だったのに

1657
名前なし 2020/11/01 (日) 21:34:48 792c4@cb67f >> 1651

A2Dで空戦してくれるならそれが一番なんだけどな

1658
名前なし 2020/11/01 (日) 22:05:20 57024@9404d >> 1651

しっかり空戦もする乗り手のA2Dは低空まで誰かを食いに降りて、高度復帰してない段階で上から降って、千切られない程度の速度で襲える状況にないと逃げ足ヤバかったから、味方に居たらホント大助かりなんだよねぇ

1659
名前なし 2020/11/02 (月) 08:44:02 61ce0@41e17 >> 1651

ドイツよりかはアメリカの方が確実に良い

1660
名前なし 2020/12/12 (土) 08:19:30 efb54@b4de0

独瑞(もう一国家忘れた)VSその他マッチで開幕SK60Bが5機も上昇中の味方機群に突っ込んでいて試合にならな過ぎてダメだなこりゃ、上昇力はあるけどアレの上抑えられないしバンクして避けようにも運動性能半端ないから普通に翼端飛んで制御不能→墜落っていうケースが多い。それと振り切ろうとすると高度落とさなくちゃいけないけど、それするとずっと上からの攻撃に延々と晒される羽目になるから結局墜ちる。

1661
名前なし 2020/12/12 (土) 08:52:39 8a2dd@ccc03 >> 1660

わかる、辛いよなぁあれ

1662
名前なし 2020/12/12 (土) 09:52:41 107fa@74b3d >> 1661

敵が独だけなら戦えるけど 瑞がなぁ 次のアプデで頭のおかしい奴も追加されるし(7.7で20gはおかしい)

1663
名前なし 2020/12/12 (土) 10:18:15 修正 efb54@b4de0 >> 1660

因みにこんな感じで崩壊した試合だね画像1

1664
名前なし 2020/12/16 (水) 22:16:12 9135b@65563

SBでどうやって狙えばいいんだコイツ

1665
名前なし 2020/12/16 (水) 22:23:14 c3ba8@df3e2 >> 1664

近づいて棒を基準にして勘で撃つ

1666
名前なし 2020/12/17 (木) 01:14:33 b4f99@05f06 >> 1665

弾の開発終わってたら曳光弾を見ながら修正って手も