Kikkaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Kikka
どうやって五式一門で落とせばいいんだ… 速度も旋回も加速も微妙なんて、自衛も逃げるのも出来ないじゃないか…
さっさと改造するんだよ(自問自答)
「たかが一門の砲で何ができる?」
RBでのキルデス比が2を超えた。五式機関砲でいじめられる相手だけを選んで解体してやる簡単なお仕事。ソ連とドイツ機には単独で近づいてはいけない。
RATOのバグいつまで放置されるのだろうか?
ゲーム内で色々検証したところF-84に迫る飛行性能がある事が分かった 戦後ジェットに勝ち負けしに行ける戦中機体って結構すごいんじゃない
それな。流石我らが大日本帝国の技術の粋を集めた機体だけある。外人のバランスチョッセイでかなり下駄を履かされてるとも言う
言うて朝鮮戦争くらいまでは第1世代ジェットでまとめられてるからなぁ。F-84のB型とG型のどっちを指すかで変わるけど戦中の1944年から開発始まって戦後翌年の2月に初飛行してるからそこまでの差があるわけじゃない
乗れるのは謎エンジンを与えられて戦闘機型(橘花改)の書面上スペックすら凌駕する惑星WT産橘花君だから…。フォーラムの燃え方次第では地球産準拠という、30mm没収・最高速度約100km/hダウン(加速・上昇・旋回性能諸々も比例して引き下げ)が待ってるぞ!
SBでKD7以上だけど、なんでみんな使わんの?視界、上昇力、火力、機動力とか最強じゃない?
日SB乗りってそもそもレシプロ乗りたくてやってる人が多いのではないかというかレシプロ帯以外で日乗りを見ない。
照準器が棒一本で使いづらいから
これ。大問題だと思う
そもそも初期ジェット戦場をやる気にならない
シュヴァルべにすら旋回戦で負けるのか…
アレ黎明ジェットらしくエネ保持はゴミだけど割と曲がるから油断してると食われるぞ。
縦なら絶対負けんレベルで性能差ありますわよ
橘花はエネ保持がめっちゃいい代わりにピッチが鈍いから、Me262相手に同高度か優位で交戦したなら上昇系の機動で大抵は勝てる…はず
ブースターバグ直ったぞーーー!!!
おお!とうとうか……何カ月かかったのかな……
長かったな・・・良かった良かった。これで新たなバグ出てきたら笑うが
再発「よう、寂しかったろすぐに帰ってきてやったぞ」
最大修理費って上がってる?ここで見たのより高かった気がする・・・。(SB)
こちらのWiki、各項目《一般ユーザーの好意を原動力にした人力編集》となっております😇 まぁそう言うことよ。
SBだけ爆上がりしてた・・・。二機くらいの撃墜じゃ赤字かもしれん。
更新しました。いつのアップデートかわかる人いたらお願いします。
未改修だと救いようのないゴミだな・・・陸RBで核使えるくらいポイント貯めた敵いたから滑走路近くで待ち伏せしたけど、旋回糞でアプローチ失敗した挙げ句30mmも1門しかないから当たらないし、エンジン糞で追いつけないしでまじで醜いゴミジェットだな・・・景雲改のような火力の取り柄もないし。陸RBならAAの攻撃に当たらないようにお祈りして爆弾抱えて戦車に突っ込むのが最良かな?
立ち回り云々を話すより改修するのが先じゃない?
高度優位取って一撃離脱する機体だから追い回したら追いつけるわけがない。アプローチ失敗がどういう状況かいまいち不明だが、高度ガッツリ取ってれば失敗することはまずないし、そもそも自分の責任です。顔真っ赤行こうぜ
速度出るし急降下爆撃も出来るから、お祈りしなくても普通に攻撃機運用で優秀だよ
まずアサルトでも空RBでもGEでも何でもいいから改修終わらせてから愚痴垂れてもろて。未改修がゴミなんてこの先ずっとそうだぞ?強い強い言われてるEJ改ですら未改修だとただの粗大ゴミだからな?
未回収でゴミはダメだけど、そういうゲームデザインしかできない🐌が一番ダメなんだよね
私みたいにランクⅤ以降の改修やる気起きなくて戦中に長年籠ってる人がいるゲームなので。分かってると思うけどその中でも橘花は特に顕著だから乗りたいならGEで吹っ飛ばすのが精神的に楽よ
橘花バグが多いか知らんが最近修正多くて草(ゆうて多くはないが)
https://www.youtube.com/watch?v=jLF5jY2KNz0 CMに橘花が出る時代とは・・・なおWBCでも流れた模様
色のせいでSu-9やんけ!!って思ったけど普通に考えたら橘花だな...
実際試験機のナンバリングって168なんだろうか?
こいつカスタムロードアウト機能あるのか……でも枠1つしかないし、何をカスタムするんだ?
頑張って連装爆弾にする
5式機関砲弱体化で産廃になった マジで運営は頭おかしいんか?
弱体化じゃなくてバグや、マ弾とミーネン以外の榴弾の信管が作動しなくなってる
どちらかというと仕様変更だろ。明らかに意図的にそうなるようにファイル書き変えてるんだから
マウザーは修正入ったから意図的かは分からん
書式と挙動から意図的とは考えにくいけどガイジンのことだから絶対とは言えんね
計算式とかよく知らないけどマウザーだけ別に格納されてるんだっけ?五式とマウザー比較してもとてもじゃないが炸裂相当の加害には見えないね
通常機関砲のコードを統一しようとしたらバグってまともに動かなくなったんだろうなぁ…インディーゲームでよくあるやつね
開発側が意図した挙動→仕様 意図していない挙動→バグ
今一番あついと言っても過言ではない
五式(というかHE弾)弱体化前の方が熱かったから過言だ
何があった
砲身加熱でしょ(適当)
航空機の榴弾のほとんどがバグってる、五式の場合20mmマウザーの倍ぐらいの炸薬量なのに加害が明らかに少ない、キ102の57mm砲とかわかりやすい
あつい(エンジンが)?
一番hot(エロい)って事でしょ。確かに橘花はエロいけど景雲のムチムチ感も良いし、秋水の脱いだらすごい感もそそられるよね。
やべぇ末期患者だ...俺はYakのシリーズが進むごとに着痩せしていくような感じがエロい!Laシリーズのどたぷん感も堪らないし、MiGシリーズの最初がマッチョな感じからジェットに入った途端にムチッとしてる感じがたまらん。
海戦だと使いやすくて良い
7.0に上がって、陸6.7に組めなくなって残念だけど、確かにこの強さで6.7は低いだろうから仕方ないか。
出力を103%に微調整するとOHせずに加速できるライフハック(?)
こいつの機関砲だけ改修するならGEどんくらいいる?
菊花ずっと使ってたら7キルでチーム内一位取れた
いつの間にか胴体着陸出来なくなってるね。300km代でも地面に引っかかるような動きをして確実にしんでしまう。
多分降下率か速度が高すぎるんだと思う 250㎞くらいなら普通に着陸できる(自分は)
520辺りでも胴着出来たので降下率の問題だと思われる
胴着できるけどだいぶ敏感になったのは確かだな。あとサーバーの調子が悪いのか胴着した時の減速率が極端に悪くなってめちゃくちゃ滑ることがある。現状普通に減速して足出した方が色々と安全だと思う。
こいつ30mm1門でも普通に戦えて草
99式に換えてくれ……5式当たらん
弾速落ちたけど使用感覚とかって変わってるかな?空飛べる時間が無いから使用感覚が知りたいですねぇ
コックピット視点の照準棒は対地爆撃に関してはかなり当てやすいな。目標を照準棒に捉えたまま速度を緩めずに緩降下して、目標が照準棒の根元に隠れた時に投下すれば結構な確率で当たる。
案外弾切れは気にならない子それより燃費の方が困る…困らない?
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どうやって五式一門で落とせばいいんだ… 速度も旋回も加速も微妙なんて、自衛も逃げるのも出来ないじゃないか…
さっさと改造するんだよ(自問自答)
「たかが一門の砲で何ができる?」
RBでのキルデス比が2を超えた。五式機関砲でいじめられる相手だけを選んで解体してやる簡単なお仕事。ソ連とドイツ機には単独で近づいてはいけない。
RATOのバグいつまで放置されるのだろうか?
ゲーム内で色々検証したところF-84に迫る飛行性能がある事が分かった 戦後ジェットに勝ち負けしに行ける戦中機体って結構すごいんじゃない
それな。流石我らが大日本帝国の技術の粋を集めた機体だけある。外人のバランスチョッセイでかなり下駄を履かされてるとも言う
言うて朝鮮戦争くらいまでは第1世代ジェットでまとめられてるからなぁ。F-84のB型とG型のどっちを指すかで変わるけど戦中の1944年から開発始まって戦後翌年の2月に初飛行してるからそこまでの差があるわけじゃない
乗れるのは謎エンジンを与えられて戦闘機型(橘花改)の書面上スペックすら凌駕する惑星WT産橘花君だから…。フォーラムの燃え方次第では地球産準拠という、30mm没収・最高速度約100km/hダウン(加速・上昇・旋回性能諸々も比例して引き下げ)が待ってるぞ!
SBでKD7以上だけど、なんでみんな使わんの?視界、上昇力、火力、機動力とか最強じゃない?
日SB乗りってそもそもレシプロ乗りたくてやってる人が多いのではないかというかレシプロ帯以外で日乗りを見ない。
照準器が棒一本で使いづらいから
これ。大問題だと思う
そもそも初期ジェット戦場をやる気にならない
シュヴァルべにすら旋回戦で負けるのか…
アレ黎明ジェットらしくエネ保持はゴミだけど割と曲がるから油断してると食われるぞ。
縦なら絶対負けんレベルで性能差ありますわよ
橘花はエネ保持がめっちゃいい代わりにピッチが鈍いから、Me262相手に同高度か優位で交戦したなら上昇系の機動で大抵は勝てる…はず
ブースターバグ直ったぞーーー!!!
おお!とうとうか……何カ月かかったのかな……
長かったな・・・良かった良かった。これで新たなバグ出てきたら笑うが
再発「よう、寂しかったろすぐに帰ってきてやったぞ」
最大修理費って上がってる?ここで見たのより高かった気がする・・・。(SB)
こちらのWiki、各項目《一般ユーザーの好意を原動力にした人力編集》となっております😇 まぁそう言うことよ。
SBだけ爆上がりしてた・・・。二機くらいの撃墜じゃ赤字かもしれん。
更新しました。いつのアップデートかわかる人いたらお願いします。
未改修だと救いようのないゴミだな・・・陸RBで核使えるくらいポイント貯めた敵いたから滑走路近くで待ち伏せしたけど、旋回糞でアプローチ失敗した挙げ句30mmも1門しかないから当たらないし、エンジン糞で追いつけないしでまじで醜いゴミジェットだな・・・景雲改のような火力の取り柄もないし。陸RBならAAの攻撃に当たらないようにお祈りして爆弾抱えて戦車に突っ込むのが最良かな?
立ち回り云々を話すより改修するのが先じゃない?
高度優位取って一撃離脱する機体だから追い回したら追いつけるわけがない。アプローチ失敗がどういう状況かいまいち不明だが、高度ガッツリ取ってれば失敗することはまずないし、そもそも自分の責任です。顔真っ赤行こうぜ
速度出るし急降下爆撃も出来るから、お祈りしなくても普通に攻撃機運用で優秀だよ
まずアサルトでも空RBでもGEでも何でもいいから改修終わらせてから愚痴垂れてもろて。未改修がゴミなんてこの先ずっとそうだぞ?強い強い言われてるEJ改ですら未改修だとただの粗大ゴミだからな?
未回収でゴミはダメだけど、そういうゲームデザインしかできない🐌が一番ダメなんだよね
私みたいにランクⅤ以降の改修やる気起きなくて戦中に長年籠ってる人がいるゲームなので。分かってると思うけどその中でも橘花は特に顕著だから乗りたいならGEで吹っ飛ばすのが精神的に楽よ
橘花バグが多いか知らんが最近修正多くて草(ゆうて多くはないが)
https://www.youtube.com/watch?v=jLF5jY2KNz0
CMに橘花が出る時代とは・・・なおWBCでも流れた模様
色のせいでSu-9やんけ!!って思ったけど普通に考えたら橘花だな...
実際試験機のナンバリングって168なんだろうか?
こいつカスタムロードアウト機能あるのか……でも枠1つしかないし、何をカスタムするんだ?
頑張って連装爆弾にする
5式機関砲弱体化で産廃になった マジで運営は頭おかしいんか?
弱体化じゃなくてバグや、マ弾とミーネン以外の榴弾の信管が作動しなくなってる
どちらかというと仕様変更だろ。明らかに意図的にそうなるようにファイル書き変えてるんだから
マウザーは修正入ったから意図的かは分からん
書式と挙動から意図的とは考えにくいけどガイジンのことだから絶対とは言えんね
計算式とかよく知らないけどマウザーだけ別に格納されてるんだっけ?五式とマウザー比較してもとてもじゃないが炸裂相当の加害には見えないね
通常機関砲のコードを統一しようとしたらバグってまともに動かなくなったんだろうなぁ…インディーゲームでよくあるやつね
開発側が意図した挙動→仕様 意図していない挙動→バグ
今一番あついと言っても過言ではない
五式(というかHE弾)弱体化前の方が熱かったから過言だ
何があった
砲身加熱でしょ(適当)
航空機の榴弾のほとんどがバグってる、五式の場合20mmマウザーの倍ぐらいの炸薬量なのに加害が明らかに少ない、キ102の57mm砲とかわかりやすい
あつい(エンジンが)?
一番hot(エロい)って事でしょ。確かに橘花はエロいけど景雲のムチムチ感も良いし、秋水の脱いだらすごい感もそそられるよね。
やべぇ末期患者だ...俺はYakのシリーズが進むごとに着痩せしていくような感じがエロい!Laシリーズのどたぷん感も堪らないし、MiGシリーズの最初がマッチョな感じからジェットに入った途端にムチッとしてる感じがたまらん。
海戦だと使いやすくて良い
7.0に上がって、陸6.7に組めなくなって残念だけど、確かにこの強さで6.7は低いだろうから仕方ないか。
出力を103%に微調整するとOHせずに加速できるライフハック(?)
こいつの機関砲だけ改修するならGEどんくらいいる?
菊花ずっと使ってたら7キルでチーム内一位取れた
いつの間にか胴体着陸出来なくなってるね。300km代でも地面に引っかかるような動きをして確実にしんでしまう。
多分降下率か速度が高すぎるんだと思う 250㎞くらいなら普通に着陸できる(自分は)
520辺りでも胴着出来たので降下率の問題だと思われる
胴着できるけどだいぶ敏感になったのは確かだな。あとサーバーの調子が悪いのか胴着した時の減速率が極端に悪くなってめちゃくちゃ滑ることがある。現状普通に減速して足出した方が色々と安全だと思う。
こいつ30mm1門でも普通に戦えて草
99式に換えてくれ……5式当たらん
弾速落ちたけど使用感覚とかって変わってるかな?空飛べる時間が無いから使用感覚が知りたいですねぇ
コックピット視点の照準棒は対地爆撃に関してはかなり当てやすいな。目標を照準棒に捉えたまま速度を緩めずに緩降下して、目標が照準棒の根元に隠れた時に投下すれば結構な確率で当たる。
案外弾切れは気にならない子それより燃費の方が困る…困らない?