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A7M2 / 3265

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名前なし 2021/10/25 (月) 12:45:15 d9dfd@e1b26 >> 3264

一撃離脱相手なら緩降下して速度を貯め、なるべく速度をロスしないように気を付けながら捻りこみで前方にオーバーシュート、距離1200mまでなら当たるので射撃。格闘戦なら低速度戦に持ち込めば旋回性能で勝てる。一撃離脱で上手い相手なら相手のダイブに合わせて捻りこみで回避、勝てないけど負けない状況にしながら高度有利の味方の方向に逃げ込めば離脱していくよ。

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