名前なし
2021/10/04 (月) 18:36:36
dbbe9@5c8b4
もちろんサシなら零戦や一式戦を除けば格闘戦でバリバリ戦えるけれども、基本は一撃離脱であと一歩押し込みたい時に運動性の良さが生きてくるような感じですよね 個人的にはABだと弾数が多いのがありがたいです(弾道の良さと相まって、米軍機みたいに長い連射をしやすいので
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方向にもよるけれど、零戦・一式戦>烈風>スピット初期グループくらいですかね… 正直エネルギー失いやすいからやりたくないですけれど