WarThunder Wiki

雑談掲示板

475264 コメント
views
12 フォロー
管理人
作成: 2015/07/31 (金) 03:39:57
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:40:58
通報 ...
474770
名前なし 2019/05/26 (日) 16:38:32 c279b@feacb

なんかヘリコプターでレーザーを照射出来るんだけど何の効果があるんだろう。キー設定でオン/オフしてもミサイルの誘導には関係なかったし画像1

474775
名前なし 2019/05/26 (日) 16:47:02 398f1@d12b0 >> 474770

友軍のミサイルを誘導するんでしょ(適当)

474777
名前なし 2019/05/26 (日) 16:49:39 1e171@e0cf6 >> 474770

画面の表示見るとLASER_DESIGNATORだからレーザー目標指示装置?ペイブウェイくるー?

474783
名前なし 2019/05/26 (日) 16:56:00 修正 706fb@b531f >> 474770

DEVだよね?ヘルファイアに発射後ロックオン機能ついたからそれ関係だと思うけどヘルファイアの無いやつにも有るからよくわからんね。

474785
名前なし 2019/05/26 (日) 17:07:29 bd193@58e45 >> 474770

ATGMが破壊できるようになって、アクティブ防護システムが来るんじゃないかなんていわれていたけどそれ関連...とか?

474809
名前なし 2019/05/26 (日) 17:33:54 81002@26248 >> 474770

敵パイロットの目を焼き切るんだゾ とっとと厳罰化されて一生ブタ箱行きにならないかなあのテロリストども…

474819
名前なし 2019/05/26 (日) 17:58:18 7ec2a@9f94d >> 474770

簡単に言えばヘルファイアが、セミアクティブレーザー誘導出来るようになった。あと、ヘルファイア以外は表示されるけど効果ない。いままで使い物にならなかったし、そもそもレーザー誘導なかったのにどうやって誘導してたんだ

474880
名前なし 2019/05/26 (日) 20:09:26 80da5@adbc4 >> 474770

戦車のATGMをヘリのレーザーで誘導出来たりするのかな?

474778
名前なし 2019/05/26 (日) 16:49:56 9452d@0a896

米ランク5ジェットに夢中になって陸を放置してたらめっきり腕が落ちた 米陸でリハビリにおススメの車両って何かありますか?(ランク4まで)

474779
名前なし 2019/05/26 (日) 16:50:22 a9c6f@3611f >> 474778

シャーマン

474781
名前なし 2019/05/26 (日) 16:52:00 9452d@0a896 >> 474779

ありがとうございます ちょうど5.3デッキにシャーマン組んでたので試してみます

000
広告

スポンサーリンク



474787
名前なし 2019/05/26 (日) 17:15:12 38c9b@c53c3

歩兵ってプレイアブルにならない?

474789
名前なし 2019/05/26 (日) 17:16:46 9e9b1@5989b >> 474787

歩兵で戦いたい?そこにバトルフィールドがあるじゃろ?

474798

ない

474826
名前なし 2019/05/26 (日) 18:13:40 9e9b1@5989b >> 474789

ないのか。お小遣いが足りなくて基本無料ゲームしかできない子供はかわいそうだね。

474835

そうだね

474790
名前なし 2019/05/26 (日) 17:17:15 d505e@571d5 >> 474787

姉妹ゲーのEnlistedってのが開発中だから、歩兵やりたいのであればそちらへってことだと思う。

474800

舞台はどこ?

474802
名前なし 2019/05/26 (日) 17:28:04 f2969@8bffc >> 474790

時代は第二次世界大戦全般、PVではノルマンディー上陸作戦だったかな

474806

なるほど

474791
名前なし 2019/05/26 (日) 17:18:53 a9c6f@3611f >> 474787

同軸機銃で蜂の巣

474795

塹壕に籠って敵戦車の底面をドカン!

474816
名前なし 2019/05/26 (日) 17:52:05 26a69@778e5 >> 474791

戦車「そこに塹壕あるわ。とりあえず榴弾撃ちこんでおこう!」となるのでは?

474817

言われてみれば…

474843
名前なし 2019/05/26 (日) 18:54:09 d3cb2@9d5db >> 474791

底面をドカン(窒息死)

474793
名前なし 2019/05/26 (日) 17:20:43 d7948@c5ded >> 474787

ツリーに歩兵を入れられる所無いからなぁ

474794

独立した兵士ツリーを作ればいいと思う

474801
名前なし 2019/05/26 (日) 17:27:53 d7948@c5ded >> 474793

利益になるならやるのかもね、装備ちょっと変えるだけで数増やせるからコストも掛からないし。レーティングの関係で実装しないってここでよく聞くけど

474808

レーティングって、パッケージの隅に書いてあるAとかB?

474810
名前なし 2019/05/26 (日) 17:40:03 d7948@c5ded >> 474793

そう。プレイアブルの歩兵が実装されると年齢制限引き上がるとかなんとか。詳しいことは知らん

474825

グロ描写を廃して気絶したらその場に倒れるだけにすればワンチャン?

474830
名前なし 2019/05/26 (日) 18:17:31 bd193@58e45 >> 474793

人に向かって撃つという表現が引っかかるとか言っていた記憶(今ならむき出しのクルーに当たっても兵器に向けて撃ったといういい訳ができるけど、明確に"歩兵"となるとその言い訳もできないしという想像

474837

倫理的な問題か…

474838
名前なし 2019/05/26 (日) 18:32:20 12719@ae37f >> 474793

人の服を撃った事にしてやられたら下着のみになって自拠点に帰るのはどうだ?

474839

それだ…!

474851
名前なし 2019/05/26 (日) 19:13:00 c36c6@8aad7 >> 474793

つまりナチスのオカルト科学によって生み出された人間のような何か&ロボットなら人間じゃないという言い訳が……!?

474813
名前なし 2019/05/26 (日) 17:48:33 80da5@adbc4 >> 474787

歩兵定期だな、なんで同じ質問が定期的に出るんだろうね

474814
名前なし 2019/05/26 (日) 17:51:01 26a69@778e5 >> 474813

それだけWTで歩兵突撃したいんじゃろ?単騎で突撃しても意味ないと思うが

474823
名前なし 2019/05/26 (日) 18:10:24 a9c6f@3611f >> 474813

分隊単位で操作とかにすればいいのかねRTS風に他の兵士を動かしてプレイヤーが操作するのは指揮官相当とか

474828

それがよさそう

474818
名前なし 2019/05/26 (日) 17:57:32 70c45@e3c57 >> 474787

歩兵欲しいよねー、榴弾や榴散弾、同軸機銃にヘリのガンナーカノンとかの使い道が欲しいよ。それに戦車は苦手だけどFPSやらTPSは得意だから歩兵の方が活躍できる自信あるわ。まぁ出したとして問題は対戦車兵器よな、持てる兵科の数に限りを付けないと戦車が死ぬ。

474821

各歩兵隊に指揮官を設定して、指揮官が気絶したらその部隊の兵も全員気絶するようにすればいいと思う

474824
名前なし 2019/05/26 (日) 18:11:26 a9c6f@3611f >> 474818

AIで歩兵を出せば使い道になるし戦場が豊かになる。WWモード以外でも出していいかもしれない

474829
名前なし 2019/05/26 (日) 18:15:44 70c45@e3c57 >> 474818

まぁ数の埋め合わせにAIは欲しいよね、市街地の拠点は戦車が取るのではなくIFVと歩兵が鬩ぎ合い取る方が絶対に楽しい。 まぁ全ては無慈悲な空爆で終わるんですけどね。

474831
名前なし 2019/05/26 (日) 18:18:25 a9c6f@3611f >> 474818

建物の中からフィアット

474832
名前なし 2019/05/26 (日) 18:19:27 bd193@58e45 >> 474818

プライベートライアンみたいなことになりそうだなぁ

474836

そこにヘリが絡めばブラックホークダウンみたいなことになる?

474841
名前なし 2019/05/26 (日) 18:48:57 7ec2a@9f94d >> 474818

ここで上がってることが、WWモードで求められてたことなのではないだろうか?ということはまあ置いといて、プレイアブルの歩兵は戦車に轢かれるだけだし、戦車も物陰から撃たれて終わるとかつまらんことになるから反対。AIの砲兵陣地があるとか、IFVやヘリで占領すると歩兵が出てきて消えていく程度でいいんじゃないかな。参考動画にだけど、フィンランドの対戦車チーム。別ゲー作った方がはやい

474842
名前なし 2019/05/26 (日) 18:51:54 d505e@571d5 >> 474818

歩兵組み込んだ戦車ゲーはほしいけど、こういう対戦形式のゲームでやってもみんなが求めるような感じにはならんだろうからなあ。PVEとかソロプレイモードとかならいい感じになりそうではあるけど。

474896
名前なし 2019/05/26 (日) 20:28:29 1e154@94da3 >> 474818

複数の歩兵を動かすって、現状ですら死にかけのサーバーとか大丈夫なのか…?

474900
名前なし 2019/05/26 (日) 20:32:25 1b95e@37a41 >> 474818

R17ゲームなっちゃうじゃないか...困る奴多いぞ(誤魔化してやりそうだけど)

474844
名前なし 2019/05/26 (日) 18:55:17 6fdf1@9fd36 >> 474787

歩兵追加されたら対空戦車で出撃する人が増えそうだな

474856
名前なし 2019/05/26 (日) 19:27:46 63a2c@604a8 >> 474787

Enlistedってのがあってぇ・・・

474989
名前なし 2019/05/26 (日) 23:58:30 f7974@158d4 >> 474787

RisingStormシリーズとかHell Let Looseは面白そうだからおすすめ(やったことはない)

474792
名前なし 2019/05/26 (日) 17:20:06 a9c6f@3611f

そういえばミサイルが破壊できるようになるみたいな話があるみたいだけど 撃破報酬あるのかな ミサイル絶対落とすマンになりたい

474797
名前なし 2019/05/26 (日) 17:24:25 d505e@571d5

あんなに特徴無いだのプレーンヨーグルト言われていたアリエテくんがまさかこんなモンスター車両になって帰ってくるとは誰も思わなかったよなあ・・・

474804
名前なし 2019/05/26 (日) 17:28:48 32688@87bd8 >> 474797

正にそんなバカな事あり得て!?って感じだな!

475214
名前なし 2019/05/27 (月) 19:19:13 3f3b4@4f91f >> 474804

誰も気がついてないと思ったか?鼻からパスタを食べて貰おうか

474805
名前なし 2019/05/26 (日) 17:30:22 bd193@58e45 >> 474797

ルクレさん、ちょっと影が薄くなってしまったな...(伊MBTに対するてこ入れなんだろうけど、少しやりすぎな気もする

474807
名前なし 2019/05/26 (日) 17:32:52 d505e@571d5 >> 474805

ルクレールが火力以外思ったほどでもなかったってのもあって、その火力を600mm貫通の異次元砲弾でねじ伏せちゃったからねェ

474812
名前なし 2019/05/26 (日) 17:46:51 10803@83099 >> 474797

戦後車両は完全にガイジンのさじ加減一つやな。戦中も大分弄くられているがそれでも資料のストッパーがあるのに対して戦後は推定資料しかないからそれが顕著

474820
名前なし 2019/05/26 (日) 18:04:00 bd193@58e45 >> 474812

次のMBTはKE700mm/貫通力700mmくらい行きそうやなぁ

474827
名前なし 2019/05/26 (日) 18:13:42 a9c6f@3611f >> 474812

T-14なんて実装された暁には乗員保護カプセルが超絶硬くて120mmでも乗員を気絶させられなくなりそう

474833
名前なし 2019/05/26 (日) 18:21:25 bd193@58e45 >> 474812

KE1100mm/貫通力1000mmくらい行ってそう

474834
名前なし 2019/05/26 (日) 18:23:05 1ba2f@c68b1 >> 474812

割とそれくらいの推測がされてるから笑えない...

474799
名前なし 2019/05/26 (日) 17:26:04 0091c@8d4b6

16式の購入SLって幾らくらい必要なのかしら?

474803
名前なし 2019/05/26 (日) 17:28:20 92930@3332e >> 474799

690,000かな

474815
名前なし 2019/05/26 (日) 17:51:09 0be71@38c05

WWモードのエル・アラメインで歩兵が対戦車砲打ってるの見かけたが精度酷すぎて笑ったなぁ。高低差無し800mの距離に居る相手に対して延々と150m付近の地面を抉っていた。

474840
名前なし 2019/05/26 (日) 18:45:56 57d8d@b8df6 >> 474815

可哀想に、未改修だったんだろうな。

474927
名前なし 2019/05/26 (日) 21:29:14 dea03@ad4e6 >> 474815

ひと昔前のL7かな?

474822
名前なし 2019/05/26 (日) 18:08:24 f9c24@127d4

戦闘機にフレアを乗せ始めるのっていつ頃から?

474845
名前なし 2019/05/26 (日) 19:00:18 修正 1c118@4526e

自動装填装置がある今の時代なら、120mm2連装砲の戦車とかいけるんじゃないか?砲塔に自動装填装置と砲手に車長、車体に「車体側の砲弾を砲塔側自動装填装置内にエレベーター式で移動させる機構」と車体側砲弾補充手に操縦手…これだ!(錯乱)

474849
名前なし 2019/05/26 (日) 19:09:03 25ef6@1fa65 >> 474847

あのイギリスがドン引きしたやつじゃないですかやだー

474848
名前なし 2019/05/26 (日) 19:08:00 c36c6@8aad7 >> 474845

常識的なサイズで作ろうとするとスペースが足りなくて宇宙世紀の61式みたいに乗員2名とかになりそう

474852
名前なし 2019/05/26 (日) 19:13:05 bfa2f@8669d >> 474845

重くなるし。砲塔の回転も遅くなるし、2門あっても同じとこしか撃てないしで・・・

474853
名前なし 2019/05/26 (日) 19:17:06 477cd@9a65d >> 474852

P1000...

474855
名前なし 2019/05/26 (日) 19:25:51 修正 63a2c@604a8 >> 474845

同時発射すると反動でしなって命中度悪化しそう。だからって、発射を左右で遅らせるとターレットリングの負担が半端じゃない。つまり無反動で固定戦闘室が最適解・・・!やっぱ上の枝のあいつじゃんか!

475013
コアリツィアSV試作車 2019/05/27 (月) 01:11:04 5cbec@97229 >> 474855

横が駄目なら縦に積めばよいではないか画像1

474858
名前なし 2019/05/26 (日) 19:30:33 ba810@d0d6f >> 474845

結論から言っちゃうと1両に2門より単純に2両用意した方がいいんだよね。砲が小型軽量化して尚且つ高威力とかになれば複数門載せる車両が現れるかもしれないけど

474859
名前なし 2019/05/26 (日) 19:34:29 d3cb2@9d5db >> 474845

スターリン「君は戦車の上に店を2軒構えるつもりなのかね?」

474861
名前なし 2019/05/26 (日) 19:36:42 91880@010e1 >> 474845

画像1呼ばれた気がする

474862
名前なし 2019/05/26 (日) 19:37:22 bfa2f@8669d >> 474861

呼んでないから帰って

474865
名前なし 2019/05/26 (日) 19:49:22 bec9c@bf018 >> 474861

2門じゃ足りないみたいだな。画像1

474883
名前なし 2019/05/26 (日) 20:11:13 ba810@f98a6 >> 474861

このオントスにMBT並みの装甲あればいいのにと思う時はある

474885
名前なし 2019/05/26 (日) 20:11:46 d2ebd@5ab74 >> 474845

砲塔に120mmで、車体にも120mmって欲張りだなぁ。しかたないからおじさんが作ってあげたよ。木主はこういうのが欲しかったんだろう?画像1

474886
名前なし 2019/05/26 (日) 20:14:55 8566c@cf0b8 >> 474885

すっげえ笑えたから模型のネタにさせてもらうわこれwwwwww

474922
名前なし 2019/05/26 (日) 21:16:13 bfa2f@8669d >> 474885

ブレーキしたらそのまま前に倒れて起きれなさそう

474928
名前なし 2019/05/26 (日) 21:29:46 d2ebd@5ab74 >> 474885

砲塔の120mmはともかく、車体の方なら120mm積めるかな? 模型ができたらアップして木主にプレゼントだ

474997
名前なし 2019/05/27 (月) 00:39:04 修正 9ea27@6ee90 >> 474885

ネタにイイとおもったけど直ぐに作る/作れるとは言っていないぞ?車体の砲郭はいいとしてあのクソちっこい砲塔にどうやって120mmをねじ込むか考えないといけない・・・。というか、Lee/Grantって同じ37mmの癖してスチュアートに比べて砲塔小さくない?

475072
名前なし 2019/05/27 (月) 10:39:36 c15f4@5036e >> 474885

溢れ出るメタルマックス感

475241
名前なし 2019/05/27 (月) 20:39:27 1a7d8@041f2 >> 474845

自動装填装置があるのに連装にするってことは歩兵で言うなら機関銃を二丁持つようなもの。連射できるものを過剰に持つ理由ってどこよと。無反動砲が昔の先込めリボルバーの2丁拳銃だとすればまだわかるけど

475246
名前なし 2019/05/27 (月) 20:45:48 bc308@75b99 >> 474845

前後に搭載すれば反動が相殺できていい感じだね

474850
名前なし 2019/05/26 (日) 19:10:15 764cb@7e459

WWモードが現代戦にも適用されたら、AI歩兵は対戦車砲じゃなくて固定式のATGMで狙ってくるのかなぁ

474854
名前なし 2019/05/26 (日) 19:18:49 d42fd@fc789 >> 474850

ジャベリンに一票

474857
名前なし 2019/05/26 (日) 19:28:47 764cb@7e459 >> 474854

やべぇロックされたらなすすべねぇ

474860
名前なし 2019/05/26 (日) 19:34:50 修正 91880@010e1 >> 474850

正規軍の装備だと戦車に加えて射程800m~25,000mのミサイルがあるんだぜ・・・

474863
名前なし 2019/05/26 (日) 19:38:00 d45d6@f15f1 >> 474860

下手なファンタジーチート魔法より強く見える不思議。

474864
名前なし 2019/05/26 (日) 19:38:52 修正 91880@010e1 >> 474860

しかもそんなをミサイルを組(2,3人)単位で運用できる

474868
名前なし 2019/05/26 (日) 19:54:58 56a2f@3768c >> 474860

大抵の魔法世界の戦争より現実のシリアあたりでやってる紛争のほうがよっぽど恐ろしいな

474870
名前なし 2019/05/26 (日) 19:59:30 d3cb2@9d5db >> 474860

最近だとピンポイントで「斬って」くるミサイルが投入されちゃったらしいし

474872
名前なし 2019/05/26 (日) 20:00:12 bec9c@bf018 >> 474860

事実は小説より奇なりっていうしなw うーん、BR1.0かな。画像1

474875
名前なし 2019/05/26 (日) 20:03:26 66970@4e26b >> 474860

これカートの中と下に土嚢積めば対人戦最強じゃね

474877
名前なし 2019/05/26 (日) 20:04:17 2f4a2@f8df3 >> 474860

理に適ってるけど何故か笑えるw

474925
名前なし 2019/05/26 (日) 21:25:57 254ae@5234b >> 474860

撃ったら反動で悲劇が起こりそう

474998
名前なし 2019/05/27 (月) 00:39:36 1e3e8@2a3f2 >> 474850

建物の上や陰からRPGがバンバン飛んでくる

474873
名前なし 2019/05/26 (日) 20:00:58 8ddef@43637

BR上の車輌倒すと報酬二倍とかでもされないとボトム車輌で味方の介護をしつつ必死に戦うのがアホらしくなってくるな...   

474876
名前なし 2019/05/26 (日) 20:04:06 462c1@ca005

いつのまにか陸RBでヘリ以外がヘリポートに着陸しても補給されなくなってるね。補給後空中スポーンできるから地味に有用だったんだけど...まあリアルじゃないから仕方ないか

474881
名前なし 2019/05/26 (日) 20:10:17 ba810@f98a6 >> 474876

だいぶ前からだった気がする

474884
名前なし 2019/05/26 (日) 20:11:18 6be2e@2af76 >> 474876

たしか4月頃にはもう駄目だったよ。補給しようと着陸したら待てども無反応で結局離陸も出来ないからロスした

474901
名前なし 2019/05/26 (日) 20:32:48 462c1@ca005 >> 474884

1.87からってことか。なるほどね

474887
名前なし 2019/05/26 (日) 20:18:30 6be2e@2af76

海外の大規模(ランキング1ページ目にも居る)クランのメンバーにTKされたからし返して今クライアント起こしたら暴言(暴言はしてない)で警告出ててビックリ。頭に血が上ってやり返しちゃったのは自業自得だけどこういう数の暴力による警告ってGaijinに直訴して取り消しや相手にも同様の処置をさせるって無理なのかな?

474888
名前なし 2019/05/26 (日) 20:23:19 66970@4e26b >> 474887

tkされたから仕返したという時点で運営は無視するだろう・・・ まぁ、こういうことがあったくらいの報告として受け取るだろ

474894

やられたら相手せず報告ポチーがたしかに正解だったんだろうなぁ…相手をしたのがそもそも間違いだったか

474889
名前なし 2019/05/26 (日) 20:23:40 f4353@a2d81 >> 474887

自業自得ってわかってるのにまだやめないんだ

474897

TKはやり返した一度だけでまだ…(つまり継続)はしてないよ

474890
名前なし 2019/05/26 (日) 20:23:46 2f4a2@f8df3 >> 474887

動画送り付ければワンチャン

474898

鯖リプと時間指定と経緯を送るかなぁ…TKし返してるからその報いは当然受け入れるんだけど数が多い方が正しいみたいな見方をされるのは納得がいかないしその点だけ報告はしておいた方が良いかな

474916
名前なし 2019/05/26 (日) 21:08:23 8cea9@90014 >> 474887

TK合戦は別として通報スパムは悪質行為で通報できるやん

474950
名前なし 2019/05/26 (日) 21:57:32 db0eb@af43f >> 474887

チャットの履歴付きでリプレイが鯖に保存されてるから外人判定では暴言って見なされたんだろ。あきらめろん

475059
名前なし 2019/05/27 (月) 09:29:45 30e0f@7b3d7 >> 474887

やり返したという時点で同類だということに気が付いてほしい

474902
名前なし 2019/05/26 (日) 20:32:52 9af72@f8b6f

疾風で初めてホ5使った後烈風使ったけどストレスが天地の差やわ

474903
名前なし 2019/05/26 (日) 20:36:07 1b95e@37a41 >> 474902

それは疾風が強いという認識でOK?...

474919
名前なし 2019/05/26 (日) 21:14:45 修正 68ad7@f8b6f >> 474903

烈風の方が優秀っていう認識やで 疾風は機体性能は良いのに武装がうんこすぎるからな 烈風なら瞬殺できるスカイレも疾風じゃスパークやらヒットやらでクソエイムには辛いし烈風のゴミロールも低速以外じゃ気にならんしな

474977
名前なし 2019/05/26 (日) 23:01:55 f9c24@127d4 >> 474903

ホ5は近づいて撃たないと効果ないよ

474904
名前なし 2019/05/26 (日) 20:37:16 6be2e@2af76 >> 474902

烈風は12mmカテで2~3番目に強い3号機銃に、20mmでも上位の2号砲と火力面は本当優秀だからねぇ…ホ5は近距離で何発か継続的に当てられれば悪くもないんだが数発で威力が実感できる海軍機銃とは比べられんね

474912
名前なし 2019/05/26 (日) 20:55:27 d001a@1a37a >> 474902

烈風に関しては実は2号砲じゃなくて13mmの方が仕事してること多いけどな

475025
名前なし 2019/05/27 (月) 02:04:16 22479@a5fda >> 474902

烈風くん、ほんと当てやすくてすこ   性能もBRも修理費も昔の使いやすかった頃が懐かしいなぁ、、

474905
名前なし 2019/05/26 (日) 20:37:24 a30ee@c1dbc

空母着艦に失敗して機体半分壊しちゃったけどなんとか修理成功→さあ出撃だと思ったらなぜか機体が艦尾側を向いてる…この前の機体が空母の動きについていかず甲板後部から墜落する現象と言い、空母スタートのリスク高すぎない…?

474907
名前なし 2019/05/26 (日) 20:38:50 6be2e@2af76 >> 474905

空母はバグが放置されてっからねぇ…今のVerは空母を使わざるを得ない状況にならないようにするっきゃない感じ。空RBはJバックで再配置出来るから覚えておくと少し楽

474942
名前なし 2019/05/26 (日) 21:49:28 a30ee@c1dbc >> 474907

J抜けで再配置できるのか、知らなかったわ…情報ありがと!

474906
名前なし 2019/05/26 (日) 20:38:33 c5eba@2819f

海aBで片方駆逐あり片方ボートのみのマッチになったわ隣の惑星を笑えないな

475163
名前なし 2019/05/27 (月) 16:34:19 07f22@89614 >> 474906

前にやったイベントの時そういう試合結構見たぞ…駆逐が暴れ回るから酷かったが、キレて真正面から突っ込んだら懐潜り込めて呆けたぞw

474908
名前なし 2019/05/26 (日) 20:44:51 修正 3eda9@960ef

先程陸ABのアラスカでビルの窓を通してビル裏からワンパンされたのですが、アラスカ実装当初はビルの窓を通すのは出来なかったのに(窓が割れてても弾は抜けなかった)、いつのまにか修正されたのでしょうか?どなたか知ってる方いたらお願いします

474909
名前なし 2019/05/26 (日) 20:46:47 修正 6be2e@2af76 >> 474908

アラスカは窓と言うか建物の隅をガンガン通り抜けるねぇ…ABだと透過で抜ける抜けないが分かるから自分も相手もガンガン抜いてくる。いつからかは悪いけど分からぬ…

474911
名前なし 2019/05/26 (日) 20:50:10 af4ad@8bffc >> 474909

実装当初から建物をガンガン貫通してたはず

474910
名前なし 2019/05/26 (日) 20:47:07 bd193@58e45 >> 474908

アラスカのビルはたまに貫通するものがあるらしいぞ

474913
名前なし 2019/05/26 (日) 20:56:43 0be71@38c05 >> 474908

アラスカの建物はなんか色々と雑。よく見ると妙にペラいし。

474915
名前なし 2019/05/26 (日) 21:05:19 6be2e@2af76 >> 474913

木と話は違うんだけどペラいと言えば破壊される時紙吹雪みたいなのが飛ぶけどあれ何の設定?最初ビルだから書類でも飛ぶかと思ったけど流石に無いよね

474923
名前なし 2019/05/26 (日) 21:19:02 462c1@ca005 >> 474913

ガラスだと思う

474924

なるほど!ガラスか…納得

474914

マジですか。ありがとうございます

475034
名前なし 2019/05/27 (月) 02:40:48 b5d61@107d2 >> 474908

アラスカのビルは普通に弾貫通するよ。全部かはわからないけど、ビルの向こう側にいるやつにビル越しに撃って撃破したこと何回かあるよ

474917
名前なし 2019/05/26 (日) 21:13:42 修正 f2f5c@56807

偵察機能100%今の成功しただろってケースでも何故か失敗扱いになるの先週辺りからあるんだけどおま環?

474918
名前なし 2019/05/26 (日) 21:14:27 6be2e@2af76 >> 474917

数日前からバグってるようだね。爆弾バグとレーダーバグも併発中

474920

バグか...爆弾とレーダーは知らなかった...

474921
名前なし 2019/05/26 (日) 21:16:07 4e320@44d11 >> 474918

バグまみれだな...所で俺の頭のバグは何時か直るんだろうか

474929
名前なし 2019/05/26 (日) 21:33:04 1625e@797e6 >> 474918

これほんとうざ過ぎてイラつく。リロードも長いし

474974
名前なし 2019/05/26 (日) 22:55:01 af4ad@8bffc >> 474918

レーダーバグは治ったはず

474926
名前なし 2019/05/26 (日) 21:26:30 38c9b@d4c58

この惑星で戦ううちに飛行機やヘリの音が軽いトラウマになったのって俺だけ?

474930
名前なし 2019/05/26 (日) 21:34:45 8cea9@90014 >> 474926

そう?WTする前からだけど戦争系ゲームするようになって空を飛ぶ飛行機を見ると自分の頭が高射砲になって対空砲火はじめるし、良い射点探すようになるし、あのビル狙撃に向いてるな…とかやりはじめる(末期)

474932

俺だけじゃなくてよかった…。あのビル狙撃に向いてる、ってことはスナイパー系ゲーム?

474937
名前なし 2019/05/26 (日) 21:45:01 8cea9@90014 >> 474930

BFだな。あとゾンビサバイバル系やってるとホームセンター入ると「これ組み合わせると強そう」とかなる

474963
名前なし 2019/05/26 (日) 22:16:01 d3cb2@9d5db >> 474930

マネキンの下半身が最強

474931
名前なし 2019/05/26 (日) 21:39:38 26475@f271d >> 474926

少し前のアプデ直後、たしかバグで陸RBでの飛行機のエンジンが爆音になった時はかなり怖かった。

474933

陸RBやってないから分からないけど、どれくらい?

474934
名前なし 2019/05/26 (日) 21:42:35 6be2e@2af76 >> 474931

近いパターンでSE変更アプデで陸からのジェット音がリアルになった時に、陸やってて近くを通り過ぎた敵機がリアルの外をジェットが通ったと思ったり逆のパターンになったりしたな

474935

たしか3kmぐらい離れてても結構大きいエンジン音が聞こえたはず、爆装マシマシヤーボが爆音エンジンを響かせて接近してきた恐怖と言ったらもう

474936
名前なし 2019/05/26 (日) 21:44:17 22aa4@177ce >> 474926

住んでる地域が演習空域だからあんまり気にならない・・・学生時代も基地の真横に住んでたし(ぁ

474946
名前なし 2019/05/26 (日) 21:52:58 d2ebd@5ab74 >> 474936

昨日基地滑走路の延長の海で釣りしてたら、エアフォースワンみたいな飛行機が頭の上を飛んでった。後で調べてみたら、核戦争とかになったときに空中から指揮する機体のナイトウォッチだったよ。

474945
名前なし 2019/05/26 (日) 21:52:34 637e1@c7c51 >> 474926

トラウマにはならないけど、音が聞こえたらとりあえず位置確認はする(ゲーム脳)

474951
名前なし 2019/05/26 (日) 21:57:53 a30ee@c1dbc >> 474926

ガキの頃に固定翼機以外はほぼ乗った事あるからなぁ…

474952
名前なし 2019/05/26 (日) 21:57:56 修正 75f4d@8bb22 >> 474926

自分は音が聞こえたら何の機種か確認したくなるな。F-4とF-35はすぐわかるけどF-15とF-2はときどき間違える

474959

やはりどの程度かは、人によってそれぞれなんだな

474973
名前なし 2019/05/26 (日) 22:53:08 9ea27@6ee90 >> 474926

富士演習場の近所に住んでしまったばっかりに戦車装甲車の類はもうお腹いっぱいになってしまったぞ・・・。やっぱ住むならでかい飛行場の横だな。色とりどりの旅客機/貨物機は目の保養にちょうどイイ。

474938
名前なし 2019/05/26 (日) 21:46:01 91880@010e1

Mi-24VとPとMi-35に搭載されてるIRCMとHIRSSってゲーム内ではどんな効果があるの?

474953
名前なし 2019/05/26 (日) 21:58:11 修正 6be2e@2af76 >> 474938

どちらも対空ミサイル対策だね。多分多少はAAM回避能力(正確にはロックされづらく)が向上しているはず

474939
名前なし 2019/05/26 (日) 21:46:55 3b9f2@b79ab

そういえばDev鯖で追加されてた新車輌達って開発RPが250000だった気がするんだけど既存の390000組って下がるのかな。それともDevで間違えてただけか

474944
名前なし 2019/05/26 (日) 21:50:00 f6b17@4d179

陸RB8.7で独日に組まれると基本勝てない...。

474956
名前なし 2019/05/26 (日) 22:01:55 6be2e@2af76 >> 474944

74Gと120mmA1が居るでねぇ…まぁその二国が組む場合は米英ソ仏マッチだから独ソ仏伊と比べればまだ勝ち筋はある。基本紙of紙だから純立ち回りでカバーかなぁ

475033
名前なし 2019/05/27 (月) 02:38:02 b5d61@107d2 >> 474944

8.7独やってる身としては結構1抜けも多いから、独日でも十分勝機はあるぞ!気づいたら味方半数1抜けとか平気であるからね

474958
名前なし 2019/05/26 (日) 22:08:01 68d4f@9bac7

アリエテ(1990年完成)、ルクレール(1991年完成)、90式(1990年完成)…いったいどこで差がついたのか…正直もう第三世代がそろってきたころだしもう一度ガイジンに資料投げれば修正ワンチャンあるのでは?さすがに今回アリエテとルクレールの性能見ると…

474960
名前なし 2019/05/26 (日) 22:13:02 bd193@58e45 >> 474958

Gaijinがそんなことするわけないだろう。どう頑張っても90式はLeopard2A4(1985-87年生産)と同等扱いから抜け出せんさ...

474969
名前なし 2019/05/26 (日) 22:35:23 68d4f@9bac7 >> 474960

実装時はそれでよくてもさすがに各国揃ってきた状況ではちゃんとしてほしいが…1985年完成のレオ2A4を参考にされてもねぇ…

474971
名前なし 2019/05/26 (日) 22:39:15 ceaf3@37bfe >> 474960

むしろこんな性能おかしいと言っていたのは日本のプレイヤー側じゃないか。性能低すぎという方向で

474976
名前なし 2019/05/26 (日) 22:58:56 80da5@adbc4 >> 474960

90式の何がそんなに不満なのかちっともわからない…

474979
名前なし 2019/05/26 (日) 23:26:12 68d4f@9bac7 >> 474960

どうあがいても最高BRに引っ張られるくせに予備車両なし(今まで)かつ今後も他国は新車両はどんどん追加される予定(史実) ならばせめて手元にある最高性能の車両が最高BRに見合う史実性能があればまだ納得できるが、史実では同格のはずの戦車が続々と実装されてる中であからさまに性能差があるってのが原因よ 

474982
名前なし 2019/05/26 (日) 23:41:32 86127@4bc33 >> 474960

不満も何もおかしいと思わないのか...?木の言うように同年代と比べると明らか防御低いしそもそも内部のモデリングも砲塔側面も矛盾だらけの大雑把戦車だよこれ

474983
名前なし 2019/05/26 (日) 23:44:50 9ea27@6ee90 >> 474960

20年も前に退役した61式ですら碌に情報が公開されていないくらい戦車の情報を出したがらない以上、三菱か防衛省内部のアホが資料をばら撒きでもしない限りは”まともな自衛隊戦車”をWTに期待するのは無理でしょ・・・

474987
名前なし 2019/05/26 (日) 23:51:19 68d4f@9bac7 >> 474960

それはアリエテも同じ条件のはずなんだけどなぁ…アリエテとかだって詳細性能は公開されてなくて推測値しかないのに違いがあるってのがね…

475041
名前なし 2019/05/27 (月) 05:26:40 a17cb@4d179 >> 474960

同年代だから同じ性能とは限らなくね。

475044
名前なし 2019/05/27 (月) 07:05:26 1ba2f@c68b1 >> 474960

より悪い性能とも限らないじゃん、今の性能は僅かな資料にすら則ってなくて一般的に言われる性能にしても問題ない位周りも上がってきたんだから求めても問題ないよね

475192
名前なし 2019/05/27 (月) 18:33:12 30e0f@7b3d7 >> 474960

90式に対する不平不満を時々みるけどそれほど問題あったっけ?G3MBTとして必要な性能は持っているんじゃないかな?ダメだという人は立ち回りが悪いだけじゃないのか?と思うんだけどこれは言いっこなしなのかな・・・

474975
名前なし 2019/05/26 (日) 22:56:51 9c7b7@ace41 >> 474958

単に実装が早すぎただけ。M1・2A4・T-64Bの時代に今度実装されるルクレールと同等の性能の戦車なんて出すわけがない。今は2A5とかT-80U・M1A1いるから出すのよ

474996
名前なし 2019/05/27 (月) 00:32:48 修正 39443@195a7 >> 474975

そもそもユーザーの指摘・資料に反論したということは、Gaijinは90式について史実性を主張したことになります。売上目的で弱体化して実装し、アリエテやルクレールと史実的にもゲーム的にも整合性が取れなくなったとあれば、当然批判は受けるべきだと思います。

475022
名前なし 2019/05/27 (月) 01:54:29 792c4@437fa >> 474975

昔はそれでバランス取れてたかもしれんが周りが強くなって本来のスペックにしても渡り合えるようになったんだからバフしてくれってのはそんなにおかしな事か?

475029
名前なし 2019/05/27 (月) 02:21:32 23e90@82ad3 >> 474975

何もおかしくないからどんどんフォーラムに資料提示してガイジンに要求してけ

475030
名前なし 2019/05/27 (月) 02:33:31 792c4@437fa >> 474975

散々資料提出した挙句いちゃもん付けられてゴミ箱にシュートされた後なんだがこれ以上どうしろと?防衛省にハッキングでもすりゃいいのか?

475031
名前なし 2019/05/27 (月) 02:36:39 23e90@82ad3 >> 474975

もう答え出てるじゃん。ガイジンなんかに期待するな、どうしても嫌ならWarthunderやめろってことだよ。俺はもう諦めて高ランクはテストドライブとかだけで楽しむようにしてるよ。

475035
名前なし 2019/05/27 (月) 02:57:08 68d4f@9bac7 >> 474975

いやいや、過去は周りが釣り合わなかったから資料が無視されてたんだろうが、周りがそろった今ならワンチャンあるんでは?って話なわけよ

475040
名前なし 2019/05/27 (月) 05:25:36 a17cb@4d179 >> 474975

なんか周りに合わせて弱体化されてたみたいなのが決定路線になってるけど、gaijinそんなの一言もいってなくね。勝手な憶測で話が飛躍しすぎと思う。

475043
名前なし 2019/05/27 (月) 07:01:58 1ba2f@c68b1 >> 474975

ここで資料挙がった時強すぎるって理由で批判があったってことはそういう憶測も当然じゃないかね、合わせられてないなら相当舐められてるぞ

475046
名前なし 2019/05/27 (月) 07:48:44 ec8ea@0f5e5 >> 474975

なめられてるってなんだよ()

475047
名前なし 2019/05/27 (月) 07:52:30 修正 1ba2f@c68b1 >> 474975

「島国の戦車で軽い?どうせ何も言われねえし装甲薄くても適当でもいいだろ」こういうことだぞ、gaijinが展開した論理すらクリアできてない性能で実装されてるのが現状だからね。突っかかるべきはそこじゃなくて雑な仕事したgaijinだよ

475036
名前なし 2019/05/27 (月) 03:00:09 7d707@405a7 >> 474958

外人がダメならDMMに頑張って貰うしかなかろう...日本語で行けるから、90に不満のあるやつはみんな凸ればいい。

475116
名前なし 2019/05/27 (月) 13:21:44 ad5cc@bdfcd >> 474958

C1アリエテくん内部映像とか割とあるから90式よりより綿密な予測が立てれた説

475121
名前なし 2019/05/27 (月) 13:36:37 254ae@5234b >> 475116

実射試験しても綿密な予測してもらえない90

474966
名前なし 2019/05/26 (日) 22:28:19 45fc4@286f5

ホ103強化されたって本当?

474967
名前なし 2019/05/26 (日) 22:34:00 68d4f@9bac7 >> 474966

まじまじ AP-Tがもらえた なおいつまで経っても消えないT

474970
名前なし 2019/05/26 (日) 22:38:26 ba810@f98a6 >> 474967

T消したらそんなに強くなるんかね?強くなったらBR上げりゃ良いと思うけど

474972
名前なし 2019/05/26 (日) 22:45:40 68d4f@9bac7 >> 474967

ベルト内訳的に威力10%か20%増しって言いかえれば大分違くね?

474968
名前なし 2019/05/26 (日) 22:35:05 6be2e@2af76 >> 474966

データ見る限りIAIが消されてHE_Iに置き換わったりAP-Tが追加されたりしてるね

474978
名前なし 2019/05/26 (日) 23:23:19 ad5cc@bdfcd

ミサイルに当たり判定ってゆくゆくはAPFSDSにも適応されて東側お得意のハードキル型APSの実装の前触れでは…(疑心暗鬼)

474980
名前なし 2019/05/26 (日) 23:30:44 1a3f3@58e45 >> 474978

アクティブ防護システム?はいずれくるやろなぁ

474981
名前なし 2019/05/26 (日) 23:38:36 ad5cc@bdfcd >> 474980

ソフトキルは色々とキツそうだしハードキルだけなら西側は照準補正とかサーマルサイトぐらい要望してもいいっすよね…仮にAPSじっそうされたなら

475219
名前なし 2019/05/27 (月) 19:30:50 修正 91880@010e1 >> 474980

T-80「俺もおフランスのFCSと熱線映像くらい積んどるわ」

474985
名前なし 2019/05/26 (日) 23:48:26 d2ebd@5ab74 >> 474978

APFSDSを打ち落とせるAPSってあるのか調べてみたけど、開発中なのかな?リンク

475080
名前なし 2019/05/27 (月) 10:56:12 修正 ac09a@893b0 >> 474978

ハードキルAPSって実際どいつが装備してるんだろ メルカバMk4とT-55、T-80のほかにいる?