Churchill AVRE Petard
https://wikiwiki.jp/warthunder/Churchill AVRE Petard#V5_Comments
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こいつでどうやって戦えと…?
作成乙。市街地ならともかく砂漠とか平原マップじゃ……
早くもretardてイジられてて可哀想
オプションみて気が付いたんだけどあまりにも射程が短すぎて専用の照準グリッドもらってんのか?
分かってたつもりだけど乗ってみると有効射程の短さにビックリしたよ。テストドライブでスポーン位置から2号をまともに狙えない(狙えてもかなりギリギリ)
こんなの戦車じゃないわ!キャタピラのついた爆雷投射機よ!
だったら漕げばいいだろ!(英国戦車兵)
MBTの天板をぶち抜くのは・・・温かいバターを切るようだぜぇ…?
見た目は強そうなトーシローばかりよく作ったもんですなぁ。全くお笑いだ。ドイツ戦車がいたらやつも笑うでしょう。
まるでかかしですな。俺たちなら奴の装填時間で3回は殺せる
この戦車は一体なんなのよ!脚は遅い!弾道はクソ!装甲はある!後ろから押せとメチャクチャは言い出す!かと思ったら人を撃ちあいに巻き込んでおいて真っ先に死ぬ!挙句は照準器はいらないと言い出す!あんたまともな戦車なの!?お次はセンチュリオンMk5AVREが良いときたわ!IV号戦車があんたを撃とうとしたんで助けたわ!そしたらあたしまで追われる身よ!一体何なのか教えて頂戴!
面白い奴だな。気に入った
変態戦車はイギリスで生まれました。ドイツの発明品じゃあ、ありません。
至近距離で関節射撃できる異次元レベルの曲射性能は割と刺さりそう。問題は150m先すら狙えない異次元の射程。
あの弾道だと車高ぐらいの遮蔽物使えば一方的に撃てるな。水平だと120m程度で非常にキツイけど…BR低いから同格・格下相手なら側面もあんまり気にせず突っ込めると思う。
スウェーデンの市街地マップで道路を封鎖してる障害物越しに一方的に攻撃できそうだな。
手榴弾でも投げてるみたいだな…
FHSWの上陸戦MAPで何回か乗ったことあったなぁ、少し間違うと味方を大量TKしてしまう車両だったけどこっちでは大丈夫かな
FF無いモードなら大丈夫だろう…大口径榴弾砲とかシュトゥルムティーガーも居るし。
テストドライブでリスポン後に2号戦車を測距すると「戦車!〇時の方向!直射可能距離!」って言うけど直射できねえんだわ。何ならすぐそこの対空トラックすら直射できねえんだわ。
日本語音声だと装填完了時に「ミサイル装填完了」って言ってるから恐らくだがシュトルムティーガーの砲弾みたいに飛翔中の砲弾が機銃で迎撃できる奴、んで気になるのが装填完了時の砲身から丸見えの砲弾に機銃が当たったらどうなるのか……X線見ると弾薬判定だから誘爆するんだろうなぁ……
こいつ一応ゲーム内だと地対地ミサイル扱いなのよね… ミサイルじゃねーだろってツッコミはしたくなるが
国によって呼び方違うんよね。誘導しなきゃロケット、誘導しなくてもミサイル、誘導すると誘導ミサイルetc いつからか知らんけど惑星の戦車のロケットはミサイル表記になったね。カリオペやらMLRS系もミサイルだし、シュトゥルムティーガーもミサイル。でも武装欄には「〇〇ロケット・〇〇ロケットランチャー」。機体とか車両名を全部日本語にするあたりでかわったんかね、もうぐちゃぐちゃで統一性が・・。とりあえず自己推進で無誘導の地対地弾薬は今はミサイル(SSM)らしいこのゲームでは。全部はチェックしてないので例外あるかも。
ウォールアイはミサイルだしな
砲弾の種類は単にシステム上ロケット弾扱い(誘導ミサイルも一応ロケットとして扱われる)だが、原語たるロシア語版ではそもそもロケット=ミサイル=ракетаなんで日本語版の方でそこら辺ごっちゃになって戦車の方のロケット=ミサイルって誤表記になったんじゃね おまけにいくつかの武器には名前にロケットってつく奴あるけど、システム上の分類と実際ゲーム内で付けられてる武器名は関係ないのでバラバラにもなる
背後から忍び込んでやるしか運用できないよなこれ()“当たれば”ワンパンだけどね
敵にこいついたら味方に「チャーチルAVREの射程は150m無いから近づかなきゃ余裕だよ!」ってチャットする予定でいる。どうなるか楽しみ、いろんな意味で。もちろん自分も使うけど。
どちらかと言うと味方の警護して相手から接近戦に持ち込ませるのが理想的かな…こちらが見かけられたら絶対引き打ちされるからそこを叩ける砲を持った味方が必須だと思う 単独での裏取りはよほど入り組んでる所じゃないとリカバリーできないと思う
普通にマップ選んで出して50m位の撃ちあいになるスポットに行く運用のがええんでないかね
まあ実戦では基本市街地運用…になるのかなぁ
というか重戦車らしく「皆の壁になり、前線を押し上げる尖兵」的な戦い方がいいんじゃないかな?今一つ突っ込むタイミングを掴めない味方の前を突っ走り敵弾をガキンガキン弾きながら味方を鼓舞し援護射撃とラッシュを待つ、味方弾幕を抜けて突っ込んできた敵には230㎜をアサルトアーマーのようにぶつける……的な?このBR帯なら初心者も多いだろうし『我に続け!!』的なプレイをするのも楽しいかも(なお味方が付いて来てくれるかは)
機銃でチマチマ引き撃ちして「うふふ、当ててごらんなさぁ~い」プレイするわ
車体って何型ベースなのかな、VIIベースとかだったらヤバいだろうけどどうなんだろ…
禿Ⅲベースよ。まぁそれでも追加履帯装甲含めればBR比で圧倒的な装甲なのには変わらないけど
横のゴテゴテはフランスに展示されてるⅣベースのほうに似てるね。ちなみにⅦはセンチュと同じ165mmらしいのでそっちも実装してくれGaijinよ。
それは課金か通常ツリーで来るんじゃない?低ランクの15cm榴弾砲枠いないし
くっそ強い
マジで強い、3.3くらいまでなら全然死なない、味方にB1も加わると更に手が付けられなくなるくらいガチガチ
最後のタスクやってるけどもしかしてカチ並みにぶっ壊れ車両?
マトモな貫通力を持った相手が非常に少ないのでAB4.0のMkIII装甲に履帯の追加装甲付きだからクソ短い射程以外がぶっ壊れだよ。
動画だと砲身破壊されても大丈夫みたいだったのに装填済みの弾があるとS虎同様誘爆する、インファイトするために煙幕弾撃てる副砲が欲しいな、200m先の敵が遥か彼方に見えて測距で「至近距離です」と喋る観測手に「横着するな!」と叫びたくなる
そもそも会敵すること自体があり得ないから知ったところで感はあるけどこれAPSとかで防げるんだろうか
もしかしたらAPSの検知速度より遅すぎて逆に防がない可能性まである
なんならAPSの迎撃限界角度超えてる説ある
稜線射撃がアホみたいに強い60m以上あれば完全に隠れてる敵は撃破可能