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DEVサーバー議論用 / 56

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56
名前なし 2024/06/04 (火) 20:40:32 568ad@1c4f8 >> 48

前回のテストで外人ニキが作ったユーザーミッション使ってるのか超分かりやすいな

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  • 62
    名前なし 2024/06/04 (火) 21:08:44 修正 d25cd@12fbb >> 56

    似たようなものを再現はできてるんだけど、同じパイロンから出すと近接信管だか接触信管で即座に自爆してしまう問題をどうやって解決してるかがわからないんだよな。ミサイルのデータコピッてきて信管解除時間を書き換えてるのかな? 誰か知ってたら教えて

  • 66
    2024/06/04 (火) 23:58:19 修正 d25cd@12fbb >> 56

    試行錯誤して自決したんで一応書いておく。ミサイルのデータコピッてきてウォームアップ時間0にして連射したら同時じゃなくて連射ではいけた

  • 75
    名前なし 2024/06/05 (水) 15:04:48 修正 c53c4@28df3 >> 56

    ミサイルのデータ参照先、Gszabi氏のデータマインだと書式が違いすぎてコピーするの手間じゃないですか?もし良いコピー先があれば教えてほしいです。

  • 77
    名前なし 2024/06/05 (水) 17:10:58 修正 1eb34@12fbb >> 56

    あれはblkxとして展開されてて使えなかったので、ツールでゲームファイルから展開前のblk引っ張りだした

  • 81
    名前なし 2024/06/05 (水) 17:58:51 c53c4@28df3 >> 56

    なるほど、ありがとうございます。