Panzerkampfwagen VIII Mausコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerkampfwagen VIII Maus
日本じゃGaijinマーケット使えないからイベントでいいから取れるようにならんかな......。てかSteamマーケットと全く同じ仕様なのに「法律違反」はだいぶ無理があろうかと思われます、DMM殿。
10月の周年イベントで開発できますよ
周年イベントで期間限定で開発出来るからマーケットでは売ってないのでは?
こいつ通常ツリー(今はプレミアムの方にどかされてるが)だから販売できんよ。みんなが言う通り11月の周年祭で2年連続で来てるから首長くして待っとけ
そうなのか、てっきりIS7とかと同じくくりになってるのかと思ったわ。トンクス。
独ランクV車両が開発できる状態のときに周年祭イベント中だけマウスが研究対象として選択可能になるから、そのときにRPを1でもいいから入れておくとイベント終わっても開発継続できるようになる。自分は去年唾つけたけどまだ開発終わってないわ。
↑ちなみに購入も半額になるっぽいですね、使う予定がない人は開発しても次のセールまで放置でいいかも(備忘録兼)
毎年マウスちゃん復刻するならゆっくり行くけど不定期復刻ならドイツツリーをガチで進めるつもりだがゆっくりでも大丈夫そうか?
大丈夫やろ毎年来てるし
マウスってかわいいよね
復刻来てる!
日陸、日空だけ進めてたからパンターDまでしか行ってねぇ…間に合うかな…
俺もティーガーII(P)までしか行ってないのに今月試験週間来る...間に合いそうにない...
この調子でいけば来年もやりそうだけどね
これって一回でも研究したら引き継がれるのかな?
今まで通りならそのはず
研究を始めていたらイベ後も無効化されずに後からいつでも開発できますって公式に書いてある
課金ランクV車体買っただけじゃ研究開始出来ないパターンですか?
通常ツリーと同じで、ランクIV機を(課金機とかツリー機とか合わせて)6機くらい、所持してる必要があるよ。
これからマウスに乗る人は中華課金車両にボコボコにされそう…
マウスが強かった時代は終わってこのランクはもう装甲不要論時代だからなぁ。史実的にも重戦車が衰退して行った時代の奴らが多いし
ボトムはさすがにキツイけど、トップ同格ならかなり強い。HEAT飛んできても一発で撃破されることあまりないし、副砲を上手く使えれば軽装甲倒せるしなかなか強い。
同格以下ではAPDSかHEAT持ってないとどこ撃っても砲塔抜けないから路地とかに居座られるとマジで爆撃ぐらいしか対処法ないのつらいね。高貫通弾で顔抜いても閉鎖機生きてることが多いからどこかで1発無駄撃ちさせないと追撃もしにくいし
ほっぺた狙えば普通に抜けるし、車体下部も普通に抜ける。閉鎖機壊すより方針壊したほうが確実。ちなみに側面回れるならzsu-57でも撃破可能
車体下部はAPCBCじゃ折り返しの狭い部分しか抜けない。側面をZSU-57-2で抜くのはゼロ距離でも無理だと思う。あとソ連の122mmあたりだと防楯脇も抜けない
ZSU57は背後回ってもどこ撃っても抜けないよ。トラップショットなら行けるけど絶対撃破までは行かない
側面の中心より下防護なんたらでみてみ。抜けるし実際抜いた事あるで。と確認してみたら、確かに抜けなくなってるな(正確にいえば抜けるけど、有効なダメージが入らない)装甲に対する計算法とか、HEのダメージ挙動とかに変更がなければ記憶違いだったわ。追記:マウスが丘上か何かにいて、こっちが少し下にいるような限定的条件だとzsu-57でも撃破できるな。
問題は紙装甲化学弾組で、砲手を殺らないと砲閉鎖器抜いても砲身割っても副砲で吹き飛ぶリスクあるから迂闊に近づけないし、砲手やってもあと数発撃たないと殺しきるれないから他の連中に食われやすいのね。稀に副砲の煙幕弾で顔面パンチしてくるマウスもいるけど。
マウス戦後車両と戦うのさすがに無理がある。BR帯下げて欲しいわ()
それができたら通常ツリーから消されてない
戦中戦車相手じゃ過剰戦力戦後戦車相手じゃ役立たずで調整不可能ってなってツリーから消されたんだぞ
下が死ぬから駄目です…てかそれが理由で消されたんよ。ABだとボトムでも結構殺れる程度に強い。RBはキツイっす…。
そう?IS-3みたいなのの相手はキツイけどそれ以外だと格上でも普通に殴り勝てる。ちゃんと撃ち合うときは砲塔と車体傾けて先手取れなさそうな時は慌てず攻撃受けてから対処すれば真側面取られない限り負けないよ。面倒な相手はIS-3やM103、距離あるトータスやT95くらいかな。
IS-3とM103とT95相手は開発弾使えば結構いろんなところが抜ける上に、IS-3に至ってはあちら側から正面ほぼ抜けないからむしろお客様じゃないか?トータス相手...は正面どこ撃っても抜けるし、過圧でほぼワンパンだから苦戦はしないだろう
だから距離ある場合って話ね。
トータスは距離あっても苦戦するほど弱点小さくない
トータスは適当に撃てば抜けちゃうしな
まあ自分は距離がある超重戦車級相手するのは面倒に感じるって事やな。木主に対してだけど、他のところでも言ってたけど、戦後戦車は装甲薄くなっている車両多いから攻撃面では苦労しないよ。BR8.7程度のHEATFSやAPFSDSくらいなら傾けときゃ結構限られた場所しか抜けなくなるから、上に書いたように攻撃を受け止めてから反撃するのも結構有効だから安心してドッシリ構えた立ち回りすれば無双出来ることもしばしば。
普段相手する方から見ると、孤立したマウスはさておき、砲塔フリフリをしっかりしてて1台でも僚車引き連れてるとクソ厄介。なんせ図体でかくて側面から車体弾薬庫抜いてやらんと即死しない上に人数も多いし、ひきつけられてる間に他の敵が浸透してくるし。前にマウス2台で相互援護してくるのと当たったけどありゃすごかったぞ
市街地でマウスと鉢合わせした時ちょっとビビるw
SLたまってる時とかに乗ったほうがいいね、楽しいけどコスパ最悪。
みんなマウス乗れていいなぁ…俺は来年だわ。
乗ってて楽しいんだけどStrv相手の場合どうすりゃいいのかマジでわからん
履帯割って放置じゃね?
81とか104のセンチュ系統なのか103の系統なのかで話が変わる
相手して 分かるマウスの 倒しづらさ
正直どこを狙えばいいのか未だにわかっていない
正面からはもうほっぺた抜きまくって搭乗員削ってく。横取れたなら車体真ん中?かちょい後ろ位の所が主砲の弾薬減らそうが最後まで残る弾薬庫だからそこ撃つかなぁ。ただ何か野良だとお前絶対そんな撃たないだろって位弾薬満載、なんなら砲塔にすら弾薬置いてマウスの圧倒的生存性を無駄にしてる人達がかなり多いから案外簡単に爆散させれる印象。
上の書いてある通り+車体前面の底部は意外と薄いのでそこを抜いて操縦手と変速機も壊して後は砲手移動したところをパンパンすれば楽?に倒せるよ。
相手が孤立してるなら砲身わりつつ履帯切手修理時間延ばしながら側面に回り込むとかかな
IS重戦車で相手するとめちゃくちゃ厄介だよね。側面すら距離が空いたり少し角度ついたりしたら抜けないからね。側面を取れば抜けるT-54のありがたさよ。ソ連7.0デッキの時マウスの相手はしたくないなぁ
T-32で角からちょっと顔だしたら敵のマウスとIS-4Mが並んでて泣きながら逃げ帰ったわ。
マウス乗ってる時の俺IS重戦車の弾をカコンカコン弾いてウヘヘヘってなってた瞬間に化学弾で死んだ時は発狂した
ネタ車両にしては害悪すぎる。完全にゲームバランス壊しとるやんか。
いい意味でも悪い意味でもバランス調整難しいから通常開発できなくなったわけでな
↑2 戦後でも西側の90mm系はHEATFS開発しないと貫徹できなかったような…?
当たり前だろ… 90mmAPやらにバコスカ抜かれる車両だったらもっとBR低いし消されてないよ
90mmのAPだと王虎やISシリーズ相手でもキツい
戦中最強(諸説あり)の戦車だぜ?Gen2MBT程度の運動弾じゃ貫徹できんよ。
ごめん、heatfs開発前提で話してたわ。西側の初期弾じゃ貫徹でにないのね……
開発前提で話してどこに謝る必要があるのか()
開発弾にHEATFSがないアメリカ戦後重戦車が泣いている。
それは泣いていいよ
ウワァァ━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━ン!!
T30「俺の出番のようだな、痛いのをぶっ食らわせてやれ(155mm榴弾)」
乗り出し苦行かと思って修理支援のチャレンジに合わせて乗り始めたが、さっぱり苦労せずに消火器まで改修済んでしまったな。虎みたいな戦中後期重戦車じゃなくて、T-28(ソ連の方)みたいな感じで普通に戦後弾持ちに対しても強いやん。ちなみに弾はPzGr x25と副砲HEATx26積んでるんだけど、多すぎかなぁ。みんなは何発積んでる?
それぐらいでいいと思う。自分は88を25、副砲合計25って感じにしてからあまり弾薬抜かれて死んだ事ないから
だいたい同じだが副砲に煙幕弾も載せてる。煙幕で弱点隠しながら味方の盾になって進軍したりできる。
GEで飛ばそうと思ってたけど今なら修理してくれる可能性高いのか…。乗ってみようかな
ティーガーとかティーガーIIとかはマズルブレーキ付いてるのになんでこいつは付けなかったんだろ?自重が重すぎるからいらないとか?
基本的には射撃の反動分、砲を後退させる必要があるけど、そのスペースを減らすために付いてたから十分なスペースやサイズが確保されてるマウスとか約トラには必要なかったと思われ。あとはラングとかだと発砲煙で視界が遮られるから、隠密性を重視する車両には目立ちすぎるからっていうのもあったみたい
戦闘実績がなく試作車両作ってみたら使い物にならなかった戦車が、ゲーム内では無双で大暴れしてる件な。ユーゲント喜ばせるためにいっそ列車砲でも実装したらいいんじゃね?そっちは実戦経験あるぞ。
リアルユーゲントレベルのガキ米乙ですw実戦経験なし機体のページ全部に書き込むか、顔真っ赤行ってどうぞ笑
その誘導はやめろ日陸のコメント欄カオスが更に増す!
ソ連海軍とかどうなっちゃうの!?
どうせならお隣のWikiにも突撃してどうぞ
さすがに機体ページに書く内容じゃない。Twitterにでも書いててくれ
実戦経験は無いが実戦の向けて出撃して戦場に辿り着けなかっただけだぞwつまり実戦投入してはいる…
ロマン枠で戦後MBTにボコられまくると思ってたけど思っていたよりかなり強かった。防御姿勢をしてたらかなり弾いてくれるし、貫徹300ミリ超えの炸薬入り徹甲弾撃てるから確殺しやすい。欠点は同格の戦車がいないこと。格下のレオパルトとかBMPとかがBR不相応ともいえる高い火力を持ってるから攻撃力不足になることはなさそうだけど
決して弱くはないんだけど、HEATFSやミサイルに延々砲塔抜かれて文鎮になるし、クソでかいのと足が遅すぎてAVREの格好の的だし、爆弾はかわせないし、味方についてけないし、なんかこう…格下イジメにしたってメタが多すぎてイマイチ感
そんな抜かれるかなぁ。自分の体感だとミサイルさえまったく抜かれない気がするんだけど……。モードはRB?
回り込まれないよう位置取りは気を付ける、ボトムでは出さない、あるいは試合終盤で相手の手札も弱ってきた頃に出す、砲塔正面を庇う、動き続けて的を絞らせない、スモークを使う。この辺ちゃんとやると鉄壁よ。
スモーク弾もりもり載せられるし後退もそこそこいいから運用はそこまで厳しくないよね
こいつはキルを取る戦車でなく味方の盾と思って乗っている。ので化学弾をバンバン撃ち込まれても、その弾が味方に当たってたらワンパンだったなと思って戦線を支えることに価値がある。
それ楽しいか?
リアル系団体行動FPSやってる人なら楽しめそう(小並)
重装甲にものを言わせて戦線を無理やりカチ割ったり、敵の攻勢を単騎で跳ね返したりするのが楽しくなさそうだと本気で思うのか…?
「はっはっは、攻撃はそれで終わりかい?こっちはまだ乗員が4人も残っているぞ。さあ今のうちだチームメイトよやってしまえ!」ってなる。副砲もなんでか昼飯T-44を殺せたことあるし。睨み合い駆け引きを一番楽しめる戦車だよね。日頃は軽戦車乗ってるんだけど不意打ちかあっても早打ち勝負になるから、偶に乗るのは悪くない。
ほう、そこの君なかなか良いことを言うじゃないか。まさにチャーチル精神そのものだ。よろしい、こっちで一緒に紅茶を飲もう。
あ、ハイ。愛車はアベンジャーとコンセプト3なんで3台目なら……。
こいつでリスキルに行くのやめろPe-8がくるまで2分くらい足止めされたわ
こいつにリスキルされてる時点でほぼ負け試合なもんでは…
こんな鈍足にリスキルされるって相当だよな...そんな試合諦めたほうが良いと思うよ
昨日敵のマウスが自軍陣地のど真ん中に居座っててビックリしたわ...どうして無敵時間あるのに撃破されなかったのか
マウス復刻はいずこー!
来るとしても毎年10月の周年記念イベントだよ。
このおっそい足で最初味方の通り道ふさぐのやめろや。四人ぐらい詰まって撃たれまくってたぞ
見りゃ分かるくらい邪魔なのに抜かすとか別ルート探すとかなーんもせず脳死で付いてって詰まるようなヘタクソが7.7マッチにいる方が間違ってんだわ
この鈍足が普通味方の為に道開けんだよ
道開けるのに30秒くらいかかるがよろしいか?(白目)
普通マウスが遅すぎて先に他の戦車達が行ってるんだよなぁ
死んでも邪魔なのが困る
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10月の周年イベントで開発できますよ
周年イベントで期間限定で開発出来るからマーケットでは売ってないのでは?
こいつ通常ツリー(今はプレミアムの方にどかされてるが)だから販売できんよ。みんなが言う通り11月の周年祭で2年連続で来てるから首長くして待っとけ
そうなのか、てっきりIS7とかと同じくくりになってるのかと思ったわ。トンクス。
独ランクV車両が開発できる状態のときに周年祭イベント中だけマウスが研究対象として選択可能になるから、そのときにRPを1でもいいから入れておくとイベント終わっても開発継続できるようになる。自分は去年唾つけたけどまだ開発終わってないわ。
↑ちなみに購入も半額になるっぽいですね、使う予定がない人は開発しても次のセールまで放置でいいかも(備忘録兼)
毎年マウスちゃん復刻するならゆっくり行くけど不定期復刻ならドイツツリーをガチで進めるつもりだがゆっくりでも大丈夫そうか?
大丈夫やろ毎年来てるし
マウスってかわいいよね
復刻来てる!
日陸、日空だけ進めてたからパンターDまでしか行ってねぇ…間に合うかな…
俺もティーガーII(P)までしか行ってないのに今月試験週間来る...間に合いそうにない...
この調子でいけば来年もやりそうだけどね
これって一回でも研究したら引き継がれるのかな?
今まで通りならそのはず
研究を始めていたらイベ後も無効化されずに後からいつでも開発できますって公式に書いてある
課金ランクV車体買っただけじゃ研究開始出来ないパターンですか?
通常ツリーと同じで、ランクIV機を(課金機とかツリー機とか合わせて)6機くらい、所持してる必要があるよ。
これからマウスに乗る人は中華課金車両にボコボコにされそう…
マウスが強かった時代は終わってこのランクはもう装甲不要論時代だからなぁ。史実的にも重戦車が衰退して行った時代の奴らが多いし
ボトムはさすがにキツイけど、トップ同格ならかなり強い。HEAT飛んできても一発で撃破されることあまりないし、副砲を上手く使えれば軽装甲倒せるしなかなか強い。
同格以下ではAPDSかHEAT持ってないとどこ撃っても砲塔抜けないから路地とかに居座られるとマジで爆撃ぐらいしか対処法ないのつらいね。高貫通弾で顔抜いても閉鎖機生きてることが多いからどこかで1発無駄撃ちさせないと追撃もしにくいし
ほっぺた狙えば普通に抜けるし、車体下部も普通に抜ける。閉鎖機壊すより方針壊したほうが確実。ちなみに側面回れるならzsu-57でも撃破可能
車体下部はAPCBCじゃ折り返しの狭い部分しか抜けない。側面をZSU-57-2で抜くのはゼロ距離でも無理だと思う。あとソ連の122mmあたりだと防楯脇も抜けない
ZSU57は背後回ってもどこ撃っても抜けないよ。トラップショットなら行けるけど絶対撃破までは行かない
側面の中心より下防護なんたらでみてみ。抜けるし実際抜いた事あるで。と確認してみたら、確かに抜けなくなってるな(正確にいえば抜けるけど、有効なダメージが入らない)装甲に対する計算法とか、HEのダメージ挙動とかに変更がなければ記憶違いだったわ。追記:マウスが丘上か何かにいて、こっちが少し下にいるような限定的条件だとzsu-57でも撃破できるな。
問題は紙装甲化学弾組で、砲手を殺らないと砲閉鎖器抜いても砲身割っても副砲で吹き飛ぶリスクあるから迂闊に近づけないし、砲手やってもあと数発撃たないと殺しきるれないから他の連中に食われやすいのね。稀に副砲の煙幕弾で顔面パンチしてくるマウスもいるけど。
マウス戦後車両と戦うのさすがに無理がある。BR帯下げて欲しいわ()
それができたら通常ツリーから消されてない
戦中戦車相手じゃ過剰戦力戦後戦車相手じゃ役立たずで調整不可能ってなってツリーから消されたんだぞ
下が死ぬから駄目です…てかそれが理由で消されたんよ。ABだとボトムでも結構殺れる程度に強い。RBはキツイっす…。
そう?IS-3みたいなのの相手はキツイけどそれ以外だと格上でも普通に殴り勝てる。ちゃんと撃ち合うときは砲塔と車体傾けて先手取れなさそうな時は慌てず攻撃受けてから対処すれば真側面取られない限り負けないよ。面倒な相手はIS-3やM103、距離あるトータスやT95くらいかな。
IS-3とM103とT95相手は開発弾使えば結構いろんなところが抜ける上に、IS-3に至ってはあちら側から正面ほぼ抜けないからむしろお客様じゃないか?トータス相手...は正面どこ撃っても抜けるし、過圧でほぼワンパンだから苦戦はしないだろう
だから距離ある場合って話ね。
トータスは距離あっても苦戦するほど弱点小さくない
トータスは適当に撃てば抜けちゃうしな
まあ自分は距離がある超重戦車級相手するのは面倒に感じるって事やな。木主に対してだけど、他のところでも言ってたけど、戦後戦車は装甲薄くなっている車両多いから攻撃面では苦労しないよ。BR8.7程度のHEATFSやAPFSDSくらいなら傾けときゃ結構限られた場所しか抜けなくなるから、上に書いたように攻撃を受け止めてから反撃するのも結構有効だから安心してドッシリ構えた立ち回りすれば無双出来ることもしばしば。
普段相手する方から見ると、孤立したマウスはさておき、砲塔フリフリをしっかりしてて1台でも僚車引き連れてるとクソ厄介。なんせ図体でかくて側面から車体弾薬庫抜いてやらんと即死しない上に人数も多いし、ひきつけられてる間に他の敵が浸透してくるし。前にマウス2台で相互援護してくるのと当たったけどありゃすごかったぞ
市街地でマウスと鉢合わせした時ちょっとビビるw
SLたまってる時とかに乗ったほうがいいね、楽しいけどコスパ最悪。
みんなマウス乗れていいなぁ…俺は来年だわ。
乗ってて楽しいんだけどStrv相手の場合どうすりゃいいのかマジでわからん
履帯割って放置じゃね?
81とか104のセンチュ系統なのか103の系統なのかで話が変わる
相手して 分かるマウスの 倒しづらさ
正直どこを狙えばいいのか未だにわかっていない
正面からはもうほっぺた抜きまくって搭乗員削ってく。横取れたなら車体真ん中?かちょい後ろ位の所が主砲の弾薬減らそうが最後まで残る弾薬庫だからそこ撃つかなぁ。ただ何か野良だとお前絶対そんな撃たないだろって位弾薬満載、なんなら砲塔にすら弾薬置いてマウスの圧倒的生存性を無駄にしてる人達がかなり多いから案外簡単に爆散させれる印象。
上の書いてある通り+車体前面の底部は意外と薄いのでそこを抜いて操縦手と変速機も壊して後は砲手移動したところをパンパンすれば楽?に倒せるよ。
相手が孤立してるなら砲身わりつつ履帯切手修理時間延ばしながら側面に回り込むとかかな
IS重戦車で相手するとめちゃくちゃ厄介だよね。側面すら距離が空いたり少し角度ついたりしたら抜けないからね。側面を取れば抜けるT-54のありがたさよ。ソ連7.0デッキの時マウスの相手はしたくないなぁ
T-32で角からちょっと顔だしたら敵のマウスとIS-4Mが並んでて泣きながら逃げ帰ったわ。
マウス乗ってる時の俺IS重戦車の弾をカコンカコン弾いてウヘヘヘってなってた瞬間に化学弾で死んだ時は発狂した
ネタ車両にしては害悪すぎる。完全にゲームバランス壊しとるやんか。
いい意味でも悪い意味でもバランス調整難しいから通常開発できなくなったわけでな
↑2 戦後でも西側の90mm系はHEATFS開発しないと貫徹できなかったような…?
当たり前だろ… 90mmAPやらにバコスカ抜かれる車両だったらもっとBR低いし消されてないよ
90mmのAPだと王虎やISシリーズ相手でもキツい
戦中最強(諸説あり)の戦車だぜ?Gen2MBT程度の運動弾じゃ貫徹できんよ。
ごめん、heatfs開発前提で話してたわ。西側の初期弾じゃ貫徹でにないのね……
開発前提で話してどこに謝る必要があるのか()
開発弾にHEATFSがないアメリカ戦後重戦車が泣いている。
それは泣いていいよ
ウワァァ━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━ン!!
T30「俺の出番のようだな、痛いのをぶっ食らわせてやれ(155mm榴弾)」
乗り出し苦行かと思って修理支援のチャレンジに合わせて乗り始めたが、さっぱり苦労せずに消火器まで改修済んでしまったな。虎みたいな戦中後期重戦車じゃなくて、T-28(ソ連の方)みたいな感じで普通に戦後弾持ちに対しても強いやん。ちなみに弾はPzGr x25と副砲HEATx26積んでるんだけど、多すぎかなぁ。みんなは何発積んでる?
それぐらいでいいと思う。自分は88を25、副砲合計25って感じにしてからあまり弾薬抜かれて死んだ事ないから
だいたい同じだが副砲に煙幕弾も載せてる。煙幕で弱点隠しながら味方の盾になって進軍したりできる。
GEで飛ばそうと思ってたけど今なら修理してくれる可能性高いのか…。乗ってみようかな
ティーガーとかティーガーIIとかはマズルブレーキ付いてるのになんでこいつは付けなかったんだろ?自重が重すぎるからいらないとか?
基本的には射撃の反動分、砲を後退させる必要があるけど、そのスペースを減らすために付いてたから十分なスペースやサイズが確保されてるマウスとか約トラには必要なかったと思われ。あとはラングとかだと発砲煙で視界が遮られるから、隠密性を重視する車両には目立ちすぎるからっていうのもあったみたい
戦闘実績がなく試作車両作ってみたら使い物にならなかった戦車が、ゲーム内では無双で大暴れしてる件な。ユーゲント喜ばせるためにいっそ列車砲でも実装したらいいんじゃね?そっちは実戦経験あるぞ。
リアルユーゲントレベルのガキ米乙ですw実戦経験なし機体のページ全部に書き込むか、顔真っ赤行ってどうぞ笑
その誘導はやめろ日陸のコメント欄カオスが更に増す!
ソ連海軍とかどうなっちゃうの!?
どうせならお隣のWikiにも突撃してどうぞ
さすがに機体ページに書く内容じゃない。Twitterにでも書いててくれ
実戦経験は無いが実戦の向けて出撃して戦場に辿り着けなかっただけだぞwつまり実戦投入してはいる…
ロマン枠で戦後MBTにボコられまくると思ってたけど思っていたよりかなり強かった。防御姿勢をしてたらかなり弾いてくれるし、貫徹300ミリ超えの炸薬入り徹甲弾撃てるから確殺しやすい。欠点は同格の戦車がいないこと。格下のレオパルトとかBMPとかがBR不相応ともいえる高い火力を持ってるから攻撃力不足になることはなさそうだけど
決して弱くはないんだけど、HEATFSやミサイルに延々砲塔抜かれて文鎮になるし、クソでかいのと足が遅すぎてAVREの格好の的だし、爆弾はかわせないし、味方についてけないし、なんかこう…格下イジメにしたってメタが多すぎてイマイチ感
そんな抜かれるかなぁ。自分の体感だとミサイルさえまったく抜かれない気がするんだけど……。モードはRB?
回り込まれないよう位置取りは気を付ける、ボトムでは出さない、あるいは試合終盤で相手の手札も弱ってきた頃に出す、砲塔正面を庇う、動き続けて的を絞らせない、スモークを使う。この辺ちゃんとやると鉄壁よ。
スモーク弾もりもり載せられるし後退もそこそこいいから運用はそこまで厳しくないよね
こいつはキルを取る戦車でなく味方の盾と思って乗っている。ので化学弾をバンバン撃ち込まれても、その弾が味方に当たってたらワンパンだったなと思って戦線を支えることに価値がある。
それ楽しいか?
リアル系団体行動FPSやってる人なら楽しめそう(小並)
重装甲にものを言わせて戦線を無理やりカチ割ったり、敵の攻勢を単騎で跳ね返したりするのが楽しくなさそうだと本気で思うのか…?
「はっはっは、攻撃はそれで終わりかい?こっちはまだ乗員が4人も残っているぞ。さあ今のうちだチームメイトよやってしまえ!」ってなる。副砲もなんでか昼飯T-44を殺せたことあるし。睨み合い駆け引きを一番楽しめる戦車だよね。日頃は軽戦車乗ってるんだけど不意打ちかあっても早打ち勝負になるから、偶に乗るのは悪くない。
ほう、そこの君なかなか良いことを言うじゃないか。まさにチャーチル精神そのものだ。よろしい、こっちで一緒に紅茶を飲もう。
あ、ハイ。愛車はアベンジャーとコンセプト3なんで3台目なら……。
こいつでリスキルに行くのやめろPe-8がくるまで2分くらい足止めされたわ
こいつにリスキルされてる時点でほぼ負け試合なもんでは…
こんな鈍足にリスキルされるって相当だよな...そんな試合諦めたほうが良いと思うよ
昨日敵のマウスが自軍陣地のど真ん中に居座っててビックリしたわ...どうして無敵時間あるのに撃破されなかったのか
マウス復刻はいずこー!
来るとしても毎年10月の周年記念イベントだよ。
このおっそい足で最初味方の通り道ふさぐのやめろや。四人ぐらい詰まって撃たれまくってたぞ
見りゃ分かるくらい邪魔なのに抜かすとか別ルート探すとかなーんもせず脳死で付いてって詰まるようなヘタクソが7.7マッチにいる方が間違ってんだわ
この鈍足が普通味方の為に道開けんだよ
道開けるのに30秒くらいかかるがよろしいか?(白目)
普通マウスが遅すぎて先に他の戦車達が行ってるんだよなぁ
死んでも邪魔なのが困る