マウスに希望を抱いてる人に言っておくが、RBは少なくともただのスコアの塊よ。
前々からbr調整難しいと言われてたけど、修理費を相当爆増してbr下げればいいんじゃない?そうすれば数を少数にとどめて爆撃で簡単に対応できるし、マウス側も爆撃以外の天敵が減って戦いやすくなる。win-win
並車両くらいじゃない?
まあ、撃たれまくって敵側にキルアシスコアが大量に入るとは思うが、弾薬減らして昼飯してればかなり耐えるし、高貫徹ワンパン砲だし、砲身割られても副砲あるし、足の遅さ以外は割と強くね?キルを取りまくるタイプの無双ができないだけで。
跳弾スコアがあったころならともかくね…
使った感じ、棺桶ではなかった。ただ、足が遅く装填も長いから味方の動き次第ってパターンは多かった。味方が積極的に偵察して裏取り・側面取りを阻止してくれていたら、囮から前線の押上までできる強力な重戦車になれる。味方が早々に溶けたりそこまで強くない狙撃ポジに大勢で芋ったりしてたら1〜2キルくらいしたところで袋だたきにされることが多かった。
まあそれはあるな。みんなが集合する定番の激戦区があるマップだけで出したり、ノボシビルスクとかポーランドの一直線ストリートみたいに、居座ってるだけで敵の戦略が阻害されるマップで出すようにすると吉。
言うてボトムマッチで出すのは論外(ミドルマッチでも正直微妙)として、味方がユーゲントでなければ格下いじめはちゃんと出来る方だと思う。敵側のマトモな車輌が減った中盤以降に出すと結構えげつないし…(勝利に貢献できるとは言ってない)
マッチする敵の弱点や性能、マップごとの動きとか基本を理解して的確な場所に移動して戦闘すればボトムだろうが上位に食い込む性能はしてる...が、マウス=最強!!みたいな初心者~中級者な人が扱うとあっという間に棺桶の完成って感じ。(まぁ上位に食い込んでも数分後には爆撃で棺桶にされるんですけどね...)
連携すれば強いのだが、足が遅くて野良だとほぼ不可なのがな...何なら足の速いミサイル持ちにリス地でがん待ちされてボコられる始末...使うだけなら楽しいんでけどね..。
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前々からbr調整難しいと言われてたけど、修理費を相当爆増してbr下げればいいんじゃない?そうすれば数を少数にとどめて爆撃で簡単に対応できるし、マウス側も爆撃以外の天敵が減って戦いやすくなる。win-win
並車両くらいじゃない?
まあ、撃たれまくって敵側にキルアシスコアが大量に入るとは思うが、弾薬減らして昼飯してればかなり耐えるし、高貫徹ワンパン砲だし、砲身割られても副砲あるし、足の遅さ以外は割と強くね?キルを取りまくるタイプの無双ができないだけで。
跳弾スコアがあったころならともかくね…
使った感じ、棺桶ではなかった。ただ、足が遅く装填も長いから味方の動き次第ってパターンは多かった。味方が積極的に偵察して裏取り・側面取りを阻止してくれていたら、囮から前線の押上までできる強力な重戦車になれる。味方が早々に溶けたりそこまで強くない狙撃ポジに大勢で芋ったりしてたら1〜2キルくらいしたところで袋だたきにされることが多かった。
まあそれはあるな。みんなが集合する定番の激戦区があるマップだけで出したり、ノボシビルスクとかポーランドの一直線ストリートみたいに、居座ってるだけで敵の戦略が阻害されるマップで出すようにすると吉。
言うてボトムマッチで出すのは論外(ミドルマッチでも正直微妙)として、味方がユーゲントでなければ格下いじめはちゃんと出来る方だと思う。敵側のマトモな車輌が減った中盤以降に出すと結構えげつないし…(勝利に貢献できるとは言ってない)
マッチする敵の弱点や性能、マップごとの動きとか基本を理解して的確な場所に移動して戦闘すればボトムだろうが上位に食い込む性能はしてる...が、マウス=最強!!みたいな初心者~中級者な人が扱うとあっという間に棺桶の完成って感じ。(まぁ上位に食い込んでも数分後には爆撃で棺桶にされるんですけどね...)
連携すれば強いのだが、足が遅くて野良だとほぼ不可なのがな...何なら足の速いミサイル持ちにリス地でがん待ちされてボコられる始末...使うだけなら楽しいんでけどね..。