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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31) / 56126

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空sbで接敵に黒点使うのは裏技の領域では。それに俺は点そのもののサイズじゃなくて、点の色に付いて言ってる。遠くはなれたからって物は黒くならんぜ。そんな自然現象起こるならそもそも遠景が視認できなくなるぞ。肉眼で15kmはジャンボジェットか大型の戦闘機だろ。それでも15km先は可能ではある。しかしゲーム内だと黒点の表示距離無限だぞ、機材の解像度が8kっておま環もあるかもしれないが。要は黒点はピクセルの表示密度&per fov角度的に現実で視認できる筈のジェットが視認できない問題をゲーム的に補うために一役買ってるとか、あった方が索敵とかでゲーム的に都合がいいと言いたいのだろう。表示切るとか投影面積関わらせるってのは色が黒以外にならないならの簡易策だ。sb戦ならレーダーがあるし、レシプロならオブジェクティブに人集まるだろ。黒点が目障りだから機体の色準拠にして欲しい事と、既存のHUDでのスポッティングは一切関係ない。

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