Bazコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Baz#A5_Comments
実装から土日挟んだのに未だに誰からもコメントすらもらえてないのかわいそう…
そりゃぁ改修でパイソン3とかいう壁国産AAMがある事以外多分本国版と一緒だから...(何なら乗ってるけどF-15Jのページしか見てない)
唯一の特徴であるパイソン3は最小で11.0(クフィルC2)から使えるミサイルだから乗ってる身としては特徴として弱すぎるのよね、そしてイスラエルだから元々の人口がね...
戦場で見かける数も新規実装トップ機の中で一番少ない気がする
ぶっちぎりで少ない、10回に1回みるかどうか。ネッツの方がまだ見かける率高いとおもう。
なぜ砂漠迷彩じゃないんだろう あれがカッコいいのに…
ストライクイーグル系のF-15Iラームまで制空迷彩じゃない画像が全くなかったよ?バズ/アケフ。戦闘攻撃機のラーム専用じゃない?砂漠迷彩
そうなの!?wargameってRTSだと砂漠迷彩だったからあると思ってた。実物に詳しくないから知らなかったよ。じゃあラームくんが来るまで待つことにする
なんJのマスコットみてぇなワシが垂直尾翼内側に描いてあるの何?部隊章なのかな
イスラエル空軍第133飛行隊のマーキングらしい。
日本語のもあるぞhttps://ja.wikipedia.org/wiki/第133飛行隊_(イスラエル空軍)
陸RBで出したいと思うんだけどこの子強い?
制空で出すなら悪くないけど対地攻撃で考えるとF-16Dの方が強いかなぁ...それかクルナス2000にマヴェ6発搭載して残り通常爆弾投げる方がいいと思うGBUがあるからポット無しで探せる人なら十分問題ないと思う
こいつ出すくらいならBarakの方がいい
トプ画がずっとガレージ画像のままだから、何枚か撮ってきたんだけどどれが良いと思う??
すげー全部かっこいい。迷うけど個人的には1かな
夕日じゃなければ三枚目が凄い好み。「WarThunderの」「イスラエルのF-15で」「こんな爆装があります!」をアピールできる角度としてベストじゃないかなって。2と4はキャノピーが見づらい、1と5はラウンデルや尾翼の部隊マークが見づらいのが減点要素になっちゃう
F-15の形を画像で把握できるって意味だと3かなあ
ひと粒で3アングルが美味しい3番いいな。5番のアングルもトップ画像としては無難にまとまってる。悩むな…公式wikiのページみたいにトプ画複数載っけられたらいいのにね
「その他のアングル」ってラベルつけて格納してもいいと思う
一度夕方じゃないマップでフレンドに協力してもらってリテイクしてみたんだけど、流石に人力で操縦する機体を同じ画角に3機収めるってのは厳しかった… もし追加で撮ったやつが微妙だったら最初の3枚目貼るつもり
個人的にアングルとしては1、2枚めが良いな。ただ、イスラエル機なのだから、せっかくなら背景砂漠な方がそれっぽくて良いかなと思う。
この中だと新5枚目が旧3枚目に構図が近いけど、上の枝に書いた個人的に思うトプ画に向いた画像の条件的には新1枚目がベストに思える(対空装備と対地装備の二種類を同時にハッキリと見れるので旧3枚目よりも更に良い、対地装備の機体に飛行機雲が重なっちゃってるのだけが惜しい)。けれども新2枚目も映りの具合がすごく実機の画像っぽくて好きなんだよな…
新1だけリテイクして、ご好評頂いた写真をトップ画像変更掲示板の投票所にまとめ、投票を開始しました。投票お願いします。
ここにも既に書いた批評も込みで投票してきた。うっかり別の端末から書き込んじゃったけど木の撮ったスクショはどれも格好よくてセンスを感じるので、今後ぜひ他の機体のトプ画も撮って欲しい
投票ありがとうございます!空の通常ツリー機なら全機体持ってるのでばっちこいですよ!改修は面倒だけど… 次の機体からは皆さんから頂いたご意見をより意識してみます!
トプ画変更しました。
お見事!個人的に推してた画像は僅差で落選しちゃったみたいだけど、こっちも最高にイケてる捨てがたい1枚だからかなり嬉しい
アメリカ版はTWSが追加される可能性があるけど、こっちはMSIP?じゃないやつだから無いのかな
Baz2000とかアケフみたいな後期型があるしそのうちTWSは追加されるよ(これに追加はされんと思うけど)
F-15シリーズに乗ったのこれが初めてやけど…完全未改修からのスタートで地獄のような苦しみを味わってる…良いのは直線での加速力くらいで、とにかく曲がらない! CM改修できてないからフレアと機動で回避したくてもマジで曲がってくれない…高確率で吸われる12.7戦場で9Lが2発なのも無いよりはマシだけど無いも同然だし……1試合でほんとに何も出来ずにただただ落ちていくから改修がミリしか進まない……乗り方が悪いのだろうか…ほんと分からないしとにかく辛い……
曲がらないということはないと思うが…燃料を満載しているのでは?
え?…… こいつ燃費めっちゃ悪そうだから満載の上で増槽1つ追加してたけどもしかしてそれが原因…!? よろしければどれくらいの燃料で出撃してるか参考にしたいです!!
燃料10~20分+増槽2~3個にしておくと機動性が欲しいときは増槽を捨てれば身軽になれるから良いよ、自分は20分+3個が好み
課金で飛ばしたほうが早いよって話は置いといてレーダーOFF低空迂回ルートによる奇襲でそもそも自分にヘイトが向かないようにがんばろう。そしてバズメショパーでも同じ地獄を味わうことになるぞ!高速域で激しめな機動すると突然翼がブチ折れるぞ!(n敗)
ブースターは早めに開発したほうがいいよ。差のロール性能は戦えたもんじゃない
燃料なんて20分プラス増槽で良いんだよ。
空虚重量12トンなのにそこで燃料満載にしたら10トン追加で増槽も付けたんなら重量は倍になってると思う。そりゃF-15も鈍重になるわね……。ちなみにお勧めは25分
自分はF-15系は燃料10分、マップによって増槽2〜3本にしてる
えぇー…燃料積みすぎは良くないとはわかってはいたのに試合中盤でガス欠なって落ちた記憶が強く残っててフル積載するようになってました……皆さんのを参考にしてまた頑張ってみます!
既に知っていたら申し訳ないがアフターバーナー炊くときに全開にしてるとガンガン燃料食うので、離陸して音速に達した後は適宜スロットル値が103〜5%くらいの弱火状態を活用すると燃費を良くできますよ
燃料を調節し始めてから驚くほど空戦ができるようになった!! 今までドッグファイトになったら初手で後ろ取っててもほぼ100%後ろ取り返されて負けてたけど、今はミラージュやトムキャにSファン相手に負けなくなった!(逆に今まではこういう機体にすらボロ負けしてたの考えると…) 改修もスムーズで、ヘッドオンでスパロー投げて相手の攻撃躱しながら離脱も簡単にできるようになった! 皆様ありがとうございました!!
ボムカスが史実戦法なの草
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実装から土日挟んだのに未だに誰からもコメントすらもらえてないのかわいそう…
そりゃぁ改修でパイソン3とかいう
壁国産AAMがある事以外多分本国版と一緒だから...(何なら乗ってるけどF-15Jのページしか見てない)唯一の特徴であるパイソン3は最小で11.0(クフィルC2)から使えるミサイルだから乗ってる身としては特徴として弱すぎるのよね、そしてイスラエルだから元々の人口がね...
戦場で見かける数も新規実装トップ機の中で一番少ない気がする
ぶっちぎりで少ない、10回に1回みるかどうか。ネッツの方がまだ見かける率高いとおもう。
なぜ砂漠迷彩じゃないんだろう あれがカッコいいのに…
ストライクイーグル系のF-15Iラームまで制空迷彩じゃない画像が全くなかったよ?バズ/アケフ。戦闘攻撃機のラーム専用じゃない?砂漠迷彩
そうなの!?wargameってRTSだと砂漠迷彩だったからあると思ってた。実物に詳しくないから知らなかったよ。じゃあラームくんが来るまで待つことにする
なんJのマスコットみてぇなワシが垂直尾翼内側に描いてあるの何?部隊章なのかな
イスラエル空軍第133飛行隊のマーキングらしい。
日本語のもあるぞhttps://ja.wikipedia.org/wiki/第133飛行隊_(イスラエル空軍)
陸RBで出したいと思うんだけどこの子強い?
制空で出すなら悪くないけど対地攻撃で考えるとF-16Dの方が強いかなぁ...それかクルナス2000にマヴェ6発搭載して残り通常爆弾投げる方がいいと思うGBUがあるからポット無しで探せる人なら十分問題ないと思う
こいつ出すくらいならBarakの方がいい
トプ画がずっとガレージ画像のままだから、何枚か撮ってきたんだけどどれが良いと思う??
すげー全部かっこいい。迷うけど個人的には1かな
夕日じゃなければ三枚目が凄い好み。「WarThunderの」「イスラエルのF-15で」「こんな爆装があります!」をアピールできる角度としてベストじゃないかなって。2と4はキャノピーが見づらい、1と5はラウンデルや尾翼の部隊マークが見づらいのが減点要素になっちゃう
F-15の形を画像で把握できるって意味だと3かなあ
ひと粒で3アングルが美味しい3番いいな。5番のアングルもトップ画像としては無難にまとまってる。悩むな…公式wikiのページみたいにトプ画複数載っけられたらいいのにね
「その他のアングル」ってラベルつけて格納してもいいと思う
一度夕方じゃないマップでフレンドに協力してもらってリテイクしてみたんだけど、流石に人力で操縦する機体を同じ画角に3機収めるってのは厳しかった… もし追加で撮ったやつが微妙だったら最初の3枚目貼るつもり
個人的にアングルとしては1、2枚めが良いな。ただ、イスラエル機なのだから、せっかくなら背景砂漠な方がそれっぽくて良いかなと思う。
この中だと新5枚目が旧3枚目に構図が近いけど、上の枝に書いた個人的に思うトプ画に向いた画像の条件的には新1枚目がベストに思える(対空装備と対地装備の二種類を同時にハッキリと見れるので旧3枚目よりも更に良い、対地装備の機体に飛行機雲が重なっちゃってるのだけが惜しい)。けれども新2枚目も映りの具合がすごく実機の画像っぽくて好きなんだよな…
新1だけリテイクして、ご好評頂いた写真をトップ画像変更掲示板の投票所にまとめ、投票を開始しました。投票お願いします。
ここにも既に書いた批評も込みで投票してきた。うっかり別の端末から書き込んじゃったけど木の撮ったスクショはどれも格好よくてセンスを感じるので、今後ぜひ他の機体のトプ画も撮って欲しい
投票ありがとうございます!空の通常ツリー機なら全機体持ってるのでばっちこいですよ!改修は面倒だけど… 次の機体からは皆さんから頂いたご意見をより意識してみます!
トプ画変更しました。
お見事!個人的に推してた画像は僅差で落選しちゃったみたいだけど、こっちも最高にイケてる捨てがたい1枚だからかなり嬉しい
アメリカ版はTWSが追加される可能性があるけど、こっちはMSIP?じゃないやつだから無いのかな
Baz2000とかアケフみたいな後期型があるしそのうちTWSは追加されるよ(これに追加はされんと思うけど)
F-15シリーズに乗ったのこれが初めてやけど…完全未改修からのスタートで地獄のような苦しみを味わってる…良いのは直線での加速力くらいで、とにかく曲がらない! CM改修できてないからフレアと機動で回避したくてもマジで曲がってくれない…高確率で吸われる12.7戦場で9Lが2発なのも無いよりはマシだけど無いも同然だし……1試合でほんとに何も出来ずにただただ落ちていくから改修がミリしか進まない……乗り方が悪いのだろうか…ほんと分からないしとにかく辛い……
曲がらないということはないと思うが…燃料を満載しているのでは?
え?…… こいつ燃費めっちゃ悪そうだから満載の上で増槽1つ追加してたけどもしかしてそれが原因…!? よろしければどれくらいの燃料で出撃してるか参考にしたいです!!
燃料10~20分+増槽2~3個にしておくと機動性が欲しいときは増槽を捨てれば身軽になれるから良いよ、自分は20分+3個が好み
課金で飛ばしたほうが早いよって話は置いといてレーダーOFF低空迂回ルートによる奇襲でそもそも自分にヘイトが向かないようにがんばろう。そしてバズメショパーでも同じ地獄を味わうことになるぞ!高速域で激しめな機動すると突然翼がブチ折れるぞ!(n敗)
ブースターは早めに開発したほうがいいよ。差のロール性能は戦えたもんじゃない
燃料なんて20分プラス増槽で良いんだよ。
空虚重量12トンなのにそこで燃料満載にしたら10トン追加で増槽も付けたんなら重量は倍になってると思う。そりゃF-15も鈍重になるわね……。ちなみにお勧めは25分
自分はF-15系は燃料10分、マップによって増槽2〜3本にしてる
えぇー…燃料積みすぎは良くないとはわかってはいたのに試合中盤でガス欠なって落ちた記憶が強く残っててフル積載するようになってました……皆さんのを参考にしてまた頑張ってみます!
既に知っていたら申し訳ないがアフターバーナー炊くときに全開にしてるとガンガン燃料食うので、離陸して音速に達した後は適宜スロットル値が103〜5%くらいの弱火状態を活用すると燃費を良くできますよ
燃料を調節し始めてから驚くほど空戦ができるようになった!! 今までドッグファイトになったら初手で後ろ取っててもほぼ100%後ろ取り返されて負けてたけど、今はミラージュやトムキャにSファン相手に負けなくなった!(逆に今まではこういう機体にすらボロ負けしてたの考えると…) 改修もスムーズで、ヘッドオンでスパロー投げて相手の攻撃躱しながら離脱も簡単にできるようになった! 皆様ありがとうございました!!
ボムカスが史実戦法なの草