WarThunder Wiki

Ki-48-II otsu

148 コメント
views
10 フォロー
__
作成: 2023/10/02 (月) 12:17:04
通報 ...
27
名前なし 2023/10/09 (月) 21:39:20 ffb06@c3b01

入手して使ってみたがミサイル抜きにしても普通に軽爆として優秀な性能じゃないだろうか。ただ爆撃用標準器がないのがアレだけど。

28
名前なし 2023/10/09 (月) 21:56:47 5abe8@9e1d3 >> 27

え?爆撃の癖に爆撃用標準器がないのかこの子

31
名前なし 2023/10/09 (月) 22:10:27 658a6@a57f6 >> 28

実機はついてないかな?

33

機体前部のガラスで出来た半円ドームが爆撃照準器だと思うんだが……違うのか?

34
名前なし 2023/10/09 (月) 22:20:21 ffb06@c3b01 >> 28

ごめん。爆撃視点がないよねってこと。にしてもコックピット綺麗に作られてるよね。

32
名前なし 2023/10/09 (月) 22:13:26 9240c@d4a4f

ロールが百式重爆よりのっそりしるきがするけどいい機体だね

35
名前なし 2023/10/09 (月) 22:47:52 95110@d3bac

RBテストフライトで何回か回してるけど命中率が安定しないな…理想は誘導弾だけ敵艦隊突っ込ませて悠々爆撃だけど200mくらいまで降りないと当たらない…敵艦の側面を刺す様に一緒に降下したげたら幾分マシだけどマシなだけでそこまでするなら同BR帯の天山で雷撃で事足りるとかのがってのがなぁ…まぁこれをバシバシ当てられたらカッコイイしキモイやろねコクピットしっかりしてるだけに惜しい

36
名前なし 2023/10/09 (月) 22:53:45 修正 14238@4d218 >> 35

陸だったら急降下しながら発射すれば戦車着当てレベルまでは行けたが海は対空砲火凄いからな…あとは設定変えてみるとか?相対制御みたいなところオンにしたりとか

37
名前なし 2023/10/09 (月) 22:58:33 95110@d3bac >> 36

相対操作か…そんな変わらん気がするけど頑張ってどうにか扱うか…

39
名前なし 2023/10/09 (月) 23:08:06 修正 14238@4d218 >> 36

相対操作無しだと誘導の入力をやめると水平に戻るけど、有りだと最後に入力した角度に向かっていく感じだね、あと本来は高度700ぐらいで使うやつらしいね

38
名前なし 2023/10/09 (月) 23:07:24 95110@d3bac >> 35

何回回してる内に気づいたけどコレ飛ぶ誘導出来る魚雷的な使い方が正解な気がする…

48
名前なし 2023/10/10 (火) 07:20:06 0dfcf@2a885 >> 35

個人的に海ではは方向安定装置が付いているのを生かして、弾道が垂れない無誘導ロケットみたいな扱いで4000mから投げる運用するといいんじゃないかと考えてる。理想は発射後も機首は動かさずスロットルオフにして限界まで減速して、近寄らないうちに誘導して当ててから機首上げで命中率上がるかもしれないねって所。後相対操作の項目ってどこで弄れる?

52
名前なし 2023/10/10 (火) 12:56:39 47b15@a11d8 >> 48

コントロール→航空機→照準武器の軸→軸の変更→相対制御いいえorはい

40
名前なし 2023/10/09 (月) 23:23:02 9321f@7cb81

機体規模と1100x2の馬力の割にはちょっと諸々の挙動が鈍い感じはするよなぁ。

42

たった4トンの割にはかなり重たい機体だよね

45
名前なし 2023/10/10 (火) 00:50:03 9321f@12ff6 >> 42

色々込みだと恐らく6tくらいにはなるんだけど、それでも軽快だったと言われてるんだよね。大型機でも結構ブン回せるWTならそこそこ動ける感じになると思ったんだが…

41
名前なし 2023/10/09 (月) 23:37:10 修正 be726@f3f4d

ぶっちゃけこいつ使うより天山でよくない…?

43
名前なし 2023/10/10 (火) 00:04:09 897e8@78f69

コレクション用かと言われると違うけど、かと言って実践向きかとなるとうーん…

44
名前なし 2023/10/10 (火) 00:19:45 cb162@cfcbf

対空射程外から攻撃出来るだけで有用だったけど威力もそこそこあって良いね。海エンカウンターの貨物船くらいならワンパン確実か

46
名前なし 2023/10/10 (火) 03:11:22 2dee0@a5b59

エロ爆弾を対空用途で使おうとしたけど安定装置に邪魔される

47
名前なし 2023/10/10 (火) 03:45:01 0f33d@97ea6

せめて爆薬を300kgにしてほしいわな

49
名前なし 2023/10/10 (火) 08:28:59 36c06@7b49c

さすがにロール重すぎでねえか

51
名前なし 2023/10/10 (火) 12:52:08 47b15@a11d8 >> 49

イ号積んでる状態ならこんなもんかと納得出来るけど発射後も超重たいから困る

60
名前なし 2023/10/11 (水) 06:21:34 88a2a@919d9 >> 51

イ号は胴体軸にあるからそこまでロール性能に影響しないと思うけど

62
名前なし 2023/10/11 (水) 14:42:40 47b15@a11d8 >> 51

トップ画像とか見て貰えば分かると思うけどめっちゃ軸からずれてるし空気抵抗パーツなので

50
名前なし 2023/10/10 (火) 12:41:33 42931@e0cc1

フリゲート撃沈された。迎撃難しいなこれ。

54
名前なし 2023/10/10 (火) 16:23:59 fe397@d5ba3

ミサイル当てんのムズすぎでねぇか?

55
名前なし 2023/10/10 (火) 18:59:32 c8fa9@40a17 >> 54

わかる

61
名前なし 2023/10/11 (水) 10:44:59 6f6b7@4092c >> 54

世界でも最初期のミサイルだからまあそんなもんだろう。

56
名前なし 2023/10/10 (火) 19:32:28 修正 d0dfa@e4d0a

カスバで対艦ミサイルしてたら1機のF16に全弾襲撃されて落とされた…もしかして小っちゃい飛行機って感じで飛ばさなきゃいかんのかなあ

57
名前なし 2023/10/11 (水) 01:53:01 8d0cc@788c9

海面に炎が写ればもうちょい高度とかが分かりやすいんだけどねぇ…。

58
名前なし 2023/10/11 (水) 03:20:10 22f4b@ce9ef

ゲットしてもツリーのどこにも見当たらないんだけど、どうやって乗員選択するの?

59
名前なし 2023/10/11 (水) 03:55:00 277a9@e4f9c >> 58

ワークショップでKi48選択したら右下にConsumeのボタン出てこない?そこから開放できるよ。自分も見つけるのに時間かかった、上位報酬はインベントリに出るのにKi48だけ出ないんだよなぁ。

63
名前なし 2023/10/11 (水) 16:03:05 ee671@12b43

ミサイル投弾したあとって機銃手視点になってそれでミサイル操作する感じ?ミサイル操作してるときに視点変えるやり方他にあるのかな

64
名前なし 2023/10/11 (水) 16:20:13 修正 319d7@bdf82

ネットの動画参考にしたら陸戦RBでも戦車に当てられる様になった、撃つときは近づくより標的が見えるギリギリまで離れた距離から狙った方が補正を入れられる時間の猶予があって当てやすくなる、エンジン絞って戦闘フラップ入れて時速230キロ程度に落とした後に目標方向合わせて発射して後はバーチャルコクピット視点で目標方向に照準合わせてミサイルがそこに重なるようにしたら当たる(バーチャルコクピット視点だと特に上下方向のズレがわかりやすくて地面に衝突や目標上空飛び越えが劇的に改善する)、ただ試験やテストフライトの時と違って何故か白煙が見えないからミサイルの位置を見失いやすいのと障害物が少ないマップじゃないと当てにくいし照準してる間に無防備に戦闘エリアに近づくから思ったほど安全じゃないしでロマン枠の粋は出ない

65

その動画教えてもらってもいいですかい?

67
名前なし 2023/10/11 (水) 17:48:03 修正 319d7@bdf82 >> 65

ようつべで”Ki-48-II otsu”で検索したら出ますよ

69

ありがとうございます……と言いたいところなんですがもしかして海外動画ですかね……?

75
名前なし 2023/10/11 (水) 19:38:21 84299@a5b59 >> 65

日本人の動画なんて限られてるしYoutubeは字幕自動翻訳できるからそんなに抵抗感持たなくていいよ

66
名前なし 2023/10/11 (水) 17:47:38 4206b@be7b5

テスト飛行で自爆すんのなんでなん?

68
名前なし 2023/10/11 (水) 18:04:28 988a1@1e74f >> 66

一回イベページを見てみ?

70
名前なし 2023/10/11 (水) 18:15:37 4206b@be7b5 >> 68

なるほど、ちゃんと調べなかった俺が悪かったな。
ありがとう。

71
名前なし 2023/10/11 (水) 18:35:44 cc137@788c9

まあ無理して誘導しなくてもめちゃくちゃまっすぐ飛ぶから発射時にちょっと下がる弾道に慣れればロケットのように使えるのがいいね 陸戦で対空砲とか迎撃機がいなさそうだったら近距離からロケットのようにぶん投げてもいいかもね なんとなくの爆弾の弾道はこんな感じなのかな? ちょっと下手な絵だけど 画像1 ちなみにこのやり方は回避を誤ると自爆する確率が高いです

82
名前なし 2023/10/12 (木) 07:10:19 568ad@71174 >> 71

分かりやすくていいと思う、水平飛行しながらだと誘導難しいもんなぁ

72
名前なし 2023/10/11 (水) 18:57:39 4328c@2be99

テストフライトで味方の九九式艦爆を例の誘導爆弾で落としている海外ニキいたんだが、対空にはやっぱオーバースペックやなって感じたわ

74
名前なし 2023/10/11 (水) 19:11:27 84299@a5b59

陸RBではエロ爆弾を使う必要性が一切ない 海ABだと対空砲火無視できるしリロードもあるのでいい感じ

76
名前なし 2023/10/11 (水) 21:31:28 9240c@d4a4f

テスフラで夜間設定にしてイ号ぶっ放した後急上昇させてロケット☆ライド口ずさんだ同志いない?

77
名前なし 2023/10/11 (水) 21:55:01 25f7a@24302

陸で使うならミサイルってより、遠くから投げれて(出来る人修正が効いて)直進する爆弾て感じがするな。海は慣れればABで暴れそう

78
名前なし 2023/10/12 (木) 00:11:21 0dfcf@0df79 >> 77

実戦でやってみたところ、対空砲が煩くない4500m以上から急降下爆撃の要領で投げた後フラップ出して高度稼ぎつつ減速して、機銃手視点にして誘導を見守りつつ、ミサイルと目標が重なる瞬間に下向きに落ちるように誘導すると当たりはする。ただし急所にでも当たらないと効果的ではない。我々の先祖はこんなので戦艦が沈むと考えていたのか

79
名前なし 2023/10/12 (木) 03:46:37 84299@a5b59 >> 78

そんな雲一つで無効になる投げ方より水平に近い角度で投げて弱点まで誘導した方が良いよ

80
名前なし 2023/10/12 (木) 05:40:20 e749e@bfe7a >> 78

流石に45000mは高すぎでは?自分は2500mから緩降下しつつ機首を目標やや手前気味に合わせて発射して並走しつつ必要に応じて微調整かける方法を取ってるわ 

81

4500m以上にしてるのは海ABで戦艦のお供にしてて(つまりめっちゃボトム。適正評価ではなかったかもしれん)、AI対空砲が当ててくるのが4000m辺りだから、操縦せずに遊覧飛行が出来ないと誘導も出来ないし、最悪リロードできるからいいや精神で投げてた。

83
名前なし 2023/10/12 (木) 08:50:08 ffb06@518aa >> 78

実はこいつの元ネタはローマをワンパンしてたりする。大きさが違うけど………

84
名前なし 2023/10/12 (木) 10:58:10 22771@c1135 >> 78

実戦なら艦橋壊すだけでも大戦果だろうしね(人的被害) 特に旗艦

86
名前なし 2023/10/12 (木) 18:56:27 修正 988a1@87c32 >> 78

↑↑↑↑確かに4万5千メートルはちょっと高すぎるなw書き間違いだろうけど

85
名前なし 2023/10/12 (木) 18:53:57 f1533@f519e

陸RBで使った感じ、減速した状態で遠くからゆっくり狙えるから、慣れれば結構つよ…くはないけど楽しいよ。フラップとランディングギア展開して、目標に向かって緩やかに下降しながら発射。その後に拡大した一人称視点で、誤差修正しながら狙う感じ。

87
名前なし 2023/10/12 (木) 21:50:03 5837e@7277d

陸RBで敵の固まってるあたりに当たればラッキーくらいの気持ちで遠くから投げてJ離脱して即戦車で戦線復帰してる 結構便利かも