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Tokushu Heiki

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Tokushu Heiki イベント コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Tokushu Heiki#b7f600f8

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作成: 2023/09/27 (水) 14:22:32
最終更新: 2023/09/27 (水) 22:30:01
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名前なし 2023/09/27 (水) 15:30:38 2687b@35278

トピック作成乙です。

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名前なし 2023/09/27 (水) 18:26:02 8dfea@653a4

test

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名前なし 2023/09/27 (水) 19:53:18 56e73@5cb43

先ずは4x4列のパーツでミサイルを組み立てた後、発射試験で不良個所を見つけて「問1.次のうち、破損しているパーツは6択のうちのどれかを1つ答えよ」 選択肢→不良なし(一番左)、又はスタビライザー、機体ボディ、アンテナ…などランダム?5択のうち一番怪しいパーツを報告して、正解すれば部品箱3個(不正解は1箱)貰えるシステムで、最終的に不良なしのミサイルを納入すればレポートが完成する仕様らしい。 大体2~3周分?くらいミサイル作ればレポート1枚作れる計算なのかな

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ちなみに私の場合、試験中に「エンジンが10秒で止まる」現象で不良品だったのでOxidizerTankを選んだら正解でした

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-- 2023/09/27 (水) 20:49:43 修正 >> 5

こっちも貼っておくか

WarThunder Wiki
名前なし 2023/09/27 (水) 15:28:17 a98aa@dd9f8 >> 16139

えーとなになに、「エンジンが10秒で止まる&高抵抗化」、「黒煙を吹いて12秒で爆発」、「0.75秒のところ0.15秒で点火され2秒だけ高推力化して残りほとんどパワーを出せない」、「コントロールが一切できない」、「1つ目と同じ(?)」、「1つ目と同じだが舵が過敏になりロールが不安定化」、「弾頭が爆発しない」

8

ついでにこっちも

WarThunder Wiki
2023/09/27 (水) 20:24:40 修正 85f07@0081c >> 16211

知人が進め方教えてくれたのでこっちにも共有しとく。
① 4x4の素材作る
② 誘導弾を試作2時間待つ
③ 「test」して可能であれば不良箇所を特定する(必ず正解する必要は無い)
④ ①と②をあと2回繰り返す
⑤ 3回目のtestを成功する(1、2回目のtestは必ず失敗する)
これでようやく一周。つまり1週するには誘導爆弾を3つ作る必要がある。
クイズに正解してもしなくても結局素材箱しか貰えないから無理に正解する必要はないんだと

9

ありがとうございます、面白いですね。 「エンジンの点火が早すぎる上に2秒でガス欠」「エンジンがちゃんと75秒点火せず10秒でガス欠」「黒煙とともに12秒で爆発」「姿勢制御が上手く効かない/そもそも効かない」「当たっても爆発しない」 不良品のパターンだけで7種類くらいあるんですね。

26

たぶんエアシリンダーとパイプラインは母機とほぼ同速で飛んだまま追い越してくれなくなるのでたぶん正解したんだが、燃料漏れとの違いを見分ける自信がないな……。で、制御が上下左右逆転してるサーボとかはわかりやすそうだけど……。

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名前なし 2023/09/27 (水) 20:19:07 8dfea@653a4

助かります!

10
名前なし 2023/09/27 (水) 21:16:45 2687b@653a4

つまるところ、特殊兵器は最初の2つは絶対に失敗する。3個目は絶対に成功する。なので3回特殊兵器を組み立てないといけない。こう言う認識でok?

11
名前なし 2023/09/27 (水) 21:20:37 56e73@5cb43 >> 10

恐らくそういう事だと思う、今回の工作イベの制作パーツ数が前回より少ない理由がそういう事なんだなって

12
名前なし 2023/09/27 (水) 21:25:37 2687b@653a4 >> 11

なるほどね。クイズはおまけみたいな感じなのね

13
名前なし 2023/09/27 (水) 21:48:21 7ee0e@e95db

「間違ったものとしてマークする」ってこれあれか、間違えてリポートしないようにパーツ自体を選択出来なくするっていう🐌の親切設計か?

17
名前なし 2023/09/27 (水) 23:48:47 56e73@5cb43 >> 13

そういう事ですね、ぱっと見勘違いしそうな誤訳ですよね

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このイベントに限ったことじゃないけどアプデで機能増えた時とか、虫食い状態で中途半端に翻訳されてるのマジで使い辛いから止めてほしい。何の為にマーケ封印してDMM噛ませてんだよ、翻訳ぐらいやれや🐌

14
名前なし 2023/09/27 (水) 22:18:03 fe397@a9583

開発進捗データを手っ取り早く入手する方法ってないんですかね?最高報酬もらうためにタイプライターつかっても112500も研究しなきゃいけないのは辛い…

15
名前なし 2023/09/27 (水) 23:15:35 修正 dd46d@7def0 >> 14

EJADTWみたいな課金ジェットでSB飛行場にロケットで基地爆特攻するのが一番早い。3倍だから1時間約3万ペースで稼げるし、この時期はみんなタスクのためにやってるから空戦に絡まれる可能性が低い。注意点としては空戦が多発してたら効率を落とさないために潔く部屋移動することと、冬のスターリングラードみたいな狭いMAPを選ぶこと。

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名前なし 2023/09/28 (木) 01:04:46 fe397@a9583 >> 15

なるほど〜ありがとうございます!

16
名前なし 2023/09/27 (水) 23:39:29 3ae3c@bd8ea

雑談の方に貼ってくれていたこのスプレッドシートの見方がよくわからんのですが自分のテストの数値はどうやってチェックするかしってる人います?descriptionから判断するぐらいしか今のとこわからない…drag coefとかどうやったら見れんの?

19
名前なし 2023/09/28 (木) 01:21:42 8090b@fa243 >> 16

そりゃ明確な数値を見る方法はないので上にあるMalfunction descriptionを見ながらプレイして感覚で掴むしかない。

22
名前なし 2023/09/28 (木) 02:09:24 c89e1@c8aa2 >> 19

雑談所のニキが翻訳してくれたのを5個位上の木の葉あたりにデカデカと引用してあるから見といてくれ。

20
名前なし 2023/09/28 (木) 01:23:07 fc3d6@6287d

タイプライター買ってしまえば紙切れ大量に貰えるけど、これ3周目的にしてる人には紙余るな。まあないより全然いいんだけど

21
名前なし 2023/09/28 (木) 01:35:41 dbec4@b73dd >> 20

資材とセットで買って時間短縮のために使うものだからね

23
名前なし 2023/09/28 (木) 02:14:38 修正 4308d@a8672 >> 20

経験上紙と箱はどっちも余らない絶妙なバランスで設定されてるので紙だけ増やすタイプライター買ったところで箱を買わないのであれば無課金でやるのと同じだけ回ることになるね。ただ箱は中身がランダムなので偏ると若干紙より必要数多くなったりはするけど箱のほうが早く終わることはこれまでの組み立てでは絶対になかった

24

箱買わないならあまり意味なかったか、まあ勉強代と思う事にするか(枝s thx)

27
名前なし 2023/09/28 (木) 02:37:54 4308d@a8672 >> 24

一応一日のドロップ上限がなくなるから土日に一気にやるタイプとかだと意味はあった気がするけど自分は買うことがほとんどないので断言できない

45
名前なし 2023/09/28 (木) 12:37:18 fa5dc@16379 >> 20

昔はイベント後に余った紙を僅かとはいえ軍票に変えれたんだけどな...

28
名前なし 2023/09/28 (木) 04:09:26 94802@45b9d

木材だけやたらと不足するな

34
名前なし 2023/09/28 (木) 08:07:38 2687b@237e2 >> 28

非鉄金属がぁぁぁぁ

35
名前なし 2023/09/28 (木) 08:31:25 be726@f3f4d >> 34

原作再現(鋼不足)やめろ

38
名前なし 2023/09/28 (木) 09:09:57 修正 0fb4e@0375a >> 34

原作再現は草

39
名前なし 2023/09/28 (木) 09:42:57 2687b@c4962 >> 34

ワロタ

41
名前なし 2023/09/28 (木) 10:18:05 54223@35175 >> 34

あと化学物質も足りねぇ

47
名前なし 2023/09/28 (木) 13:10:54 814a4@fcd43 >> 34

原作なら借りパクするんやけどな

29
名前なし 2023/09/28 (木) 04:51:19 017d3@4d08c

なんで素材ランダムとか言うクソ要素頑なに突っ張るんだろうな

30
名前なし 2023/09/28 (木) 05:51:55 4328c@2be99

おれPS4勢でしかも1時間の制限かかっているんだけどクリアできるかな、、、

40
名前なし 2023/09/28 (木) 10:09:54 54223@35175 >> 30

残念ながら無理です、タイプライター課金しても難しいかと。

31
名前なし 2023/09/28 (木) 07:29:17 0b934@7ab60

問題個所は1つだけ?複数あるパターンもある?

44
-- 2023/09/28 (木) 12:32:32 修正 >> 31

上に出てるエクセルからすると問題箇所は一つだけのパターンしか用意されてないっぽい。追記:同じミサイルの不具合事象でも、原因になりうる部品は複数あるっぽいが、最終的な選択肢には1つしか出てこないっぽい。

32
名前なし 2023/09/28 (木) 08:00:43 e81a0@af33e

情報を総合すると3回組み立てしてTest report1つって事なのかな?勘違いだったらすみません。

33
名前なし 2023/09/28 (木) 08:07:15 2687b@237e2 >> 32

そういう事。実質的に4×12のいつものイベントと変わらず。

37
名前なし 2023/09/28 (木) 09:07:29 306f1@9e489 >> 33

いつもより辛ぇと思ったけど変わらないのか、むしろ箱貰える分ほんの少しマシになったのかな?

36
名前なし 2023/09/28 (木) 08:36:54 a98aa@dd9f8

クイズの正解はどうあれ、ちゃんとできたミサイルがちゃんと飛んでって「当たった!!!」するのは楽しいかもしれん。

42
名前なし 2023/09/28 (木) 10:39:25 3db53@4127f >> 36

組み立てがもうちょい楽なら楽しさの方が増すんだろうけどな…現状だと正直苦しさの方が勝っちまう

43
名前なし 2023/09/28 (木) 10:50:23 2687b@c372b

現状の情報を加筆しました。

46
名前なし 2023/09/28 (木) 13:08:59 c89e1@c8aa2 >> 43

クイズの元ネタエクセルが更新されたっぽいので対応して表も更新。やっぱおんなじ故障タイプでもいくつか壊れてる部品候補はあって、その中で1つだけ「壊れてる部品を選べ」画面に紛れ込むっぽいな。

48
名前なし 2023/09/28 (木) 15:00:50 0b934@7ab60

何が間違ってる物をマークするじゃ 正常な物をマークするでええじゃろ(1敗)

49
名前なし 2023/09/28 (木) 15:18:50 修正 dbec4@b73dd >> 48

まあまあ素材箱1個か三個かの違いですし、そんなかっかしなさんなそれに答えもあるんだからそんなに難しくないでしょ?

50
名前なし 2023/09/28 (木) 15:36:08 be726@f3f4d >> 49

答えが分かっていてもあんなトラップ初見じゃ躱せないよ…

51
名前なし 2023/09/28 (木) 15:40:22 dbec4@b73dd >> 49

トラップ?正常なものと壊れてるものの選択を逆にしちゃったってこと?

53

面倒くさいことに、故障している部品を選ぶものなんだが、間違っているもの(故障していない部品)をマークする機能もあってな……。

52
名前なし 2023/09/28 (木) 15:49:11 e8297@4cba2

素材箱の上限あるのキツいけど、逆に30個手に入れたら嫌でもイベ進行止まるから区切りが付いていいっちゃいいかもな(課金で上限撤廃できてもいいかもな)

54
名前なし 2023/09/28 (木) 16:04:12 9a176@3e710

これ工場アップグレードするとどうなるの?

55
名前なし 2023/09/28 (木) 16:08:03 9a176@3e710 >> 54

自己解決した。アップグレードすると部品とミサイルの組み立て時間が短くなるのね。

56
名前なし 2023/09/28 (木) 16:08:32 dbec4@b73dd >> 54

翻訳してみた感じ製造時間が短くなるのかな?

57
名前なし 2023/09/28 (木) 16:14:49 07afa@70621

なぜ確定失敗を設けたのか

58
名前なし 2023/09/28 (木) 16:34:35 e56ca@f3f4d >> 57

🐌「簡単にクリアされると悔しいじゃないですかw」

59
名前なし 2023/09/28 (木) 16:53:53 bfb12@fec18

雑談板の方で、ミサイルに慣れてないからテストで当たらないっていってる人いたんだけど、もしかして組み立て→自分で発射して試験→クイズって感じなんですか?

60
名前なし 2023/09/28 (木) 17:20:46 210e8@12dc5 >> 59

そうなるね

61
名前なし 2023/09/28 (木) 17:47:13 ab366@71918

これLOSAT手に入ったらまた修理キットやら消火器やら開発しないといけない感じですかね

62
名前なし 2023/09/28 (木) 17:51:04 e8076@627d5 >> 61

プレミアムじゃないから開発必要ですね。99式だけはプレミアムなので不要ですが

63
名前なし 2023/09/28 (木) 19:28:15 ab366@71918 >> 62

やっぱりそうなのねありがとう。Development Progress Reportは4枚手に入ったからあとは課金でパーツ出して手に入れて開発することにするわ

64
名前なし 2023/09/28 (木) 20:02:29 f701f@73894 >> 62

公式で「プレミアム兵器(premium vehicle)」とあれば言葉通りプレミアム、「イベント兵器(event vehicle)」とあれば護符無し&未改修だね

66
名前なし 2023/09/28 (木) 22:36:20 efd63@caa85

一周するのに材料箱っていくつくらい必要?

67
名前なし 2023/09/28 (木) 22:52:17 dbec4@b73dd >> 66

箱の中身の偏りによって変わるが30箱弱くらい

68
名前なし 2023/09/28 (木) 23:35:54 ab366@71918

2回目のロケット組み立て終わった時失敗するからと思ってテストせず適当に故障部品選んだら正解して箱3つ貰ったんだが同時にバツマークの付いた開発進捗報告書も貰った(?)んだがこれもしかしてカウントされなかったってこと?

69
名前なし 2023/09/28 (木) 23:50:58 0c6bd@931ab >> 68

同じ現象に遭遇したけど調べた限りそういうのなさそうだからわかりやすいよう追加されたんかな

73
名前なし 2023/09/29 (金) 10:29:14 ab366@71918 >> 69

朝起きて3回目のロケット組み立てて確認してみたら問題なく貰えて無事LOSAT手に入ったから問題ないみたいだね

77
名前なし 2023/09/29 (金) 14:07:41 bfdbe@a8672 >> 68

バツマークの説明書の説明読めばわかるけど正解したけど正常動作して無いのであげられませんみたいなニュアンス

70
名前なし 2023/09/29 (金) 00:56:52 f387e@e7ff6

一両目にランク5艦艇で出撃した後に、同じ戦闘でランク2艦艇を出した場合、ランク2艦艇で獲得したミッションポイントは加算されないという認識であってますか?

71
名前なし 2023/09/29 (金) 08:29:57 e81a0@af33e >> 70

自分も知りたいです。低ランク陸ABとかはイベント対象車両を1機目に出すと、イベント対象じゃない車両で稼いだスコアも加算されるのは知ってますけど組み立てイベもなのかな。

75
名前なし 2023/09/29 (金) 10:35:02 eb02e@d1f94 >> 71

その戦闘で出した最高ランクの倍率が適用されてポイントは全部入るはず。