Tokushu Heiki イベント コメント欄
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トピック作成乙です。
test
先ずは4x4列のパーツでミサイルを組み立てた後、発射試験で不良個所を見つけて「問1.次のうち、破損しているパーツは6択のうちのどれかを1つ答えよ」 選択肢→不良なし(一番左)、又はスタビライザー、機体ボディ、アンテナ…などランダム?5択のうち一番怪しいパーツを報告して、正解すれば部品箱3個(不正解は1箱)貰えるシステムで、最終的に不良なしのミサイルを納入すればレポートが完成する仕様らしい。 大体2~3周分?くらいミサイル作ればレポート1枚作れる計算なのかな
ちなみに私の場合、試験中に「エンジンが10秒で止まる」現象で不良品だったのでOxidizerTankを選んだら正解でした
雑談板から転載
こっちも貼っておくか
えーとなになに、「エンジンが10秒で止まる&高抵抗化」、「黒煙を吹いて12秒で爆発」、「0.75秒のところ0.15秒で点火され2秒だけ高推力化して残りほとんどパワーを出せない」、「コントロールが一切できない」、「1つ目と同じ(?)」、「1つ目と同じだが舵が過敏になりロールが不安定化」、「弾頭が爆発しない」
ついでにこっちも
知人が進め方教えてくれたのでこっちにも共有しとく。
① 4x4の素材作る
② 誘導弾を試作2時間待つ
③ 「test」して可能であれば不良箇所を特定する(必ず正解する必要は無い)
④ ①と②をあと2回繰り返す
⑤ 3回目のtestを成功する(1、2回目のtestは必ず失敗する)
これでようやく一周。つまり1週するには誘導爆弾を3つ作る必要がある。
クイズに正解してもしなくても結局素材箱しか貰えないから無理に正解する必要はないんだと
ありがとうございます、面白いですね。 「エンジンの点火が早すぎる上に2秒でガス欠」「エンジンがちゃんと75秒点火せず10秒でガス欠」「黒煙とともに12秒で爆発」「姿勢制御が上手く効かない/そもそも効かない」「当たっても爆発しない」 不良品のパターンだけで7種類くらいあるんですね。
たぶんエアシリンダーとパイプラインは母機とほぼ同速で飛んだまま追い越してくれなくなるのでたぶん正解したんだが、燃料漏れとの違いを見分ける自信がないな……。で、制御が上下左右逆転してるサーボとかはわかりやすそうだけど……。
助かります!
つまるところ、特殊兵器は最初の2つは絶対に失敗する。3個目は絶対に成功する。なので3回特殊兵器を組み立てないといけない。こう言う認識でok?
恐らくそういう事だと思う、今回の工作イベの制作パーツ数が前回より少ない理由がそういう事なんだなって
なるほどね。クイズはおまけみたいな感じなのね
「間違ったものとしてマークする」ってこれあれか、間違えてリポートしないようにパーツ自体を選択出来なくするっていう🐌の親切設計か?
そういう事ですね、ぱっと見勘違いしそうな誤訳ですよね
このイベントに限ったことじゃないけどアプデで機能増えた時とか、虫食い状態で中途半端に翻訳されてるのマジで使い辛いから止めてほしい。何の為にマーケ封印してDMM噛ませてんだよ、翻訳ぐらいやれや🐌
開発進捗データを手っ取り早く入手する方法ってないんですかね?最高報酬もらうためにタイプライターつかっても112500も研究しなきゃいけないのは辛い…
EJADTWみたいな課金ジェットでSB飛行場にロケットで基地爆特攻するのが一番早い。3倍だから1時間約3万ペースで稼げるし、この時期はみんなタスクのためにやってるから空戦に絡まれる可能性が低い。注意点としては空戦が多発してたら効率を落とさないために潔く部屋移動することと、冬のスターリングラードみたいな狭いMAPを選ぶこと。
なるほど〜ありがとうございます!
雑談の方に貼ってくれていたこのスプレッドシートの見方がよくわからんのですが自分のテストの数値はどうやってチェックするかしってる人います?descriptionから判断するぐらいしか今のとこわからない…drag coefとかどうやったら見れんの?
そりゃ明確な数値を見る方法はないので上にあるMalfunction descriptionを見ながらプレイして感覚で掴むしかない。
雑談所のニキが翻訳してくれたのを5個位上の木の葉あたりにデカデカと引用してあるから見といてくれ。
タイプライター買ってしまえば紙切れ大量に貰えるけど、これ3周目的にしてる人には紙余るな。まあないより全然いいんだけど
資材とセットで買って時間短縮のために使うものだからね
経験上紙と箱はどっちも余らない絶妙なバランスで設定されてるので紙だけ増やすタイプライター買ったところで箱を買わないのであれば無課金でやるのと同じだけ回ることになるね。ただ箱は中身がランダムなので偏ると若干紙より必要数多くなったりはするけど箱のほうが早く終わることはこれまでの組み立てでは絶対になかった
箱買わないならあまり意味なかったか、まあ勉強代と思う事にするか(枝s thx)
一応一日のドロップ上限がなくなるから土日に一気にやるタイプとかだと意味はあった気がするけど自分は買うことがほとんどないので断言できない
昔はイベント後に余った紙を僅かとはいえ軍票に変えれたんだけどな...
木材だけやたらと不足するな
非鉄金属がぁぁぁぁ
原作再現(鋼不足)やめろ
原作再現は草
ワロタ
あと化学物質も足りねぇ
原作なら借りパクするんやけどな
なんで素材ランダムとか言うクソ要素頑なに突っ張るんだろうな
おれPS4勢でしかも1時間の制限かかっているんだけどクリアできるかな、、、
残念ながら無理です、タイプライター課金しても難しいかと。
問題個所は1つだけ?複数あるパターンもある?
上に出てるエクセルからすると問題箇所は一つだけのパターンしか用意されてないっぽい。追記:同じミサイルの不具合事象でも、原因になりうる部品は複数あるっぽいが、最終的な選択肢には1つしか出てこないっぽい。
情報を総合すると3回組み立てしてTest report1つって事なのかな?勘違いだったらすみません。
そういう事。実質的に4×12のいつものイベントと変わらず。
いつもより辛ぇと思ったけど変わらないのか、むしろ箱貰える分ほんの少しマシになったのかな?
クイズの正解はどうあれ、ちゃんとできたミサイルがちゃんと飛んでって「当たった!!!」するのは楽しいかもしれん。
組み立てがもうちょい楽なら楽しさの方が増すんだろうけどな…現状だと正直苦しさの方が勝っちまう
現状の情報を加筆しました。
クイズの元ネタエクセルが更新されたっぽいので対応して表も更新。やっぱおんなじ故障タイプでもいくつか壊れてる部品候補はあって、その中で1つだけ「壊れてる部品を選べ」画面に紛れ込むっぽいな。
何が間違ってる物をマークするじゃ 正常な物をマークするでええじゃろ(1敗)
まあまあ素材箱1個か三個かの違いですし、そんなかっかしなさんなそれに答えもあるんだからそんなに難しくないでしょ?
答えが分かっていてもあんなトラップ初見じゃ躱せないよ…
トラップ?正常なものと壊れてるものの選択を逆にしちゃったってこと?
面倒くさいことに、故障している部品を選ぶものなんだが、間違っているもの(故障していない部品)をマークする機能もあってな……。
素材箱の上限あるのキツいけど、逆に30個手に入れたら嫌でもイベ進行止まるから区切りが付いていいっちゃいいかもな(課金で上限撤廃できてもいいかもな)
これ工場アップグレードするとどうなるの?
自己解決した。アップグレードすると部品とミサイルの組み立て時間が短くなるのね。
翻訳してみた感じ製造時間が短くなるのかな?
なぜ確定失敗を設けたのか
🐌「簡単にクリアされると悔しいじゃないですかw」
雑談板の方で、ミサイルに慣れてないからテストで当たらないっていってる人いたんだけど、もしかして組み立て→自分で発射して試験→クイズって感じなんですか?
そうなるね
これLOSAT手に入ったらまた修理キットやら消火器やら開発しないといけない感じですかね
プレミアムじゃないから開発必要ですね。99式だけはプレミアムなので不要ですが
やっぱりそうなのねありがとう。Development Progress Reportは4枚手に入ったからあとは課金でパーツ出して手に入れて開発することにするわ
公式で「プレミアム兵器(premium vehicle)」とあれば言葉通りプレミアム、「イベント兵器(event vehicle)」とあれば護符無し&未改修だね
一周するのに材料箱っていくつくらい必要?
箱の中身の偏りによって変わるが30箱弱くらい
2回目のロケット組み立て終わった時失敗するからと思ってテストせず適当に故障部品選んだら正解して箱3つ貰ったんだが同時にバツマークの付いた開発進捗報告書も貰った(?)んだがこれもしかしてカウントされなかったってこと?
同じ現象に遭遇したけど調べた限りそういうのなさそうだからわかりやすいよう追加されたんかな
朝起きて3回目のロケット組み立てて確認してみたら問題なく貰えて無事LOSAT手に入ったから問題ないみたいだね
バツマークの説明書の説明読めばわかるけど正解したけど正常動作して無いのであげられませんみたいなニュアンス
一両目にランク5艦艇で出撃した後に、同じ戦闘でランク2艦艇を出した場合、ランク2艦艇で獲得したミッションポイントは加算されないという認識であってますか?
自分も知りたいです。低ランク陸ABとかはイベント対象車両を1機目に出すと、イベント対象じゃない車両で稼いだスコアも加算されるのは知ってますけど組み立てイベもなのかな。
その戦闘で出した最高ランクの倍率が適用されてポイントは全部入るはず。