Sturer Emilコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Sturer Emil
芋られたら厄介ですお……
いざ自分がやるとあっという間に死んじまうんだなぁ。何故か。
こいつの砲は飾りか何か?砲火調整アンロックしても緑マーカー出ても撃ってもまるで当たらん。dickerのあまりの有能ぶりのおかげでコイツに乗る利点が見当たらない。
砲の精度にはサスとかの足回りの改修度合いも少なからず影響してるらしいゾ、そっちもアンロックしてどうぞ
あっそっちかぁ・・・なるほど、試してみます
ふつーに狙撃もできるぞ 改修したら
ディッカーもそうだけど改修必須だぞ。じゃないと当たらん
6.0デッキでボトムマッチしたらこいつの出番。大抵の相手を正面からワンパンできる楽しさよ…
こいつの主砲は当たっても信用ならんからなあ。なぜか近距離だとIS2車体正面ののぞき窓周辺抜けないことあるし。安定して抜けるのキューポラしかない。
それは単純に乱数の女神に見放されてるかよっぽど当てるところが悪いとかだと思うぞ。
遠距離だと車体はどこでもスッパスパなんだけどね。どうにかなりそうな後者はこいつで近距離正面=出会い頭だし、足場ちょっとでも悪いとフル改修してもブレるし
このゲームって近距離で当てると何故か非貫通にされたり弾かれたりってことがよくあるからなぁ…
レオポンと一緒につれていくと意外に活躍してくれる
丘の上からこいつがぬっと顔を出してこっちを狙ってるの見てぞっとした。ワンパンの火力+無機質な面構えで心臓に悪い。そのときは向こうが撃つ前に砲手殺せて事なきを得たけど、諦めて稜線に隠れる姿も不気味。こわい。
is-6の砲塔を簡単にブチ抜ける
Ru251のお供はこいつにすればええんやな。TigerⅡなんていらなかったんや
虎1使いたくて5.7で組んでるのにボトムばっかりでこいつが主力になってる。割と生存性高くて使いやすい。
最大俯角にすると砲のお尻が飛び出る…そうそうないけどここだけ障害物から飛び出たりしないように注意だ
AB/RBで使ってみたけど、見た目の貫通力にかまけて弱点狙撃を怠るとすぐ謎の跳弾によって反撃食らって爆散させられるから注意。砲精度も言うほど信用ならんし
火力しか見るものが無い車両なのに精度が悪すぎる上、平地でもなぜか車体が揺れる事があるわでダメダメすぎる
砲は改修したか?改修したらだいぶマシになるぞ
車体が揺れてるのは多分段差(傾斜)に突っかかってるからじゃない? こいつに限らずちょっとした障害物に乗り上げただけでガクガク震えたりするよ
影薄いけど結構有能な子
これとヤクトラを作ってない知り合いが「こいつはヤクトラの完全下位互換だから、使わない」って言ってるんだけど、低BRで俯角15度の128㎜を使えるってのは強力だと思うんだよな…
市街地、平地だとカモだけど起伏の多いMAPに当たると途端に凶悪になる
機動力が無いから確かに使い難いが稜線に張り付くとワンパン量産でなかなか強い。ちと装填が長いのも欠点かもしれんがボトムでもT29だろうと楽に屠れるのはデカイ
大方性能しか見てなくてBRが頭に入ってないど新兵やろ(鼻ほじ
航空機さえいなければ本領発揮できるんだけどね…。まあ俺は射撃音が好きだから無理してでも乗ってる。
実際に投入された場所がソ連領内の起伏のある平原だしな。砲が自由に振り回せるのもそれ想定だろうし。
これの最大の敵はP‐47とかのヤーボだと確信してる。狙われたら足が遅すぎてどうしようもない。
こいつの砲の音極悪だな··
どうでもいいけど画像シャープネスかかっててちらついてるな
IS-6が撃破できねぇ(RB)当てても当てても抜けないとか化け物かよ…IS-6はホントいなくなってほしい…
どこ狙ったん? BIAS―6BR上がれ
砲塔正面というか、遠距離であのキューポラをどない当てろと…
こいつ精度はよろしくないしな 左右にも振れないから相手がわずかでも動いてたらIS-6にかかわらず遠距離でキューポラ当てるとかまず無理
キューポラに当てたのに弾かれた…
今までの駆逐戦車ツリーが格上だろうが問答無用で正面撃破できてたからこいつはキツく感じる リロード時間もあって余計に
問答無用ってほどじゃないがこいつも狙えばちゃんと正面撃破できない?
BAIS-6「へぇ?」
それは規格外なので別枠で・・・
この使いづらさに加えて狙わないと正面抜けない時点でお察しでは
IS-6はBR7.3行き、そしてこいつはRBSBでBR5.7へ これで貫徹力に悩まされることもなくなりそうだな
あれ?BR下がってね?
5.7とかティーガーと組むのに楽になってうれしい
だいぶ前から5.7だったけど。
シュトゥーラの前になってる
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いざ自分がやるとあっという間に死んじまうんだなぁ。何故か。
こいつの砲は飾りか何か?砲火調整アンロックしても緑マーカー出ても撃ってもまるで当たらん。dickerのあまりの有能ぶりのおかげでコイツに乗る利点が見当たらない。
砲の精度にはサスとかの足回りの改修度合いも少なからず影響してるらしいゾ、そっちもアンロックしてどうぞ
あっそっちかぁ・・・なるほど、試してみます
ふつーに狙撃もできるぞ 改修したら
ディッカーもそうだけど改修必須だぞ。じゃないと当たらん
6.0デッキでボトムマッチしたらこいつの出番。大抵の相手を正面からワンパンできる楽しさよ…
こいつの主砲は当たっても信用ならんからなあ。なぜか近距離だとIS2車体正面ののぞき窓周辺抜けないことあるし。安定して抜けるのキューポラしかない。
それは単純に乱数の女神に見放されてるかよっぽど当てるところが悪いとかだと思うぞ。
遠距離だと車体はどこでもスッパスパなんだけどね。どうにかなりそうな後者はこいつで近距離正面=出会い頭だし、足場ちょっとでも悪いとフル改修してもブレるし
このゲームって近距離で当てると何故か非貫通にされたり弾かれたりってことがよくあるからなぁ…
レオポンと一緒につれていくと意外に活躍してくれる
丘の上からこいつがぬっと顔を出してこっちを狙ってるの見てぞっとした。ワンパンの火力+無機質な面構えで心臓に悪い。そのときは向こうが撃つ前に砲手殺せて事なきを得たけど、諦めて稜線に隠れる姿も不気味。こわい。
is-6の砲塔を簡単にブチ抜ける
Ru251のお供はこいつにすればええんやな。TigerⅡなんていらなかったんや
虎1使いたくて5.7で組んでるのにボトムばっかりでこいつが主力になってる。割と生存性高くて使いやすい。
最大俯角にすると砲のお尻が飛び出る…そうそうないけどここだけ障害物から飛び出たりしないように注意だ
AB/RBで使ってみたけど、見た目の貫通力にかまけて弱点狙撃を怠るとすぐ謎の跳弾によって反撃食らって爆散させられるから注意。砲精度も言うほど信用ならんし
火力しか見るものが無い車両なのに精度が悪すぎる上、平地でもなぜか車体が揺れる事があるわでダメダメすぎる
砲は改修したか?改修したらだいぶマシになるぞ
車体が揺れてるのは多分段差(傾斜)に突っかかってるからじゃない? こいつに限らずちょっとした障害物に乗り上げただけでガクガク震えたりするよ
影薄いけど結構有能な子
これとヤクトラを作ってない知り合いが「こいつはヤクトラの完全下位互換だから、使わない」って言ってるんだけど、低BRで俯角15度の128㎜を使えるってのは強力だと思うんだよな…
市街地、平地だとカモだけど起伏の多いMAPに当たると途端に凶悪になる
機動力が無いから確かに使い難いが稜線に張り付くとワンパン量産でなかなか強い。ちと装填が長いのも欠点かもしれんがボトムでもT29だろうと楽に屠れるのはデカイ
大方性能しか見てなくてBRが頭に入ってないど新兵やろ(鼻ほじ
航空機さえいなければ本領発揮できるんだけどね…。まあ俺は射撃音が好きだから無理してでも乗ってる。
実際に投入された場所がソ連領内の起伏のある平原だしな。砲が自由に振り回せるのもそれ想定だろうし。
これの最大の敵はP‐47とかのヤーボだと確信してる。狙われたら足が遅すぎてどうしようもない。
こいつの砲の音極悪だな··
どうでもいいけど画像シャープネスかかっててちらついてるな
IS-6が撃破できねぇ(RB)当てても当てても抜けないとか化け物かよ…IS-6はホントいなくなってほしい…
どこ狙ったん? BIAS―6BR上がれ
砲塔正面というか、遠距離であのキューポラをどない当てろと…
こいつ精度はよろしくないしな 左右にも振れないから相手がわずかでも動いてたらIS-6にかかわらず遠距離でキューポラ当てるとかまず無理
キューポラに当てたのに弾かれた…
今までの駆逐戦車ツリーが格上だろうが問答無用で正面撃破できてたからこいつはキツく感じる リロード時間もあって余計に
問答無用ってほどじゃないがこいつも狙えばちゃんと正面撃破できない?
BAIS-6「へぇ?」
それは規格外なので別枠で・・・
この使いづらさに加えて狙わないと正面抜けない時点でお察しでは
IS-6はBR7.3行き、そしてこいつはRBSBでBR5.7へ これで貫徹力に悩まされることもなくなりそうだな
あれ?BR下がってね?
5.7とかティーガーと組むのに楽になってうれしい
だいぶ前から5.7だったけど。
シュトゥーラの前になってる