KF41 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/KF41#V5_Comments
ようやく開発終わったから数戦乗ってみての感想、とりあえずこれは現状クソ車両でしかない、12.7mmで抜かれる砲塔正面装甲、仕事をしないAPS、斜めに付いてるせいで全く当たらないし取り回しが最悪のスパイクLR2(しかも2発しかない)、相変わらずレートがクソ遅い西側の30mm。こいつは初期弾のAPDSで必死こいて改造してクソ地獄を見るか、その先にある比較マシなクソ地獄のためにGEで飛ばすようなマゾの為の車両だね、10.7の価値はないし何らかの改善が見られるまで急いで作る必要は無いと思う。
スパイクをTOW-2Bに変えるだけでいいから今すぐに変更して欲しいわ。無人砲塔じゃないのに砲塔出さないとロックオン出来ないとか弱すぎて意味わからん…
テストドライブしただけで分かる。フレッチアの方が良いわこれって…PUMAにミサイルポン付けして10.7は無理よ…
こいつのAPSがマジで歩兵が車体に向けて売ってくる程度の角度と高さしか反応しないから実質息してなくで生存性は劣化PUMA説ある
機動力は悪くないんだけど他の要因で全部を台無しにしてるまであるんよねぇ…主兵装の30ミリがゴミの上にミサイルが2発って…10.7で到底生き残れるとは思えないんよw
たった2発のミサイルだけど、これもABはリロード何秒?
30mm弱い、ミサイル足りない、APS仕事しないのにBRまで完全孤立にさせられちゃって……上に持って行くにもダルドのほうが有用だし、何のために実装されたんや
ロード画面をイイ感じにする為
現実でも他のIFVとの採用競争でボロ負けしてるクソスペックと不甲斐なさをゲームで再現するために実装された説
30mm砲と機動力は悪くないから適正レートに落として欲しいんだけどね。何の為のBRシステムなんだか。
BRは下げて欲しいよね、pumaが10.0だから現実的な数字は10.3なんだろうけど、あっちより遥かに装甲が薄くて無人砲塔でもないから9.7くらいまで下げても問題ないと思うんだけどなぁ
全身APSだから鉄壁の防御なんかと思ってた
BR10.3なら使おうたと思ってるけど、10.7じゃ放置だわ。ダルドと30ミリコンビのトップアタックコンビにフレッチャだと二発のスパイクミサイルじゃいらないな
こいつのAPSだけモジュールにカーソル合わせても迎撃できる速度帯が書いてないんよな、開発の記入忘れかな?(一枚目KF41の。2,3枚目はアイアンフィストとトロフィー) あとreaction timeって何?(無知)
リアクションタイムっていうのは、飛翔体を検知して投射物を発射するまでの時間。msっていうのは0.001秒のことで、300msだと300×0.001秒ってことで、0.3秒。つまり、アイアンフィストやトロフィーシステムは検知してから0.3秒で迎撃するってことだよ。 KF41のやつはプログラミングに誤りがあるか、そもそもAPSじゃないのかもしれん。0.56ms=0.00056秒って実用化されてない量子コンピュータじゃなきゃ無理だもの。
なんか桁勘違いしてないか?0.56msあれば炊飯器に使われてるレベルの8MHzマイコンでも4500回演算ができるぞ。実際にAPSの作動が4500クロックでできるかどうかはわからんが、少なくとも量子コンピュータは必要ない。
遺言「コイツは…開発終わっても…使う事はオススメしない…役に立たないAPS、30ミリもAPFSDS作った所で車体のデカさ(エイブラムスよりデカイ)とエンジン音のうるささで裏取りは不可能、スパイクも近距離は無理、機動性もその割には良くない。辞めておけ…コイツは…このBRじゃ使い物にならん」
こいつをフル改修できるなんてすごい。
GaijinのWar Thunder wikiのPros Consの文が矛盾の塊過ぎて草 実際にゲーム内でAPSが仕事しないのどうにかしてやれよw 長所:ハードキル APS を装備し、ATGM を含む敵の兵器を停止することができます。短所:APS は状況に応じすぎ、常に機能しない。 ←短所の文章が見事に長所を台無しにしてやがる(白目)
ただの飾りじゃねぇか…
こいつのbr10.7って外人さんはどうやってデッキ組めば良いと考えてるんだろう。
データマインによるとスパイクが4本に。ちょっとは継戦能力が上がったが...本音を言えばBRを(ry
10.3に下がればワンチャン戦力に
ミサイル増えても辛いことに変わらない、BR11.3/11.7に連れて行くならフレッチアがいい
towミサイル使えれば良いのに。車長サイトもあるし
スパイクはほら、ヘリに対して使うと強いから、、、ね?多少はね?
こいつってスパイクの量車体のデカさのわりに4本しかないの悲しい フル改修終わらせても量変わんないし足以外ほんとにPUMAでええやん...
まぁ、パッチで4本に増やされたとて完全にPUMAの下位互換だよなぁ。無人砲塔ではないし、スパイクの信頼性が低すぎるし近距離は当たらないし。それでいて二段階もBRが離れるんかという感じ。
フル改修してから50戦程使ってみた。(100戦は精神が持たなかった…)完全にプーマの下位互換というか粗製プーマと言った方が表現的には正しい気がする。プーマの様なしぶとさは無くほぼ一撃で死ぬ。図体がデカく唯でさえ高い車高もスパイク発射機のせいでさらに高くなっていて被発見率が最悪。目玉のスパイクも4発のみで加害もカス(対ヘリなら堕とせるがせめて8発は欲しい)あとはプーマにもいえることだがMK30-2のレートがダルドに比べて遅いため不意遭遇ではまず撃ち負ける。さらにダメ押しと言わんばかりにBRが10.7(プーマは10.0)ダルドかフレッチアで十分、使う価値なし
せめて無人砲塔だったら…
こいつのAPS君アプデで前より明らか仕事してくれるようになったね もうただのおもりじゃなくなってよかったね
改修&2A7開発のために使い始めたけど概ね二つ上の木の通り......特にミサイル発射機が斜め上に角度つけられてるのが最高に腹立つ。フレッチアなら距離詰められたとき乱射して助かる時がたまにあるけどこいつじゃ無理。お馴染みc〇venubとかの投稿者は11キルとかしてるけど自分じゃ8キルがせいぜい...すぐ死んで辛い。
俺は2キルがせいぜいだよ…
BR下がんないかな。10.7はきつい。これはアリエテが10.7に下がる布石と信じたい
こいつのAPSに助けられたことある人って存在するのか?
こいつがBMP-2MとBRが2段階も違うって何かの間違いだろ(RB
やっと開発始まったから完成が楽しみだなぁと思いつつ下調べにここにきたら酷評の嵐で涙が止まらない😭
プーマにスパイクがつく今こいつの明日はどっちだ
あっちのスパイク予備弾何発だっけ
予備は2発つまり弾数は変わらん
ランチャーにミサイルあと2発入りそうに見えるけど無理なのかな?
コイツのAPSってちゃんと作動するんだな。AFT09で側面から撃ったミサイル迎撃されてビビったわ。
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ようやく開発終わったから数戦乗ってみての感想、とりあえずこれは現状クソ車両でしかない、12.7mmで抜かれる砲塔正面装甲、仕事をしないAPS、斜めに付いてるせいで全く当たらないし取り回しが最悪のスパイクLR2(しかも2発しかない)、相変わらずレートがクソ遅い西側の30mm。こいつは初期弾のAPDSで必死こいて改造してクソ地獄を見るか、その先にある比較マシなクソ地獄のためにGEで飛ばすようなマゾの為の車両だね、10.7の価値はないし何らかの改善が見られるまで急いで作る必要は無いと思う。
スパイクをTOW-2Bに変えるだけでいいから今すぐに変更して欲しいわ。無人砲塔じゃないのに砲塔出さないとロックオン出来ないとか弱すぎて意味わからん…
テストドライブしただけで分かる。フレッチアの方が良いわこれって…PUMAにミサイルポン付けして10.7は無理よ…
こいつのAPSがマジで歩兵が車体に向けて売ってくる程度の角度と高さしか反応しないから実質息してなくで生存性は劣化PUMA説ある
機動力は悪くないんだけど他の要因で全部を台無しにしてるまであるんよねぇ…主兵装の30ミリがゴミの上にミサイルが2発って…10.7で到底生き残れるとは思えないんよw
たった2発のミサイルだけど、これもABはリロード何秒?
30mm弱い、ミサイル足りない、APS仕事しないのにBRまで完全孤立にさせられちゃって……上に持って行くにもダルドのほうが有用だし、何のために実装されたんや
ロード画面をイイ感じにする為
現実でも他のIFVとの採用競争でボロ負けしてるクソスペックと不甲斐なさをゲームで再現するために実装された説
30mm砲と機動力は悪くないから適正レートに落として欲しいんだけどね。何の為のBRシステムなんだか。
BRは下げて欲しいよね、pumaが10.0だから現実的な数字は10.3なんだろうけど、あっちより遥かに装甲が薄くて無人砲塔でもないから9.7くらいまで下げても問題ないと思うんだけどなぁ
全身APSだから鉄壁の防御なんかと思ってた
BR10.3なら使おうたと思ってるけど、10.7じゃ放置だわ。ダルドと30ミリコンビのトップアタックコンビにフレッチャだと二発のスパイクミサイルじゃいらないな
こいつのAPSだけモジュールにカーソル合わせても迎撃できる速度帯が書いてないんよな、開発の記入忘れかな?(一枚目KF41の。2,3枚目はアイアンフィストとトロフィー) あとreaction timeって何?(無知)
リアクションタイムっていうのは、飛翔体を検知して投射物を発射するまでの時間。msっていうのは0.001秒のことで、300msだと300×0.001秒ってことで、0.3秒。つまり、アイアンフィストやトロフィーシステムは検知してから0.3秒で迎撃するってことだよ。 KF41のやつはプログラミングに誤りがあるか、そもそもAPSじゃないのかもしれん。0.56ms=0.00056秒って実用化されてない量子コンピュータじゃなきゃ無理だもの。
なんか桁勘違いしてないか?0.56msあれば炊飯器に使われてるレベルの8MHzマイコンでも4500回演算ができるぞ。実際にAPSの作動が4500クロックでできるかどうかはわからんが、少なくとも量子コンピュータは必要ない。
遺言「コイツは…開発終わっても…使う事はオススメしない…役に立たないAPS、30ミリもAPFSDS作った所で車体のデカさ(エイブラムスよりデカイ)とエンジン音のうるささで裏取りは不可能、スパイクも近距離は無理、機動性もその割には良くない。辞めておけ…コイツは…このBRじゃ使い物にならん」
こいつをフル改修できるなんてすごい。
GaijinのWar Thunder wikiのPros Consの文が矛盾の塊過ぎて草 実際にゲーム内でAPSが仕事しないのどうにかしてやれよw
長所:ハードキル APS を装備し、ATGM を含む敵の兵器を停止することができます。短所:APS は状況に応じすぎ、常に機能しない。 ←短所の文章が見事に長所を台無しにしてやがる(白目)
ただの飾りじゃねぇか…
こいつのbr10.7って外人さんはどうやってデッキ組めば良いと考えてるんだろう。
データマインによるとスパイクが4本に。ちょっとは継戦能力が上がったが...本音を言えばBRを(ry
10.3に下がればワンチャン戦力に
ミサイル増えても辛いことに変わらない、BR11.3/11.7に連れて行くならフレッチアがいい
towミサイル使えれば良いのに。車長サイトもあるし
スパイクはほら、ヘリに対して使うと強いから、、、ね?多少はね?
こいつってスパイクの量車体のデカさのわりに4本しかないの悲しい フル改修終わらせても量変わんないし足以外ほんとにPUMAでええやん...
まぁ、パッチで4本に増やされたとて完全にPUMAの下位互換だよなぁ。無人砲塔ではないし、スパイクの信頼性が低すぎるし近距離は当たらないし。それでいて二段階もBRが離れるんかという感じ。
フル改修してから50戦程使ってみた。(100戦は精神が持たなかった…)完全にプーマの下位互換というか粗製プーマと言った方が表現的には正しい気がする。プーマの様なしぶとさは無くほぼ一撃で死ぬ。図体がデカく唯でさえ高い車高もスパイク発射機のせいでさらに高くなっていて被発見率が最悪。目玉のスパイクも4発のみで加害もカス(対ヘリなら堕とせるがせめて8発は欲しい)あとはプーマにもいえることだがMK30-2のレートがダルドに比べて遅いため不意遭遇ではまず撃ち負ける。さらにダメ押しと言わんばかりにBRが10.7(プーマは10.0)ダルドかフレッチアで十分、使う価値なし
せめて無人砲塔だったら…
こいつのAPS君アプデで前より明らか仕事してくれるようになったね もうただのおもりじゃなくなってよかったね
改修&2A7開発のために使い始めたけど概ね二つ上の木の通り......特にミサイル発射機が斜め上に角度つけられてるのが最高に腹立つ。フレッチアなら距離詰められたとき乱射して助かる時がたまにあるけどこいつじゃ無理。お馴染みc〇venubとかの投稿者は11キルとかしてるけど自分じゃ8キルがせいぜい...すぐ死んで辛い。
俺は2キルがせいぜいだよ…
BR下がんないかな。10.7はきつい。これはアリエテが10.7に下がる布石と信じたい
こいつのAPSに助けられたことある人って存在するのか?
こいつがBMP-2MとBRが2段階も違うって何かの間違いだろ(RB
やっと開発始まったから完成が楽しみだなぁと思いつつ下調べにここにきたら酷評の嵐で涙が止まらない😭
プーマにスパイクがつく今こいつの明日はどっちだ
あっちのスパイク予備弾何発だっけ
予備は2発つまり弾数は変わらん
ランチャーにミサイルあと2発入りそうに見えるけど無理なのかな?
コイツのAPSってちゃんと作動するんだな。AFT09で側面から撃ったミサイル迎撃されてビビったわ。