WarThunder Wiki

KF41

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作成: 2023/09/20 (水) 03:43:37
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1
名前なし 2023/09/23 (土) 11:40:32 a948d@71b16

ページ作成ありがとうございます!

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名前なし 2023/09/24 (日) 22:01:58 2f3fc@9b57d

見た目が現代的で強そう(小並)

4
名前なし 2023/09/28 (木) 08:35:08 e597f@db5e4 >> 2

リアルで出来立てホヤホヤだからね

3
名前なし 2023/09/27 (水) 13:14:32 152be@dc577

有人砲塔のくせに砲塔の装甲薄すぎないか

5
名前なし 2023/10/04 (水) 14:06:02 4809c@ed065

この子プレビューで見たらとんでもない数のアクティブ防護システムついてて惚れた

6
名前なし 2023/10/04 (水) 14:47:30 a965f@f6512 >> 5

でもテストドライブで試すとそこそこミサイル貫通するんよなぁ ブラックナイトやメルカバだと絶対ないのに

7
名前なし 2023/10/04 (水) 17:12:08 修正 988a1@2b9ad >> 6

確認してないから詳細は言えないけど、APSって砲弾やミサイルの速度に対応可能制限があるのよね。だからもしかしたら制限が厳しいのかもしれない

8
名前なし 2023/10/04 (水) 18:59:50 b2117@59d2a >> 6

てかセンサーどこ?x線プレビューでどこにあるかわからないからどの程度まで対応できるのやら。見つけた人いたら教えて

9
名前なし 2023/10/04 (水) 19:07:15 修正 37442@45731 >> 6

多分こいつのAPSって歩兵の対戦車火器を防ぐために付いてるんだと思うんで高さ的に上方向へは狭いんだと思われる。どれくらいの距離と速度に対応してるかってのが見れないのがなぁ

14
名前なし 2023/10/16 (月) 09:31:00 47d4b@ed065 >> 6

あまり使えない方のアクティブ防護システムだったのかかなC

18
名前なし 2023/10/16 (月) 16:32:06 b5a73@bf57b >> 6

垂直防護範囲が-10°/+25°しかないから少し上からの角度ついたミサイルは迎撃できないっぽいな

10
名前なし 2023/10/05 (木) 06:03:16 04dac@466b8

PUMAに比べて打たれ弱すぎて改修が辛い

11
名前なし 2023/10/05 (木) 06:24:47 8ff2e@1f3fc >> 10

PUMAが異次元なだけで普通はこんなもんでしょ

12
名前なし 2023/10/15 (日) 04:11:46 修正 a965f@f6512

せめて10.3に下がってくれ!! デッキが組めん!!

13
名前なし 2023/10/15 (日) 04:37:10 修正 2f890@141a4

射程がMRと変わらないLR2なので対ヘリしてはイケない、フレッチアと違って上向きに設置しているので200m以内の目標にも当たらない、APFSDS開発するまでは低レートのせいで厳しめ… APSもほぼ作動せずマリュートカにも撃破される始末(慢心)

15
名前なし 2023/10/16 (月) 10:56:46 11a00@dc081

最近のリアル軍事のムーブになりつつある重歩兵戦闘車がとことんwtと噛み合ってないんだろうな、モジュラーによる拡張性の高さも輸送機能もWTには不要なんだから仕方ないが

17
名前なし 2023/10/16 (月) 12:38:52 fa5dc@1f530 >> 15

とりあえず車体後部の空いてるスペースに予備ミサイル積んでほしい

16
名前なし 2023/10/16 (月) 12:11:46 017d3@4d08c

AHEAD弾がIRST測距と連接したら(対空砲として)化けるんだけどなぁそういう機能ないのかな

19
名前なし 2023/10/16 (月) 17:21:08 317e9@b1238 >> 16

PUMAでも結構言われてたけどほしいよねその機能