8.8 cm FlaK 37 Sfl.コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?8.8 cm FlaK 37 Sfl.#h2_content_1_16
実装当時のRBの6〜8割コイツでドイツ常に勝利万歳をアメリカから見て来た自分からするとこの微妙な性能への低下には同情で泣けて来ますよ…
諸行無常
盛者必衰のことはりをあわはす
枝に繋げろハゲ頭。
実装当時、陸RBがコイツだらけでCrossOutというか、MADMAXの世界に入ったようにしか見えんかった。
ABならリスポーンポイント付近で長距離射撃がベストだな。相手の勢力が飛行機出すまでに3両くらい破壊できれば御の字。
RBでもアウトレンジに徹してるコイツはかなり手強い。問題は陸にせよ空にせよこの子が会敵する機体の半分以上がM2ブローニングを備えており…
航空機「お待たせ、20mmしかないけど良いかな?」
サーッ!(掃射)
こいつ敵に回すと下手したら中・重戦車より耐えるから困る まずワンパンできないんだよなあ
あれ?最近このBR帯で遊んでないからアレだけど、コイツって今は船体崩壊しないの?。
BR的に船体崩壊起こせるだけの口径の砲持ってるやつが少ない、チャーフィーのHEぶち当てても船体崩壊しなかった
確かver1.7代だったと思うけど、3凸Fで放った榴弾がエンジンルームに飛び込んで崩壊してたな。進軍途中で正面向けてた。
チヌ2のAPHEでZIS-2の正面抜いて船体崩壊した。たしか装甲抜いてそのままモジュールも破壊したら船体崩壊じゃなかったっけ?
船体崩壊って破片・炸薬片が重要モジュールにあたったときじゃなかったっけ?
自分は船体崩壊させたこともされた?こともないなぁ
船体崩壊ってやられたほうは「萌え尽きました」しか表示されないからピンて来ないよねえ
まぁ火災もないのに燃え尽きたら基本崩壊しとるよね
素直にお空を飛んだ方がいいと思う ゴ味方がこいつに10両とかされた
AP持った対空車両でお礼参りしに行くのおススメ
HE使うならどこ狙えばいいの?意外と防盾HEで抜けないんだね
車体下部とか、エンジン、後ろの弾薬とかじゃね?破片で乗員加害できるかもだし
なるほど
因みにソ連76mmのHEだとどこ撃っても船体崩壊するぞ
戦車は箱型の戦闘室にぶち込めば割とどうにかなるけど、こいつは走行区画と射撃区画が完全に分かれてるから厄介よね。弾薬庫誘爆狙いで弾薬庫抜くか、狙えるならエンジンルーム撃てば船体崩壊いけるよ
キルストの爆撃機粉砕してるの見たけどもしかしてけっこう墜としやすいのかな?
ABなら見越し点でるし、爆撃機は基本速度遅いし、突っ込んでくる人多いからじゃない?
ABだとキルスト機大幅拡充に伴ってロケット弾装備の攻撃機増えたから、余計に狙われやすくなった...
普通の戦闘機でもコツさえ掴めばやれる(こともある)で。とりあえず冷静に砲の向きを確認、防楯からではなくて後ろから攻めれば落とせなくても砲の人員は全滅させられる。ただそれでもワンパンはなかなか難しいね…
戦闘機相手のときは、ブローニング持ちが乗員とエンジンを屠っていくから一番怖いなあ。貫通が150mm超えたせいか、大量発生しているし他の子を狙ってくれと祈りま
死んだか…
戦車が燃え尽きました
側面のシャーシ要らない……要らなくない?
建物の角に引っ掛かかる事がしばしば
ペラペラ装甲車だと馬鹿にしてたけど使ってみたらとても扱いやすくて感動した。火力が高くて精度がいいし、装填も早いから稼ぎやすい。
vfwもそうだけどヘイトたまり過ぎてて使いにくい。
もう少し俯角取れとも良くない?砲塔がある訳じゃないし
対空砲で俯角とってなに狙うの?
多用途目的のflak36と違って37は防空専用だしね
BR10(対米)のアサルトにコレ出してきたやつがいたんだけど、なんか役立つの?
BR10だと貫通できないから役に立たないね。迷惑。
こいつでアサルトやってると乗員全滅よりエンジン抜かれて船体崩壊が死因として多いなぁ。こいつを敵に回したときは砲手に機銃弾浴びせるよりもエンジン狙うのがいいかも
砲閉鎖機にHE当てるのもアリ
しばらく使ってないけど実装当時ほどの猛威は振るわなくなった?こいつが小隊組んでるだけで大体負けてた。KV1すら正面から破壊できたし。使いながらかなりOPだとは思ってたが
ABの1試合中に10キル出来たしまだまだ強いよ。ただキルスト戦闘機にしつこく狙われるのでやりづらい
自分もキルスト戦闘機で出た時にアハトラいたら最優先で狙うな。このランク帯で一番火力あって危険な奴が機銃でダメージ通るんだから、そりゃ狙うでしょ
実装当時の3.7から4.3になったから、デッキ組みづらくなった上に虎でも苦戦するジャンボと当たるようになった。ただ相変わらずのKVへのカウンターに使えるから未だに結構使う奴が多いイメージがある。
こいつ個人的にティーガーより強い、ティーガー何台でも喰える
ABだけどベジータ枠に感じる。敵として出てくるとなかなか死なないし殺されないのに、自分が使うとワンパンできないしケツ出しでも割とすぐ死ぬしキルストがウンコでもう 俯角の無さが想像をはるかに超えてこの車両を使いにくくしてる
俯角取れないのは元々対空砲ですし…。後は使う側が地形を把握するしかないと思う。キルストは諦めるしかないけど、俯角の足りなさはプレイヤーの腕でどうにもでもなるよ。ABじゃなくRBなら特性を活かせると思うよ。
そもそもABだと迎撃機がすぐ群がる餌、俯角が無い事は百も承知なので場所をよく考える、ワンパンしたいなら相手と撃つ場所を考える事、米系統のM2持ちはM2だけ出して撃って来ることもあるので何時までも同じ場所に芋らない事。
前向きだと俯角がとれないから結果的にアーチャーみたいな使い方になる
そもそもわかってる相手に正面向けてるとエンジン抜いて崩壊させてくるから…
よく見る戦い方はやっぱり砲だけ出す戦法だね。建物の陰に隠れて撃ったり狙撃だったりたまに前線に突ってくるやつもいるけど...結構厄介な相手
P47の機銃掃射三回目でやっと死んだ
まぁ同じとこ撃ち続けて死ぬ方がおかしいからね。
実装当初はこいつのせいでランク2から3がクソゲーと化してたけど大分マシになったみたいね。1デス10キルとかが懐かしい。遠距離から撃ちまくってたらいつの間にか勝ってたし
今は見つかった瞬間、空から陸から弾が飛んでくるからな。
米系車両に見つかった途端M2だけ見せて蜂の巣にしてくるからなぁ…厄介なの解ってるから自分もそうしてるけど。
マチルダとかとマッチしてた記憶がある
時限信管がついたおかげで多少は対空砲っぽくなりましたね
そういえばこの子対空砲でしたね…
なんで時限信管が?と思ったけどそういや対空砲だったわ...完全に忘れてた
こいつに撃墜されたB-24とかの写真残ってるけど実際すごいエグいし
写真が見たい。
す、すごい。
機銃だけ見える米戦車が天敵だな…機銃設定したのに撃たれると対処法が隠れて砲塔見えるとこまで移動するしかない。(M24で一方的に撃って撃破…1km~500mの間で抜ける距離なら砲すら必要ない)
時限信管が追加されたのはいいが役に立つのだろうか、特に対空。必死に飛行物に測距してもすぐ距離変わるから忙しい。海の方にいる自動ヒューズ設定で4門積んだアイツでも対空微妙だし、対空は厳しいかな
いいとこPe-8クラス落とすか真っ直ぐ突っ込んでくる戦闘機相手にするのが現実的だろうね...
まさに対空候補はその2つくらいなんだけどそれなら直当てで良くね?というね、加害範囲もたかがしれてるし。もともとが爆撃機の飛行コース上に弾幕を張るコンセプトだからこんなもんだよね
そもそもどうやって距離測定ってできるんや?やり方が分からん…
測距は初期だとキーに設定されてないからキーコンフィグから設定する必要があったはず
高射砲で戦車を撃つのは卑怯ですな
高射砲を使わないと貫通できない戦車を作る方が卑怯だ!(このゲームだとコイツじゃないと、みたいな事には全然ならないんだけどね
時限信管はソフトターゲット、特に94-KMや29-Kあたりに有効、やはり8.8は水平射撃をする運命
船体崩壊しやすくなったかな?操縦手側を撃つと一撃で済んだりする
3.7時代が懐かしい。
KAMIKAZE全盛期もあったねえ
強すぎてKAMIKAZEのヘイト高かったなぁ
RBですら飛行機が突っ込んできていたもんねえ。敵からしたら絶対コロスマンになっても仕方ない性能だけどね
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諸行無常
盛者必衰のことはりをあわはす
枝に繋げろハゲ頭。
実装当時、陸RBがコイツだらけでCrossOutというか、MADMAXの世界に入ったようにしか見えんかった。
ABならリスポーンポイント付近で長距離射撃がベストだな。相手の勢力が飛行機出すまでに3両くらい破壊できれば御の字。
RBでもアウトレンジに徹してるコイツはかなり手強い。問題は陸にせよ空にせよこの子が会敵する機体の半分以上がM2ブローニングを備えており…
航空機「お待たせ、20mmしかないけど良いかな?」
サーッ!(掃射)
こいつ敵に回すと下手したら中・重戦車より耐えるから困る まずワンパンできないんだよなあ
あれ?最近このBR帯で遊んでないからアレだけど、コイツって今は船体崩壊しないの?。
BR的に船体崩壊起こせるだけの口径の砲持ってるやつが少ない、チャーフィーのHEぶち当てても船体崩壊しなかった
確かver1.7代だったと思うけど、3凸Fで放った榴弾がエンジンルームに飛び込んで崩壊してたな。進軍途中で正面向けてた。
チヌ2のAPHEでZIS-2の正面抜いて船体崩壊した。たしか装甲抜いてそのままモジュールも破壊したら船体崩壊じゃなかったっけ?
船体崩壊って破片・炸薬片が重要モジュールにあたったときじゃなかったっけ?
自分は船体崩壊させたこともされた?こともないなぁ
船体崩壊ってやられたほうは「萌え尽きました」しか表示されないからピンて来ないよねえ
まぁ火災もないのに燃え尽きたら基本崩壊しとるよね
素直にお空を飛んだ方がいいと思う ゴ味方がこいつに10両とかされた
AP持った対空車両でお礼参りしに行くのおススメ
HE使うならどこ狙えばいいの?意外と防盾HEで抜けないんだね
車体下部とか、エンジン、後ろの弾薬とかじゃね?破片で乗員加害できるかもだし
なるほど
因みにソ連76mmのHEだとどこ撃っても船体崩壊するぞ
戦車は箱型の戦闘室にぶち込めば割とどうにかなるけど、こいつは走行区画と射撃区画が完全に分かれてるから厄介よね。弾薬庫誘爆狙いで弾薬庫抜くか、狙えるならエンジンルーム撃てば船体崩壊いけるよ
キルストの爆撃機粉砕してるの見たけどもしかしてけっこう墜としやすいのかな?
ABなら見越し点でるし、爆撃機は基本速度遅いし、突っ込んでくる人多いからじゃない?
ABだとキルスト機大幅拡充に伴ってロケット弾装備の攻撃機増えたから、余計に狙われやすくなった...
普通の戦闘機でもコツさえ掴めばやれる(こともある)で。とりあえず冷静に砲の向きを確認、防楯からではなくて後ろから攻めれば落とせなくても砲の人員は全滅させられる。ただそれでもワンパンはなかなか難しいね…
戦闘機相手のときは、ブローニング持ちが乗員とエンジンを屠っていくから一番怖いなあ。貫通が150mm超えたせいか、大量発生しているし他の子を狙ってくれと祈りま
死んだか…
戦車が燃え尽きました
側面のシャーシ要らない……要らなくない?
建物の角に引っ掛かかる事がしばしば
ペラペラ装甲車だと馬鹿にしてたけど使ってみたらとても扱いやすくて感動した。火力が高くて精度がいいし、装填も早いから稼ぎやすい。
vfwもそうだけどヘイトたまり過ぎてて使いにくい。
もう少し俯角取れとも良くない?砲塔がある訳じゃないし
対空砲で俯角とってなに狙うの?
多用途目的のflak36と違って37は防空専用だしね
BR10(対米)のアサルトにコレ出してきたやつがいたんだけど、なんか役立つの?
BR10だと貫通できないから役に立たないね。迷惑。
こいつでアサルトやってると乗員全滅よりエンジン抜かれて船体崩壊が死因として多いなぁ。こいつを敵に回したときは砲手に機銃弾浴びせるよりもエンジン狙うのがいいかも
砲閉鎖機にHE当てるのもアリ
しばらく使ってないけど実装当時ほどの猛威は振るわなくなった?こいつが小隊組んでるだけで大体負けてた。KV1すら正面から破壊できたし。使いながらかなりOPだとは思ってたが
ABの1試合中に10キル出来たしまだまだ強いよ。ただキルスト戦闘機にしつこく狙われるのでやりづらい
自分もキルスト戦闘機で出た時にアハトラいたら最優先で狙うな。このランク帯で一番火力あって危険な奴が機銃でダメージ通るんだから、そりゃ狙うでしょ
実装当時の3.7から4.3になったから、デッキ組みづらくなった上に虎でも苦戦するジャンボと当たるようになった。ただ相変わらずのKVへのカウンターに使えるから未だに結構使う奴が多いイメージがある。
こいつ個人的にティーガーより強い、ティーガー何台でも喰える
ABだけどベジータ枠に感じる。敵として出てくるとなかなか死なないし殺されないのに、自分が使うとワンパンできないしケツ出しでも割とすぐ死ぬしキルストがウンコでもう 俯角の無さが想像をはるかに超えてこの車両を使いにくくしてる
俯角取れないのは元々対空砲ですし…。後は使う側が地形を把握するしかないと思う。キルストは諦めるしかないけど、俯角の足りなさはプレイヤーの腕でどうにもでもなるよ。ABじゃなくRBなら特性を活かせると思うよ。
そもそもABだと迎撃機がすぐ群がる餌、俯角が無い事は百も承知なので場所をよく考える、ワンパンしたいなら相手と撃つ場所を考える事、米系統のM2持ちはM2だけ出して撃って来ることもあるので何時までも同じ場所に芋らない事。
前向きだと俯角がとれないから結果的にアーチャーみたいな使い方になる
そもそもわかってる相手に正面向けてるとエンジン抜いて崩壊させてくるから…
よく見る戦い方はやっぱり砲だけ出す戦法だね。建物の陰に隠れて撃ったり狙撃だったりたまに前線に突ってくるやつもいるけど...結構厄介な相手
P47の機銃掃射三回目でやっと死んだ
まぁ同じとこ撃ち続けて死ぬ方がおかしいからね。
実装当初はこいつのせいでランク2から3がクソゲーと化してたけど大分マシになったみたいね。1デス10キルとかが懐かしい。遠距離から撃ちまくってたらいつの間にか勝ってたし
今は見つかった瞬間、空から陸から弾が飛んでくるからな。
米系車両に見つかった途端M2だけ見せて蜂の巣にしてくるからなぁ…厄介なの解ってるから自分もそうしてるけど。
マチルダとかとマッチしてた記憶がある
時限信管がついたおかげで多少は対空砲っぽくなりましたね
そういえばこの子対空砲でしたね…
なんで時限信管が?と思ったけどそういや対空砲だったわ...完全に忘れてた
こいつに撃墜されたB-24とかの写真残ってるけど実際すごいエグいし
写真が見たい。
す、すごい。
機銃だけ見える米戦車が天敵だな…機銃設定したのに撃たれると対処法が隠れて砲塔見えるとこまで移動するしかない。(M24で一方的に撃って撃破…1km~500mの間で抜ける距離なら砲すら必要ない)
時限信管が追加されたのはいいが役に立つのだろうか、特に対空。必死に飛行物に測距してもすぐ距離変わるから忙しい。海の方にいる自動ヒューズ設定で4門積んだアイツでも対空微妙だし、対空は厳しいかな
いいとこPe-8クラス落とすか真っ直ぐ突っ込んでくる戦闘機相手にするのが現実的だろうね...
まさに対空候補はその2つくらいなんだけどそれなら直当てで良くね?というね、加害範囲もたかがしれてるし。もともとが爆撃機の飛行コース上に弾幕を張るコンセプトだからこんなもんだよね
そもそもどうやって距離測定ってできるんや?やり方が分からん…
測距は初期だとキーに設定されてないからキーコンフィグから設定する必要があったはず
高射砲で戦車を撃つのは卑怯ですな
高射砲を使わないと貫通できない戦車を作る方が卑怯だ!(このゲームだとコイツじゃないと、みたいな事には全然ならないんだけどね
時限信管はソフトターゲット、特に94-KMや29-Kあたりに有効、やはり8.8は水平射撃をする運命
船体崩壊しやすくなったかな?操縦手側を撃つと一撃で済んだりする
3.7時代が懐かしい。
KAMIKAZE全盛期もあったねえ
強すぎてKAMIKAZEのヘイト高かったなぁ
RBですら飛行機が突っ込んできていたもんねえ。
敵からしたら絶対コロスマンになっても仕方ない性能だけどね