味方が強いとスコアの取り合いになるから傾向として負け試合の方がスコア稼げる
これ。自分が活躍すればその分味方の活躍する所が減るということだし、逆もまた然り
実際これよな。よく動画にされてる大量撃破みたいな大活躍って、言っちゃ悪いがぶっちゃけ「ところで、この活躍の間に味方はどこで何してんの?」「そしてその程度のチーム相手なのに、たった一人の敵にここまでかき回されるって敵にはその程度の奴しかいないんだ?」って話だし。チームで強いなら突出したスコアはまず生まれず、稀に幸運な奴が偶然戦果を上げる機会に恵まれる程度になる
それ
味方ガチャでSSRとか引いた日にゃ本当に何も出来ないまま勝利するからスコアが酷い事に…
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これ。自分が活躍すればその分味方の活躍する所が減るということだし、逆もまた然り
実際これよな。よく動画にされてる大量撃破みたいな大活躍って、言っちゃ悪いがぶっちゃけ「ところで、この活躍の間に味方はどこで何してんの?」「そしてその程度のチーム相手なのに、たった一人の敵にここまでかき回されるって敵にはその程度の奴しかいないんだ?」って話だし。チームで強いなら突出したスコアはまず生まれず、稀に幸運な奴が偶然戦果を上げる機会に恵まれる程度になる
それ
味方ガチャでSSRとか引いた日にゃ本当に何も出来ないまま勝利するからスコアが酷い事に…