QN506コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/QN506#V5_Comments
F&Fが走り撃ち出来るようになってやや再評価路線来るかな?
ミサイル上に飛んでくけどトップアタックする訳じゃないんだね…
車長サイトバグってない?
ガックガクで使い物にならんね
ドローン用にヘリポートマークが付いてたり砲塔裏に思いっきり民生品っぽいエアコンの室外機付いてたりチャームポイントが多い
稜線から砲塔だけ出してハルダウン合戦してる敵をロックオンできたら強そうだけどどうなんかな?
砲塔だけ出してる敵はロックオン出来ないらしい。つまり車体晒してる敵にしか撃てない
無理か…悠長に車体まで晒してる敵なんてミサイルより先にどこからかAPFSDSが飛んでってそうだなぁ
近距離すぎたり地形によってはミサイルが地面に落っこちることがあるから癖が強いなぁ・・・でも乗ってて楽しいから今回のイベントでは当たりかな
稚拙すぎるかもしれないが、今までのイベント車両の中で最高峰にゴミだと感じた。まず、性能が9.7ではない。色々模索するためにスペード化してから100戦以上は乗ったが、もう諦めた。本車に関わる調整が来ない限り二度と乗らない…
わかるわこいつの一番強い武装は30mmなんじゃないかってぐらいミサイルたちが使いにくいよね。せめて機動力さえあれば全然使えないことはないんだけどね…
ロックオンがいまいちなミサイルに停止射撃かつ同時誘導不可かつ威力不足なミサイルだからな…
両方移動発射可能なら便利なのにね……痒いところに手の届かない車両
QN201の実物はF&Fらしいんだよな...
今思えば仮置きだった9.3でも厳しいよな。低貫通機関砲車両って他に何かしら強みがあってプーマの異常なタフネス、BMP-2Mの機動力と4連コルネット、ブラッドレーやダルドのTOW……恐らくこいつはその強みとしての「F&F」なんだろうけどそのF&Fが死んでる今コイツには何も残ってないというね……BR弄るのも難しいタイプの車両だと思うしF&Fというシステムに対する調整が来る事を祈ってガレージの守護神になってもらうしかないかも。
逆を言えばF&Fの今後の調整次第では化ける可能性があるから完全な産廃と断定することもできないのよね。余裕があるなら取っておくに越したことはないと思う。イベ車は欲しくなってからじゃ遅いから。
機関砲使ってた方がマシだと感じるのは間違いない。ただその機関砲もBMD,BMP-3と同じレートでありながら総弾数が200発しかないし、更に何がゴミってAPFSDを200発全てにする事が出来ない点。(最大限火力に振るならAPFSDS1セット100発、APDS1セット100発になる) 車高高いのに俯角は無いし、A3ブラッドレーのように高い位置に車長用サイトが付いているのに活用法が無いし。 それならAPDSしか使えなくとも、移動しながらでもタンデムの半自動誘導ミサイルを同軸で撃てるBMD,BMP-3の方が遥かに使いやすいし強い。
9.3ならそこそこ優秀なデッキを組めるんだけどなぁ… 現状対空以外産廃レベルのこいつの為だけに9.7デッキを組むのはアホらしすぎる 唯一の相棒だった96Aも10.0に行っちゃったし
今のこいつはADATSより少し多くのSP使って出すレーダー無しSAMみたいになってる。しかも、その肝心なミサイルも速度が遅いから目標に到達するまでの時間がすごーく掛かる。
全ての性能が中途半端、唯一存在価値のありそうなSAM運用でさえ本職がいれば不要。現在は1抜けの産廃が大量発生する要因となるため出撃するだけで味方の足を引っ張り、敵を利する害悪と化している、BRと性能の調整が来るまでは乗らないほうが良いし中国陸RB9.7帯に来てはいけないだろう。
もう普通のATGM装備できてた方が良かったなぁとすら思ってしまう。贅沢な事は言わずAFT90のやつでいいから…
普通に贅沢でワロタ
スティンガーのコード流用してるのか知らないけどIRSAMと同じ感じの発射バグがある気がする 1/2は撃てない
純粋にこの手の発射前ロック自動誘導ミサイル共通の同期ずれ事象だろう
入手したやつが大量にふえてきたなぁ即おち抜けですぐゲーム崩壊しててきつい
もうとっくに崩壊してる定期
そりゃもともと崩壊してるけどこの車両まみれで低貫通ミサとあたらないF&Fでまだ課金戦車のほうがましなレベルでこいつは使い物にいならないから余計にきつい
それはそう。イベント中と後はいつも地獄絵図なのでこいつが敵にいたらラッキー程度にやっていこう
こうも悲惨な性能だって騒がれてると後々出鱈目なバフ入りそうで余計に取っといた方がいいんじゃないかって気になってくるな
今後もF&Fミサイルの実装はあるはずだから、希望は費えてないよ。スパイクミサイル来ないかな...
こいつの小粒ミサイルを左クリックから分けるにはどうしたらいい?
副砲発射じゃないん?
場所は、コントロール→地上車両→武装→副砲発射で左クリック以外の割り当てをする
開けたマップで初動の絶対CAPするマンを遠距離から安定してキル出来るのはいいな。ただそれだけだけど
裏どりに徹した方がキル取れるなぁ・・・ただ裏すぎるとミサイルが着弾するまでに敵はどこかに行くし、航空機の餌食になるし、被弾すればほぼ砲塔旋回装置が死ぬ
運営とプレイヤーに将来を期待され生まれた悲劇のクソ車両、乗った後は悲しみしか残らない。
F&Fはこれぐらい慎重でいいと思うわ一歩間違えたらまじのクソゲーになってまうからな
当初はBR9.3だったものが9.7になった、これは運営の期待と大胆さを示すもので慎重さを示すものではない。おまけにバグはそのままに実装され、F&Fのシステムと車両特性の不一致はどうしようもない。当初通りのBR9.3ならともかく運営は将来を期待し大胆に動き失敗したといえるだろう。だからこそ悲劇のクソ車両なのだ。
F&Fのバランスは難しいとはいえ現状じゃ乗る意味皆無やな。ロック性能が低すぎてハルダウンはもちろん車体の半分近く見えても攻撃不可ってこともあるし、近距離で撃っても訳分からん機動をとって大ハズレ,同じ場所ばっか当たってダメージなしなんて事も珍しくない。当然対空砲運用するのもただの劣化版SAMになる。機動性が高ければソ連のBMPシリーズのように側面取りも容易だったけど前進も後退も砲塔旋回も軽戦車としては遅く救いようがない。
そこで問題だ!この悲惨な性能でどうやって生き抜くか?3択―ひとつだけ選びなさい。答え①ハンサムのQN506はF&Fのシステム自体にテコ入れが入り一気に環境機体になる、答え②見かねた🐌がBRを下げて助けてくれる、答え③放置、現実は非情である。
1番は🐌のやる気次第つまり期待できない2番はアホ課金戦士が集うこのBRすら散々なのに第2世代のより小柄で高速な目標に通用するとも思えない
やはり答えは……………①しかねえようだ!
ワシは③を選ぶ!!弱いからこそ乗りごたえがあるってもんだ
④何故かNerfが入る。現実は情け容赦なかった
俯角-5°で必要十分な性能かと思いきやくっそ高い車高と悪すぎる武装,照準器の取り付け位置でハルダウンもしづらいな...だからってもっと下がるとミサイルが地面掘るし...
絶妙に野暮ったくて不愛想なデザインに中華車両味を感じる。特に子供の描いた絵みたいな箱型ランチャーの「生産性良いしこんなんで良いだろ」感。それを砲塔横にポン付けしてしまうセンス。BMPTは格好良いのにいったい何故こんな珍妙な感じになってしまうのか…と言いたくなるけど、一方でこの絶妙なしょぼさが途上国兵器の味わいでもあったり(まあ中国はもはや途上国ではないけど)
デモと制式比べられてもね
ドローン装備でthe発着場を律儀に用意するのも妙なセンスを感じるよね。まだまだ洗練されていくんだろうけど、この雑に盛った姿も嫌いじゃない。
なんか上の方でも言われてた気がするけど取って付けたような室外機が一番のチャームポイントだと思うんだ
なんというか別に無くても良くね?と思えてしまう物をつけてしまうあたり令和最新版に通じる所がある
対ヘリ除けば8.3でも弱いくらいの性能だよなこれ
仮に8.3に下げたところでこいつの性能が良くなる訳じゃないから結局意味ないっていうね
こいつのヘリポート部分にドローン載せるとかっこよくなる(強くはならない)
何が原因かは分からんがミサイルの自爆が頻発してる
同じく、ミサイル自爆頻発してるけど感覚的にはミサイル発射後にロックした対象を見失ったら自爆してるっぽいかな?
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ミサイル上に飛んでくけどトップアタックする訳じゃないんだね…
車長サイトバグってない?
ガックガクで使い物にならんね
ドローン用にヘリポートマークが付いてたり砲塔裏に思いっきり民生品っぽいエアコンの室外機付いてたりチャームポイントが多い
稜線から砲塔だけ出してハルダウン合戦してる敵をロックオンできたら強そうだけどどうなんかな?
砲塔だけ出してる敵はロックオン出来ないらしい。つまり車体晒してる敵にしか撃てない
無理か…悠長に車体まで晒してる敵なんてミサイルより先にどこからかAPFSDSが飛んでってそうだなぁ
近距離すぎたり地形によってはミサイルが地面に落っこちることがあるから癖が強いなぁ・・・でも乗ってて楽しいから今回のイベントでは当たりかな
稚拙すぎるかもしれないが、今までのイベント車両の中で最高峰にゴミだと感じた。まず、性能が9.7ではない。色々模索するためにスペード化してから100戦以上は乗ったが、もう諦めた。本車に関わる調整が来ない限り二度と乗らない…
わかるわこいつの一番強い武装は30mmなんじゃないかってぐらいミサイルたちが使いにくいよね。せめて機動力さえあれば全然使えないことはないんだけどね…
ロックオンがいまいちなミサイルに停止射撃かつ同時誘導不可かつ威力不足なミサイルだからな…
両方移動発射可能なら便利なのにね……痒いところに手の届かない車両
QN201の実物はF&Fらしいんだよな...
今思えば仮置きだった9.3でも厳しいよな。低貫通機関砲車両って他に何かしら強みがあってプーマの異常なタフネス、BMP-2Mの機動力と4連コルネット、ブラッドレーやダルドのTOW……恐らくこいつはその強みとしての「F&F」なんだろうけどそのF&Fが死んでる今コイツには何も残ってないというね……BR弄るのも難しいタイプの車両だと思うしF&Fというシステムに対する調整が来る事を祈ってガレージの守護神になってもらうしかないかも。
逆を言えばF&Fの今後の調整次第では化ける可能性があるから完全な産廃と断定することもできないのよね。余裕があるなら取っておくに越したことはないと思う。イベ車は欲しくなってからじゃ遅いから。
機関砲使ってた方がマシだと感じるのは間違いない。ただその機関砲もBMD,BMP-3と同じレートでありながら総弾数が200発しかないし、更に何がゴミってAPFSDを200発全てにする事が出来ない点。(最大限火力に振るならAPFSDS1セット100発、APDS1セット100発になる) 車高高いのに俯角は無いし、A3ブラッドレーのように高い位置に車長用サイトが付いているのに活用法が無いし。 それならAPDSしか使えなくとも、移動しながらでもタンデムの半自動誘導ミサイルを同軸で撃てるBMD,BMP-3の方が遥かに使いやすいし強い。
9.3ならそこそこ優秀なデッキを組めるんだけどなぁ… 現状対空以外産廃レベルのこいつの為だけに9.7デッキを組むのはアホらしすぎる 唯一の相棒だった96Aも10.0に行っちゃったし
今のこいつはADATSより少し多くのSP使って出すレーダー無しSAMみたいになってる。しかも、その肝心なミサイルも速度が遅いから目標に到達するまでの時間がすごーく掛かる。
全ての性能が中途半端、唯一存在価値のありそうなSAM運用でさえ本職がいれば不要。現在は1抜けの産廃が大量発生する要因となるため出撃するだけで味方の足を引っ張り、敵を利する害悪と化している、BRと性能の調整が来るまでは乗らないほうが良いし中国陸RB9.7帯に来てはいけないだろう。
もう普通のATGM装備できてた方が良かったなぁとすら思ってしまう。贅沢な事は言わずAFT90のやつでいいから…
普通に贅沢でワロタ
スティンガーのコード流用してるのか知らないけどIRSAMと同じ感じの発射バグがある気がする 1/2は撃てない
純粋にこの手の発射前ロック自動誘導ミサイル共通の同期ずれ事象だろう
入手したやつが大量にふえてきたなぁ即おち抜けですぐゲーム崩壊しててきつい
もうとっくに崩壊してる定期
そりゃもともと崩壊してるけどこの車両まみれで低貫通ミサとあたらないF&Fでまだ課金戦車のほうがましなレベルでこいつは使い物にいならないから余計にきつい
それはそう。イベント中と後はいつも地獄絵図なのでこいつが敵にいたらラッキー程度にやっていこう
こうも悲惨な性能だって騒がれてると後々出鱈目なバフ入りそうで余計に取っといた方がいいんじゃないかって気になってくるな
今後もF&Fミサイルの実装はあるはずだから、希望は費えてないよ。スパイクミサイル来ないかな...
こいつの小粒ミサイルを左クリックから分けるにはどうしたらいい?
副砲発射じゃないん?
場所は、コントロール→地上車両→武装→副砲発射で左クリック以外の割り当てをする
開けたマップで初動の絶対CAPするマンを遠距離から安定してキル出来るのはいいな。ただそれだけだけど
裏どりに徹した方がキル取れるなぁ・・・ただ裏すぎるとミサイルが着弾するまでに敵はどこかに行くし、航空機の餌食になるし、被弾すればほぼ砲塔旋回装置が死ぬ
運営とプレイヤーに将来を期待され生まれた悲劇のクソ車両、乗った後は悲しみしか残らない。
F&Fはこれぐらい慎重でいいと思うわ一歩間違えたらまじのクソゲーになってまうからな
当初はBR9.3だったものが9.7になった、これは運営の期待と大胆さを示すもので慎重さを示すものではない。おまけにバグはそのままに実装され、F&Fのシステムと車両特性の不一致はどうしようもない。当初通りのBR9.3ならともかく運営は将来を期待し大胆に動き失敗したといえるだろう。だからこそ悲劇のクソ車両なのだ。
F&Fのバランスは難しいとはいえ現状じゃ乗る意味皆無やな。ロック性能が低すぎてハルダウンはもちろん車体の半分近く見えても攻撃不可ってこともあるし、近距離で撃っても訳分からん機動をとって大ハズレ,同じ場所ばっか当たってダメージなしなんて事も珍しくない。当然対空砲運用するのもただの劣化版SAMになる。機動性が高ければソ連のBMPシリーズのように側面取りも容易だったけど前進も後退も砲塔旋回も軽戦車としては遅く救いようがない。
そこで問題だ!この悲惨な性能でどうやって生き抜くか?3択―ひとつだけ選びなさい。答え①ハンサムのQN506はF&Fのシステム自体にテコ入れが入り一気に環境機体になる、答え②見かねた🐌がBRを下げて助けてくれる、答え③放置、現実は非情である。
1番は🐌のやる気次第つまり期待できない2番はアホ課金戦士が集うこのBRすら散々なのに第2世代のより小柄で高速な目標に通用するとも思えない
やはり答えは……………①しかねえようだ!
ワシは③を選ぶ!!弱いからこそ乗りごたえがあるってもんだ
④何故かNerfが入る。現実は情け容赦なかった
俯角-5°で必要十分な性能かと思いきやくっそ高い車高と悪すぎる武装,照準器の取り付け位置でハルダウンもしづらいな...だからってもっと下がるとミサイルが地面掘るし...
絶妙に野暮ったくて不愛想なデザインに中華車両味を感じる。特に子供の描いた絵みたいな箱型ランチャーの「生産性良いしこんなんで良いだろ」感。それを砲塔横にポン付けしてしまうセンス。BMPTは格好良いのにいったい何故こんな珍妙な感じになってしまうのか…と言いたくなるけど、一方でこの絶妙なしょぼさが途上国兵器の味わいでもあったり(まあ中国はもはや途上国ではないけど)
デモと制式比べられてもね
ドローン装備でthe発着場を律儀に用意するのも妙なセンスを感じるよね。まだまだ洗練されていくんだろうけど、この雑に盛った姿も嫌いじゃない。
なんか上の方でも言われてた気がするけど取って付けたような室外機が一番のチャームポイントだと思うんだ
なんというか別に無くても良くね?と思えてしまう物をつけてしまうあたり令和最新版に通じる所がある
対ヘリ除けば8.3でも弱いくらいの性能だよなこれ
仮に8.3に下げたところでこいつの性能が良くなる訳じゃないから結局意味ないっていうね
こいつのヘリポート部分にドローン載せるとかっこよくなる(強くはならない)
何が原因かは分からんがミサイルの自爆が頻発してる
同じく、ミサイル自爆頻発してるけど感覚的にはミサイル発射後にロックした対象を見失ったら自爆してるっぽいかな?