QN506コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/QN506#V5_Comments
本来の用途で使おうとするとアレだけど、ミサイルの熱源探知能力が同BR帯のMANPADSよりはるかに良くてヘリ相手に5,6km先からでも当てられるのは良いね。
弾着が遅すぎるけどね。5,6km先だと、これはもう外れたなと忘れかけたころに命中する(笑)
ジェット機には使えたもんじゃないけど、ヘリ相手ならロック距離に加えて稜線裏に逃げ込んでも当たるのがかなり良いよね
RBの方が使えると思ったけど、不用意に乗り出して来たりするABの方がまだ使えるな。キルストでヘリが出てくる時もあるし少なからずIRを手に入れるまではABで使った方が比較的楽かも?
こいつの車長サイトって地味に伸縮するんだな
本当だ、レーダーON/OFFでピコピコできる
う〜ん… 課金して頑張って手に入れたけど結局乗ってない… とにかく全ての面においてストレスが溜まる… 組み立てイベントでもコイツより昔のT-72モデルナの時にもっと頑張ればよかったって思ってしまう
敵に回すと結構嫌らしい性能。なかなか途切れることのない弾数のミサイル&射手が見当たらないので、無駄に回避や警戒させられる
ほんとに?こいつ実装された時からもう既に結構戦闘数してるけどこいつに撃破されたことまだ1回もないくらいには全く脅威に感じないよ
車種が分かれば怖くないことが分かるけどミサイルが撃ち込まれただけじゃ分からんからな。死ぬのと無駄な動きを強要されるのは話が別だよ
近距離過ぎるとろくに当たらんしミサイルも目の前に居る敵に撃っても自爆する。機動性も装甲もある訳じゃないし強化入るまでガレージ保管決定やな
せめてミサイルは直射かトップ選べるようにして…
AB/RBは完全に乗る価値のない産廃性能なんだが、SBになると評価が180度反転、Gen2サーマルでヘリを視認したら無抵抗な黎明ヘリに向かって回避不可能なF&Fを投げつける非人道AAと化してる 対地面でも視点の影響でRBと比べてF&Fが刺さるシチュが多いな、というか対面の敵がRBと比べて全部薄くてマイクロミサイルも刺さる刺さる
ABであれば状況によっては対ヘリで大活躍できる。偵察もしやすいが機関砲弾の搭載数不足がABだと更に深刻になり、ロックも肝心な時に使えないと言うのは変わらないがフル改の為の苦行をこなすのは多少マシになるかもしれない。
なんか車長用カメラとそれを防護している枠の回転の同期がズレてて車長視点が動かせないバグがある?テスドラでのことだけど
テスドラ以外でも起きる。最初は駄々っ子みたいで面白いなと思ったんだが…
つい先日のアプデで修正されたよ
珍兵器好きなんで手に入れたけどちょっと微妙すぎんよ〜。4発ある自動誘導のミサイルはなかなか良い感じに刺さってくれず、エンジン燃やすだけで終わったりいまいち有効打が出ない。ヘリコプター殺す時だけはこれ以上ないくらい有能だが…。そしてちっさいミサイルは単純に貫徹力足りねえ。機関砲も大して役に立たないし、こっそり隠れて不意打ちできないミサイル車両の扱いにくさを知った。何より許せないのは戦闘室とか砲塔付け根のERAっぽいパネルがただの鉄板だってことだ…。そこ1番被弾しやすそうなところじゃん!なんで車体上部装甲だけERA貼ってあんねん…。
アプデにより機関砲が誘爆してもたまに火災で済むようになった。ただし西側MBTと同様に消火器で消せない上に撃破されるまで燃え続けるため全く意味が無い。
F&Fミサイルの自爆条件が分からない…相手が早すぎたりして見失うと自爆するんだろうか?
途中木とかに遮られたりすると自爆してると思う
こいつのFFミサイルめっちゃロールバックしない?そのせいで敵と相対してもミサイルがなかなか発射せずに相手に撃たれてから4発飛んで行ったりするなんてざらやし...
ヘリに対してもトップアタックの軌道をとるせいか着弾の直前、自機に対して直線に飛ぶ最後の一瞬(2~3秒)しかミサイル警報装置が鳴らない。ミサイルが発射されたこともわからなければ飛んできていることすら気がつけないのでまじでヘリキラー。Mi-28NM乗っているが死因の半分はこいつ。
Thunderskillの陸RBの統計がキルレ0.7。後は何も言うまい
お耳撃たれると一瞬でミサイルが無くなるそびえ立つ臭豆腐
ABでBMP-2M使ってるときにF&F撃たれたから流石に不味いと思って着弾直前に煙幕弾と180°ターンやったらノーダメージ(ラジエーターのみ)だったんだが... 流石に弱すぎんか?
煙幕焚いたらそんなもんよ
中華ヘリのリスキル警戒して遠い方のヘリリス地でKa-50でスポーンして敵地上リス地覗いたらこいつとItOが見えてとりあえずItOにヴィーフリ撃ち込んでさぁあの中華車はどこだ?と視点をズームアウトしたら突然機体がドカン!こいつのミサイル8kmも飛んでくるって今日初めて知ったしまじでミサイル警報鳴らないし発射したら本体は隠れられるしでヘリに対する殺意が強い。ItOよりよっぽど強いじゃん…工作イベ報酬車両で数が少なめなのが救いか。
トップアタックでMAWの検知範囲の上から突っ込んでくるから定期的に機体傾けたりすれば検知はする
こいつのミサイル、フレッチアのスパイクと違って射程が長くてヘリへの命中率が結構高いんよな。対地の分が消えるのはご愛敬ということで...
正直それくらいしかこいつの活かせる場がない
この車両のトップアタックミサイルってT-80UM2やブラックナイトなどのAPS備えている車両に撃ち込むと迎撃されますか?
迎撃される可能性はありますね。ミサイルの速度が迎撃できる速さであること、あとはミサイルが検知範囲に入ったら迎撃されるはずです。
検知範囲に入っていても、トップアタック機動をとるコイツのミサイルはT-80UM-2だと迎撃されない可能性が高いかな。ヘリ等に上方向から攻撃されるとAPSの残弾が減っているにも関わらず撃破される事もあるから。
なるほど、ありがとうございます。
仮にUM-2が相手だとほぼ迎撃されるな。砲塔後方から撃てば良いんだけど・・・
UM-2に乗ってる時にヘルファイア全弾迎撃したから普通に迎撃されると思うよ。上下範囲思ってるよりは広め
悲報:次回アップデートでBR10.0になる
F&Fミサイルの挙動が改善されるのなら納得できるけど、そうじゃなければ🐌のエアプ具合が・・・
ある程度上振れのあるThunderSkillですらキルレ1未満なのにね…
対ヘリなら生半可なSAMより優秀だから...
こいつの消火器バグりすぎだろ自分の味方の火も消せない
配信者が恐怖のトップアタックとかいう煽り入れてたけど別にトップアタックしないよね
10.0化は巡航ミサイルの実装フラグだと思っておこう… 本当にそうじゃないと存在価値が…
(巡航ミサイルは対人用のHE弾頭ですわよ)
それはそう ただここまでBR上げるならそれに見合ったおもちゃ的な性能が欲しいのよね
これは絶対に強いと確信して飲まず食わずで手入れたのにもう誰も乗ってない…😢
GSB来たら最強の対ヘリ要員で山ほどいるよ
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本来の用途で使おうとするとアレだけど、ミサイルの熱源探知能力が同BR帯のMANPADSよりはるかに良くてヘリ相手に5,6km先からでも当てられるのは良いね。
弾着が遅すぎるけどね。5,6km先だと、これはもう外れたなと忘れかけたころに命中する(笑)
ジェット機には使えたもんじゃないけど、ヘリ相手ならロック距離に加えて稜線裏に逃げ込んでも当たるのがかなり良いよね
RBの方が使えると思ったけど、不用意に乗り出して来たりするABの方がまだ使えるな。キルストでヘリが出てくる時もあるし少なからずIRを手に入れるまではABで使った方が比較的楽かも?
こいつの車長サイトって地味に伸縮するんだな
本当だ、レーダーON/OFFでピコピコできる
う〜ん… 課金して頑張って手に入れたけど結局乗ってない… とにかく全ての面においてストレスが溜まる… 組み立てイベントでもコイツより昔のT-72モデルナの時にもっと頑張ればよかったって思ってしまう
敵に回すと結構嫌らしい性能。なかなか途切れることのない弾数のミサイル&射手が見当たらないので、無駄に回避や警戒させられる
ほんとに?こいつ実装された時からもう既に結構戦闘数してるけどこいつに撃破されたことまだ1回もないくらいには全く脅威に感じないよ
車種が分かれば怖くないことが分かるけどミサイルが撃ち込まれただけじゃ分からんからな。死ぬのと無駄な動きを強要されるのは話が別だよ
近距離過ぎるとろくに当たらんしミサイルも目の前に居る敵に撃っても自爆する。機動性も装甲もある訳じゃないし強化入るまでガレージ保管決定やな
せめてミサイルは直射かトップ選べるようにして…
AB/RBは完全に乗る価値のない産廃性能なんだが、SBになると評価が180度反転、Gen2サーマルでヘリを視認したら無抵抗な黎明ヘリに向かって回避不可能なF&Fを投げつける非人道AAと化してる 対地面でも視点の影響でRBと比べてF&Fが刺さるシチュが多いな、というか対面の敵がRBと比べて全部薄くてマイクロミサイルも刺さる刺さる
ABであれば状況によっては対ヘリで大活躍できる。偵察もしやすいが機関砲弾の搭載数不足がABだと更に深刻になり、ロックも肝心な時に使えないと言うのは変わらないがフル改の為の苦行をこなすのは多少マシになるかもしれない。
なんか車長用カメラとそれを防護している枠の回転の同期がズレてて車長視点が動かせないバグがある?テスドラでのことだけど
テスドラ以外でも起きる。最初は駄々っ子みたいで面白いなと思ったんだが…
つい先日のアプデで修正されたよ
珍兵器好きなんで手に入れたけどちょっと微妙すぎんよ〜。4発ある自動誘導のミサイルはなかなか良い感じに刺さってくれず、エンジン燃やすだけで終わったりいまいち有効打が出ない。ヘリコプター殺す時だけはこれ以上ないくらい有能だが…。そしてちっさいミサイルは単純に貫徹力足りねえ。機関砲も大して役に立たないし、こっそり隠れて不意打ちできないミサイル車両の扱いにくさを知った。何より許せないのは戦闘室とか砲塔付け根のERAっぽいパネルがただの鉄板だってことだ…。そこ1番被弾しやすそうなところじゃん!なんで車体上部装甲だけERA貼ってあんねん…。
アプデにより機関砲が誘爆してもたまに火災で済むようになった。ただし西側MBTと同様に消火器で消せない上に撃破されるまで燃え続けるため全く意味が無い。
F&Fミサイルの自爆条件が分からない…相手が早すぎたりして見失うと自爆するんだろうか?
途中木とかに遮られたりすると自爆してると思う
こいつのFFミサイルめっちゃロールバックしない?そのせいで敵と相対してもミサイルがなかなか発射せずに相手に撃たれてから4発飛んで行ったりするなんてざらやし...
ヘリに対してもトップアタックの軌道をとるせいか着弾の直前、自機に対して直線に飛ぶ最後の一瞬(2~3秒)しかミサイル警報装置が鳴らない。ミサイルが発射されたこともわからなければ飛んできていることすら気がつけないのでまじでヘリキラー。Mi-28NM乗っているが死因の半分はこいつ。
Thunderskillの陸RBの統計がキルレ0.7。後は何も言うまい
お耳撃たれると一瞬でミサイルが無くなるそびえ立つ臭豆腐
ABでBMP-2M使ってるときにF&F撃たれたから流石に不味いと思って着弾直前に煙幕弾と180°ターンやったらノーダメージ(ラジエーターのみ)だったんだが... 流石に弱すぎんか?
煙幕焚いたらそんなもんよ
中華ヘリのリスキル警戒して遠い方のヘリリス地でKa-50でスポーンして敵地上リス地覗いたらこいつとItOが見えてとりあえずItOにヴィーフリ撃ち込んでさぁあの中華車はどこだ?と視点をズームアウトしたら突然機体がドカン!こいつのミサイル8kmも飛んでくるって今日初めて知ったしまじでミサイル警報鳴らないし発射したら本体は隠れられるしでヘリに対する殺意が強い。ItOよりよっぽど強いじゃん…工作イベ報酬車両で数が少なめなのが救いか。
トップアタックでMAWの検知範囲の上から突っ込んでくるから定期的に機体傾けたりすれば検知はする
こいつのミサイル、フレッチアのスパイクと違って射程が長くてヘリへの命中率が結構高いんよな。対地の分が消えるのはご愛敬ということで...
正直それくらいしかこいつの活かせる場がない
この車両のトップアタックミサイルってT-80UM2やブラックナイトなどのAPS備えている車両に撃ち込むと迎撃されますか?
迎撃される可能性はありますね。ミサイルの速度が迎撃できる速さであること、あとはミサイルが検知範囲に入ったら迎撃されるはずです。
検知範囲に入っていても、トップアタック機動をとるコイツのミサイルはT-80UM-2だと迎撃されない可能性が高いかな。ヘリ等に上方向から攻撃されるとAPSの残弾が減っているにも関わらず撃破される事もあるから。
なるほど、ありがとうございます。
仮にUM-2が相手だとほぼ迎撃されるな。砲塔後方から撃てば良いんだけど・・・
UM-2に乗ってる時にヘルファイア全弾迎撃したから普通に迎撃されると思うよ。上下範囲思ってるよりは広め
悲報:次回アップデートでBR10.0になる
F&Fミサイルの挙動が改善されるのなら納得できるけど、そうじゃなければ🐌のエアプ具合が・・・
ある程度上振れのあるThunderSkillですらキルレ1未満なのにね…
対ヘリなら生半可なSAMより優秀だから...
こいつの消火器バグりすぎだろ自分の味方の火も消せない
配信者が恐怖のトップアタックとかいう煽り入れてたけど別にトップアタックしないよね
10.0化は巡航ミサイルの実装フラグだと思っておこう… 本当にそうじゃないと存在価値が…
(巡航ミサイルは対人用のHE弾頭ですわよ)
それはそう ただここまでBR上げるならそれに見合ったおもちゃ的な性能が欲しいのよね
これは絶対に強いと確信して飲まず食わずで手入れたのにもう誰も乗ってない…😢
GSB来たら最強の対ヘリ要員で山ほどいるよ