Strela-10M2コメント欄
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Bismuth
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誰か氏~オツェロットと93式と比較した論評を書いてくれ~
射程で勝るOzeと93、最大過負荷で勝るスレトラ、フレアに強いOzeと93、炸薬量と信管作動距離(?)勝るスレトラ(Oze/93射撃半径1m、スレトラは3m)93とOzeは基本的に同じ、「どちらかが必ず優れている」訳では無いからお好みで
あとはOzeと93式は再装填が無いがストレラは4発毎に再装填が入る点と、Ozeと93式は操縦手に赤外線暗視装置、砲手に熱線暗視装置があるのがストレラは両方無い。RBSBでは昼夜問わず索敵に難があるくらい?割りと致命的じゃね…?
一応追尾レーダーがある・・けど93式はIRSTで3キロのみ、オツェロットは捜索・追尾可能な8キロIRSTだからこの点はオツェロット有利かな。
運用開始年 ストレラM2 1981年、93式 1994年、Oze 2001年。ストレラM2古すぎるだろ…M3/M4/MNじゃイカンかったのか…
シーカーの起動時間がストレラのほうがずっと早くない?冷却がいらないのかな
X線モデルでは発射機と車内の予備弾の設定が入れ替わっており、車体のミサイルから消費されてゆく模様
あーだからミサイルリロード中にX線モデル見ると何故か発射機にミサイル装填されてんのか
A-10使ってるとこの子に良く落とされるんだけどなんで?フレア常時炊きながら飛んでても撃ち落とされるからマーベリック撃つしか出来ないんだけど。俺はA-10の30mmで対地したいのに泣
流石に釣りだよね…?そもそもマーベリックを遠投してればよくないか?30mmは撃墜リスクがゼロに近付かない限り出番ないでしょ。というか9A35M2に察知されて迎撃されるようなら侵入コースと攻撃の距離感を見直しなさいな。
気持ちは分かるが今は10.0でも対空ミサイル持ちとか2S38がいるから低速のA-10だとマーベリック撃ってるのが正解だろうな。このゲームの地上発射の赤外線ミサイルはチャフ耐性が高いから低速機は無理しない方がいいよ。
機銃で対地ってのは何度も低空侵入してミサイル撃たれないのを確認してからやっと行えるものでしょ。そらいきなり30mmで対地しようと突っ込んだらこいつに限らずどのSAMでも落とせる。あとここら辺ECCM持ち多いしフレアは万能じゃないから頼りすぎたらダメ
重箱の隅をつつくようなレスで申し訳ないんだけどECCMは現状IRCMに対する対欺瞞性なのでこの子相手には実は関係ないんだ。フレアに対する対欺瞞性はIRCCMなんだ
ゲーム内ではECCMって書いてるからそう書いただけ。IRCCMが知らない人だったら書いてもわかんないだろうし
いや、ECCM持ちかどうかってフレアに欺瞞されるかどうかと何も関係がないんよ
A-10はイラク戦争でも対空砲潰しきってないところ攻撃して大損害受けてた記憶。30mmで対地してたらシルカですら脅威なんじゃね?もしSB行けるならそっちでAAA潰してから対地できるからおすすめよ。
陸RBでミサイル強い機体をわざわざ機銃特攻に使って落とされてるやつ、ただのマヌケにしか見えんからやめな?誘導弾積めるまでSP貯められないなら大人しく退場して次の試合行け、もしくは絶対的なプレイヤースキルが足りないから遊ぶランク下げろ
やめちゃいかんだろ、俺らの報酬が減る。そもそも機関砲特攻してるのか武装を使い切ったのかとかも判断付かないし、A-10とかだったら30mmで普通に対地出来るから一概には言えない
それ(機銃で対地)ができたら対空の存在意義なくなっちゃうだろ!まずはマベでつぶしてからBRrrrrして。
こいつフレア耐性なんか高くない?実装直後はフレア一発でも出せば余裕で欺瞞できたのに最近どんなにフレア炊いても欺瞞できない。ECCM無いけどシーカーとかその辺が弄られて結構フレア耐性高くなった?
そもそもECCMってフレアを無視する魔法ではなくてIRCMを無効化/影響低減する魔法なので… で、確認した限りだとここ3か月変わってなさそう
じゃあ元からフレア耐性結構ある方なんだな
テストドライブでしか乗ったことないけど、シーカーの視野がかなり狭い(ナーフ前の9L以下?)からナーフ前の9Lみたいな事になってるんじゃないかな?シーカーの視野内にフレアが入りづらい現象みたいな
実際その通りで、なんせMANPADSはみんな飛翔中のFOVが0.5しかない
時々ロックしても撃てないことあるんですけど、同じ症状の方もしくは原因分かるかたっていますか?
鯖(運営)と蔵(プレイヤー)の同期が取れてないからロック出来てても撃てない。解決方法は再度ロックし直すか、ラグの少ない鯖に変えるか。
言い方を変えると、我々の画面上ではシーカーが開いていることになってるのにサーバー上では開いてないことになっているときがある。この場合、(自分の画面上)シーカーを閉じてやると、サーバー上では開けてやることになるので撃てるようになる。ほかのスティンガーとかは4秒かかるからこれが致命傷になりかねないんだが、こいつならシーカー開くの早いから問題あるまい
なるほど。ありがとうございます。ちょっと参加する(?)サーバー変えてやってみます。
こいつめっちゃ強いな。どこぞのドリフトMEMEしか出来ない高額板金確定の車とは大違いだ。
UCAVとヘリにはもはやミサイル撃つことすらできんけどな
第一世代Jet相手だと正面2kmぐらいじゃないとロック出来なかったりで、スティンガーに比べてロック距離では劣るモノの確殺力と20G機動が強いよね(なおサーマルとレーダーが無い模様)
おまけに太陽にロックを吸われる模様
ヘリも遠くからATGM撃って来るやつはロック出来んけど、近付いて来たやつはほぼ確実に落とせるしな。地形這って近付くロケポヘリは諦めだけどだいたいBMPやIFV勢が撃つ前に墜とすから無問題
そうだね、BMP-2Mの場合は負けるだろうけど、それ以外のIFVやBMPシリーズには対空能力勝ってると思うよ(負けてたらこいつ使う意味無いけどな!)
この子の追尾レーダーって機能してます?X線でモジュールを見ると10kmあるんですが、全然ロックしてくれません。帯域とかよくわかりませんが、ECMとかの影響受けてるんでしょうか?
照準を敵機に合わせて照準器覗いてる?そもそも撃ちっぱなしな以上ロックする必要もない気がするが
テストドライブではロックできるんですが、実戦だとラグの影響受けてるんですかね。この子のミサイルの仕様はまだちょっと理解できてないですが、優先的にロックしたい場合追尾レーダーでロックしたほうがいいかと思いまして。
10kmって書いてあるから10kmでロックできるとは限らない。大体4km5kmだからほとんど無いに等しい
ジェット機相手ならツングースカより強い気がする。
ヘリしか出てこない9.0よりも攻撃機モリモリ出てくる10以上につれってった方が落とせるな
R-60Mとかいうクソ雑魚よりこれをMiGらに積みたいぐらい強い。チョロっと撒かれた程度のフレアならガンガン貫通して直撃くれる様は見てて本当に頼もしい
ΔVもR-60Mの2倍近くあるから射程も圧倒的にこっちが上だしね
特徴欄を編集いたしました(拙い文章ですが)
ABで1両でもいるとキルストがほぼ封じられる
中華初期ヘリのZ-11乗っててこいつと正対、距離2300から2発撃たれて回避機動せずにどちらも外れたんだけど誘導性能そんなに下がったのか
誘導性能が下がったんじゃなくて元からこれ。そもそも2.3kmからロックできること自体が奇跡みたいなもんだからそりゃ撃っても当たらんよ
Z-11はIRCM持ってる?オセロットや93式と違ってこいつはIRCM持ちに全くの無力だよ
と思ったらZ-11はIRCMないのか。近すぎて初期誘導間に合わなかったとかかな?
ヘリが撃ったロケットかミサイルの方を追尾したとか?
後輩2人があまりにも不甲斐ないせいでBR11.7でもこいつが現役だわ
nerf以降見ねーなとは思っていたけどそんなに悪化しているのね…(正直高BRヘリともどもバランス崩壊の原因になった害悪だったからいいけど)
まあヘリ相手に対空する時は結局後輩のどっちかを引っ張り出さにゃならんのだけどね
こいつに備え付けてあるPKMの弾薬箱で謎GRAUインデックス見つけた。なんだ8M591-UGって...。7ですらないのか
統計が芳しくなかった為か9.3から9.0に下げられ、6.7~9.7車輛の全体的なBR上げで9.3に戻された9A35M2の明日は。
こいつを含めてなんですが、対空車両の改造を進めるのはどうやってます?RBで地道にやっていくしかないですかね?
地道にやってくしかないねキャプできそうならキャプしてって感じかなまあフル改修してもそんななんも無いし何も考えずに航空機落としてたら終わってるよ
基本は枝1の通りだけど、やっぱり報酬しょぼいのとクルースキル足りなくなりがちなので、対空できる対空戦車ならたまにABで対空修行をする。この車両がAb対空で通用するかはしらんけど。
ヘリじゃなくて航空機がキルストのマッチならコイツ暴れられるけど… そこが安定しないせいでなかなかね
サンダーショウでミサイルをMBTの底面にぶつけて撃破してた奴やべえな……真似できる気がしない
IRCCMもサーマルもロック射程も無いのに低空徘徊機減、高空からの爆撃増ヘリ増のBR帯でどうしろと…?
強化するみたいに言われてた気がする。この子はその分対CASで強いし爆撃するようなヘリは機関砲クラスに任せた方が楽かな
これと93と81が次のアプデで新しいロック実装されるんだよね
そそ、現行環境でも同BR域では撃たれたら回避が困難な性質を持ってるので自分は現状でも十分優秀な方かなと思ってる
9.3としてはCASに対して飛びぬけた対空能力あるから自分は満足してる
こいつのレーダーロックってどの項目でキーバインドしたらいいんですかね
レーダー/IRSTの目標をロックオンで行ける。ただしこいつのレーダーがまともに機能するとは思わない方がいい。運良ければせいぜい3km前後が最大限度
画像誘導だっけ?それのおかげである程度ヘリもロックできるようなったし航空機相手には文句無しの性能なったなBR上がりそう笑
ソビエト対空はツングースカとストレラの間がきつかったけど割ともうスキがないね。よく戦車で優遇優遇とか騒ぐ人いるけどその前に対空査定の方を突っ込むべきやろ()
いやもうパンツで散々言われてるだろ
結論、陸はバイアス全開w
ツングースカよりも対固定翼機戦闘できてたのに対ヘリもいけるようになったのが最高すぎる。さすがにヘルファイアを撃ち込んでくるヘリ相手だと厳しいけど。
OPレベルの対空能力のおかげで対空無双できて気持ちいい…他国家プレイだとソビエトとの敵対マッチでCASがだいぶきつくなったな…ぶっちゃけBR10.0くらいまでなら強対空枠に居座れるよ
正直なんで上がらないのか不思議なレベルの強さよね……
レーダーもサーマルも無いからこのBRなんだろうな… それ以上にミサイル性能のアドがでかいんだけどね
これABだけなら11.7になってもおかしくないレベルで強いな。1人ですべてのキルスト封印できるじゃん
BR8.7セイバーなんだけど被撃墜の7割がこいつ
リアルの発射映像を見ると、発射直前にピュイン!って音がしてから撃ちだされるけどあれはなんなんだろ。そのうちWTでも発射キー押した後ワンタイム置いてから発射されるように修正されたりするかな
おそらくジャイロのスピンアップ音。一部のミルシム系ゲームでは対戦車ミサイル類の発射時にトリガーの長押しが必要だったりするので実機が発射の瞬間に何らかのプロセスを経るならいずれ似たような操作感が実装される可能性はありそう
なるほどありがとう