F-16A ADFコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-16A ADF
減速して特定の速度になると「ガクン」と急に旋回性能が良くなるっていう感じが滑らかに曲がるようになったのが乗ってて気持ちいい
増槽付ロードアウトを選択して出撃ボタンポチ→待ち時間の間に増槽無ロードアウトに変更してからもう一度出撃ボタンポチってすると、外見上は増槽が付いてないけれど増槽分の燃料が積まれた状態になると思うんですが、この場合増槽有り無しどちらの性能が反映されるんでしょうか?
F-4Sで開発した無能が増えたのか全く登らないまま落るの多すぎる上にF-4Sとかいう癌がひっついてきて今のRBは悲惨だな
昇るにしても限界まで昇ってERとフェニックスに刺されるやつばかりでな…飛行機雲の視認性について意識してるやつが少なすぎる
まあこれで瑞以外の各国は12.0〜11.0の課金機で互角になったんだし、バランス調整としてみれば割といい仕事してるよな、F-4S
乗ってて大体の性能には満足できるいい機体だと思うんだけど、なぜか武装選択が7Mx2+9Lx4じゃなくて7Mx2+9Lx2+9Lx2に小分けされてるのが一番の謎。これのせいで敵集団に突っ込んで辻斬りしてるときに切り替えに時間かかったりミスしたりして機会を逃すor死ぬことが多すぎる
それは初期9Lのせいだよ。その点AJとMLUは初期武装が9Jだから9Lが小分けになってなくて、空対空戦闘においてもADFの上位互換になってる
どういうことかというと、初期から装備できる9Lはファイル的に別のものなのでフル装備にすると初期9L+改修L+7Mになってしまう
普通に9L改修つけたら初期9Lは干渉して載らない扱いで設定すればいいのにな。
Mig-29と全く同じ状況だ...
目玉機体の詰めが甘いの残念過ぎる
こんなことになるくらいならADFもMiG-29も初期9J/R-60にしとけばよかったのにな
最近マッチがアメリカ内戦ばっかで高度上げようにもフェニックスに邪魔される。ちゃんと陣営ごとに分けてくれないかな
🐌「長時間マッチしなくなるけどいいかい?マッチしなくても文句言うなよ?」
じゃあ試合ごとの人数を減らせばいいじゃないカタツムリ
マップを狭くして回転率を上げればいいじゃないカタツムリ
🐌「だって君たちせっかく実装したフェニックス、マップが小さいから意味ないって嘆いてたじゃん」
実際フェニックスやSARHの中、長距離合戦は楽しくなったぞ🐌。でもお前ら11.0以上だけ適用にすればいいのに、下まで巻き込んで長距離マップは可愛く言ってもうんちだぞ🐌
この辺のBR帯にこそ6v6とかの少人数マッチ欲しいわ。 現代戦でそんな大人数大怪獣バトルせんやろ
27ERの方が怖くない?フェニックスはモーターの煙で自分に向かってきてるの気づきやすいから楽
ワイも同じ意見。27ERの方が嫌だわ
そもそも特徴的な14のレーダーの探知受けた時点でビームすればフェニックスなんてまず当たらんからな。ボケーッと飛んでるアホにしか刺さらん。
始めからクランク機動でするなら高空に行く意味ほぼないからなあ…。結局怖いのはERなんだけど
G制限きつすぎだこれ今のスパロー含めてただのごみだ現環境だと
skill issue
まじ?まだ使えるの?
同じくskill issueだと思う、ビームで真横晒されてロック外れた時くらいじゃねスパロー当たらないの。ドラッグなら3km以内に近づけばチャフ焚かれようが当たるし
A型でスパローないからゴミとか言うならまだ、言い分は少しは理解できるがADFでゴミと思うなら腕が悪すぎる、こいつでゴミならどれが環境機体になるのかが分からんレベル(逆にここまでどうやって来たのかが分からない、F-4Sのボムカスだろうけど)
余裕で使える。F-16に対抗出来るのはF-16かMiG-29だけ。ほぼミックスマッチで両陣営にF-4SとMLが溢れてるのに使えん方がおかしい。G制限G制限言ってる人は適切な場面(横槍がない1on1、SARH回避のビーム機動時等)でエアブレ展開スロットル0%にする勇気を持つべき
スパローが最近低空で敵が右左に機体を振るだけで交わされるんよ
右左に振ってるのはクランク機動では?自分はそれで6km以内なら避けられてるし、そういう技術だと思う。ちなみに3km以内ならバレルロールしてるだけで躱せるから楽だよ。(ERもこれで躱せる)
ERよりは弱いけど全然平均かそれ以上の性能はあるから頑張ってもらって..
でも実際他の機体乗っててF-16に落とされるのって100戦に1回あるかないかぐらいじゃない?ゴミではないけどスパロー2発撃った後接近戦はF-14とMiG23、29相手に勝ち目無しで逃げ帰るしか出来ないし
どの速度での近接戦かは分からないけど、超低速域ならF-16の方がMig29より扱いやすいと思うけど
14の化け物みたいな運動性に慣れてるとエネルギーと引替えに強引にぶん回す機動で短期決戦できなくて微妙に使いづらい。超低速まで長引くと味方の横槍で敵居なくなるし
F-16の強いところは高高度から9Lの雨を降らすことだと思う。上からなら5km位からでも届くしこれで上手く刺されば3、4機一気に撃墜できたりするよ
最終盤の少数対少数になるまでは格闘しないから問題なくない?高速域での機動性が悪くて敵も味方もまだたくさん残ってるなら9L遠投で戦って格闘の距離に敵を近づけなければあんまり気にならないと思うけど
9Lとか4km以上だと敵が意図せず出したフレア1発でどっか行くわミサイルに向かってくわで話にならんから2km以内の完全なテイルオン状態でしか使ってないわ
ミサイルに吸われるのはどのオールアスペクトミサイルでも起こりうるから9Lだけの問題じゃないし、意図せず出したフレアに吸われていくのも1試合の中でそう何度もある訳じゃないから切り替えて次の目標を狙っていけば1〜2キルは確実に取っていけるよ
9Lは敵の真上4kmあたりで放てば8割方あたるよ、常時上方確認してる敵なんていないし、フレア1回で吸われるってのはR60Mもマジック2も変わらんよ、そもそもフレアを炊かれない、発射したことを気付かれないような撃ち方心掛けろって話だし、意図せず出されたフレアに吸われるのは運が悪かったとしかいえない
真後ろからなら全方位シーカーはそんなには吸われない(吸われないとは言っていない)。もともとR-60Mでも真後ろ近距離から撃てばフレア撒かれても結構刺さるしな。問題は「AIM-9Lは真後ろ近距離はどちらかというと苦手(誘導遅延が大きく加速が悪い)」という点。シーカー性能で言えばマジック2がほぼ旧9Lなんだが、「射程が大して長くないのに信管遅延時間がR-2○Tより長い」とかいうクソ仕様。実はテイルオン至近距離に限った場合の最強はR-60Mなのである()
接近戦でF14、MIG23に負けるのは完全に腕の問題だな…MIG29も特性を理解してれば勝てるよ。
適当に機体をぶん回すならMiG-29のが強いけどきちんと格闘戦できる人ならF-16が勝つっていうこのバランス好き
ごめんスパロー普通に当たった…ほんとにお騒がせしました…
すいません、正常にロックできてるのにスパローが明後日に行くときの対策とかってあるのでしょうか…? 明後日に飛んでくならまだしもロックしてない無関係の味方をFFして流石に対策しないとまずいなと
182からの枝読んでもダメかな?とりあえず◎になってから撃つ、手前に味方が居るなら撃たないってだけで大分当たるようになるしtk減ると思うけどリンク
明後日の方向に飛んでいくのはシーカー機動してから即撃たずに一呼吸置いてから撃つ、シーカーの可動範囲ギリギリで撃たない、必ず◎ロックで撃つ(◯ロックで撃たない)、である程度解消するはず。味方に刺さるのは相対速度が速い目標に飛んでいくスパローの仕様のせいだから、味方が射線上にいる時は撃たないことしか絶対の対策法はない
ソ連のMiG-29とかイタリアF-16は迷彩あるんだからこれにもなんかちょうだいよ🐌…
こいつでYak141やらMig29に勝つにはどうすればいいんでしょうか。正面戦闘はERで完封され、格闘戦しようにも9G制限もあってうまく動けず…ケツにつかれた時なんかは追いつかれるわ、それならと減速して曲がろうとしたところで動きを合わせられれば普通に的だわでマジで勝てん…
自分は141とF-16持ってて、時折フレンドとかと141vs16とかでRBでタイマンやってたりするのですが、正直F-16じゃ基本どうやっても141には勝てないですね...F-16が141に勝つケースとしては大勢が入り乱れてる中こっそり上空から9Lを気づかれずに落とす、ってくらいだと思います。
ファーストルック、ファーストシュート、ファーストキルを徹底する。これ以外ない気がする、あとはいつも通りに無理な侵入をせず味方をデコイに高度を稼いで維持して…それでもダメなら縦旋回に持ち込んでエネルギー奪ってやる方向で。9G自体はトリムでオーバー出来るからやってみて
シザースで減速すれば的にならないと思うけど。複数機に狙われたらその時点で割と詰みだから諦めて
f16の強みは集団戦の9L遠投と相手を低速に引きずり込める旋回能力低速時の旋回能力にあるんだからわざわざ高度取り行くより低空でnoobをbvrで狩って急上昇から集団戦してるところに9L遠投してれば勝てる
スパローさん敵近くまで直進した後に敵に急降下して外れるのやめてくれや…
結局これって、敵に近づかない、明確に友軍機に仕掛けている敵に対しては9Lを撃たない。スパローを確実に2発当てる。どうしても接近を回避できなければ旋回戦からのガンキル優先でミサイルは使わない。 ってのを守ればいい感じ?
個人的にはそんな感じ
自分は爆撃組に混じって飛んでそれを迎撃しに来る相手にスパロー投げたら、左の敵基地上空あたりで5500に上昇して9Lをこっちに気付いてない相手に投げる運用してる。ドッグファイトするには燃料足りないから後は速度を維持したまま離脱。たまに大量キル出来るから楽しい。
9L→9L→7M→9L→9L→7Mって切り替わるせいでミサイルの選択ミスすることがめちゃ多くて死ぬほど使いにくいんだが、他のミサイル複数持ってる機体も2本毎に切り替えるの?普通に9L→7M→9L→7Mって切り替えてくれればよくない?
こいつは初期ミサイルが9Lなので、9L→初期9L→7Mって切り替えてる。MiG-29も同じ持病持ち。これが例えばF-16AJみたいに初期ミサイルが9Jだと9J装備時は9J→9J→7Fになるけど9L装備時は9L→7Fになる
なるほど・・・ちなみに初期9Lと開発9Lって性能違うのでしょうか?
性能は同じ。初期ミサイルと開発しないと解放できないミサイルを分けるためにファイルが別になってる。
そうなのか・・・欠陥レベルの糞仕様だな
これはちゃんとクソ仕様なのでフィードバック送り続けるしか
もう少しで開発できそう、9Lガン積みしてソ連でいう24Tみたいな格闘戦にも強いスナイパー運用いける?
スパロー無いと少しやりにくい気はする。でも9L自体強力だし行けるんじゃないかな
9Lは24Tのような遠距離狙撃は無理だね。あの遠距離ロックは今のところR-24/27Tの特権。その代わり格闘戦においてはこっちのが勝る(24T比)
やっぱりスパローと併用が安パイか、ありがとう
コイツ乗り回して次のF-16Aを購入したら、あっちはコチラと違ってどうせ9Lしか使えないし、「今陸の為に開発進めてるっす!」って感じで9Lガン積みで使っちゃえ。つまり空で敢えてあちらを使う理由がほぼ無い
M-2000のとこでARH実装近いかもって言われてたけどアメリカのARH枠はこいつとF/A-18Aであってる?
ARHならもうあるじゃん。AIM-54
ADFはAMRAAM運用可能だからあってる
フェニックス忘れてた、後返信thx
フライバイワイヤが個人的に合わないのか、雑に旋回とか出来なくて難しい機体に感じる。曲がる速度まで減速すると別方向から絡まれるし。過去ログの立ち回り見てもまだ実践できない感じ。F-14Bのフェニックスからスパローで雑にキル取るのが楽に感じる。まだフレアとミサイルだけ改修終わった所なんですが、機体の方の改修が終わったら劇的に変わりますかね?
急に曲がるようになったりはしない、過去ログを見たなら書いてると思うけど本気で曲がりたいなら800kmくらいより減速しないと曲がらん
元々極端に高い運動性能をFBWで上限押さえつけられてるだけなんで機体改修してもそこは殆ど変わらない(多少E保持良くなる程度)。旋回性能を最大限引き出すには700kmくらいまで減速する必要があるけど仰る通り横槍のリスクが高まるので孤立してる敵を狙うのでもない限りは一撃離脱が安定。
スパローへの切り替えで手間取って勝てるヘッドオンで負けるのひどいと思います
切り替え操作に慣れろとしか.....
こいつだけAIM-9Lが分かれてるしまぁ言い分は分かる……正直これに関しては🐌の仕様が悪い
一番の対抗相手のMig29も同様にR-60Mが分かれてるから...
ここで聞くことか微妙なんやけど、こいつのキャノピーが色つきなのはサングラス的な役割なの?
レーダー反射にも意味あったような?
F-16のキャノピーはざっくり3世代あるらしく、この黄色っぽいのが一番古いやつで、紫外線カット用の金蒸着フィルムの色(対レーダー波ではない)。薄く青緑っぽいのが中間世代で、バードストライク耐久性を上げたやつ(違うかも。ちょっと自信ない)。最新のやつはHave Glassプログラムの一環で、RCS低減用の酸化インジウムスズ膜の追加で薄紫?虹色?っぽい色が付いてる。
めっちゃ尾翼のデカール消したい
オレゴン(迫真
ミラージュ乗りだから久々にF-16乗り回してみたけど正直言ってやっぱこっちの方が強いね。G制限のせいで振り回せないけど機体性能良いし何よりミサイルも6発積めるからキルめっちゃ取れる。最近マジック2は体感R60M並にフレア吸われるし、530Dも射程短いわスパローよりテイルオン時変な所飛んでいくわで散々だったからこっち乗ってるとほぼノンストレスだわ
スパローもスパローで謎の自爆やら明後日の方向に飛んでったりするけどね…
スパロー最近ガバガバだよね、わかる
まあ530Dもスパローもどっちとも同じような挙動して命中しない事は多々あるんですけどそれなら射程あるしテイルオンなんとかできる7F,7Mの方が強いかなって感じですね シュペル530Dはもはや誘導すら諦めて自爆する事が多いし、初速遅いしで2発しか持てない割にR27やスパローに比べると性能中途半端で微妙なんですよね
mirageは第4世代機の中では一番弱いと思う…もちろんキルは取れるけど他の機体のほうがスコアを稼ぎやすい。mirage固有の長所があまりない
11.3時代やB猫居ない時なら割と強かったんだけどねー…ERやら普及してホント相対的に弱くなっちゃった
陸で出すならマーベリック程SPを喰わない誘導爆弾をf-14bより多く持てるっていうのが強みなのかなぁ
ツリー格納アプデの後は無印A型ではなく何故かこっちが格納されるみたいなので、ADFを確保するのが最優先の人は急いだ方がよさそう。ただし格納と同時にADFのRPが半分になってトータルRPは少なく済むようになるので、急いでない人は待った方が逆にお得
ADFの方を半分だけ進めておけばA無視して開発が完了すると思ったけど、前機体購入済みのルールがあるから開発は完了しても購入出来なくなるかな?
猶予期間中ならワンチャン買えるかもしれない
猶予期間システムが追加されるより以前の話になるんだけど、セール目的で購入待ち状態で放置してた量産16式を試作16式追加後のセールで購入できた経験はある。…んだけど、それは多分間に来た試作16式が新実装だったからor量産車を購入待ちにした時期がアプデ以前だったからだと思うし、今回の場合は無印F-16A自体既に実装済み&ADFの研究が終わるのもアプデの後だからどちらの条件にも引っかからないので、Gaijinが何らかの措置を行わない限り無理じゃないかな…
今のうちadfを研究して買ってもツリーの後に何か来たらA型をまた研究して買わないといけないやんけ
本当にC型が来てしまった。一刻も早くスパロー付きのF-16に乗りたいとかでない限り、わざわざADFを研究する理由が無くなったな…
後々の事考えてもADFよりC型で良いってなるよなぁ。
最近9lのフレア耐性バカ上がっててスパローなんかより全然使えるんだけど
MiG-21bisで押し出したと思ったら加速で負けて追いつけねえ、初めてだわ、すげえ
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増槽付ロードアウトを選択して出撃ボタンポチ→待ち時間の間に増槽無ロードアウトに変更してからもう一度出撃ボタンポチってすると、外見上は増槽が付いてないけれど増槽分の燃料が積まれた状態になると思うんですが、この場合増槽有り無しどちらの性能が反映されるんでしょうか?
F-4Sで開発した無能が増えたのか全く登らないまま落るの多すぎる上にF-4Sとかいう癌がひっついてきて今のRBは悲惨だな
昇るにしても限界まで昇ってERとフェニックスに刺されるやつばかりでな…飛行機雲の視認性について意識してるやつが少なすぎる
まあこれで瑞以外の各国は12.0〜11.0の課金機で互角になったんだし、バランス調整としてみれば割といい仕事してるよな、F-4S
乗ってて大体の性能には満足できるいい機体だと思うんだけど、なぜか武装選択が7Mx2+9Lx4じゃなくて7Mx2+9Lx2+9Lx2に小分けされてるのが一番の謎。これのせいで敵集団に突っ込んで辻斬りしてるときに切り替えに時間かかったりミスしたりして機会を逃すor死ぬことが多すぎる
それは初期9Lのせいだよ。その点AJとMLUは初期武装が9Jだから9Lが小分けになってなくて、空対空戦闘においてもADFの上位互換になってる
どういうことかというと、初期から装備できる9Lはファイル的に別のものなのでフル装備にすると初期9L+改修L+7Mになってしまう
普通に9L改修つけたら初期9Lは干渉して載らない扱いで設定すればいいのにな。
Mig-29と全く同じ状況だ...
目玉機体の詰めが甘いの残念過ぎる
こんなことになるくらいならADFもMiG-29も初期9J/R-60にしとけばよかったのにな
最近マッチがアメリカ内戦ばっかで高度上げようにもフェニックスに邪魔される。ちゃんと陣営ごとに分けてくれないかな
🐌「長時間マッチしなくなるけどいいかい?マッチしなくても文句言うなよ?」
じゃあ試合ごとの人数を減らせばいいじゃないカタツムリ
マップを狭くして回転率を上げればいいじゃないカタツムリ
🐌「だって君たちせっかく実装したフェニックス、マップが小さいから意味ないって嘆いてたじゃん」
実際フェニックスやSARHの中、長距離合戦は楽しくなったぞ🐌。でもお前ら11.0以上だけ適用にすればいいのに、下まで巻き込んで長距離マップは可愛く言ってもうんちだぞ🐌
この辺のBR帯にこそ6v6とかの少人数マッチ欲しいわ。 現代戦でそんな大人数大怪獣バトルせんやろ
27ERの方が怖くない?フェニックスはモーターの煙で自分に向かってきてるの気づきやすいから楽
ワイも同じ意見。27ERの方が嫌だわ
そもそも特徴的な14のレーダーの探知受けた時点でビームすればフェニックスなんてまず当たらんからな。ボケーッと飛んでるアホにしか刺さらん。
始めからクランク機動でするなら高空に行く意味ほぼないからなあ…。結局怖いのはERなんだけど
G制限きつすぎだこれ今のスパロー含めてただのごみだ現環境だと
skill issue
まじ?まだ使えるの?
同じくskill issueだと思う、ビームで真横晒されてロック外れた時くらいじゃねスパロー当たらないの。ドラッグなら3km以内に近づけばチャフ焚かれようが当たるし
A型でスパローないからゴミとか言うならまだ、言い分は少しは理解できるがADFでゴミと思うなら腕が悪すぎる、こいつでゴミならどれが環境機体になるのかが分からんレベル(逆にここまでどうやって来たのかが分からない、F-4Sのボムカスだろうけど)
余裕で使える。F-16に対抗出来るのはF-16かMiG-29だけ。ほぼミックスマッチで両陣営にF-4SとMLが溢れてるのに使えん方がおかしい。G制限G制限言ってる人は適切な場面(横槍がない1on1、SARH回避のビーム機動時等)でエアブレ展開スロットル0%にする勇気を持つべき
スパローが最近低空で敵が右左に機体を振るだけで交わされるんよ
右左に振ってるのはクランク機動では?自分はそれで6km以内なら避けられてるし、そういう技術だと思う。ちなみに3km以内ならバレルロールしてるだけで躱せるから楽だよ。(ERもこれで躱せる)
ERよりは弱いけど全然平均かそれ以上の性能はあるから頑張ってもらって..
でも実際他の機体乗っててF-16に落とされるのって100戦に1回あるかないかぐらいじゃない?ゴミではないけどスパロー2発撃った後接近戦はF-14とMiG23、29相手に勝ち目無しで逃げ帰るしか出来ないし
どの速度での近接戦かは分からないけど、超低速域ならF-16の方がMig29より扱いやすいと思うけど
14の化け物みたいな運動性に慣れてるとエネルギーと引替えに強引にぶん回す機動で短期決戦できなくて微妙に使いづらい。超低速まで長引くと味方の横槍で敵居なくなるし
F-16の強いところは高高度から9Lの雨を降らすことだと思う。上からなら5km位からでも届くしこれで上手く刺されば3、4機一気に撃墜できたりするよ
最終盤の少数対少数になるまでは格闘しないから問題なくない?高速域での機動性が悪くて敵も味方もまだたくさん残ってるなら9L遠投で戦って格闘の距離に敵を近づけなければあんまり気にならないと思うけど
9Lとか4km以上だと敵が意図せず出したフレア1発でどっか行くわミサイルに向かってくわで話にならんから2km以内の完全なテイルオン状態でしか使ってないわ
ミサイルに吸われるのはどのオールアスペクトミサイルでも起こりうるから9Lだけの問題じゃないし、意図せず出したフレアに吸われていくのも1試合の中でそう何度もある訳じゃないから切り替えて次の目標を狙っていけば1〜2キルは確実に取っていけるよ
9Lは敵の真上4kmあたりで放てば8割方あたるよ、常時上方確認してる敵なんていないし、フレア1回で吸われるってのはR60Mもマジック2も変わらんよ、そもそもフレアを炊かれない、発射したことを気付かれないような撃ち方心掛けろって話だし、意図せず出されたフレアに吸われるのは運が悪かったとしかいえない
真後ろからなら全方位シーカーはそんなには吸われない(吸われないとは言っていない)。もともとR-60Mでも真後ろ近距離から撃てばフレア撒かれても結構刺さるしな。問題は「AIM-9Lは真後ろ近距離はどちらかというと苦手(誘導遅延が大きく加速が悪い)」という点。シーカー性能で言えばマジック2がほぼ旧9Lなんだが、「射程が大して長くないのに信管遅延時間がR-2○Tより長い」とかいうクソ仕様。実はテイルオン至近距離に限った場合の最強はR-60Mなのである()
接近戦でF14、MIG23に負けるのは完全に腕の問題だな…MIG29も特性を理解してれば勝てるよ。
適当に機体をぶん回すならMiG-29のが強いけどきちんと格闘戦できる人ならF-16が勝つっていうこのバランス好き
ごめんスパロー普通に当たった…ほんとにお騒がせしました…
すいません、正常にロックできてるのにスパローが明後日に行くときの対策とかってあるのでしょうか…? 明後日に飛んでくならまだしもロックしてない無関係の味方をFFして流石に対策しないとまずいなと
182からの枝読んでもダメかな?とりあえず◎になってから撃つ、手前に味方が居るなら撃たないってだけで大分当たるようになるしtk減ると思うけどリンク
明後日の方向に飛んでいくのはシーカー機動してから即撃たずに一呼吸置いてから撃つ、シーカーの可動範囲ギリギリで撃たない、必ず◎ロックで撃つ(◯ロックで撃たない)、である程度解消するはず。味方に刺さるのは相対速度が速い目標に飛んでいくスパローの仕様のせいだから、味方が射線上にいる時は撃たないことしか絶対の対策法はない
ソ連のMiG-29とかイタリアF-16は迷彩あるんだからこれにもなんかちょうだいよ🐌…
こいつでYak141やらMig29に勝つにはどうすればいいんでしょうか。正面戦闘はERで完封され、格闘戦しようにも9G制限もあってうまく動けず…ケツにつかれた時なんかは追いつかれるわ、それならと減速して曲がろうとしたところで動きを合わせられれば普通に的だわでマジで勝てん…
自分は141とF-16持ってて、時折フレンドとかと141vs16とかでRBでタイマンやってたりするのですが、正直F-16じゃ基本どうやっても141には勝てないですね...F-16が141に勝つケースとしては大勢が入り乱れてる中こっそり上空から9Lを気づかれずに落とす、ってくらいだと思います。
ファーストルック、ファーストシュート、ファーストキルを徹底する。これ以外ない気がする、あとはいつも通りに無理な侵入をせず味方をデコイに高度を稼いで維持して…それでもダメなら縦旋回に持ち込んでエネルギー奪ってやる方向で。9G自体はトリムでオーバー出来るからやってみて
シザースで減速すれば的にならないと思うけど。複数機に狙われたらその時点で割と詰みだから諦めて
f16の強みは集団戦の9L遠投と相手を低速に引きずり込める旋回能力低速時の旋回能力にあるんだからわざわざ高度取り行くより低空でnoobをbvrで狩って急上昇から集団戦してるところに9L遠投してれば勝てる
スパローさん敵近くまで直進した後に敵に急降下して外れるのやめてくれや…
結局これって、敵に近づかない、明確に友軍機に仕掛けている敵に対しては9Lを撃たない。スパローを確実に2発当てる。どうしても接近を回避できなければ旋回戦からのガンキル優先でミサイルは使わない。 ってのを守ればいい感じ?
個人的にはそんな感じ
自分は爆撃組に混じって飛んでそれを迎撃しに来る相手にスパロー投げたら、左の敵基地上空あたりで5500に上昇して9Lをこっちに気付いてない相手に投げる運用してる。ドッグファイトするには燃料足りないから後は速度を維持したまま離脱。たまに大量キル出来るから楽しい。
9L→9L→7M→9L→9L→7Mって切り替わるせいでミサイルの選択ミスすることがめちゃ多くて死ぬほど使いにくいんだが、他のミサイル複数持ってる機体も2本毎に切り替えるの?普通に9L→7M→9L→7Mって切り替えてくれればよくない?
こいつは初期ミサイルが9Lなので、9L→初期9L→7Mって切り替えてる。MiG-29も同じ持病持ち。これが例えばF-16AJみたいに初期ミサイルが9Jだと9J装備時は9J→9J→7Fになるけど9L装備時は9L→7Fになる
なるほど・・・ちなみに初期9Lと開発9Lって性能違うのでしょうか?
性能は同じ。初期ミサイルと開発しないと解放できないミサイルを分けるためにファイルが別になってる。
そうなのか・・・欠陥レベルの糞仕様だな
これはちゃんとクソ仕様なのでフィードバック送り続けるしか
もう少しで開発できそう、9Lガン積みしてソ連でいう24Tみたいな格闘戦にも強いスナイパー運用いける?
スパロー無いと少しやりにくい気はする。でも9L自体強力だし行けるんじゃないかな
9Lは24Tのような遠距離狙撃は無理だね。あの遠距離ロックは今のところR-24/27Tの特権。その代わり格闘戦においてはこっちのが勝る(24T比)
やっぱりスパローと併用が安パイか、ありがとう
コイツ乗り回して次のF-16Aを購入したら、あっちはコチラと違ってどうせ9Lしか使えないし、「今陸の為に開発進めてるっす!」って感じで9Lガン積みで使っちゃえ。つまり空で敢えてあちらを使う理由がほぼ無い
M-2000のとこでARH実装近いかもって言われてたけどアメリカのARH枠はこいつとF/A-18Aであってる?
ARHならもうあるじゃん。AIM-54
ADFはAMRAAM運用可能だからあってる
フェニックス忘れてた、後返信thx
フライバイワイヤが個人的に合わないのか、雑に旋回とか出来なくて難しい機体に感じる。曲がる速度まで減速すると別方向から絡まれるし。過去ログの立ち回り見てもまだ実践できない感じ。F-14Bのフェニックスからスパローで雑にキル取るのが楽に感じる。まだフレアとミサイルだけ改修終わった所なんですが、機体の方の改修が終わったら劇的に変わりますかね?
急に曲がるようになったりはしない、過去ログを見たなら書いてると思うけど本気で曲がりたいなら800kmくらいより減速しないと曲がらん
元々極端に高い運動性能をFBWで上限押さえつけられてるだけなんで機体改修してもそこは殆ど変わらない(多少E保持良くなる程度)。旋回性能を最大限引き出すには700kmくらいまで減速する必要があるけど仰る通り横槍のリスクが高まるので孤立してる敵を狙うのでもない限りは一撃離脱が安定。
スパローへの切り替えで手間取って勝てるヘッドオンで負けるのひどいと思います
切り替え操作に慣れろとしか.....
こいつだけAIM-9Lが分かれてるしまぁ言い分は分かる……正直これに関しては🐌の仕様が悪い
一番の対抗相手のMig29も同様にR-60Mが分かれてるから...
ここで聞くことか微妙なんやけど、こいつのキャノピーが色つきなのはサングラス的な役割なの?
レーダー反射にも意味あったような?
F-16のキャノピーはざっくり3世代あるらしく、この黄色っぽいのが一番古いやつで、紫外線カット用の金蒸着フィルムの色(対レーダー波ではない)。薄く青緑っぽいのが中間世代で、バードストライク耐久性を上げたやつ(違うかも。ちょっと自信ない)。最新のやつはHave Glassプログラムの一環で、RCS低減用の酸化インジウムスズ膜の追加で薄紫?虹色?っぽい色が付いてる。
めっちゃ尾翼のデカール消したい
オレゴン(迫真
ミラージュ乗りだから久々にF-16乗り回してみたけど正直言ってやっぱこっちの方が強いね。G制限のせいで振り回せないけど機体性能良いし何よりミサイルも6発積めるからキルめっちゃ取れる。最近マジック2は体感R60M並にフレア吸われるし、530Dも射程短いわスパローよりテイルオン時変な所飛んでいくわで散々だったからこっち乗ってるとほぼノンストレスだわ
スパローもスパローで謎の自爆やら明後日の方向に飛んでったりするけどね…
スパロー最近ガバガバだよね、わかる
まあ530Dもスパローもどっちとも同じような挙動して命中しない事は多々あるんですけどそれなら射程あるしテイルオンなんとかできる7F,7Mの方が強いかなって感じですね
シュペル530Dはもはや誘導すら諦めて自爆する事が多いし、初速遅いしで2発しか持てない割にR27やスパローに比べると性能中途半端で微妙なんですよね
mirageは第4世代機の中では一番弱いと思う…もちろんキルは取れるけど他の機体のほうがスコアを稼ぎやすい。mirage固有の長所があまりない
11.3時代やB猫居ない時なら割と強かったんだけどねー…ERやら普及してホント相対的に弱くなっちゃった
陸で出すならマーベリック程SPを喰わない誘導爆弾をf-14bより多く持てるっていうのが強みなのかなぁ
ツリー格納アプデの後は無印A型ではなく何故かこっちが格納されるみたいなので、ADFを確保するのが最優先の人は急いだ方がよさそう。ただし格納と同時にADFのRPが半分になってトータルRPは少なく済むようになるので、急いでない人は待った方が逆にお得
ADFの方を半分だけ進めておけばA無視して開発が完了すると思ったけど、前機体購入済みのルールがあるから開発は完了しても購入出来なくなるかな?
猶予期間中ならワンチャン買えるかもしれない
猶予期間システムが追加されるより以前の話になるんだけど、セール目的で購入待ち状態で放置してた量産16式を試作16式追加後のセールで購入できた経験はある。…んだけど、それは多分間に来た試作16式が新実装だったからor量産車を購入待ちにした時期がアプデ以前だったからだと思うし、今回の場合は無印F-16A自体既に実装済み&ADFの研究が終わるのもアプデの後だからどちらの条件にも引っかからないので、Gaijinが何らかの措置を行わない限り無理じゃないかな…
今のうちadfを研究して買ってもツリーの後に何か来たらA型をまた研究して買わないといけないやんけ
本当にC型が来てしまった。一刻も早くスパロー付きのF-16に乗りたいとかでない限り、わざわざADFを研究する理由が無くなったな…
後々の事考えてもADFよりC型で良いってなるよなぁ。
最近9lのフレア耐性バカ上がっててスパローなんかより全然使えるんだけど
MiG-21bisで押し出したと思ったら加速で負けて追いつけねえ、初めてだわ、すげえ