特徴を編集しときました、ただ不慣れなのでちょくちょく更新しています。ゴメンネ
お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。
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お疲れ様。A-10とSu-25だとゲーム内だとアーリー相手ならSu-25の方が優勢っぽいなぁ…
ミサイルもSu-25の方が圧倒的に優秀だし、地上戦でも速いSu-25の方が強いだろうね....そもそもA-10の一番特筆すべき性能は上でも書いたけど継戦能力だから、今のWTのルールじゃあまりにも時間が短いから、A-10の強みは生かせないだろうね。
そこまで行くのが大変なんだよなぁ...残党狩りでしか活躍できないのは辛い
こっちで書くことじゃないかもしれんが、A-10くん開幕横やり9Lで1-2キルしてヘッドオンなり格闘なりで1-2キルした上で割と高頻度で残党狩りできん? 普通に勝利に絡める機体だと思うが
2キルは堅いけどその後がキツいと思う。超音速に一撃離脱された日には...
↑2キル硬ければ十分じゃね? Su-25も2キルくらいして更に伸ばそうとすると残弾数が足かせになるし、じゃあ地上攻撃の余地があるA-10のがいいかなって個人的には思う
課金A-10と比べるなら間違いなくSu-25だと思う。空9.7なら戦闘機と同じ動き出来るし陸はマーベリックよりロケットの方が信頼性高いし、対空車両へのカウンターも楽。機関砲の弾数少ないのは空港に戻れば良いだけだし。ただ、通常ツリーのA-10と比べるとA-10かなぁ。ミサイル4本有って、マーベリックDをレーダー代わりに使えるから。
個人的にだけどカスタマイズできるようになったガンポット使えば、空RBで弾数は一応補填できるかも。まぁ、Su-25もどっちも伝説的な機体。WTへの向き不向きはあっても、どっちも違った良さがあるんだよ。
自分はガンポ4つに爆弾4発で運用してる。R-60M打ち切ったらヘッドオン、敵機が居なくなったら基地壊すも良しで使いやすい。信管調整すれば対空爆撃も出来るのでお試しあれ
万が一何らかの理由で速度を失っても安心できるのは曲がれるA-10の方ではある
なんつーかマジで好みって感じだなこれ
ほんっと人によって多分カスタマイズ変わる、僕の場合R60を2発ガトポ2個とあとは全部500kgでオールラウンドでいけるようにしてる。