LAV-ADコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/LAV-AD#V5_Comments
気のせいか9kより9Eの方がヘリコプターをロックしやすいんやが。正面向いてるヘリを9kでロックしようとしてもロックしねぇしかし9Eを使うとやけにヘリコプターを正面からロックしてくれる。
遅レスで悪いけど、これはデータ上はそんなことはないはず。シーカー性能は全く同じで、違うのは近接信管の有無だけ
正直なところスティンガーミサイル使えなさ過ぎて、空撃つよりも地上撃ってた方が稼げるし活躍できる。
スティンガーミサイルの挙動が変わったお陰で、ようやくまともに使えるようになったな。
まじでスティンガー当たらねえ…
改造のNVDの項目には車長用サーマルって書いてあるのにそもそも車長用のスコープねぇ
この車両に足りないものがミサイルのG、装甲、低倍率のスコープ、ハイドラ用照準器で、足りてるのが弾幕、IR解像度、高倍率スコープ、水陸両用と機動性、ハイドラロケット
低速で動いてるヘリコプターに対してレーダーロックして予測先に撃ってもほとんど当たらないな、目視で撃った方があたる。これってゲームシステム上の問題なのかな?
こいつの機関砲はよく分からんよな弾のバラけがひどいとか予測線がバグってるとかでは無さそうだし
こいつに限らずAAはレーダーの予測線付近にばら撒くものだと思う
撃墜というよりは追っ払うのが目的って感じな性能
折角のミサイルがロケット乱射している相手には、ロケットで信管動いてほぼ無力化されちゃうのがな
今はロケット弾みたいな小さいのには信管反応しないはずでは?ヴィーフリみたいな大きなのには反応するけど。ロケット弾の熱源に浮気するって話なら分かるけど。
BR10以上のヘリと対峙しないといけないのに、射程が短く威力もないミサイルだし、機関砲は拡散が酷くて対空対地両方とも微妙に使いづらい。装甲が薄いのは理解出来るけど、それを補うだけの機動力が無い。加速は良いし最高速も出るけど、速度が乗ってから曲がろうとしても全然曲がれないから結局減速して曲がる必要があるし、舗装道路以外だと60km/hがせいぜい。はっきり言ってBR詐欺。
機関砲の精度以外ほぼあらゆる性能で激しく劣化してるSIDAM 25Mistralですら10.0なので下がることはないんじゃないかな。機関砲複合SAMのBR下限を10.0としてるんだと思う。
PGZ04A(9.7)「」
この車両は対空するより市街地戦とかで足回り活かした機動戦する方がおすすめかも。エンジン音小さいし良いポジション取りしやすいし、ロケットと機関砲必死に撃てばMBTもしっかり飛ばせるからそっちの方が強い。それで開幕出したときにロケットヘリが突っ込んできて迎撃出来たらラッキー程度の対空だと思ってる
スティンガーとハイドラ捨ててTOW持ち込みたくなるな
乱戦してるカスタムバトルのサーバー入って、ミサイルと機関砲を全力疾走しながら撃つと楽しい車両
The器用貧乏って感じ。いろんなことができるけど、全てにおいて中途半端。ただこういう車両って使い方次第では化けるから侮れない
スティンガー、1セット消失してない?
確かに1発なんか表示がおかしい気がしますね..
徹甲弾ベルトに曳光弾無くなったから対地対空で撃ちまくってもバレにくくなったの強いね
徹甲弾ベルトどころかすべてのベルトから曳光弾がなくなってるからカスバとかで遊ぶのに寂しくなってしまった…実車の映像では曳光弾も撃ってることだし別に曳光弾ベルトも追加してほしいな~
なるほど、確かに全部に無くなったのはちょっと悲しいですね...
3km以上離れてるヘリに弾は自爆して届かないし、ミサイルはロックしてくれないしで対空するなら索敵レーダーもあるM247の方が強い気がしてきたな…
UAV相手にはミサイルも照準ロックも全くできなくて無力感がすごい...
この惑星のスティンガーは、ヘリやドローンに全くロック出来ないゴミで、見直すとも思えないから諦めて。
スティンガーはそういうもんなんだなぁってあきらめてるのだけど、対空砲のロックができないはどうにかしてほしい。明らかに目で見えてるものをとらえられないからなぁ
ロック距離もリードアングルが出る距離もIFV以下でもはや拠点リセット兼対地用と化してる。スティンガー全部降ろしてハイドラ積ませてくれ…
こいつの砲身、7.62mm機銃で壊せたのね……敵の履帯と砲身破壊して余裕ぶっこいてたらこっちの砲身破壊されてブッ殺された……
スティンガーがワンセット(4発)消えてるのどうにかしてほしいな。スティンガーミサイルの多さが魅力なのに...
ハイドラ付けてない?
現在、ハイドラを付けようが付けまいがワンセット消失しています。本来、ハイドラ非搭載で16発のスティンガー、ハイドラ搭載で12発のスティンガーが搭載されますが、現在はそれぞれ前者から12発、8発になっています。キャプションとX線は本来の搭載数になっているのですがね。
今16発だから戻ったぽい?
確認してきたんですが、ハイドラ非搭載時は16発に戻ったみたいですね。なぜハイドラ搭載時は直らないんだ...
目標見えてるのに全然ロックしないの何でなんかなぁ。IFVなら余裕でロックできるのに…
そりゃ5kmと8kmじゃ安定してロック出来る範囲がね?
スティンガーお前もう車両降りろ
ハイドラ「ヒャッハー!」
X 線モードと戦闘での誤った IRST 距離が修正され、IRST 距離が 10 km に増加しました。左ってどういうことなの?ロック距離が長くなったようには思わないし。
ガトリング撃つまで早くなったような気がするんだけど気のせいかな?
発砲音死ぬほどしょぼくなってるんだが?前のM163の強化系みたいなガアアアアア!!って感じの音がめちゃくちゃ良かったのに…こんなにヘボくなっちゃってさ。誰が得するんだよこんなの…
発砲しながらでも周りの音を聞きたい人でしょ(名推理)
ETSMを使うのだ
データリンク誘導とやらが使いてぇなぁ
スティンガーのこの当たらなさウォーロックを思い出す
コツがいるんだよなぁ・・・ただロックして撃てばいいわけじゃない。
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気のせいか9kより9Eの方がヘリコプターをロックしやすいんやが。正面向いてるヘリを9kでロックしようとしてもロックしねぇしかし9Eを使うとやけにヘリコプターを正面からロックしてくれる。
遅レスで悪いけど、これはデータ上はそんなことはないはず。シーカー性能は全く同じで、違うのは近接信管の有無だけ
正直なところスティンガーミサイル使えなさ過ぎて、空撃つよりも地上撃ってた方が稼げるし活躍できる。
スティンガーミサイルの挙動が変わったお陰で、ようやくまともに使えるようになったな。
まじでスティンガー当たらねえ…
改造のNVDの項目には車長用サーマルって書いてあるのにそもそも車長用のスコープねぇ
この車両に足りないものがミサイルのG、装甲、低倍率のスコープ、ハイドラ用照準器で、足りてるのが弾幕、IR解像度、高倍率スコープ、水陸両用と機動性、ハイドラロケット
低速で動いてるヘリコプターに対してレーダーロックして予測先に撃ってもほとんど当たらないな、目視で撃った方があたる。これってゲームシステム上の問題なのかな?
こいつの機関砲はよく分からんよな弾のバラけがひどいとか予測線がバグってるとかでは無さそうだし
こいつに限らずAAはレーダーの予測線付近にばら撒くものだと思う
撃墜というよりは追っ払うのが目的って感じな性能
折角のミサイルがロケット乱射している相手には、ロケットで信管動いてほぼ無力化されちゃうのがな
今はロケット弾みたいな小さいのには信管反応しないはずでは?ヴィーフリみたいな大きなのには反応するけど。ロケット弾の熱源に浮気するって話なら分かるけど。
BR10以上のヘリと対峙しないといけないのに、射程が短く威力もないミサイルだし、機関砲は拡散が酷くて対空対地両方とも微妙に使いづらい。装甲が薄いのは理解出来るけど、それを補うだけの機動力が無い。加速は良いし最高速も出るけど、速度が乗ってから曲がろうとしても全然曲がれないから結局減速して曲がる必要があるし、舗装道路以外だと60km/hがせいぜい。はっきり言ってBR詐欺。
機関砲の精度以外ほぼあらゆる性能で激しく劣化してるSIDAM 25Mistralですら10.0なので下がることはないんじゃないかな。機関砲複合SAMのBR下限を10.0としてるんだと思う。
PGZ04A(9.7)「」
この車両は対空するより市街地戦とかで足回り活かした機動戦する方がおすすめかも。エンジン音小さいし良いポジション取りしやすいし、ロケットと機関砲必死に撃てばMBTもしっかり飛ばせるからそっちの方が強い。それで開幕出したときにロケットヘリが突っ込んできて迎撃出来たらラッキー程度の対空だと思ってる
スティンガーとハイドラ捨ててTOW持ち込みたくなるな
乱戦してるカスタムバトルのサーバー入って、ミサイルと機関砲を全力疾走しながら撃つと楽しい車両
The器用貧乏って感じ。いろんなことができるけど、全てにおいて中途半端。ただこういう車両って使い方次第では化けるから侮れない
スティンガー、1セット消失してない?
確かに1発なんか表示がおかしい気がしますね..
徹甲弾ベルトに曳光弾無くなったから対地対空で撃ちまくってもバレにくくなったの強いね
徹甲弾ベルトどころかすべてのベルトから曳光弾がなくなってるからカスバとかで遊ぶのに寂しくなってしまった…実車の映像では曳光弾も撃ってることだし別に曳光弾ベルトも追加してほしいな~
なるほど、確かに全部に無くなったのはちょっと悲しいですね...
3km以上離れてるヘリに弾は自爆して届かないし、ミサイルはロックしてくれないしで対空するなら索敵レーダーもあるM247の方が強い気がしてきたな…
UAV相手にはミサイルも照準ロックも全くできなくて無力感がすごい...
この惑星のスティンガーは、ヘリやドローンに全くロック出来ないゴミで、見直すとも思えないから諦めて。
スティンガーはそういうもんなんだなぁってあきらめてるのだけど、対空砲のロックができないはどうにかしてほしい。明らかに目で見えてるものをとらえられないからなぁ
ロック距離もリードアングルが出る距離もIFV以下でもはや拠点リセット兼対地用と化してる。スティンガー全部降ろしてハイドラ積ませてくれ…
こいつの砲身、7.62mm機銃で壊せたのね……敵の履帯と砲身破壊して余裕ぶっこいてたらこっちの砲身破壊されてブッ殺された……
スティンガーがワンセット(4発)消えてるのどうにかしてほしいな。スティンガーミサイルの多さが魅力なのに...
ハイドラ付けてない?
現在、ハイドラを付けようが付けまいがワンセット消失しています。本来、ハイドラ非搭載で16発のスティンガー、ハイドラ搭載で12発のスティンガーが搭載されますが、現在はそれぞれ前者から12発、8発になっています。キャプションとX線は本来の搭載数になっているのですがね。
今16発だから戻ったぽい?
確認してきたんですが、ハイドラ非搭載時は16発に戻ったみたいですね。なぜハイドラ搭載時は直らないんだ...
目標見えてるのに全然ロックしないの何でなんかなぁ。IFVなら余裕でロックできるのに…
そりゃ5kmと8kmじゃ安定してロック出来る範囲がね?
スティンガーお前もう車両降りろ
ハイドラ「ヒャッハー!」
X 線モードと戦闘での誤った IRST 距離が修正され、IRST 距離が 10 km に増加しました。左ってどういうことなの?ロック距離が長くなったようには思わないし。
ガトリング撃つまで早くなったような気がするんだけど気のせいかな?
発砲音死ぬほどしょぼくなってるんだが?前のM163の強化系みたいなガアアアアア!!って感じの音がめちゃくちゃ良かったのに…こんなにヘボくなっちゃってさ。誰が得するんだよこんなの…
発砲しながらでも周りの音を聞きたい人でしょ(名推理)
ETSMを使うのだ
データリンク誘導とやらが使いてぇなぁ
スティンガーのこの当たらなさウォーロックを思い出す
コツがいるんだよなぁ・・・ただロックして撃てばいいわけじゃない。