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Bismuth
作成: 2022/03/25 (金) 01:12:42
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50
名前なし 2022/04/29 (金) 18:57:56 7b56a@1772e

気のせいか9kより9Eの方がヘリコプターをロックしやすいんやが。正面向いてるヘリを9kでロックしようとしてもロックしねぇしかし9Eを使うとやけにヘリコプターを正面からロックしてくれる。

55
名前なし 2022/06/01 (水) 11:58:30 e8bdb@f7abc >> 50

遅レスで悪いけど、これはデータ上はそんなことはないはず。シーカー性能は全く同じで、違うのは近接信管の有無だけ

51
名前なし 2022/05/18 (水) 09:13:57 6ea3e@75c23

正直なところスティンガーミサイル使えなさ過ぎて、空撃つよりも地上撃ってた方が稼げるし活躍できる。

58

スティンガーミサイルの挙動が変わったお陰で、ようやくまともに使えるようになったな。

52
名前なし 2022/05/18 (水) 17:47:13 9c51a@89b99

まじでスティンガー当たらねえ…

53
名前なし 2022/05/21 (土) 05:53:52 c1b45@48a6c

改造のNVDの項目には車長用サーマルって書いてあるのにそもそも車長用のスコープねぇ

54
名前なし 2022/06/01 (水) 05:31:02 c0f6a@ced91

この車両に足りないものがミサイルのG、装甲、低倍率のスコープ、ハイドラ用照準器で、足りてるのが弾幕、IR解像度、高倍率スコープ、水陸両用と機動性、ハイドラロケット

56
名前なし 2022/06/10 (金) 01:25:18 6d8e4@145f6

低速で動いてるヘリコプターに対してレーダーロックして予測先に撃ってもほとんど当たらないな、目視で撃った方があたる。これってゲームシステム上の問題なのかな?

57
名前なし 2022/06/10 (金) 12:00:36 af9f8@70e92 >> 56

こいつの機関砲はよく分からんよな弾のバラけがひどいとか予測線がバグってるとかでは無さそうだし

60
名前なし 2022/06/29 (水) 09:37:24 988a1@3440a >> 56

こいつに限らずAAはレーダーの予測線付近にばら撒くものだと思う

59
名前なし 2022/06/29 (水) 03:37:38 a6c8d@3ec99

撃墜というよりは追っ払うのが目的って感じな性能

61
名前なし 2022/06/29 (水) 14:35:27 66e1b@7c9cb

折角のミサイルがロケット乱射している相手には、ロケットで信管動いてほぼ無力化されちゃうのがな

62
名前なし 2022/06/29 (水) 14:41:43 修正 b9597@e92bb >> 61

今はロケット弾みたいな小さいのには信管反応しないはずでは?ヴィーフリみたいな大きなのには反応するけど。ロケット弾の熱源に浮気するって話なら分かるけど。

63
名前なし 2022/06/29 (水) 21:41:07 567e4@51519

BR10以上のヘリと対峙しないといけないのに、射程が短く威力もないミサイルだし、機関砲は拡散が酷くて対空対地両方とも微妙に使いづらい。装甲が薄いのは理解出来るけど、それを補うだけの機動力が無い。加速は良いし最高速も出るけど、速度が乗ってから曲がろうとしても全然曲がれないから結局減速して曲がる必要があるし、舗装道路以外だと60km/hがせいぜい。はっきり言ってBR詐欺。

64
名前なし 2022/06/30 (木) 10:24:56 99a89@4d9e9 >> 63

機関砲の精度以外ほぼあらゆる性能で激しく劣化してるSIDAM 25Mistralですら10.0なので下がることはないんじゃないかな。機関砲複合SAMのBR下限を10.0としてるんだと思う。

66
名前なし 2022/06/30 (木) 23:36:54 fce7a@136bb >> 64

PGZ04A(9.7)「」

65
名前なし 2022/06/30 (木) 15:34:45 6d8e4@145f6 >> 63

この車両は対空するより市街地戦とかで足回り活かした機動戦する方がおすすめかも。エンジン音小さいし良いポジション取りしやすいし、ロケットと機関砲必死に撃てばMBTもしっかり飛ばせるからそっちの方が強い。それで開幕出したときにロケットヘリが突っ込んできて迎撃出来たらラッキー程度の対空だと思ってる

67
名前なし 2022/07/01 (金) 01:35:28 e2892@6d990 >> 65

スティンガーとハイドラ捨ててTOW持ち込みたくなるな

68
名前なし 2022/07/02 (土) 16:42:28 6d8e4@145f6

乱戦してるカスタムバトルのサーバー入って、ミサイルと機関砲を全力疾走しながら撃つと楽しい車両

69
名前なし 2022/09/29 (木) 21:24:13 2087e@a0c47

The器用貧乏って感じ。いろんなことができるけど、全てにおいて中途半端。ただこういう車両って使い方次第では化けるから侮れない

70
名前なし 2022/09/29 (木) 21:54:50 6ea3e@75c23

スティンガー、1セット消失してない?

71
名前なし 2022/10/24 (月) 23:49:19 b53a9@145f6 >> 70

確かに1発なんか表示がおかしい気がしますね..

72
名前なし 2022/10/28 (金) 07:48:11 b53a9@145f6

徹甲弾ベルトに曳光弾無くなったから対地対空で撃ちまくってもバレにくくなったの強いね

73
名前なし 2022/10/28 (金) 22:57:41 fc07f@50854 >> 72

徹甲弾ベルトどころかすべてのベルトから曳光弾がなくなってるからカスバとかで遊ぶのに寂しくなってしまった…実車の映像では曳光弾も撃ってることだし別に曳光弾ベルトも追加してほしいな~

74
名前なし 2022/10/28 (金) 23:31:33 b53a9@145f6 >> 73

なるほど、確かに全部に無くなったのはちょっと悲しいですね...

75
名前なし 2022/11/04 (金) 20:06:12 6ddee@40507

3km以上離れてるヘリに弾は自爆して届かないし、ミサイルはロックしてくれないしで対空するなら索敵レーダーもあるM247の方が強い気がしてきたな…

76
名前なし 2022/11/12 (土) 21:19:08 b53a9@145f6

UAV相手にはミサイルも照準ロックも全くできなくて無力感がすごい...

77
名前なし 2022/11/13 (日) 06:52:45 2ba26@ad233 >> 76

この惑星のスティンガーは、ヘリやドローンに全くロック出来ないゴミで、見直すとも思えないから諦めて。

78
名前なし 2022/11/13 (日) 09:13:21 修正 b53a9@145f6 >> 77

スティンガーはそういうもんなんだなぁってあきらめてるのだけど、対空砲のロックができないはどうにかしてほしい。明らかに目で見えてるものをとらえられないからなぁ

79
名前なし 2022/11/20 (日) 22:40:54 94802@94c94

ロック距離もリードアングルが出る距離もIFV以下でもはや拠点リセット兼対地用と化してる。スティンガー全部降ろしてハイドラ積ませてくれ…

80
名前なし 2022/11/28 (月) 00:38:59 311eb@59965

こいつの砲身、7.62mm機銃で壊せたのね……敵の履帯と砲身破壊して余裕ぶっこいてたらこっちの砲身破壊されてブッ殺された……

81
名前なし 2022/12/08 (木) 15:16:33 6ea3e@75c23

スティンガーがワンセット(4発)消えてるのどうにかしてほしいな。スティンガーミサイルの多さが魅力なのに...

82
名前なし 2022/12/08 (木) 15:27:18 988a1@530ae >> 81

ハイドラ付けてない?

83

現在、ハイドラを付けようが付けまいがワンセット消失しています。本来、ハイドラ非搭載で16発のスティンガー、ハイドラ搭載で12発のスティンガーが搭載されますが、現在はそれぞれ前者から12発、8発になっています。キャプションとX線は本来の搭載数になっているのですがね。

84
名前なし 2022/12/23 (金) 19:00:22 2cd80@8f533 >> 82

今16発だから戻ったぽい?

86

確認してきたんですが、ハイドラ非搭載時は16発に戻ったみたいですね。なぜハイドラ搭載時は直らないんだ...

85
名前なし 2022/12/25 (日) 11:14:14 2cd80@8f533

目標見えてるのに全然ロックしないの何でなんかなぁ。IFVなら余裕でロックできるのに…

87
名前なし 2022/12/30 (金) 10:48:36 820d1@ad233 >> 85

そりゃ5kmと8kmじゃ安定してロック出来る範囲がね?

88
名前なし 2023/03/19 (日) 20:54:00 94802@3f5ec

スティンガーお前もう車両降りろ

89
名前なし 2023/03/19 (日) 21:13:41 d3bee@30b2e >> 88

ハイドラ「ヒャッハー!」

90
名前なし 2023/03/23 (木) 15:14:07 503bb@fc1db

X 線モードと戦闘での誤った IRST 距離が修正され、IRST 距離が 10 km に増加しました。左ってどういうことなの?ロック距離が長くなったようには思わないし。

91
名前なし 2023/04/01 (土) 17:43:50 ac43e@ec1df

ガトリング撃つまで早くなったような気がするんだけど気のせいかな?

92
名前なし 2023/04/06 (木) 15:11:40 fc07f@db716

発砲音死ぬほどしょぼくなってるんだが?前のM163の強化系みたいなガアアアアア!!って感じの音がめちゃくちゃ良かったのに…こんなにヘボくなっちゃってさ。誰が得するんだよこんなの…

93
名前なし 2023/04/06 (木) 19:00:34 988a1@a0eaf >> 92

発砲しながらでも周りの音を聞きたい人でしょ(名推理)

95
名前なし 2023/07/01 (土) 21:21:09 ccec4@3c004 >> 92

ETSMを使うのだ

94
名前なし 2023/04/23 (日) 15:51:36 9a149@c544d

データリンク誘導とやらが使いてぇなぁ

96
名前なし 2023/07/02 (日) 20:55:38 ccec4@c2bd1

スティンガーのこの当たらなさウォーロックを思い出す

97
名前なし 2023/07/03 (月) 00:28:11 69937@49b81 >> 96

コツがいるんだよなぁ・・・ただロックして撃てばいいわけじゃない。