詳しい状況が分からんから何とも言えんけど…1.一撃離脱仕掛けて離脱時に撃たれるって事は一撃仕掛けてすぐに上昇してる等離脱の仕方に問題が有るのでは?俺は乱戦にも積極的に仕掛けるよ。2.ABで爆撃機や攻撃機を放置したら無限リロードで焼け野原にされるし、高高度の戦闘機を放置したらこちらの爆撃機が掃除されるとか、リスキルされるとかロクな事にならないから積極的に駆除すべきだと思う
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詳しい状況が分からんから何とも言えんけど…1.一撃離脱仕掛けて離脱時に撃たれるって事は一撃仕掛けてすぐに上昇してる等離脱の仕方に問題が有るのでは?俺は乱戦にも積極的に仕掛けるよ。2.ABで爆撃機や攻撃機を放置したら無限リロードで焼け野原にされるし、高高度の戦闘機を放置したらこちらの爆撃機が掃除されるとか、リスキルされるとかロクな事にならないから積極的に駆除すべきだと思う
1.目標を定めて攻撃したら直ぐに上昇してました…。エネルギーを無駄に消費しないように直ぐに速度を高度に変換しようと思っていましたがやはりやり方を間違えているのですね…。2.そちら側は立ち回りとして問題なかったのですね。間違えてなくて安心しました
離脱時は速度を殺さない様に水平飛行か緩やかに降下を続けて十分に距離を取ってから上昇するといいよ
重要なのは離脱速度と離脱方向。敵機との安全距離まで降下加速続ける必要がある。BR4帯なら500km/h台だと逃げ切れない。
ただ爆撃機でも爆装量と小型爆弾の搭載量で絶対に放置してはダメな奴と後回しにしても問題ない奴があるからそこら辺考慮して攻撃の優先順位付けると良いぞ!特に足の速くて爆装が良い奴ほど最優先で落とさないとヤバイ…