A-4N(IL)コメント欄
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Bismuth
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9.3なのにマーベリック使えるのか。陸追加された時大丈夫か?
なんかレーダー機能にルックダウンって書いてあるんだが、AN/APG-53Aレーダーって何物!?
http://cmano-db.com/sensor/928/
レーダー返せよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおんおん
9.3で18Gミサイル4本は草
個人的にはスカイホークって聞くとこっちのコブ付きのイメージが強い
ガル・バタシュのお供に課金でツリーすっとばして開発する価値あるかな?マーベリックが微妙なら課金機の方でいいかなと思ってるんだけど。
A4Eでいいと思う、でも安全に理不尽に殺せるマーベリックは楽しい。ただGEで飛ばすのはちょっとなぁ...って感じ(A4EでSBボミングしてイスラエル空作った組)
なぜか誰も乗らない超クソOP機。速度とレーダー無いとはいえ装備こんだけ充実してて9.3はヤバい
昔はPDレーダーあったから見つけやすかったんだけどねぇ、今じゃ陸でしか使ってない
来るべきSu-25に備えてこっちも相応の物を用意しないとな…
スカイホークシリーズE以降BR9.3だけどこいつだけちょっと別格じゃないですかね
とは言うが、というか言ったけど、R-60やR-60Mほどじゃないって思った。まだ普通にドッグファイトしてる世代ってこともあってタイミング取れないこと多い。そして例によってあんまりセイバーほど小回り効かないから割とミサイルありき。
あれ?コクピット変わったんだっけ。
AGM-12Bが追加されてカスタムロードアウトで最大7本の対地誘導兵器が積めるようになったね。
マーベリックが2発同時に発射されるのバグだったのか。A-4Nの人口が少ないのと自分が1か月くらい前に乗り始めたってのも有るだろうけれども情報が全くないからおま環だと思ってたわ。
ナパームの搭載量減ってない…?空abで小基地一撃で破壊できないんだけど。
何故か減ったね。12発積めない。
何故か上のA4Eと共に修理費がプレA4Eとほぼ変わらないから本当にストレスフリーで使える笑 こいつにいたってはシャフリル2も誘導爆弾も積めてツリー機体でコスパ最強なのでは...?
エンジンノズルの延長が効いてるのか分からないけどフレアさえ焚けば簡単にaim9lを回避できる
エンジン推力も上がってシャフリル2を4本持ちできるから課金機と違って問題なく敵機と戦える。
今はカスタムプリセットでシャフリル2本9D2本とかもできる
スカイホークの機動性に18Gミサイル4本、十分なフレアを持ってBR9.3というKing of OP。イスラエルツリーはこいつがゴールと言っても過言では無い。
もう少しで開発終わりそうなんだけど、シャフリル2と9Dってどっちが使いやすく感じる?シャフリル系統のミサイル使った事ないから参考までに教えて欲しい
9Dは9Gと同じ射程という遠距離で活きるミサイルだから、2.5km以内はシャフリル、それより遠ければ9Dにしてる。
2本ずつ持てるんですね。9.3で選択肢あるのスゲェ楽しそうだなあ
@葉1 9Dとシャフリル2って射程違ったんだな。今までシャフリルしか持って行って無かったから今度混載して見るわ。サンクス
翼が折れやすいことを除けば文句なし。ていねいな操縦を心掛ければ活躍できるね
燃料最小にしてみて。余程ロールブンブン回さない限り、折れることは無い。エンジンパワーが大きいおかげで出力もそんな上げる必要ないから良いよ。
燃料20分でやっているけど、びっくりするぐらい折れやすい……。くいっ、ポキッ!
開発中なんだけど、まだ強い?
モードわからんけど空RBだと前に比べて9.3トップ増えたから今でも全然強い
最近乗り始めたけど強い。ECマップ率がかなり増えてるけど亜音速機の中では上昇力あって移動もそこそこ速い。高高度で接敵しやすいけど高高度のほうが翼がもげなくてGood.
9.3の中では最強格。翼折れやすいハリアーみたいな感覚で操作しなきゃいけないんで、何も考えずに乗れるわけではないが乗り方わかって慣れると日課になるくらい楽しい。
陸RBでもCASできて強いよ
元々強かったのに更にブースター追加されてて草
エアブレーキ展開できないのってブースターのせい?どうすれば捨てられる?
使えば捨てられる。どうせ4秒だ。逆にブースターの増速より先に減速が必要な状況ってどういう状況?
これ4秒だったのか…
木を見てから計ったんだけど一瞬で終わったw
マジで4秒だった。となると突き上げや最後の一押しに使うくらいか
最終手段で温存したけど会敵しなかったから使わないまま補給に戻って着陸態勢に入りたいときとか……かなぁ……(木に非ず)
離陸時に操作ミスって足ポキアンド接地して修理から再離陸狙うときとか?
その場合はエアブレーキよりドラッグシュートの方が効きそうだが
実際その場合はドラックシュートの方が優秀で速いしな
こいつドラッグシュート積んでたのか……。確かにこれあればエアブレーキ無くても止まれるな。
A-4のイスラエルカスタムの1つよドラッグシュート搭載。アメリカ本国版に無い装備。意外と足のブレーキ弱いからこれあるとだいぶ違う。
実際こいつの利点のエンジン強化ですぐ速度が得られるが逆に速度の出すぎで旋回して折れるから地味に難点にもなりえるからなぁ、高度取ってて真下の敵狙おうとして何度羽を折った事か...(自分の不注意だが)こういう場合にエアブレーキを出したいって気持ちは良く分かるし、でも緊急用でブースターも残したいって気持ちもよく分かる
すまん、もう1つ質問させてくれ。戦闘中にいつの間にかブースターが外れてたんだけど、自動で使用される条件って何だ?
空中発進とかしなかった?
都市だからそうだね。空中スポーンは開始時点で使われるってことか。スロット上げなければ使われないかな?
使われないっていうか空中スポーンは最初からブースターついてないよ
飛行場or空母からじゃないと装備してない
マジか、そこから理解してなかった。ありがとう
そもそもアレは短い滑走路から離陸するときの補助用なので、地面から離れた瞬間に使ってるはずなのだ。だから空中リスでは使い切った状態からスタート。
なるほどなあ。空戦に便利だけどそもそも用途が違ってたのか
そういえばボコボコにされエンジン死にかけでなんとか帰ろうとした時にブースターが勝手に使われたこともあったけどこれは?
自分はそういった現象はあったことないなぁ、インストラクターの設定か何かが影響してるのかも?
設定になんかそれっぽいのあったわ。まあこれはどっちでも良いか
どこがブロックしてるんですかね…
”脚を上げた”がガンポッドのセーフティー解除条件だとしたら、脚を上げずに折った場合も撃てないのはわかるけどそこまで再現されてるかもそもそも実機でそうなのかは知らない
文章的に逆に見える。脚が出せない状態なんじゃないか?ごめんこれ日本語版だけ主語取り違える誤訳になってるんだな。何機か試したけど脚破損すると格納できなくなるのはおそらく全機共通。ただ、ファントムFGRで試すと脚出てる状態ではガンポ撃てず、脚が吹き飛ぶと発射することができた。ので、その2つ比較してこいつだけ動作おかしいってReport Issueすることはできるんじゃないか?割とどうでもいいが、中央パイロンに1000lbは3発いけるのに750lbは1発だけなんだ‥?