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3360
名前なし 2024/10/30 (水) 13:21:52 5f1b7@c8fcf

フォーラムの議論の状況とかよく知らないんだけど、こいつの変速機についてはまだまだ解決の見込み無しかね?

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  • 3361
    名前なし 2024/10/30 (水) 14:28:04 修正 d3785@bd61e >> 3360

    あきらかにTKXと違ってモッサリした動きだから、早く直して欲しいよね。TKXの変速機の設定を10式に使えば直せるだろうに、やらないってことは技術的に問題があるのかもってコメントが上にあった気がする。(10式の加速が現実だと90式よりも早い問題に関しては、このゲームは全て馬力重視だから直らないと思う)

    3362

    だったらカタログスペックに厳密になるより、ちゃんと史実通りの挙動になるように馬力上げるとかしてほしいもんだなぁ。まあ無理か

    3365
    名前なし 2024/10/30 (水) 15:28:42 1a734@48cec >> 3361

    横からだけどTKXのほうが体感加速とか良かったの気のせいじゃなかったのか...

    3366
    名前なし 2024/10/30 (水) 16:46:51 77682@bd61e >> 3361

    トップスピードまで加速するのにかかる時間はほとんど変わらないから、加速というよりはエンジンの回転数に関する設定がおかしい。少し前に変速機をマニュアルにして検証したら、10式は超信地旋回を1周するのにかかる時間が9~10秒でTKXは7.3~7.4秒くらい。TKXは超信地旋回時のエンジン回転数は最高で2000回転くらいになるが、10式は1000回転で止まるから旋回が遅いまま。オート設定でも同じで、道を曲がろうとしたり少し旋回しようとすると10式はいきなりエンジン回転数が落ちる。

    3367
    名前なし 2024/10/30 (水) 16:50:16 1a734@48cec >> 3361

    なるほど撃ったらこまめに移動するタイプだからTKXのほうが使いやすいと感じてたのか

    3375
    名前なし 2024/11/02 (土) 12:15:15 47316@e3b34 >> 3361

    そんなに違ったのか。まじでク〇だな。強みの足が殺されてる

  • 3363
    名前なし 2024/10/30 (水) 14:56:14 修正 68a2b@f8614 >> 3360

    工学もプログラミングもさっぱりだから完全な素人考えなんだけど、これとりあえず内部データの馬力だけ上げて無理やり再現とかじゃダメなんだろうか。少なくとも現状の史実にそぐわないモッサリさ放置するよりマシなんじゃないかと思ってしまうんだが…

    3368
    名前なし 2024/10/31 (木) 13:14:56 5f1b7@c8fcf >> 3363

    これだよねぇ。できない理由はなんなんだろうか

    3369
    名前なし 2024/10/31 (木) 13:17:14 8f13d@fd3be >> 3363

    やる気がないのでは?

    3370
    名前なし 2024/10/31 (木) 13:26:04 5f1b7@c8fcf >> 3363

    勘弁してくれ

    3371
    名前なし 2024/10/31 (木) 19:24:09 b602f@93e4f >> 3363

    スパゲッティコードで弄ると手が付けられなくなってる説を提唱したい

    3372
    名前なし 2024/10/31 (木) 19:27:38 25681@25f14 >> 3363

    馬力あげて無理やりをやると、性能表示の馬力も変わっちゃうんじゃない?(つまりどちらも同じデータを参照している)そうなると「ほんとは○○馬力ですヨ~」ってバグレポ切られて面倒だからできない説。

    3373
    名前なし 2024/10/31 (木) 19:37:18 7b9be@b34bf >> 3363

    どの程度上げれば10式相当となるかが誰も判断がつかないんじゃ

    3374
    名前なし 2024/10/31 (木) 23:50:49 c8dd2@b20fc >> 3363

    バグレポで簡易的に計算してこのくらいにしてくれってある。けどもバグじゃない。フォーラムで提案できるよ。だけで結局gaijinが採用するか否かになる。

  • 3364
    名前なし 2024/10/30 (水) 15:09:59 58fce@f5007 >> 3360

    チャレンジャー2共々バグレポが通ってた気がするけど、音沙汰ないね

    3376
    名前なし 2024/11/02 (土) 12:15:54 47316@e3b34 >> 3364

    もっかい上げたがいいかな?そういうことってしていいのかな

    3377
    名前なし 2024/11/02 (土) 16:11:04 2f890@663d0 >> 3364

    同じ内容のバクレポでも対応するモデレーターで採用されたり蹴られたりするから、チャレンジャーや中華戦車は一時期スパムしてバグ対応させてた人がいる

    3378
    名前なし 2024/11/02 (土) 16:22:12 8f13d@653a4 >> 3364

    でもモデレーターガチャって最悪BANされかねないんだよね。何か良い方法はないものか・・・