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Ozelot

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Bismuth
作成: 2021/10/28 (木) 18:39:14
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59
名前なし 2022/02/27 (日) 21:48:00 71f85@8239c

当たらなすぎワロタ

60
名前なし 2022/02/27 (日) 22:02:28 615c6@e7090 >> 59

まあ所詮IRHミサイルだからな。RWRとフレア持ってる機体なら余裕で避けられるわな。

61
名前なし 2022/03/07 (月) 17:59:28 修正 36397@9bded

こいつサーマル使った頭出しや小柄快速を活かした偵察をする訳でもなくリス地に籠って初期ヘリ共や単純な動きのジェット機にも当てれない子なの?

62
名前なし 2022/03/07 (月) 18:07:55 95f7b@7dabe >> 61

(当たらんときは)当たらないんだよなぁ...撃ったら場所バレるし。

63
名前なし 2022/03/07 (月) 20:01:17 15a47@01d99 >> 61

鯖やら何やらで撃ちたくても撃てない時があるし、射程が短いのでもどかしい時があるんです…何も飛んでなければ偵察任務するけど、サーマルばかり覗いているとレーダーに目がいかなくなったりしてどうにも…

64
名前なし 2022/03/07 (月) 20:07:34 d61ca@49981 >> 61

レシプロは割とどんな体勢から撃っても当たるけど、ジェットはこっち向かってくるとか真上のあたりで宙返りして速度落ちてるとかじゃないと厳しいね。まあでも思ったより当たるよ

65
名前なし 2022/03/07 (月) 20:11:22 bd5c7@53030

UH-1を1.9kmでもロックオンできなかったんだけどIRサプレッサーがあるとはいえそんなことある???

66
名前なし 2022/03/07 (月) 20:47:00 c2d7e@82996 >> 65

ヒント:ロック機能のGaijined

67
名前なし 2022/03/07 (月) 22:24:38 4d273@58bc2 >> 65

このゲーム、AAM含めヘリはレシプロ並みに近づかないとロックできないよ。現実は知らん

68
名前なし 2022/03/08 (火) 12:05:13 bd21d@56a37

光学ロックできる93の方が相手にバレず撃てるの良いな〜

69
名前なし 2022/03/08 (火) 12:21:35 cb6f4@e92bb >> 68

オセロットもIRSTだから相手に探知されないけど。

70
名前なし 2022/03/08 (火) 12:37:52 修正 2f343@6e0f2 >> 68

Ozelotのは捜索も追跡も光学だからバレねぇぞ

71
名前なし 2022/05/17 (火) 23:07:03 修正 2cd80@a10b9

光学ロックせずに撃つ方法ってあります?距離6km以内なのにヘリに撃てなかったり、弾道がゴミなので・・・目標をロックはできるのに円が全く赤くならない。

72
名前なし 2022/05/18 (水) 04:26:51 3398f@dcd92 >> 71

ないです。あったら93式もつよ…くはならんか…

73
名前なし 2022/05/18 (水) 08:25:37 e8bdb@80cde >> 71

撃つために光学ロックは不要。だけど(自分は93式しか持ってないが)、ミサイル自体はだいたい3キロ割るぐらいじゃないとロックできないよ。

74
名前なし 2022/05/18 (水) 20:06:56 95f7b@7dabe >> 73

所詮スティンガーだしね

75
名前なし 2022/05/18 (水) 20:31:51 3d853@e4619

ジェット機には当たらない、ヘリには当たっても平気で飛び続ける。対空するならもうベグパンでいいんじゃね?

76
名前なし 2022/05/18 (水) 21:23:42 44f90@1738a >> 75

こいつはこいつで需要あるよ。確かに誘導や確殺力で不安はあるけどやはり車体が小さいってのとスティンガーといえどミサイルなのでベグパンで地味にきつい距離に対応出來たり単純に索敵力も高いしね

77
名前なし 2022/07/05 (火) 22:58:53 60f71@e22be

初期ミサイルと開発ミサイルの違いがわからん…

78
名前なし 2022/07/06 (水) 01:33:42 334ee@02a65 >> 77

近接信管の有無だったはず

79
名前なし 2022/08/18 (木) 11:48:06 8dc6a@e0cc1

索敵レーダーの画面で、味方機がH、敵機が-で表示されるのですが、これ正しいですか?ゲパルトなどは、敵機がHで味方機が二です。

80
名前なし 2022/08/19 (金) 05:11:26 2f890@82290 >> 79

この車両は光学索敵のためIFFはありません、IFF搭載している場合(ニ)が友軍、(H)が1次目標、(一)が2次目標みたいな感じに捉えてください。

81
名前なし 2022/08/19 (金) 11:19:35 95f7b@f3074 >> 80

つまり本車には関係ないってコト。Hでも敵のことは多々ある

82

IFFないのか。ざんね~ん。

83
名前なし 2022/08/27 (土) 00:02:32 f7be5@478fb

スティンガーってこんなに弱いのかな。絶対ガイジン調整ミスってる気がする

86
名前なし 2022/08/28 (日) 21:31:48 28ff3@8c5e4 >> 83

ヒント 弾体重量

85
名前なし 2022/08/28 (日) 14:45:02 53a7f@44f23

久しぶりに使ったけど93式の方が使えるな

87
名前なし 2022/08/29 (月) 11:26:28 35ac8@0dcba >> 85

シーカーの性能差で命中率結構違うのがね、、、

88
名前なし 2022/09/06 (火) 01:24:27 44f90@7bebe

改修の方と初期で命中率って結構差がある?初期じゃまるで当たらんっていうなら最悪金の鷹で飛ばそうかなと

89
名前なし 2022/09/06 (火) 09:17:55 95f7b@f3074 >> 88

いや、体感そこまで変わらないように感じました。IRNVあれば索敵が100倍楽になりますがね

90
名前なし 2022/09/07 (水) 00:13:20 2b493@45731 >> 88

AAMの事指してるなら近接信管の有無だから直撃させなきゃ行けない初期弾より損害与える確率は高くなるよ

91
名前なし 2022/09/07 (水) 00:45:57 53f23@e0cc1 >> 88

狙い方がある。旋回中の目標には当たんない。空RBやSBで赤外線誘導のAAM使うと分かる。

92

空RBだけでほぼ元帥までいってるからAAMの使い方はよくわかってるつもり。にほんのスティンガーの違いが近接信管の有無なのは知ってたからどうなのかなとおもって。逆に近接信管のせいで加害足りなくなるときもあるからどっちのがいいのかわからんかったんや。いろいろありがとな

93
名前なし 2022/09/07 (水) 08:31:36 2b493@45731 >> 91

スティンガー自体が炸薬量クソだからね、1本だけぶち込むんじゃなくて確実に仕留めるために数本ぶち込む感覚の方が良いってフレンドが言ってたよ

94
名前なし 2022/09/23 (金) 22:27:46 2cd80@8f533

3km離れたヘリに撃てるようになってる!前からかもだけど・・・

95
名前なし 2022/09/24 (土) 00:27:41 9e727@d0fbe

何回クリックしてもミサイルが発射されないのに弾数は減るバグがあるわ。前は発射されないだけだったのに悪化してる。

96
名前なし 2022/10/01 (土) 15:52:23 334ee@02a65

E型のスティンガーでもフレアに強くなった気がするけど気のせいかな?Su-25でも結構当たる

97
名前なし 2022/10/02 (日) 05:33:32 11952@fe3cd >> 96

データ覗く限りここ一年変わってないから気のせいかシステム側が変わったかかなぁ

99
名前なし 2022/10/09 (日) 11:53:33 f5670@3c3ba >> 96

ECCMがあるミサイルでフレアに強弱なんてあんのかね?

100
名前なし 2022/10/09 (日) 14:13:21 f6aa6@3a24f >> 99

あるっぽいけどStingerは変わってない

98
名前なし 2022/10/09 (日) 11:25:12 95f7b@f3074

UAV狩りで活躍できるけどスコアがしょっぱい...撃墜報酬増やして(懇願)

101
名前なし 2022/10/14 (金) 21:49:14 2cd80@8f533

シーカーが赤くなって無くても撃てるんだけど、描写バクかな?

102
名前なし 2022/10/31 (月) 20:44:09 994e3@f6b4d

これってミサイルの発射器って格納できませんか?
偵察時にあまりにも目立ちすぎです・・・

103
名前なし 2022/11/06 (日) 17:13:21 be0dd@d4ce8

3km以内なのにヘリをロック出来ない・・・

104
名前なし 2022/11/06 (日) 17:26:39 59fa4@ad233 >> 103

ヘリとドローンは、ジェット機に比べて低速で熱が少ないから、ロックがしにくい。ヘリの場合はHIRSSという、ロック距離を縮める装備もある。

105
名前なし 2022/11/06 (日) 22:39:50 95f7b@f3074 >> 103

射程内に来るまでじっと待つのじゃ。発射さえできれば十中八九撃墜できるから...(なお発射バグ)

106
名前なし 2022/11/06 (日) 23:19:18 11952@4f782 >> 103

相手機体によるからねぇ…相手によっては1キロ台まで近づかないと無理よ

107
名前なし 2022/11/07 (月) 07:34:16 2b493@45731 >> 103

機体にもよるけど大体は後方か側面方向がロックしやすいね。排熱がどっち側に向いてるかによるって感じかな?

108
名前なし 2022/11/07 (月) 09:52:07 59fa4@ad233 >> 107

速度が出てれば3~4km先のヘリやドローン相手でもわりとロックしてくれるしちゃんと撃てる

109
名前なし 2022/11/12 (土) 23:43:40 0c448@01f69

ヘリを一切ロックできないんだけど,さすがに不具合レベル.サーバーとの同期ズレでミサイル撃てないのもストレス

110
名前なし 2022/11/12 (土) 23:50:02 576ad@4ff1d >> 109

HIRSSの効果もあるのかな?

111
名前なし 2022/11/13 (日) 06:45:58 2ba26@ad233 >> 109

惑星のスティンガーがいつまでもヘリやドローンに弱いのは仕様ですので…ロックの同期ズレは再度ロックして。

112
名前なし 2022/11/13 (日) 20:40:21 0c448@01f69 >> 111

いつも再ロック失敗するから...諦めてさっさと次の車両作ることにした

113
名前なし 2022/11/13 (日) 20:49:45 2ba26@ad233 >> 111

ゲパルトとの二両編成か、ゲパルト単体でもいいと思うよ。ローランドは世界が変わるから10.0以上での運用なら作るべき

114
名前なし 2023/01/09 (月) 02:41:11 480ad@797dc

調子良いときは固定翼機にもバシバシ当たるが調子悪いときは謎に当たらないしそもそも発射ボタン押してもミサイルが発射されない、そしてシーカーの再起動かけてるうちに射撃機会を逃す、更に発射出来てないのに弾数減って最悪0発になってシーカーの起動すら不能になって積むw

115
名前なし 2023/01/20 (金) 01:17:49 0c448@01f69 >> 114

あるあるすぎて笑えないw

116
名前なし 2023/01/22 (日) 16:13:49 68856@b49c8

オツェロット(笑)日本語にすると一気にダサくなったな

117
名前なし 2023/01/30 (月) 09:26:52 ae53e@b1f63 >> 116

じゃあオセロットにしよう

118
名前なし 2023/01/30 (月) 12:30:23 e12a0@ff434 >> 117

???「俺のリロードは…レボリューションだ!」

119
名前なし 2023/02/16 (木) 00:16:47 b3b12@0289e

ミサイル減らずに発射だけできなくなるパターンと発射できてないのに残弾だけ減ってくパターン、後者が頻発するとホント困る。あと天気悪かったりしてシーカーもセンサーもジェット攻撃機が2キロくらいまで近づいてるのに一向にロックできない事あるのキツイ

120
名前なし 2023/03/01 (水) 18:10:08 644f4@43a53

ミサイル発射が出来ないことがあります。😥

121
名前なし 2023/03/01 (水) 18:25:14 d19dc@30b2e >> 120

それは鯖との同期ずれって奴や、こっち側ではロックしてるように見えるけど実際はロック出来てない。発生したら一度ロック解除して、少し待ってからもう一度ロック試せば発射できるはず

122
名前なし 2023/03/01 (水) 23:25:45 d38fe@9c997 >> 121

さらにいうとシーカーの解放が同期ずれしてて画面上ではシーカーが開いてるけどサーバー側だと開いてないなんてこともある。この場合シーカーが勝手に切れるまで1分待つか、画面上のシーカーを切って(鯖上では逆になるのでシーカーが開く)ロックして(もちろん画面上では開いてないので音もならない)撃つかの二択

123
名前なし 2023/03/06 (月) 03:17:09 b3b12@01909

ミサイルでないバグ、ほかのIRSAM車両じゃあんまり騒がれない気がするけど単に所有人数の違い?それともこいつと93式だけ特別発生率が高いの?

124
名前なし 2023/03/06 (月) 04:29:08 65bae@84b09 >> 123

外国人の動画見ててもなってるから関係ないただもう皆慣れて騒がないんじゃない?実際自分がなった時もあーまたかーって思いながらロックし直してる

125
名前なし 2023/03/06 (月) 19:39:54 d38fe@9c997 >> 124

もう諦めてる部分大きいよな

129
名前なし 2023/03/08 (水) 07:19:43 23aea@9ff77 >> 124

頭上1KMで周回してるヘリに何度ロックし直しても発射されなくて…距離とか関係ないのな

132
名前なし 2023/03/10 (金) 13:32:26 acc0c@b788c >> 124

発射バグになったら目標を視界から外してロックボタン(シーカー再起動)→ロックボタン(シーカー停止)で仕切り直せる。アホほど手間かかるから撃墜は諦めて次のチャンスを待つべし

126
名前なし 2023/03/07 (火) 21:56:42 acc0c@b275b

ヘリ類は2キロ、攻撃ドローンは3キロ切ってロックできなくなったわバカじゃねーのこれで何しろってんだよ

127
名前なし 2023/03/07 (火) 22:08:46 d38fe@9c997 >> 126

そんなミサイルで11帯の防空してる国があるんですよ…というのは置いといて、実際ロック距離短すぎて使い物にならんのよな…一応、ジェット相手なら結構遠距離でも狙えるけど、当たらないし

128
名前なし 2023/03/07 (火) 22:18:59 ad2b8@84b09 >> 126

最近マシになってやっと9.3の性能ってなってたのにまたゴミになったん?93式と言いここまで弱くされる理由がわからんな

130
名前なし 2023/03/08 (水) 07:25:34 17af6@6bf4e >> 128

ソビエト虐殺罪サ>🐌