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F-4EJ Kai Phantom II

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作成: 2021/09/07 (火) 18:29:35
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1225
名前なし 2023/03/11 (土) 21:04:30 04e4d@da589

トップガンのおやつになるのどうにかなりませんか…?

1226
名前なし 2023/03/11 (土) 23:08:30 5eb58@26dd1 >> 1225

低空飛行して狙われにくくするのと味方のF-16とかMiG-29とかのミサイル回避しやすい機体に前衛やってもらうのが大事

1229
名前なし 2023/03/12 (日) 10:37:19 ae799@00a71 >> 1225

高度を取らない、突出しない、孤立しない、格闘戦しない。相手より先手を取ってやられる前にやる。爆弾抱えてるなら今すぐプリセットから外す。

1230
名前なし 2023/03/12 (日) 14:14:45 d06d4@ed166 >> 1225

安定して活躍したいなら高度取る立ち回りを覚えた方がいいと思う。覚えるまでは死にまくるかもしれないけど、気をつけて立ち回れば高度とっても簡単にはやられず活躍できるから

1232
名前なし 2023/03/12 (日) 15:37:11 29ea6@9a126 >> 1230

本当にこれ。猫相手はリスクが高すぎる。フェニックス避けれても、エネ保持悪すぎて不利な立ち回りを強いられる

1233
名前なし 2023/03/12 (日) 16:10:19 ae799@00a71 >> 1230

トム猫以外にも飛行機雲のせいで位置が丸見えなんだよね。下からSARHやR-24/27Tで先制攻撃できちゃう。

1234
名前なし 2023/03/12 (日) 20:35:20 修正 d06d4@3391e >> 1230

大きく迂回してRWR気にしてればフェニックスにやられるのなんて20試合やって一回あるかないかぐらいの脅威度。F-14使えばわかるけどこいつにはフェニックス撃っても当たらなさそうだなって思わせる動きも重要だと思う

1235
名前なし 2023/03/12 (日) 22:01:58 96252@471b4 >> 1230

R-24Tならまだしも27Tとかいう劣化9Lに先制は無理でしょ、どうせ相手はER積んでるし位置ばれしたら勝てないけど

1236
名前なし 2023/03/12 (日) 22:15:03 f54fb@6d491 >> 1230

フェニックスなんて持ってると重いからとっとと捨てるから3~4分も経てば撃たれないから初動適当に退避しとけば当たらんよ。(あとフェニックス当たる奴のログブックを見るとあ、察し(ry みたいな奴多い)

1241
名前なし 2023/03/13 (月) 21:15:14 修正 da614@7cfb8 >> 1230

フェニックスに当たる方が悪いみたいに言ってるけど、F-14にレーダーロックされる⇒ケツ向けてチャフ炊きながら逃げる(エネルギー不足になる)⇒F-14が追ってくる⇒A/B炊いて低空へ逃げる⇒F-14が付いてくる&味方はミサイル射程内まで追いつけない⇒仕方なく旋回⇒ガンを回避するもエネルギー不足で追いつかれて終了っていう流れ。その間に低空負けてること多いし、ただの実力不足かもしれんが高高度でF-14と相手するのはホントにリスクが高いと思う。上手い人は旋回した時点でガンキルしてくるし。

1242
名前なし 2023/03/13 (月) 21:28:57 f62fd@28df3 >> 1230

高高度取れないと思ったらさっさと低空行けばいいだけじゃない?相手が低空まで追いかけてくるなら味方に刺してもらうなりカウンター打つなりすればいいし降りてこないなら別の目標攻撃するなりスキ見て突き上げ反撃するなりすれば良い、高高度を取るのは目的じゃなくて手段なんだから固執する必要もない。あとケツ向けて逃げ続けるのはNG、ビームのまま交差すれば色々と手を打つことはできるし味方が追いつけないということもない

1243
名前なし 2023/03/13 (月) 22:19:03 1f3c5@72234 >> 1230

わざわざケツ向けなくてもビームで十分回避できるよ。180度回頭するのはビビりすぎだしエネルギーを削りすぎるからF-14に限らず何の機体相手でも御法度レベル。ちなみにジェットで数こなせばF-14のレーダーはRWR見てると他の機体より走査が早いから結構わかる。これでTWS追尾されてるのわかるからAIM-54の初期〜中間誘導中にさっさとビームに入って2〜3秒引っ張ればまず当たらない。これできるようになってからは毎回5〜6000まで昇ってももう3ヶ月くらいAIM-54に当たらなくなってる

1244
名前なし 2023/03/13 (月) 22:34:40 d38fe@9c997 >> 1230

F-14はレーダー性能そこまででもないから少し甘いビームでも行けるしな。少し引っ張りつつピッチ方向に移動してやれば誘導切れるべ

1246
名前なし 2023/03/14 (火) 01:00:11 a6da5@c45ca >> 1230

枝主じゃないけどありがとう。EJ改絶賛スランプだったけど、低空左回り侵入やめて、飛行機雲が出ないギリギリの高度で飛んだらコンスタントにキル取れるようになった

1239
名前なし 2023/03/13 (月) 17:32:14 6bf25@79772

初動軽く高度取りながら突っ込んで映ったAI機にでも何でもスパロー1、2本ぶち込めば敵さん全体的にクランクやらアウトするからその後が動きやすい気がする。当然こっちもアウト前提の動きだけど。開拓中だからどうなるか分からんがそこそこ使えるんじゃなかろうか

1240
名前なし 2023/03/13 (月) 19:17:28 9f78d@c3f69

5キルきもちええぇぇぇええええええ!

1245
名前なし 2023/03/13 (月) 23:28:43 a6da5@c45ca

2,3キルとって、味方にアメリカいないから負けること多すぎ

1247
名前なし 2023/03/14 (火) 01:20:24 9f78d@c3f69 >> 1245

フェニックスと護衛F-16軍団の数の暴力よ

1248
名前なし 2023/03/16 (木) 11:15:55 f1a70@9841f

何でか分からないんだけど、よくスパローFがチャフに吸われる(ミサイルがチャフに向かう)んだけど、これは仕様?Eスパローだと起きないから困惑してる。

1249
名前なし 2023/03/17 (金) 05:19:31 a05cf@66f22 >> 1248

相手がビームしながらチャフを撒いている、もしくは貴方がPDを切った状態で誘導している。 PDしてたとしてもチャフを撒いた瞬間はチャフも慣性で移動しているのでフィルタできていないのかも

1251

多分レーダー側でフィルタが出来てないのかな?回答ありがとうございます。

1252
名前なし 2023/03/17 (金) 16:39:22 f4da9@3c3ef >> 1249

あとロックオン対象が背中を向けてチャフを撒いても起こりやすい

1253
名前なし 2023/03/19 (日) 21:51:49 7f454@2f88c

なんかシーカーが一発で起動しないのが頻発するんだが。今までもうまく起動しなくて長押しで解決してたけど今は長押ししても起動しなくて押しなおさなきゃだからめちゃくちゃイライラする。しかも押しなおしても起動しないこともあるから本当にイライラするわ。

1254
名前なし 2023/03/20 (月) 06:27:43 5eb58@26dd1 >> 1253

キーボードかマウスの接触不良では

1255
名前なし 2023/03/20 (月) 06:33:47 a15fb@bf002 >> 1254

横からだけど違うと思うね。レーダーロックしてるのにスパローのシーカーが起動しない・起動が異常に遅いことはたまにある。バグなのか仕様なのかは知らない

1256
名前なし 2023/03/20 (月) 20:15:51 7f454@2f88c >> 1254

シーカー起動するときの輪っかが0.5秒ぐらい出てからそのまま起動せずに消えるからキーマウの故障じゃない。

1257
名前なし 2023/03/20 (月) 20:25:11 d38fe@9c997 >> 1254

割と昔からずっとそうだけど、自分の場合は発射のキーじゃなくてシーカーのオン・オフのほうのキーを使っててほとんど起きていない

1258
名前なし 2023/03/20 (月) 20:43:32 a15fb@4f83d >> 1254

>> 1257自分含めほとんどの人はシーカーオンオフキーで操作してると思うよ。それでもシーカーが起動しないor異常な遅延が起きることはあるからデバイスの問題じゃない

1264
名前なし 2023/03/21 (火) 05:38:34 5eb58@26dd1 >> 1254

実戦で確認出来なかったから通信状況も確認した方が

1259
名前なし 2023/03/20 (月) 20:49:11 f369a@30b2e >> 1253

これ鯖との同期ズレみたいな奴だったと思う、テストドライブでなら問題ないでしょ?多分鯖の問題だし自分もそうなる時あるからまぁ我慢するしか..

1266
名前なし 2023/03/21 (火) 16:27:41 修正 c54db@a7835 >> 1253

ミサイル発射キーで起動するとよくなるよ、だから上の葉ニキみたいにシーカー起動キーを用意しておくといいよ。ワイps勢だからコントローラーの発射キーで作動しなかった時にキーボード叩いて緊急起動!みたいなごっこプレイしてる()

1279
名前なし 2023/03/29 (水) 15:32:02 bdf40@69764 >> 1253

オプション→航空機の設定→シーカー自動安定化チェック入ってなかったらチェックどう?

1285
名前なし 2023/03/30 (木) 18:50:28 d38fe@9c997 >> 1279

それ対地ミサイルとかを発射したときに自動で視界安定化が起動するやつじゃなかったか?

1260
名前なし 2023/03/20 (月) 21:06:02 修正 f55a6@79282

EJ改に対する質問ってわけじゃないけど、AIM-9LとAIM-9Pでアルファベットの順番的には9Pの方が後なのに性能は9Lの方が上なのは何故?Wikipediaを見ると9Pは輸出用ということだけど、モンキーモデルになってる?でも9Lよりすごい9Mの技術を9Jに載せてるのが9Pってことは、9Pのほうがすごそうだけど…

1261
名前なし 2023/03/20 (月) 22:03:32 d38fe@9c997 >> 1260

9Pにもいろいろあってじゃな…

1262
名前なし 2023/03/20 (月) 23:16:05 df4ae@a138d >> 1261

9Pは9Jベースで複数あり9P-1から9P-3まではほぼおなじものと思っていい(惑星では9P-3)9P-4は9Lのようなもので9P-5が9M相当かな

1263
名前なし 2023/03/20 (月) 23:51:43 09aa4@0d87a >> 1260

9Pは9Lの技術を9Jに付与して作った廉価ミサイルだからね。9Lの輸出を初めは渋ってたから代替って役目もある。結局9Lも輸出されたんだけど。自衛隊は9P-3を運用してて台湾が9P-4運用してたらしい。

1265
名前なし 2023/03/21 (火) 13:50:13 d7420@c8aa2 >> 1263

これってつまり9P-4はシーカーは9Lだけど射程は9P-3と同じになるんかね。

1267
名前なし 2023/03/21 (火) 19:30:21 df4ae@a138d >> 1263

旋回の対Gとかも含め基本はそうだと思われる

1269

基本的には9Pは9Lに勝る部分がない…ってコト!?

1270
名前なし 2023/03/26 (日) 01:57:05 d38fe@9c997 >> 1269

ない。強いて言えばFOVは9Pのほうが優秀だが…

1271
名前なし 2023/03/26 (日) 04:41:22 34aa4@a138d >> 1269

9P-3しかない惑星9Pはそうだけど上で書いた通り9P-5はシーカーが9M相当なので9Lより優秀だぞ

1273

9P-3は9LにFOV:レーダー視野以外の全てで負けていて、9P-5は9Lより優秀?9P-5と9Lの関係はいい勝負?それとも完全上位互換?

1274
名前なし 2023/03/26 (日) 22:40:07 d38fe@9c997 >> 1269

9P-5になっても飛翔性能は変わらんので9Lと互換になっちゃうんじゃないかなぁ。こっちは射程と運動性があれだし…

1275
名前なし 2023/03/26 (日) 22:53:54 34aa4@a138d >> 1269

書き方が悪かったね。シーカーが9Lより優秀と言いたかった

1268
名前なし 2023/03/22 (水) 23:01:58 修正 f8239@a4891

Ej改にも機外燃料タンクほしいな~ EFSも欲しいな🐌

1272
名前なし 2023/03/26 (日) 09:08:10 c6565@a43b1

レーダーが敵をしっかりとロックしてくれなくて、歯がゆく感じる場面が多々あるんだけど、レーダー弱くなった?

1277
名前なし 2023/03/27 (月) 13:57:06 9ae5f@0a98d

6キルとれた最高。EJの時はスパロー4発も何に使うんだと思ってたけど改だとむしろ全然足りねえ! F-16に狙われると苦しいが、攻撃面だと未だ最強格か

1278

スパローE15km先の敵ロック外れてないのに4発全部5kmくらい進んだら自爆して草生える

1280
名前なし 2023/03/29 (水) 17:24:20 d38fe@9c997 >> 1278

ミサイル側が目標見失ったからやぞ

1281
名前なし 2023/03/29 (水) 17:42:03 0b529@66aaa >> 1278

基地爆か芝刈りでもして7Fと9Lさっさと開発した方がいいぞ

1282
名前なし 2023/03/29 (水) 17:52:24 f62fd@28df3 >> 1278

相手が正しく対応してるかミサイルが見失って当然の目標に撃ってるかのどっちか

1283
名前なし 2023/03/29 (水) 18:26:43 修正 5c7ff@b73e9 >> 1278

そもそもスパローは15kmでは基本的に撃たんぞ。シチュエーションにもよるけど、個人的には遠くても10km位が限度かな。相手がとんでもなく殺意マシマシでヘッドオンスパローを撃ってきそうなら12km前後で撃つこともあるけど。

1284

撃ち方もミサイルもあまりよくない感じだったのかー結局ピキりながら当たらないスパロー撃ち続けて7F開発しましたわ...でも7F最高!最高!次から基地爆します感謝します。

1286
名前なし 2023/04/10 (月) 06:52:35 baf79@d47b5

これの既定迷彩ってかかみがはらに展示されてるやつが元?DMMが実機取材してるのと番号が同じだけど

1287
名前なし 2023/04/10 (月) 08:05:11 1a512@44a16 >> 1286

そうだよ DMMの取材でしてるやつと同じだよ

1288
名前なし 2023/04/29 (土) 09:56:50 287e3@5f039

こいつに護符つけたら稼げますか?今割引来てるので

1289
名前なし 2023/04/29 (土) 10:15:50 8090b@fa243 >> 1288

EJ改まで来てるならわざわざ護符張る必要はないんじゃないかな……F16AJが開発出来てるならいらない気がする。念のため護符つけて増えるのはRPだけでSLは増えないから気を付けてね

1290
名前なし 2023/04/29 (土) 10:17:14 287e3@5f039 >> 1289

F16の開発がまだ終わってないんですよね、なんでどうしようかと考えてまして

1291
名前なし 2023/04/29 (土) 10:18:28 d0b41@7d600 >> 1289

F-16だけなら護符なしでもそんなに苦労しないと思うよ

1292

護符無しで頑張ります

1293
名前なし 2023/05/06 (土) 22:55:50 918fc@0bd6f

F-16を開発している者です。立ち回りがだめなのか全然キルが取れず30万SL溶かしてやっと開発半分行ったところです。ボムカスでF-16開発して早く終わらすのかこの機体をSL破産してでも乗りこなすどっちがいいですか?

1294
名前なし 2023/05/06 (土) 23:03:13 6d9b8@2af76 >> 1293

向き合えるのなら乗りこなす方が良いかと。これを使いこなせないならBVRを運用出来ないって事だろうから今後何乗っても厳しいと思う。乗りこなす気力が無ければボムカスだろうけど推奨する気はないし自分で判断して

1295
名前なし 2023/05/06 (土) 23:15:58 918fc@0bd6f

ヘッドオンでのレーダーロックが周りの敵か味方かに吸われたりしてまともにロックが出来ないのはしょうがないですか?それとも自分の問題ですかね

1296
名前なし 2023/05/06 (土) 23:18:17 8090b@fa243 >> 1295

つなげなさい……ところでACMモードはきちんと使ってるのかな。きちんとそれを使いこなせれば近距離戦闘でレーダーロックが頓珍漢な方向へ行くことはないと思うけれど

1297
名前なし 2023/05/06 (土) 23:41:09 918fc@0bd6f

ACMモードってなんですかねそれは、レーダーロックしてドカンとか言うの原始的な考えですんません

1298
名前なし 2023/05/06 (土) 23:43:10 修正 668ea@9e3f7 >> 1297

まずは返信したいコメントの左横にある ○ をクリックしてからコメントを付けて。話はそれから

1299
名前なし 2023/05/06 (土) 23:46:39 修正 668ea@9e3f7 >> 1298

レーダーについてはここを読んで。ACMはコントロール→航空機→武装→レーダー/赤外線捜索追尾システムにおける視認可能範囲内/外の戦闘の項目で設定できる

1300
名前なし 2023/05/06 (土) 23:53:43 918fc@0bd6f >> 1298

なるほどありがとうございます。近距離で後ろ取ってスパロー投げる時大体ロックが別へ行ってキル取れないことがよくあるのでもしかしたらキル取れない原因だったのかもしれないです。

1301
名前なし 2023/05/07 (日) 00:24:06 918fc@0bd6f >> 1298

質問です。レーダーの表示を円形から四角変えると何か効果あるんですか?

1302
名前なし 2023/05/07 (日) 00:31:12 6bf25@5aaaa >> 1298

距離が分かりやすくなる。反対に円形だと直感的に位置関係が分かりやすくなるかな

1303
名前なし 2023/05/07 (日) 01:08:00 26329@c8aa2 >> 1298

距離もそうだけど、扇形のレーダーだと近距離の反応が全部重なって見れなくなる。ところで「後ろ取ってスパロー」が気になったんだけど、この機体ってテイルオンでもロックオンできるの?それとも木主がPDモードにするの忘れてるだけ?

1304
名前なし 2023/05/07 (日) 02:01:02 668ea@9e3f7 >> 1298

相対速度にもよるけどロックできるよ

1306
名前なし 2023/05/13 (土) 04:54:46 83655@9c997 >> 1298

ロックできるけどテイルオンスパローは射程(ロック距離も届く距離も)が極端に短くなるしチャフにも吸われやすくなるから避けたい

1307
名前なし 2023/05/13 (土) 08:46:20 25822@6b6af >> 1298

後方2kmぐらいからのFスパローならありなのでは?

1308
名前なし 2023/05/13 (土) 12:54:19 47b15@68269 >> 1298

相手の速度次第ではガンガン当たるからむしろ狙ってテイルオンしてる

1305
名前なし 2023/05/12 (金) 22:11:05 5ee58@9841f

SL倍率260%がキツい。気にしてなかったけど昔はもっと稼げたような…?プレ垢買えって事か

1309
名前なし 2023/05/17 (水) 21:14:22 9a52a@2b8fd

こいつってたまにスーパーファントムってよばれてる気がする。そうなるとF-4EJkaiSuperPhantomⅡってこと?

1310
名前なし 2023/05/17 (水) 22:33:05 2a196@046f2 >> 1309

スーパーファントムはクルナス2000の原型になった試験機じゃなかったか?こいつは関係ないと思う

1311
名前なし 2023/05/17 (水) 22:52:36 e3def@d75ed >> 1309

非公式な愛称と公式名をごっちゃにしたらダメよ。米軍とマクドネル社が決めた正式なF-4の愛称が"Phantom II"、EJ改やクルナス2000原型機の「スーパーファントム」は勝手にそう呼ばれてるだけ。

1312
名前なし 2023/05/18 (木) 06:07:26 9a52a@2b8fd >> 1311

そういうことね、ありがとう

1313
名前なし 2023/05/22 (月) 23:50:35 修正 7f3c4@b449e

デブ鯖にて。HUDに改修が入る模様。ちゃんとロックした
敵が機内のHUDにも表示されるようになった。画像1

1314
名前なし 2023/05/22 (月) 23:53:55 11952@9c997 >> 1313

なおEJ改としてのHUDではなくF-16A MLUの物に置き換わっただけの模様(ガイジンっていつもそうですよね! DMMが頑張って集めたデータを何だと思ってるんですか!

1315
名前なし 2023/05/23 (火) 00:03:57 6d9b8@2af76 >> 1314

DMMくんHUDの情報持ってくる予定です!って言ってたけど実際にゲーム内に反映させました!情報なかった(エンジン音反映の報告だけだった)はずなのでそもそも渡せてない説が…

1316
名前なし 2023/05/23 (火) 00:09:38 7f3c4@b449e >> 1314

まぁ、史実通りでなくともSBでは使い物にならないレベルで何も出してくれない現状よりはマシっしょ。

1317
名前なし 2023/05/23 (火) 16:56:32 81823@772b7 >> 1313

デブ鯖って呼び方可愛い

1318
名前なし 2023/05/23 (火) 22:26:36 26329@c8aa2 >> 1317

Vの発音警察「デヴ鯖だ!」

1319
名前なし 2023/05/25 (木) 11:13:44 988a1@5163d >> 1317

間違い予防課「間違いを減らすために英語表記の”Dev”がよろしいかと」

1320
名前なし 2023/05/25 (木) 15:02:20 22aa1@986fe >> 1317

デブ鯖は美味しそう

1321
名前なし 2023/05/25 (木) 16:18:45 6cf0a@aa288

マジでうまく使えない。 レーダーがどの距離でもめちゃくちゃ安定しないのはなんでなんだろう、正面にとらえ続けてるのにロックが外れるから主力の7Fが当てられない… 9Jも弱くはないけど当てられる距離までなかなか近づけないし、乱戦に飛び込むとすぐ落とされるから離れて戦況見てるとすぐに味方or敵が壊滅して試合が終わっちゃう どういう使い方をすると活躍できるのか、ベテランの人いたら教えてほしい。

1322
名前なし 2023/05/25 (木) 17:41:35 5b86d@e283b >> 1321

PDレーダーは正面に捉え続けるよりも、ビーム機動をされない(自機から見て真横方向に移動されない)ことが重要なのでそっちを意識してみるのがいいと思う。ロックオンする目標を選ぶ段階でどの敵機が直進しそうか、旋回してロックが外されそうかを考えて、7Fで無理そうならすぐさま9J/9Lに切り替えるのも大事

1323
名前なし 2023/05/25 (木) 18:01:56 83655@36b65 >> 1321

こっちに直進してきていて、回避起動を始めたとしても間に合わない距離を目安に撃つ感じだな。大体10キロ以内、確殺なら6キロぐらい。相手がビームするのが間に合わない、低空に降りられないあたりが判断基準

1324
名前なし 2023/05/25 (木) 18:19:01 6cf0a@aa288 >> 1321

PDレーダーは相対速度が0にならなきゃ大丈夫だと思ってた… 横移動する敵相手も苦手なのか、ありがとう!

1325
名前なし 2023/05/25 (木) 19:00:39 d7420@c8aa2 >> 1324

横移動する敵というか、速度差がちょうど自機の速度になると地面反射を除去するフィルタに巻き込まれるんだよな。リアルでは高空にいる時はそのフィルタ使わない説はあるけど、WT内ではそういう原理でロックが外れる。

1329
名前なし 2023/05/26 (金) 23:10:06 d38fe@9c997 >> 1324

相対速度が0がダメなんじゃなくて地面と同じ速度に見える敵(=真横に異動している適)が見えないのよ

1326
名前なし 2023/05/26 (金) 21:09:08 8090b@fa243

この子、ACM PDに3種類のモードがあるんだけどどうやって使い分ければいいんだ……画像1画像2画像3

1327
名前なし 2023/05/26 (金) 21:15:25 修正 6cf0a@aa288 >> 1326

ヘッドオンするときは一番狭いやつで、旋回して追従するときは垂直に広いやつにしてロック外れてもすぐ再ロックできるように、っていう風に使い分けてる 20×20は…どうつかうんだろう?味方に吸われまくるんだよな、広すぎて

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名前なし 2023/05/26 (金) 23:10:55 d38fe@9c997 >> 1327

あと突っ込んでくる敵機に旋回してスパロー撃つときに時間が足りないときに縦長ので早くロックしてスパローを起動するとかやってる

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名前なし 2023/06/03 (土) 11:21:10 cc398@ff53e

クルナス2000にpython3来たんだし、EJ改にもAAM-3くれよ・・・

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名前なし 2023/06/03 (土) 11:47:04 3db53@822b9 >> 1331

もう来てもいい気がするけどな…多分来るタイミングとしてはF15J追加の時なんだろうけど…そこでも追加されなかったらもう分からん。正直日本ツリーでしか使えないミサイルをわざわざ実装してくれるのか

1333
名前なし 2023/06/03 (土) 12:10:53 5f422@57bbf >> 1331

AAM-3てパッシブ二波長でしょ?nerf前R-73(二波長モデル時代)であれだけ荒れたのに同じようなもん許されるわけないじゃん

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名前なし 2023/06/03 (土) 12:44:25 f4a3b@59d2a >> 1331

個人的に優秀なミサイルをもらってこれ以上BRが上がることには先々考えたときに反対。できれば持ってるミサイルでBRがほどよく変わってくれると一番ありがたいなぁと思うけど

1335
名前なし 2023/06/03 (土) 12:54:52 修正 668ea@9e3f7 >> 1334

それだと飛行場で武器を変えるシステムと相性最悪だからねぇ…

1337
名前なし 2023/06/03 (土) 13:10:24 47b15@68269 >> 1334

EJ改後期型を新しく用意してくれ

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名前なし 2023/06/03 (土) 13:06:09 修正 42b48@05c6b >> 1331

クルナス2000は代わりにAPG76とAIM-7Fが無くなったはずだからこのまま行けばこっちの方が強いんだよね

1338
名前なし 2023/06/03 (土) 13:28:25 09aa4@0d87a >> 1331

来ても良いとは思うけど、AAM-3は射程こそちょっと短いけど、IRCCM能力がめっちゃ高いから無理だと思う。

1342
名前なし 2023/06/03 (土) 17:09:28 27c81@57bbf >> 1338

フレア無効で唯一の対抗手段がドラッグなんだからBVRが加速する。ARH実装以降で対抗手段が確立してからじゃないと二波長は厳しいだろうね

1345
名前なし 2023/06/03 (土) 18:58:42 修正 22aa1@be453 >> 1338

前も色んなとこで聞いたんだけど、AAM-3の射程が短いってのはどこから出た話なんだろう?知ってる人いる?予想でもいいので教えてほしいな。いやね「実際は射程が長いはずだ!」って話ではなく、AAM-3ってカタログスペックすら非公開やん?でも射程が短めというのは共通認識っぽいから、どこから出た話なのかなーって...

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名前なし 2023/06/03 (土) 19:33:16 cf353@dd9f8 >> 1338

射程短め≒ブースター短めだからそこから来た数字かなんかかなぁ?マジック2WTではかなり短いミサイルだけども

1348
名前なし 2023/06/04 (日) 16:46:07 22aa1@70e1a >> 1338

ありそうな話ではある。F6Fは対ゼロ戦を想定して設計された、的な都市伝説の類なのかな

1339
名前なし 2023/06/03 (土) 14:26:32 修正 35cc3@f6512 >> 1331

「だし」とかいうが、パイソン総合的な性能だと9Lとどっこいどっこいやぞ。枝4が言ってるがスパロー取り上げられるんだからクルナス的には大ナーフなんだわ。動画のサムネだけ見て語っちゃうタイプか?AAM3もそうだがそれぞれの情報の把握しっかりしてくれ。

1340
名前なし 2023/06/03 (土) 14:40:28 d7420@c8aa2 >> 1339

パイソンが40Gに上げられたとしてもDev鯖だと初期加速早すぎて小回り効かないらしいし、遠目に撃つときに早くマーカーが消えて早めに届くってあたりかなぁ。置き換えるだけなら強化だけどスパロー取り上げられてなら激ナーフだねえ。

1343
名前なし 2023/06/03 (土) 17:45:18 cf353@dd9f8 >> 1339

パイソンの高加速ミサイルとしての弱点を見た後だとAAM-3も同類だった場合これを実装しても同じことになるだけなのではないかって気はするが…R-60の0.35秒と違って0.5秒誘導遅延あるしな。対フレア性はどうあがいても実装出来そうにないが…

1341
名前なし 2023/06/03 (土) 16:07:32 2711f@b4c15 >> 1331

結局また最強のファントムの座に返り咲いたわけか

1344
名前なし 2023/06/03 (土) 17:59:44 cf353@dd9f8 >> 1341

どうせ暫定だ。F-4F-ICEが実装されて本気出すまでの。

1347
名前なし 2023/06/03 (土) 21:55:08 7f3c4@b449e >> 1341

そのころにはF-15来てるだろうし、最強のファントムじゃなくても日空勢は幸せになれる気はするが。

1349
名前なし 2023/06/07 (水) 13:01:28 fa072@089b9

複数キルできるけど生存できないEJ改、ほぼ生存できるけどまとまったキルが取りづらいAJ。個人的には前者のほうが好きかな、ど派手に暴れられるし

1350
名前なし 2023/06/08 (木) 22:37:23 2711f@b4c15

こいつみたいに旧世代機を次世代機とも戦えるレベルまで底上げしたような奴って良いよな…。ロマンがある

1351
名前なし 2023/06/09 (金) 10:52:34 3db53@3c31b >> 1350

現実ではすごく苦労したんだろうけど浪漫はすごいよなぁ…

1352
名前なし 2023/06/09 (金) 12:39:47 ae106@55b27 >> 1350

ガンダムだとジェガンとか良いよね

1353
名前なし 2023/06/09 (金) 12:45:14 fa072@e3709 >> 1350

何なら戦況によってはF-16Aよりよっぽど強いからね

1354
名前なし 2023/06/09 (金) 13:09:39 47b15@68269 >> 1353

周りが援護してくれれば現環境でもミサイルキャリアとして超有能という

1355
名前なし 2023/06/17 (土) 23:25:46 09aa4@a3444

イスラエルの兄弟からBVRが没収されて最強のファントムに戻った上、天敵のmig-29が減って最強格に舞い戻った子。(多分環境に一番振り回されてる)

1356
名前なし 2023/06/18 (日) 00:36:56 d3c1e@0bff9 >> 1355

なんやかんや2年近く最強格張り続けてるのは凄いよね。木の言う通り環境トップには劣る点ができても調整で最強格に不死鳥の如く舞い戻ってかつ、アホみたいに動く環境トップで優秀なレーダー+スパロー4発の強みは消えたこと無い優秀機だと思う。