ITP (M-1) コメント欄
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RYOKUTYA
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RBで五式戦一型に乗ってたワイ、一撃離脱で逃げてるとき900m離れたとこからコイツの37mm当てられて左翼吹っ飛んだんだがこいつの37mmってそんなに弾道良いん?それともまぐれ?
めっちゃきれいにぶっ飛んでくからカウンターも楽だよ
単発ぐらいなら結構精度良かったはず…
初撃限定で1.5kmくらいは狙った位置に落ちるので撃たれたの見てから避けるくらいはしないとダメ
運が良ければ1.8km位から当たることもある(それ以上は経験がないから知らんけど
低空でP47に振り切られたんだけどこいつ加速悪いほう?
ハイフン警察だ!P-47は低空でも大抵の機体より速い
昇らないけどそこそこ曲がるところはF6Fに近いかも。失速特性はこっちの方がいいけど。
持ってないんで対処しづらいんだけど、こいつは一撃離脱とターンファイターどっちなの? 射程が1.2km位あるのは思い知った。
一撃離脱型だね。旋回半径が大きすぎてターンファイトは得意ではない。
基本的には一撃離脱だけど、XP-50とか相手を選べば旋回戦でも十分勝てる
釣りか?単純な旋回じゃ無理だと思われ。その子相手はシザースでしか勝ったことない
これまでxp-50使ってきてITPに旋回戦で負けたこととかないなあ、むしろxp-50でITPやるなら旋回半径の鋭さが活きるから単純旋回で落とす。余程xp-50がエネルギー失った状態で縦旋回とかならわかるけど。それにエネルギーあったとしても上枝で出てるように旋回半径大きすぎてこいつではあんま旋回戦はしない。フォッケとか重いアメ機は旋回戦でいけるけど、メッサーとかエアラコブラ系統、イタ機は下手に旋回仕掛けないで一撃離脱したほうがいい。
今まで三回くらいXP-50に旋回戦仕掛けられたけど全部勝ったよ。ただ、単純な旋回戦だったかがちょっと不安になってきた。
XP-50はほんとOPやから相手がマトモな乗り手なら完封されるぞ?1対1でやれた時は下からの突き上げで37mm入れれた時とガン逃げしてるケツから4km後方から追っかけて両エンジン抜いた時位しかないわ。あと予防線張るけど基本死ぬからね?上手だねとか冷やかし要らんし殺るしかないから殺るために無理な戦闘してるだけやからな?後上が言ってるように相手がシザース組んでくれるようならまだ勝てる見込みはある。
鉄鋼積めばケツから2kmヘッドなら4kmでもモジュール入れば有効打入るよ、ターンファイターにしてはエネ保持悪いし離脱機にしては最高速度が足りなすぎる。エネルギーがなくなった機体をおそってウマウマしたり、ゲージ負けしそうなら対地攻撃して軽トーチカか中戦車割ってチーム貢献出来る。バランス機体ってイメージ
徹甲弾より今はFI-T 全部曳光弾が一番火力でる
FI-Tって20mm?俺は別に対空メインだけが全てやとは思わんから20mmはAPマシマシでパイロットかエンジン抜くか、ソ連37mmは自己破砕が2kmで入ってたと思うからAP使ってるアプデで変わってたら知らんけど、少なくともFI-Tって着火と破砕率が少しバッフされただけでそんなに強いとも思わんし別に今もAPで全然やれるから好みでええと思う。一番火力出てもそんなの37mm当てたら航空機相手なら大抵瀕死やし…
バッフ好き
こいつ一般機じゃなかったのかと思うくらいにはよく見る そして1発で機体バラバラにされたり真っ二つにされてる
この機体が2機以上いる戦場で敵に回った時にはもう勝てないと思っていいと思う
こいつソビエト機体にしては珍しく中〜高高度よりの過給器設定なんだな
案外それだけで嬉しいのが本音
BPのソビエトチャレンジで使ってるけど、最強だな。照準調整の範囲内で舵を切り、出会いがしらの敵をあっさり目に撃ちかけて離脱降下し、速度を高いまま維持できれば空域を支配できる。敵機を追ってターンや宙返りは厳禁。
スコア出せないと恥ずかしくなる珍しい機体
試作機はほんとOPになりがち
試作機って欠陥があったり、性能が要求不足だからこそ不採用になる訳だけど、惑星ではその額
縁面通りの性能で爆誕してしまうのでどうしても壊れになりやすいんだよね。コイツ然りアセンダー然りJu-288C然り…お前スペック表ばっかで信用性ゴミじゃねぇか!って機体なんかだとヤバイよね
額面通りな
額縁通りとかクッソ性能低そう
コスト高すぎて不採用パターンも惑星では強いぞ
ゲームするとか史実での機体がどうなったかを調べるよりまず国語を勉強したほうがよさそうやな
ほんとコスト高くて不採用の高性能機体が実装されるパターンは惑星において暴れまわる機体になるよね。
誤用とかくっそ恥ずかしいよね!!誰だよ!Fw189とか言った奴は!直しておくねっ…!
XF5F・・・TandemMAI・・・
タンデムはともかくXF5Fは武装がそもそもこの惑星だと間違ってるからなぁ。本来は12.7mm×4(予定だと23mm×2や+12.7mm×2)だから修正されればマシになるんだが。アセンダーも20mm積んでないっぽいし古い機体はその辺ガバいのかもね
見た目も性能も最高持ってる人裏山
爆弾も1個ずつ落とせて加害もいいし37mmで嫌がらせも出来るし制空もドンと来いとかいう陸RBの為に生まれてきたような機体 いや普通に空で使っても強いんだけどね…
わかるわー。爆弾でも機関砲でも戦車キルできるし、オープントップなら20mmが刺さる、スツーカやBf110が面白いほど狩れる。気が付いたらこいつのための陸デッキを作ってる自分がいた
こいつに修理費高い車両爆殺されて顔真っ赤にして対空車両出したら今度は機関砲で瞬殺されて即抜けしたわ。まあクソ連よね
ITPのつぶし方ってなんかありますか?2キロ圏内になると瞬殺されます
エルロンの軸がズレてる気がする
陸rb始めて3.7まで来たけど上のコメ見た限り結構使える感じ?これまで空rbで対空にしか使ってなかったからどうなんだろうか
爆弾落とした後も戦車の履帯やエンジンを撃ち抜けられる37ミリ徹甲弾がある限り対地支援し続けられる万能戦闘機
BR改定でABは4.3、RBに4.0に上がるらしい(憤死)
最初にこいつをゲットした時は3.3だった気がする
陸RBで37mmの弾種を空中目標にして対空戦車(天板ない奴)の直上1kmくらいから攻撃すると結構爆散してくれる。特にヴィルベルヴィントとか
あれ!?こいつツリーで見つからないwwランク3ですよね?!
イベント機です
通常ツリーではなくイベント報酬のプレミアム枠…
なるほど!あざっす
雑に扱っても強いから丁寧に使えば手が付けられなくなる。個人的には20㎜の弾薬数がとっても多いから空でも陸でも継戦能力が高くて9Tより使える場面があると感じる。BPにしては珍しくとってよかった品物。
37ミリはHEならオープントップ車両を一撃必殺なんだけど徹甲弾ベルトも戦車天板を貫くには十分なので爆装するか否かも相まってベルトの選択が非常に悩ましい。既定はどっちつかずの中途半端な戦果になりやすいと感じるし。
コイツと同じくイベント景品だった40mmボーファイターは左右非対称な40mmのおかげで片方榴弾、片方徹甲弾なんて設定も出来たんだけどな
自分はオープントップと対空は20mmで対応するから、37mmは基本的に徹甲弾だな。あと重戦車とか相手だと37mm徹甲弾でもワンパンはなかなか厳しいから、爆装は必ずする
37ミリ直撃で敵が溶ける溶ける。
こいつのせいでバトルパスが苦行化した?海軍のせい?
こいつすごい曲がってくるから油断すると死ぬ
そろそろ課金かなんかで再配布しねえかな…
マーケットで買えるよ>🐌(なおDMM勢…)
久しぶりに見たらBR4.7になってますが、まだ戦えますかね?(AB)
遅レスだけど適切に立ち回ればまだまだいける。
空SBにてA-10,AJ37狩りでSL稼げる素晴らしき機体