WarThunder Wiki

雑談掲示板(2021/1/1~6/30)

51999 コメント
views
11 フォロー

雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

【利用上の注意】 2020/12/15更新

  • 返信する際は、該当ツリーのラジオボタン「・○」にチェックを入れて送信してください。
    ページの読み込み負荷を軽減するためにも、画像を貼る際はサムネイルまたはURLで、動画を貼る際はURLのみでお願いします。
  • ZawaZawaサイト側からコメント投稿・編集することで、改行する事ができます。必要に応じて適宜利用してください。ただし、必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付けください。
    政治的な発言や、このゲーム(WT)と関係ない事(他のゲームの話など)はコメントを極力控えてください。
  • 自由掲示板への誘導は非推奨です。

最近、返信する際に左に付いている「・○」をチェックしない方が増えております。チェックしない場合ツリーが無駄に流れてしまうのでご協力お願いします

※格納されている旧コメント欄はZawaZawaコメント欄が障害などで使えない時以外は使用しないでください。
  旧コメント欄におけるコメントアウト及びコメント削除は禁止しています。
本掲示板のZawaZawaコメント欄では、自分のコメントのみコメント投稿後の編集、削除ができます。
  「投稿日時」をクリックし該当コメントページに移動して機能をご利用ください。

【禁止事項】

下記禁止事項に抵触したコメントを投稿した場合は、IPブロックを行う可能性があります。

  • 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為を禁止します。
  • 複数のZawaZawaアカウント、ゲストセッションを悪用した迷惑行為(自作自演、他人を装って他の利用者を惑わす…など)を禁止します。調査の後、悪用された全てのアカウント・ゲストセッションがBANされます。自宅PC・屋外PC・スマホでの使い分けなど、一般常識的な複数アカウントの利用は問題ありません。問題となるのは、複数アカウントを悪用した迷惑行為のみです。
  • 特定のクラン・プレイヤーに対する苦情、悪評等の書き込みは禁止します(報復Wiki荒らしのリスクを回避)。
  • 差別的言行を禁止します。
  • 煽り、荒らし行為には反応しないでください。荒らし行為に対して不用意に反応し荒らし行為を助長した場合、その者も「荒らしに加担した」として処罰する可能性があります。本掲示板のZawaZawaコメント欄では特定の発言者のコメントを非表示にすることができます。不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。

※禁止事項に抵触するコメントを見つけたら、ZawaZawaコメント欄の通報機能を使って通報してください。
  通報機能の使い方は【ZawaZawaコメント欄における通報方法】で参照できます。

編集者Snow
作成: 2020/12/30 (水) 23:38:58
最終更新: 2021/07/31 (土) 22:04:32
通報 ...
47992
名前なし 2021/06/12 (土) 23:43:34 4ad51@12c4d

74式戦車の赤外線投光器 また光らなくなってる?? ちゃんとキーも割り当ててるのに操作しても光らない・・・

47995
名前なし 2021/06/13 (日) 00:05:53 5c42f@206e3

ナスホ乗ってて山挟んだところに革命爆弾落ちたなーと思ったら死んでワロタ。革命すぎるだろw

48002
名前なし 2021/06/13 (日) 02:02:57 8d0cc@0621d

navweapsのイタリア艦とかの砲の性能を見てるけど、リットリオ級の徹甲弾の炸薬10.16㎏とかすっくねえなぁ SAPの炸薬も29㎏と少な目だし、これはWTに実装されても威力不足になりそう… ちなみに大和の徹甲弾は炸薬33㎏、アイオワ級は19.55㎏、ビスマルクは18.8㎏、長門は91式徹甲弾で14.89㎏ ついでにコンテ・ディ・カブール級の32cm砲の炸薬量は謎でした 何故だ?

48003
名前なし 2021/06/13 (日) 02:04:57 cfd2f@86de4

 MIG-25が追加されたら今のマップじゃもう機体の良さが殺されちゃうなぁ、まあレーダーもそうなんだけどSBでもいいからマップめっちゃでっかくなんないかなぁ…

48026
名前なし 2021/06/13 (日) 08:27:31 2537b@1342f >> 48003

音響に使う労力をマップの方に持って行ってほしい

48005
名前なし 2021/06/13 (日) 02:32:03 99a89@96e6e

モジュール強化のせいなのかソ連MBT勢が操縦手バイザーのペリスコープ判定で平然とAPFSDS受け止めてくるんだがどうすりゃいいんだ…

48006
名前なし 2021/06/13 (日) 03:02:56 e7e74@9ac4f

芝刈りやってるとずっと疑問なんだが、なんで戦車はラグくないのに、装甲車は急ブレーキしたり、バックするんやろ?

48007
名前なし 2021/06/13 (日) 03:30:41 修正 faaad@6ca91 >> 48006

空がよく見えるから避けようとしてる説

48009
名前なし 2021/06/13 (日) 04:26:25 a2132@ed697 >> 48006

戦車と一緒に1列で道を進んでるやつの事なら戦車と装甲車で速度が違うから。全速で走ろうとするけど装甲車が速いから追突しそうで急ブレーキしてる。

48011
名前なし 2021/06/13 (日) 04:38:58 e7e74@9ac4f >> 48009

そうなんだ だからあんな変な動き方するのねw

48017
名前なし 2021/06/13 (日) 06:22:02 2537b@1342f >> 48009

あの動きで神回避される時あるから腹立つ

48027
名前なし 2021/06/13 (日) 08:38:23 7145d@1f8f6 >> 48006

やつらは下り坂とかすごいスピードでダッシュするねw

48010
名前なし 2021/06/13 (日) 04:32:19 89b3a@50b6d

乗員がちょっとオレンジになっただけで性能低下凄まじいな。こんなエアプ調整で面白くなると思ってそうだから萎える

48016
名前なし 2021/06/13 (日) 06:21:47 4c7ba@7666f >> 48010

(空だよね?)パイロット負傷での性能低下は不評で無くなったんじゃなかった?(もしかしてステルスパッチ?)

48019
名前なし 2021/06/13 (日) 06:57:50 89b3a@50b6d >> 48016

空はそこまで影響ない?陸は装填、旋回、加速とかが大きく変わるようになったよ

48053
名前なし 2021/06/13 (日) 11:23:16 3c61c@4f91c >> 48016

装填変わらなくない...?

48012
名前なし 2021/06/13 (日) 04:43:13 a7041@2a6a9

東西ドイツを一つにまとめて中国台湾を一つにまとめる無神経なGAIJINだが、ロシアとウクライナを一つにまとめる度胸は多分ないと思うのでT-84は未来永劫実装されないと予想

48018
名前なし 2021/06/13 (日) 06:34:31 4cc8d@9fa47 >> 48012

さすがに他人事ではすまないよな。ウクライナのユーザー切るぐらいの覚悟が必要

48022
名前なし 2021/06/13 (日) 07:43:27 d1a84@f59c3 >> 48012

EUを刺激することにもなりかねないからね… 今現在の政治的問題とも繋がってるし

48023
名前なし 2021/06/13 (日) 07:45:04 b0086@89692 >> 48012

日本含め台湾を国として認めてるところほとんどないのに中国台湾をまとめるのってマズいの?

48024
名前なし 2021/06/13 (日) 08:22:14 8fc12@2a6b9 >> 48023

国としては大陸中国だけ認めてても、例の総統を「台湾島を不法占拠してるよくわからんおb…姉ちゃん」とは扱ってないでしょ?

48042
名前なし 2021/06/13 (日) 10:30:13 f8d52@177ce >> 48023

解り易く言うと町内会には入ってないけど区費は払ってるお宅みたいなもんやで中華民国って

48043
名前なし 2021/06/13 (日) 10:33:12 修正 8fc12@2a6b9 >> 48023

そもそも明言してないだけで、WTにツリーがあるアメリカとかは事実上「正式な国家」として扱ってるしね(そうじゃなかったら不法武装組織にF-5やF-16を堂々と売ったことになるので大問題)。言い出したら最終的に中共の"統一政策"をどう批評するかも絡むから、「政治的な発言~控えてください」への配慮もいる話題ではある。

48062
名前なし 2021/06/13 (日) 13:28:44 4cc8d@9fa47 >> 48023

事実上別国家だけど、大陸と台湾でそれぞれ別の政治体制が実行支配している状態とも解釈できる。ゲーム上支配地域マップがあるわけでなく、兵器のツリー分けでしかないのでどうとでも言える。

48063
名前なし 2021/06/13 (日) 13:37:19 8fc12@2a6b9 >> 48023

最初に戻るけど「🐌は無神経・無頓着」とは言えても「Gaijinはこういう政治認識や歴史認識をしている」はどっちの証拠もない以上ちょっと言い過ぎじゃね?だしね。じゃあ何してもいいのかよと言われると非常に困るんだが…ただ現状ではゲームバランス的に良くないもあるにはある

48235
名前なし 2021/06/14 (月) 05:50:40 07f22@c64ea >> 48023

大まかに言えばアメリカなどがやらかした問題でもあるんだけど、中国進出してるからどうしても統一扱いになる。

48029
名前なし 2021/06/13 (日) 09:09:33 e7e74@9ac4f

youtubeでスパローを一度に全発撃ってる動画あるのだけど、それってmodとか無しに出来るの?

48035
名前なし 2021/06/13 (日) 09:34:48 31d92@b6a54 >> 48029

ウェポンモード?でロケットとか爆弾の同時使用数を飛行中に設定できるよただスパロー持ち持ってないので機能に対応してるかはわからない

48054
名前なし 2021/06/13 (日) 11:25:25 0c031@f1dd8 >> 48035

ロケットの同時発射できるの?出来る機体教えて

48058
名前なし 2021/06/13 (日) 12:40:49 31d92@b6a54 >> 48035

コントロール(キーコンフィグ)で主/副兵装切り替え・主/副兵装発射・副兵装の射撃モード変更 でボタン割り振って副兵装切り替えでロケット選択状態にしてから射撃モード変更で対応してる場合1回ボタン押した場合の使用量変更できる(これで伝わらなければどっかに詳しく説明書いてあるかもしれんので探してくれ・多分質問版に詳しいのありそう)ロケットの対応してる機体は4発以上持っていける奴なら全部いける筈(2発でも1発ずつ撃てるなら1・全弾で切り替え)

48039
名前なし 2021/06/13 (日) 10:25:26 修正 5d338@d1e69 >> 48029

爆弾とミサイル混載できる機体で"空対空ミサイル発射"と"爆弾連続投下"を同じキーに割当て、出撃画面で"爆弾連続投下"を同時に撃ちたい数に設定して兵装選択モードをオフにして撃てば可能。 実用性はない

48051
名前なし 2021/06/13 (日) 11:02:40 e7e74@9ac4f >> 48039

そうなのか、ありがとう

48030
名前なし 2021/06/13 (日) 09:10:56 ec2d1@daaee

SLはどうでもいいけどRPの報酬下げられたのホント嫌 前までは負けても3キルしてればとりあえず1200くらいは入ってたのに画像1

48065
名前なし 2021/06/13 (日) 13:51:19 78633@da9f7 >> 48030

開発が終わる気がしませんよ...なにが酷いってこの有り様で中ランク帯な点。機体・改修共に中ランク帯の倍とは言わないレベルでRPを要求される高ランク帯がどれだけ理不尽な状態になっているか色々と察する事が出来る一枚

48031
名前なし 2021/06/13 (日) 09:11:43 21415@f2893

地上攻撃で生き残る方法ある?戦闘機で上昇してからの急降下爆撃後味方陣地側に逃げるを繰り返すくらいしか思いつかない…。

48036
名前なし 2021/06/13 (日) 09:38:31 31d92@b6a54 >> 48031

機種によるけど来そうだと思ったらヘッドオンしかけてみれば?タスクでソ連機使ってる時にわりとこれで相手潰せてた

48033
名前なし 2021/06/13 (日) 09:25:25 b0086@89692

今更だけど陸の旧クルスクとは完全にお別れ?

48038
名前なし 2021/06/13 (日) 09:50:04 f8326@0bf0e

海ABって魚雷のFFあったっけ?

48075
名前なし 2021/06/13 (日) 14:31:20 77c97@149b9 >> 48038

稀にある

48179
名前なし 2021/06/13 (日) 21:35:56 07f22@c64ea >> 48038

海→海は問題無いけど海→空でFFはあった様な…

48040
名前なし 2021/06/13 (日) 10:28:46 bc218@087ea

相当前だけどWarthunderってSwitchへの進出に興味を示してたのか…Tailspinのグラが妙に低かったのは実はこれから出すSwitch用のスキンだったとかだったりしないかな… 個人的には普通に楽しかったし音楽も好きだったからPC版で恒常プレイできるようにして欲しいけど

48041
名前なし 2021/06/13 (日) 10:30:13 8fc12@2a6b9 >> 48040

どうせマトモに動かないよ(PS4を見ながら)

48045
名前なし 2021/06/13 (日) 10:47:11 89b3a@50b6d >> 48041

拡大しすぎた戦線は総崩れするのが運命じゃ

48047
名前なし 2021/06/13 (日) 10:52:40 bc218@087ea >> 48041

某フォ○トナイトがクソ低グラフィックかつ30Fps固定だからそれくらいなら動きそうなもんだけどね

48048
名前なし 2021/06/13 (日) 10:56:06 89b3a@50b6d >> 48041

それすら満足に出来ないという厚い信頼感があるから…

48052
名前なし 2021/06/13 (日) 11:05:00 e7e74@9ac4f >> 48041

スイッチは無理でもスイッチの後継機種で出てきたら嬉しいな。ボタンが圧倒的に足りなくてもテストフライトで遊べればそれで満足

48055
名前なし 2021/06/13 (日) 11:31:02 cbc01@c5733 >> 48041

パソコン持ってる勢としては手に入りにくいswitch化する意味はあんまり感じられないな

48056
名前なし 2021/06/13 (日) 11:43:22 2087e@a0c47 >> 48041

PC勢なんだけど、PS4のユーザーってボタンの割り当てってどんな感じなの?PS4の実物持ってないから想像になるが、葉4が言うように家庭用ゲーム機だと圧倒的にボタンが足りないように思えるんだけど

48072
名前なし 2021/06/13 (日) 14:13:16 f8fbe@72213 >> 48041

ps4だとヘリ-使いにくい。戦車-車種の特性に合わせて設定で切り替える。油サスとかは前方と初期位置だけ割り当てる。榴弾砲だと距離調整とか。代償として携行できる弾種の数や副武装に関して制約が起きる。

48085
名前なし 2021/06/13 (日) 15:36:37 a2965@6dd64 >> 48041

パッドで厄介なのは空の視点移動よ。陸と海は何とかなる。やや複雑な配置にはなるけども・・・

48175
名前なし 2021/06/13 (日) 20:58:12 8f442@7d39b >> 48041

一応問題なく遊べてる(ただしカメラ使ってる間は操縦できないとかある)

48050
名前なし 2021/06/13 (日) 11:02:08 f8d52@177ce >> 48040

TailspinはToon Shaderの技術的試験・並びにDragonEngineの技術的アピールて公式が書いてたやん・・・。

48044
名前なし 2021/06/13 (日) 10:36:10 841f6@fa6c4

SU-122乗ってるけど山なりに飛んでいくのと装填遅い以外使い勝手はかなりいいなこれ。え?弾薬庫と砲手と操縦手がよく逝くだって?それはアキラメロン()

48046
名前なし 2021/06/13 (日) 10:51:55 f8d52@177ce >> 48044

木主は多分SU-152とISU-152も好きになれるぞ

48049
名前なし 2021/06/13 (日) 11:01:59 841f6@fa6c4 >> 48046

そマ?某w〇tbの回転砲塔付き大口径重戦車でエイム訓練したかいあったわー

48057
名前なし 2021/06/13 (日) 12:31:33 46af3@9e199 >> 48046

アルティメット仮設便所も好きそう(偏見)

48156
名前なし 2021/06/13 (日) 19:20:35 434be@e2410 >> 48046

変態紳士が自分の領域に引きずり込もうとしている...

48178
名前なし 2021/06/13 (日) 21:34:11 07f22@c64ea >> 48046

前は微妙な状態だったけどHEアプデの影響で強化されたからなぁw大祖国の大口径砲は今や全周装甲で機銃掃射をものともせずに152mmの死を届ける最高の武器と化したし。(122mmも良いぞ…)

48059
名前なし 2021/06/13 (日) 12:56:04 2c393@046f2

なんかさっきからタイムアウト連発でマッチングしないんだけどサーバー調子悪いんかな

48071
名前なし 2021/06/13 (日) 14:12:11 118eb@f8edf >> 48059

pingもplも普通なのに"サーバーが応答しません"からのマッチ追い出しも結構な頻度で出てるから修理費が...

48060
名前なし 2021/06/13 (日) 13:09:55 821ca@abfc1

ソ連が少ない時間帯ってどのサーバーのどの時間になるんだろうか。8.7-9.0だとほぼ確定で9.7のAVか10.0のT-80の戦場に引っ張られてしまう。今だとレオパルド2などと比べて、それらが圧倒的に母数が多いから駆逐される試合が多い。

48064
名前なし 2021/06/13 (日) 13:47:03 ec2d1@daaee

STBで暴れるのが一番RPもSLも貯まることに気づいた

48067
名前なし 2021/06/13 (日) 13:57:04 5b93e@85a60

航空機用プリセットの機体が全て陸用プリセットの中身に置き換わっているんですがそういったバグは前からありましたか?

48068
名前なし 2021/06/13 (日) 13:57:54 11952@9c997 >> 48067

昔からある。ほかのデッキに上書きされるやつね。

48069
名前なし 2021/06/13 (日) 14:04:43 0095d@fd80d

チャフない機体でスパローミサイルってどう対策したらいいんだろう 正面向いてレーダー反射最小にしても、場合によっては高度下げてもあたるし、たしか旋回しても反射ふえるから逆にあたるんだよね

48070
名前なし 2021/06/13 (日) 14:11:24 11952@9c997 >> 48069

全力でスプリットSして射程外に逃げるのが一番確実じゃないかね

48080
名前なし 2021/06/13 (日) 14:58:09 4cc8d@9fa47 >> 48069

惑星って、機体の向きによる電波反射面積は再現されてたっけ?

48073
名前なし 2021/06/13 (日) 14:23:09 ec2d1@daaee

たまに速度明らかにイジってるやつ居るけどどんなチート使ってんだろ

48074
名前なし 2021/06/13 (日) 14:28:19 77c97@149b9 >> 48073

鯖リプよろ

48076
名前なし 2021/06/13 (日) 14:45:22 11952@9c997 >> 48073

見たことないんで鯖リプよろ

48078
名前なし 2021/06/13 (日) 14:50:40 b0086@89692 >> 48076

こういうので鯖リプ実際に貼られたことほとんどないよな

48084
名前なし 2021/06/13 (日) 15:33:06 a2965@6dd64 >> 48076

でも鯖リプ張ったら「晒し!wikiの規約違反!」ってなって、それはそれで炎上案件

48096
名前なし 2021/06/13 (日) 17:00:56 b88b8@2bb71 >> 48076

GIFでもええやん

48081
名前なし 2021/06/13 (日) 15:06:27 aab07@3c652 >> 48073

カスバくらいしかみたことないなぁ

48193
名前なし 2021/06/13 (日) 23:26:32 1b073@9bb72 >> 48073

結局貼らないっていう

48256
名前なし 2021/06/14 (月) 10:33:02 97397@5d00f >> 48073

貼り方が分からない説

48077
名前なし 2021/06/13 (日) 14:46:37 cd373@4ff1d

テストフライトのマップにテストドライブで出てくる車輛が登場するようにならないかのぅ 手っ取り早く地上攻撃機の練習が出来るようになれば良いのにのぅ

48087
名前なし 2021/06/13 (日) 15:42:47 a2965@6dd64 >> 48077

敵の数を最大にしたカスタムバトルじゃだめなのけ?細かな車両の指定まではできないけども

48079
名前なし 2021/06/13 (日) 14:58:08 fa5ac@88373

イタリア陸空さあ高ランク全部ゴミ(CL3143は違うって?結局2A6とかMK3.Dとかで産廃よ)やしランク5まででいいんじゃね?byイタリア海苔

48142
名前なし 2021/06/13 (日) 18:49:34 df270@48aae >> 48079

ほ、ほらサジタリオ2がいるし…(震え)

48171
名前なし 2021/06/13 (日) 20:41:42 3f227@89a16 >> 48142

しばらく遊ばせた後ナーフするいつもの手でしょ

48082
名前なし 2021/06/13 (日) 15:13:44 20de8@33a73

なんか昔よりshiftキーのスロットル調節が難しくない?100%に入らないんだけど…

48086
名前なし 2021/06/13 (日) 15:42:45 3398f@e9c2f >> 48082

前は100とwepにひっかかりがあったけど今回のアップデートで消された。消して誰も得しないのに消すあたりエアプの極み。

48088
名前なし 2021/06/13 (日) 15:49:29 修正 20de8@33a73 >> 48086

頭おかしいなgaijin…ジェットはまだしもレシプロはエンジンの出力調整が大切だから治るまで二度とやらんわ

48093
名前なし 2021/06/13 (日) 16:40:39 1db51@b531f >> 48082

「キーの長押しでWEPを維持する」を使えばいいのでは

48097
名前なし 2021/06/13 (日) 17:03:25 4c7ba@7666f >> 48093

俺と同じ答えの人がいて一安心

48266
名前なし 2021/06/14 (月) 11:33:51 d45f9@df7d5 >> 48093

休日6時間とか飛んでたらそれだと指疲れるんよな

48094
名前なし 2021/06/13 (日) 16:57:57 1ba0c@787fd >> 48082

マウスホイールで調整すればおk

48230
名前なし 2021/06/14 (月) 03:00:37 79793@01ba8 >> 48094

マウスホイール併用派だけどアプデ前のほうが良かったぞ

48112
名前なし 2021/06/13 (日) 18:07:59 d7f9b@4ce85 >> 48082

空RBだと下の敵へ降下するときはスロットル0%にしないと分解するから、0%→100%→0%→100%…と繰り返すからキーで100%止まらないと本当に困るのよ

48143
名前なし 2021/06/13 (日) 18:50:56 f8d52@177ce >> 48112

頑丈な機体ならいいけどデリケートな機体はあっけなく空中分解するもんね…。

48083
名前なし 2021/06/13 (日) 15:23:19 ec2d1@daaee

でかいマップしか当たらないようにする設定だけでも欲しい 戦後車両で韓国とか雪マップの窮屈さBは無理だわ