雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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74式戦車の赤外線投光器 また光らなくなってる?? ちゃんとキーも割り当ててるのに操作しても光らない・・・
ナスホ乗ってて山挟んだところに革命爆弾落ちたなーと思ったら死んでワロタ。革命すぎるだろw
navweapsのイタリア艦とかの砲の性能を見てるけど、リットリオ級の徹甲弾の炸薬10.16㎏とかすっくねえなぁ SAPの炸薬も29㎏と少な目だし、これはWTに実装されても威力不足になりそう… ちなみに大和の徹甲弾は炸薬33㎏、アイオワ級は19.55㎏、ビスマルクは18.8㎏、長門は91式徹甲弾で14.89㎏ ついでにコンテ・ディ・カブール級の32cm砲の炸薬量は謎でした 何故だ?
MIG-25が追加されたら今のマップじゃもう機体の良さが殺されちゃうなぁ、まあレーダーもそうなんだけどSBでもいいからマップめっちゃでっかくなんないかなぁ…
音響に使う労力をマップの方に持って行ってほしい
モジュール強化のせいなのかソ連MBT勢が操縦手バイザーのペリスコープ判定で平然とAPFSDS受け止めてくるんだがどうすりゃいいんだ…
芝刈りやってるとずっと疑問なんだが、なんで戦車はラグくないのに、装甲車は急ブレーキしたり、バックするんやろ?
空がよく見えるから避けようとしてる説
戦車と一緒に1列で道を進んでるやつの事なら戦車と装甲車で速度が違うから。全速で走ろうとするけど装甲車が速いから追突しそうで急ブレーキしてる。
そうなんだ だからあんな変な動き方するのねw
あの動きで神回避される時あるから腹立つ
やつらは下り坂とかすごいスピードでダッシュするねw
乗員がちょっとオレンジになっただけで性能低下凄まじいな。こんなエアプ調整で面白くなると思ってそうだから萎える
(空だよね?)パイロット負傷での性能低下は不評で無くなったんじゃなかった?(もしかしてステルスパッチ?)
空はそこまで影響ない?陸は装填、旋回、加速とかが大きく変わるようになったよ
装填変わらなくない...?
東西ドイツを一つにまとめて中国台湾を一つにまとめる無神経なGAIJINだが、ロシアとウクライナを一つにまとめる度胸は多分ないと思うのでT-84は未来永劫実装されないと予想
さすがに他人事ではすまないよな。ウクライナのユーザー切るぐらいの覚悟が必要
EUを刺激することにもなりかねないからね… 今現在の政治的問題とも繋がってるし
日本含め台湾を国として認めてるところほとんどないのに中国台湾をまとめるのってマズいの?
国としては大陸中国だけ認めてても、例の総統を「台湾島を不法占拠してるよくわからんおb…姉ちゃん」とは扱ってないでしょ?
解り易く言うと町内会には入ってないけど区費は払ってるお宅みたいなもんやで中華民国って
そもそも明言してないだけで、WTにツリーがあるアメリカとかは事実上「正式な国家」として扱ってるしね(そうじゃなかったら不法武装組織にF-5やF-16を堂々と売ったことになるので大問題)。言い出したら最終的に中共の"統一政策"をどう批評するかも絡むから、「政治的な発言~控えてください」への配慮もいる話題ではある。
事実上別国家だけど、大陸と台湾でそれぞれ別の政治体制が実行支配している状態とも解釈できる。ゲーム上支配地域マップがあるわけでなく、兵器のツリー分けでしかないのでどうとでも言える。
最初に戻るけど「🐌は無神経・無頓着」とは言えても「Gaijinはこういう政治認識や歴史認識をしている」はどっちの証拠もない以上ちょっと言い過ぎじゃね?だしね。じゃあ何してもいいのかよと言われると非常に困るんだが…ただ現状ではゲームバランス的に良くないもあるにはある
大まかに言えばアメリカなどがやらかした問題でもあるんだけど、中国進出してるからどうしても統一扱いになる。
youtubeでスパローを一度に全発撃ってる動画あるのだけど、それってmodとか無しに出来るの?
ウェポンモード?でロケットとか爆弾の同時使用数を飛行中に設定できるよただスパロー持ち持ってないので機能に対応してるかはわからない
ロケットの同時発射できるの?出来る機体教えて
コントロール(キーコンフィグ)で主/副兵装切り替え・主/副兵装発射・副兵装の射撃モード変更 でボタン割り振って副兵装切り替えでロケット選択状態にしてから射撃モード変更で対応してる場合1回ボタン押した場合の使用量変更できる(これで伝わらなければどっかに詳しく説明書いてあるかもしれんので探してくれ・多分質問版に詳しいのありそう)ロケットの対応してる機体は4発以上持っていける奴なら全部いける筈(2発でも1発ずつ撃てるなら1・全弾で切り替え)
爆弾とミサイル混載できる機体で"空対空ミサイル発射"と"爆弾連続投下"を同じキーに割当て、出撃画面で"爆弾連続投下"を同時に撃ちたい数に設定して兵装選択モードをオフにして撃てば可能。 実用性はない
そうなのか、ありがとう
SLはどうでもいいけどRPの報酬下げられたのホント嫌 前までは負けても3キルしてればとりあえず1200くらいは入ってたのに
開発が終わる気がしませんよ...なにが酷いってこの有り様で中ランク帯な点。機体・改修共に中ランク帯の倍とは言わないレベルでRPを要求される高ランク帯がどれだけ理不尽な状態になっているか色々と察する事が出来る一枚
地上攻撃で生き残る方法ある?戦闘機で上昇してからの急降下爆撃後味方陣地側に逃げるを繰り返すくらいしか思いつかない…。
機種によるけど来そうだと思ったらヘッドオンしかけてみれば?タスクでソ連機使ってる時にわりとこれで相手潰せてた
今更だけど陸の旧クルスクとは完全にお別れ?
海ABって魚雷のFFあったっけ?
稀にある
海→海は問題無いけど海→空でFFはあった様な…
相当前だけどWarthunderってSwitchへの進出に興味を示してたのか…Tailspinのグラが妙に低かったのは実はこれから出すSwitch用のスキンだったとかだったりしないかな… 個人的には普通に楽しかったし音楽も好きだったからPC版で恒常プレイできるようにして欲しいけど
どうせマトモに動かないよ(PS4を見ながら)
拡大しすぎた戦線は総崩れするのが運命じゃ
某フォ○トナイトがクソ低グラフィックかつ30Fps固定だからそれくらいなら動きそうなもんだけどね
それすら満足に出来ないという厚い信頼感があるから…
スイッチは無理でもスイッチの後継機種で出てきたら嬉しいな。ボタンが圧倒的に足りなくてもテストフライトで遊べればそれで満足
パソコン持ってる勢としては手に入りにくいswitch化する意味はあんまり感じられないな
PC勢なんだけど、PS4のユーザーってボタンの割り当てってどんな感じなの?PS4の実物持ってないから想像になるが、葉4が言うように家庭用ゲーム機だと圧倒的にボタンが足りないように思えるんだけど
ps4だとヘリ-使いにくい。戦車-車種の特性に合わせて設定で切り替える。油サスとかは前方と初期位置だけ割り当てる。榴弾砲だと距離調整とか。代償として携行できる弾種の数や副武装に関して制約が起きる。
パッドで厄介なのは空の視点移動よ。陸と海は何とかなる。やや複雑な配置にはなるけども・・・
一応問題なく遊べてる(ただしカメラ使ってる間は操縦できないとかある)
TailspinはToon Shaderの技術的試験・並びにDragonEngineの技術的アピールて公式が書いてたやん・・・。
SU-122乗ってるけど山なりに飛んでいくのと装填遅い以外使い勝手はかなりいいなこれ。え?弾薬庫と砲手と操縦手がよく逝くだって?それはアキラメロン()
木主は多分SU-152とISU-152も好きになれるぞ
そマ?某w〇tbの回転砲塔付き大口径重戦車でエイム訓練したかいあったわー
アルティメット仮設便所も好きそう(偏見)
変態紳士が自分の領域に引きずり込もうとしている...
前は微妙な状態だったけどHEアプデの影響で強化されたからなぁw大祖国の大口径砲は今や全周装甲で機銃掃射をものともせずに152mmの死を届ける最高の武器と化したし。(122mmも良いぞ…)
なんかさっきからタイムアウト連発でマッチングしないんだけどサーバー調子悪いんかな
pingもplも普通なのに"サーバーが応答しません"からのマッチ追い出しも結構な頻度で出てるから修理費が...
ソ連が少ない時間帯ってどのサーバーのどの時間になるんだろうか。8.7-9.0だとほぼ確定で9.7のAVか10.0のT-80の戦場に引っ張られてしまう。今だとレオパルド2などと比べて、それらが圧倒的に母数が多いから駆逐される試合が多い。
STBで暴れるのが一番RPもSLも貯まることに気づいた
航空機用プリセットの機体が全て陸用プリセットの中身に置き換わっているんですがそういったバグは前からありましたか?
昔からある。ほかのデッキに上書きされるやつね。
チャフない機体でスパローミサイルってどう対策したらいいんだろう 正面向いてレーダー反射最小にしても、場合によっては高度下げてもあたるし、たしか旋回しても反射ふえるから逆にあたるんだよね
全力でスプリットSして射程外に逃げるのが一番確実じゃないかね
惑星って、機体の向きによる電波反射面積は再現されてたっけ?
たまに速度明らかにイジってるやつ居るけどどんなチート使ってんだろ
鯖リプよろ
見たことないんで鯖リプよろ
こういうので鯖リプ実際に貼られたことほとんどないよな
でも鯖リプ張ったら「晒し!wikiの規約違反!」ってなって、それはそれで炎上案件
GIFでもええやん
カスバくらいしかみたことないなぁ
結局貼らないっていう
貼り方が分からない説
テストフライトのマップにテストドライブで出てくる車輛が登場するようにならないかのぅ 手っ取り早く地上攻撃機の練習が出来るようになれば良いのにのぅ
敵の数を最大にしたカスタムバトルじゃだめなのけ?細かな車両の指定まではできないけども
イタリア陸空さあ高ランク全部ゴミ(CL3143は違うって?結局2A6とかMK3.Dとかで産廃よ)やしランク5まででいいんじゃね?byイタリア海苔
ほ、ほらサジタリオ2がいるし…(震え)
しばらく遊ばせた後ナーフするいつもの手でしょ
なんか昔よりshiftキーのスロットル調節が難しくない?100%に入らないんだけど…
前は100とwepにひっかかりがあったけど今回のアップデートで消された。消して誰も得しないのに消すあたりエアプの極み。
頭おかしいなgaijin…ジェットはまだしもレシプロはエンジンの出力調整が大切だから治るまで二度とやらんわ
「キーの長押しでWEPを維持する」を使えばいいのでは
俺と同じ答えの人がいて一安心
休日6時間とか飛んでたらそれだと指疲れるんよな
マウスホイールで調整すればおk
マウスホイール併用派だけどアプデ前のほうが良かったぞ
空RBだと下の敵へ降下するときはスロットル0%にしないと分解するから、0%→100%→0%→100%…と繰り返すからキーで100%止まらないと本当に困るのよ
頑丈な機体ならいいけどデリケートな機体はあっけなく空中分解するもんね…。
でかいマップしか当たらないようにする設定だけでも欲しい 戦後車両で韓国とか雪マップの窮屈さBは無理だわ