「『史実でやってたから』で開幕からずっと離着陸時を狙い続ける」を防ぐためには必要ではある。が、ご指摘のように現状「対地できるのがいないから待ってれば勝てる」から「本気で死にたい兵士はおらん」まで遅延行為に使われてるからその辺の対策とセットで出さないといけなかった(極論だが一定条件でのプレイヤーキック機能実装とか)のが問題だと思う
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「『史実でやってたから』で開幕からずっと離着陸時を狙い続ける」を防ぐためには必要ではある。が、ご指摘のように現状「対地できるのがいないから待ってれば勝てる」から「本気で死にたい兵士はおらん」まで遅延行為に使われてるからその辺の対策とセットで出さないといけなかった(極論だが一定条件でのプレイヤーキック機能実装とか)のが問題だと思う