A-4E Earlyコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/A-4E Early
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tono
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PS4民なんだけどウォールアイでロックオン出来ねぇ。先月までは出来てたのにロックオンしようとしてもキャンセルされまくる…一応運営には報告したけど治るのかなこれ
気付いたらRATOが追加されてた
ウォールアイは町中だとロックしにくいとかある?
平野よりはコントラスト差があるもの多いから誤ロックしやすいかも。
ウォールアイが車両をねらっても足元の地面ロックするし、一度ロックしたらシーカー外までもっていかないとロック解除できないしで前評判よりも使いにくすぎる。
ウォールアイはロック解除出来るはずだけどな(と言うよりロック解除出来ない誘導兵器なんて無いぞWTに)・・・誘導爆弾をロックするに割り当てして使ってるか?
ツリーから順当に(特に対地能力が)進化してるし,9.0じゃいかんのだろうか? 課金機でもないから優遇する必要もないし
Ayitとかいうこいつの糞強最終進化系が9.3にいるからなあ。あれと0.3しか変わらないのは流石におかしい
あれは羽ポキしまくるからBR上がらねえのかなぁ。こっちは普通に空の素人が殺到するから空の戦績が激悪になるのではないか。
Ayitに乗ってるからこそ分かるが、案外空戦する人少ないのよね(俺は空戦する派だけど見かけるAyit君は感覚8割方爆弾抱えて小基地に行って死んでるから、戦績が決していい方になってないんだと思う)
9Dとシャフリルという9.3にして次世代ミサイルを4本も積めるのに捨てて爆弾…?意味が分からな過ぎる…
たぶん、エンジンが良くなってるから爆弾積んだときの機動性がE比でマシ&CCIP付いてるから脳死で高空投弾できるからだと思う。
周り見ると(特に陸RBで出した場合)格上でもこいつの投射力に届かないやつとかいくらでもいるし上がっても不思議じゃないよな
🐌が陸空のBRを分割してくれない以上、下手に上げられると空民にはちょっとつらいかなぁ。8.7でミサイルとフレア持ちなのは異常なくらいなんだけど、本体性能そのものは同格戦闘機に腕次第でワンチャンある程度、しかも8.7トップなどまずないので今ですら圧倒的性能差の格上に絡まれやすい、そしてほら……F8UとAV-8Cにたどり着くまでの米空ツリーランク6って死んでるから……
レシプロ帯が死滅した瑞空が呼んでるから早く追ってあげて…
あそこもむしろ死んでるのはジェット(ランク6)じゃない?レシプロはいざとなったら全部B18B/T18Bでいけるから……
ガンポ開発した瞬間一気にヘッドオンで負け知らずになって草しか生えん。レート高すぎだろこれ
CCRP使って低抵抗爆弾落とすと大抵前後に大きくずれるけど、高抵抗爆弾なら戦車に直撃するレベルの精度で落とせる
追記 コイツのフラップ機能しないのおま環じゃないよね?
自分も駄目だね。見た目だけかと思ってWTRTI見たけどきちんと0%のままだった。A-4Bとかは大丈夫だしなんでこいつだけこうなってんんだ……
こいつのフラップは各フラップの構造限界速度を下回らないと展開しないぞ
ウォールアイ装備で使えるカメラ視点はとんでも高倍率かつ上下左右に動かせるので超遠距離でのブルパップ誘導やCCRPのポイント指定を正確に行うのにかなり有用
X線で見るとレーダーあるんだけど……これはどうやったら使えるんだ……?
RWRじゃなくて?
いやRWRの方はパイロットにきちんと表記されてるから違うと思う。この画像を見てくれれば分かるけど機種先端にはきちんとレーダーが付いてるんだよ
対地レーダーだから現状ただの飾りだよ。
対地レーダーだったのか……ありがとう
10.0辺りの陸RBだとウォールアイ付きでもSP少ないし8㎞からリスの芋対空に遠投して撃破出来るので優秀
陸RBではボトムマッチでSAMが出てこない限りは一方的に高空からブルパップと誘導爆弾で5キル取れるし、空RBでもフレアあるおかげで割と強いから陸と空の米開発進めるなら必須品レベルだね
ずっと改修を後回しにしてたのをようやく使いだしたんだけど、陸RBでえぐいくらい強くないかこいつ 操作ミスして地面とキスしない限りwalleyeとbullpupと1000lb爆弾で4~5killは堅いし、分隊で使ったらとんでもないことになりそう...と思ったらやっぱりコメ欄でも大絶賛されてますね...BR上がらんことを祈るばかり
ウォールアイがBR比で考えるとちょっとイかれた性能だからね。あと注意する点としては、フル爆装時に変にGをかけるとすぐに羽ポキする点ぐらいかな
扱い慣れたら最初の2パスで翼下武装はなくなるし、そこまで気を付ける必要もないかなぁ
爆装なくとも折れるときは折れる。他と比べたら折れやすいことは頭に入れといた方がいい
修理費高いぃぃぃぃ!!未改修だと使い物にならんしくっそイライラするこの機体!!!
D-30以外のP-51D系と似た感じで機首のふらつきがキツくてせっかくいいポジとっても弾当てにくい気がする
M901とコレだけいつも持って行ってSP貯めたらウォールアイ持ったA-4Eに乗り換えて陸RBをプレイすると一人だけ強くなった気分になれるからいいよね。M901には護符つけて±1Rankまでは気楽にツリーを開拓できるのもgood
ウォールアイ君がもっとロック性能あったらいいのに・・・地面ロックでもいいから。
CCRPで座標を指定してやればいけない?
CCRPの使用方法知らないから使ってなかった。
曲がることは曲がれてしまうんだけど地味にエネ損エグくて気づいたら速度ほぼない状態でにっちもさっちも動かんし加速も重いからあんまり戦闘機感覚で扱うと事故るなって印象ある。おもっきし曲げすぎないように気遣ったほうがいいのに気づくのにめちゃくちゃ時間かかった…
こいつフル改修しても速度がゴミだから乗らない方がいい
うーんこのnoob まさしくskill issue
己のコテハンにゴミは秀逸
逆立ちしてもmig-15/17, f-86には勝てないからね。あくまで攻撃機。戦闘機運用するにあたっての強みは9B持てることと、同じ9B持ちのg91よりアンダーパワーがマシなことくらい。マッチと状況に左右されるからskill云々は以外と関係無い。あとその辺はmig軍団が割と強くて東側有利なイメージ
RB8.7で誘導爆弾を持ち込んで許されてるのが謎なんですけど。まあ使うんですけど。他ツリーに類似装備の航空機っています?
誘導兵器って話でいいならイスラエルのスカイホークと、ドイツ、イタリアのジーナ、スウェーデンのサーブ105系、イギリスだとシミター、シービクセンかな
多分、木のニュアンス的には手動誘導のものは含まれないんじゃないか?手動誘導のミサイルでもこのBR帯なら十分強いが、ウォールアイほどの手軽さはない
他国で手動でない誘導爆弾ってなると中国のQ-5L(BR9.7)、仏のシュペルエタンダード(BR10.0)、仏&英のジャギュア(BR10.3)とかになるもんなぁ しかもそいつらはポッドによるレーザー誘導でウォールアイみたくF&Fじゃないし イスラエルのA-4Eも含めてこれを8.7で振り回せるのは異常も異常よ
これでCCRP,CM,RWRもついてるしまぁ異常だよな。そしてエンジンパワーが貧弱とはいえ普通に格闘戦こなせるぐらい機動性はあるしな
制空で言うとガンポット持ち込めるから同格最強クラスの火力も得られるんよな
ウォールアイ抜きにしてすら同BRのA-4Bに比べて単純にハードポイント2つ多いせいで爆装量も段違いだし12Cブルパップ持っていけるし、(お前そんな重武装で本当に飛べんの?っていう疑問は抜きにして)明らかに上位互換に見えるよね。母機が低速&シーカーがヘボいおかげで爆撃の成功率は実際高くないけど上空から移動目標を狙えるのは普通に脅威だし
陸RBの話だと思うけど、爆撃の成功率が高くないのは多分使い方か立ち回りに原因があると思うぞ ちゃんと使ったら移動目標にもほぼ100%成功するはず
搭載できるサイドワインダーは、史実としては9Bしか記録にないのかな?A-4Bより、RWRやらCMやら機体の性能は向上してることと比較すると意外だった。トップガンで仮想敵役やってたくらいだから、9Eくらい搭載してたのかなって勝手に想像してた。逆に、9Bって運用期間そんなに長かったのか…?単純な興味だけど、詳しい人いたら教えてほしい。
調べてみたけどフォーラムで2021年に9D積めるようにする提案は出ててデベロッパーに送られてるなただ、A-4Eの特定のタイプしか積めないらしくて、"Early"がどのタイプを想定して実装されてるかによるねというテクニカルモデレーターのコメント。
仮に実装するなら、スカイホークの新しい新しいタイプごと実装するのが安定かもねぇ。資料探すのも長そうだし。そもそもエンジンパワー他のイスラエルとかのより低いままミサイルだけよくするのはBR的に問題な予感しかしない…
まー、イスラエルのアレは性能上がりすぎたゆえに羽根ポキリスクも抱えてるから、エンジン据え置きでミサイルも9Dx2とかにとどめて9.0とかにいたほうが思いっきりぶん回せる機体になるかもしれないとは思う。一応海兵隊仕様のA-4MがイスラエルのA-4Nの原型で同じエンジンだから、機関砲が20mmになってCCIP取り上げ位で済むかもね。
ありがとう。『初期型』のコイツでは、やっぱり9bが妥当か〜。A-4Mの実装にも期待してるけど、現環境だとなかなか辛そうだね。
テストフライトで爆弾信管を0.0秒(瞬時)にして、ウォールアイをT-55Aに投げると必ずヒット止まりになるんだが、(信管の発動が早すぎる?)実戦でもこうなのか?ちなみに0.5秒以上にすると問題なくなる。
gbu-10だったか、ペイブウェイのいずれかの型でも同じ現象があるね
他の誘導爆弾もそうなのか…どうせ遅延信管にするならいっそ真ん中のパイロンは無誘導爆弾積もうかなあ
空RBでの改修、どのように進めたら良いですか? 機銃で空戦、爆撃、それともチマチマ地上目標?
同格以下(シービクを除く)相手なら応戦していいけど味噌なしだと継戦能力に乏しいので生存重視で対地しながらへろってるのにちょっかいかける程度でいいと思う。でも機体性能がいいから未回収から空戦してても苦にはならない(稼げるかは別として)
一応まだFFAR86発で小基地を壊せるハズ。だけどもちろん空戦でキル取る方が実入りはいいし、勝利報酬も入る。木がガンキルどの程度得意かによるね。ロケットは副兵装選択して16連射するとヘッドオンキルも狙えるので、旋回戦に入る前に打ち切るつもりで一応持っていくとよい。
普通に追加武装無しでも絶望的な性能じゃないから普通に空戦をすると良いわよ。個人的にはガンポ解禁したら3積みを足掛かりに改修するのがよいわ。ガンポがあれば投射量的にベルト改修は後回しでもいい位の火力が出るし、なによりMBTは無理かもだけど装甲車相手に機銃で倒しに行けるようになるのと航空機もスクラップに出来るのが優秀よ。Bワインダーは持って行っても威嚇かラッキーで刺さる位だから余り期待はしないこと、ロケットはFFARもいいけれどズーニーがあれば内部モデル付きのAI戦車も簡単に壊せるようになるからおススメするわよ。
皆様、いろいろアドバイスありがとうございます、頑張って改修進めます!
ウォールアイが移動目標に中々ロックしてくれないんですがコツとかあるんでしょうか?
移動目標はキツい。あとよく晴れていることも大事。
あとは鯖だな。移動目標相手はSA鯖以外じゃ厳しい
近くの地面をロックしてるように見えても大体ちゃんと直撃するから気にせず投げてる。移動目標に投げるとすれ違った他の車両やら残骸やらに高確率で引っ張られる(というかほぼ確で不正解の方にロックが逸れる)のが辛い
日陸乗っててこれとかBとかのAGMにしょっちゅう処されるんですけど対処法としてどんなのがありますか?87式で相手するのはきつかったです。
スモークを炊く、制空機を出すくらいしかないですね
セイバーでガチ制空すればコイツは秒で死ぬぞ
とにかく動く、ミサイルの誘導が手動だから相手が下手な時はこれだけで当たりにくくなる あと手動誘導してる間は基本的に母機の操作をしないからそのタイミングで撃墜する ウォールアイだったときは天罰みたいなもんだから諦めろ
なるほどありがとうございます。誘導中に狙うのはよさそうですね、制空機もセイバーが開発途中なので終わったら使ってみます。
基本レーダー畳んで存在がバレないようにして引き付けて射撃が基本かな、対空が居るって分かると最優先に処理するし
ブルパップAの炸薬量がTNT換算58kgで250lb爆弾相当あるので2km以遠から無誘導の重ロケットとして使っても軽装甲車両は至近弾でそこそこ撃破できてしまう。SPAAGはレーダーオフで場所変え続けるのが安牌か。 (因みにウォールアイと装備箇所が被るデカい方のブルパップがTNT136kg)
久々に陸RBで使ってみたけど、やっぱりウォールアイが強いわ。適当に運用しても会敵する対空車両が撃墜不可能な距離からほぼ確実に2両屠れる。プラスαで他の爆装も十分すぎるほど積めるしね。個人的に全BR比で最良の攻撃機だと思う