ゲームだとあまりやらないかもだけど、リアルパイロットだとマイナスGの影響があるからこれが正しい低空飛行での稜線の超え方らしいね
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ゲームだとあまりやらないかもだけど、リアルパイロットだとマイナスGの影響があるからこれが正しい低空飛行での稜線の超え方らしいね
なるほどなぁ、確かにゲーム上でも背面に入れたほうがコンパクトに回れるけど、稜線の向うの地形を把握してないとリアルだと危なくてできないだろうな。(ゲームでもけっこうスリルある)
対SAM戦法にもそういう事やるのあったな…