上のほうで隼の映像が早回しだっていわれてたけど、スナップロールならふつうにあんくらい回るでしょ…?
むしろあの時代の映像って基本的に早回しのような速度で再生されてない?
確かフレームレートの低さを補うために早回しが基本という話を聞いたなぁ…だからこそガイジンも機動力面では過去のフィルムは基本参考にしないって言及してたわけだし
チャップリンの映画が1.25倍速くらい(体感)に見えるのは気のせいじゃなかったのか
ガンカメラを根拠に「今のこの航空機銃の威力はおかしい」、があんま採用されないのもこれ(映像通りの発射レートではなく命中弾数を数えにくい)とかもあるのかもね、第一は単純にゲームバランスな気もするけど 機体スキンの実装提案とかのフレームレート関係ないのは映像持ってくると通りやすい…?
現代のスナップロールの動画を見ると飛行機があれくらいの速度で回ることは不思議ではない(機体によってかなり変わるハズだが) 早回しかどうかについては割と調べようがない、つまり資料にはならない
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むしろあの時代の映像って基本的に早回しのような速度で再生されてない?
確かフレームレートの低さを補うために早回しが基本という話を聞いたなぁ…だからこそガイジンも機動力面では過去のフィルムは基本参考にしないって言及してたわけだし
チャップリンの映画が1.25倍速くらい(体感)に見えるのは気のせいじゃなかったのか
ガンカメラを根拠に「今のこの航空機銃の威力はおかしい」、があんま採用されないのもこれ(映像通りの発射レートではなく命中弾数を数えにくい)とかもあるのかもね、第一は単純にゲームバランスな気もするけど 機体スキンの実装提案とかのフレームレート関係ないのは映像持ってくると通りやすい…?
現代のスナップロールの動画を見ると飛行機があれくらいの速度で回ることは不思議ではない(機体によってかなり変わるハズだが) 早回しかどうかについては割と調べようがない、つまり資料にはならない