キルストはやられた側にしかポイント入らなければいいのにな。1ポイントで攻撃機、2ポイントで爆撃機。逆にキルストにやられた場合相手にポイント入らなければ裏取りされて劣勢のチームでも最後まで諦めずに出撃して戦う理由になりうるし十分挽回のチャンスはあるのに...現状虐殺や1抜け2抜けを加速させているだけで存在価値を疑う
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あ~~~それ良いわ、3回ヴィークルを出す理由にもなる …まあ頻度も下がるしなけなしの一回で機関砲ロケット持ちがきやがったらモニターぶち壊すまであるがw