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Chi-Ha LG

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aizenns
作成: 2020/09/02 (水) 20:50:45
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169
名前なし 2020/09/22 (火) 19:18:27 6a0e7@c0368

装甲抜けなくても直撃したら色々壊れそうではある。乗員気絶ぐらいはするかも。

177
名前なし 2020/09/24 (木) 20:46:56 5c509@7d58e

9k0dできたから強いことは強い。でもいつもは砲撃で死ぬ。強いことは強い。前線でなきゃな

179
名前なし 2020/09/24 (木) 23:18:28 b1061@60cb2 >> 177

死因のほとんどが支援砲撃。あとは機銃掃射だよね

180
名前なし 2020/09/27 (日) 19:47:26 7f9b2@50621

改修終わったが、うーん正直使いにくかったな、ABで2.7はこの子しかいなくて後に控えるのは2.3、ボトム引くとKVやらM10やらと当たることを考えるとなぁ、2.3に下げてくれないかなこの子

184
名前なし 2020/10/01 (木) 08:17:10 e49eb@3965b >> 180

2.3に下げるとほぼ同じ貫通力のホニIIIでいいじゃないってなっちゃうのよね、DEV時代の榴弾のみで1.7か貫通バカ高い弾あげてBR4くらいにして欲しかった...

185
名前なし 2020/10/01 (木) 10:18:31 4af36@6e6e0 >> 180

この手の車両だとボトム引いても十分な貫通担保されてて欲しいんだけど、それが微妙なのが正直使いづらいわね。ロマン以外だとホニでいいは完全にそう

186
名前なし 2020/10/08 (木) 17:09:53 7aa0a@8cb8d

味方に嫌がらせ銃撃される事が多いから敵に撃たれてるのか判断遅れるね。乗員死んでやっと気づく

187
名前なし 2020/10/08 (木) 17:21:10 b4c9b@8106b

日陸によくある孤立したBRが運用上足を引っ張る車両だな・・・

188
名前なし 2020/10/24 (土) 01:56:24 3f9ba@c8b83

テスト走行だとシャーマンの正面撃ってもモジュールに吸われる事が多いな。120mm砲だから大口径榴弾判定にならない上にこの前実装された砲弾径の概念とも相性が悪すぎる感じか。ロマン枠としても日本には最初にして最強のホロがいるし、うん不遇

189
名前なし 2020/10/24 (土) 02:16:28 f4c85@f1e66 >> 188

普通に使う分にはホニのが取り回しいいしロマンは本当にホロでいいから使い道がない…

190
名前なし 2020/10/24 (土) 09:15:56 a8b30@57fae >> 188

機動力がいいわけでもなく、防御力を完全に捨ててる割には威力が思ってたよりイマイチってのがな...

192
名前なし 2020/10/24 (土) 21:27:37 07f22@c64ea >> 188

120mmクラスは最近変にモジュールに吸われて非貫通起こしたりするバグ状態だから酷いぞ…122mmでヒット止まりとか意味不明な判定出る事も多い。

194
名前なし 2020/10/25 (日) 01:38:36 c5247@fc78f >> 192

というか直径アプデ以降ヒットボックス跨ぐと貫通判定おかしくなるから大口径みんな割食ってる状態

195
名前なし 2020/10/25 (日) 04:14:41 07f22@c64ea >> 192

なるほど…152mmでT-34-85の側面撃ったらカスダメで返り討ち食らったりと酷い有様だったがこれじゃ小口径やAPDSや矢じゃないとまともな戦闘出来なさそうだな。

191
名前なし 2020/10/24 (土) 15:18:13 c707e@b02f3

貧弱なエンジンそのままで重量が1.5倍近く増加してるんだから、WTだと中の下くらいの足だけど実車はまさに亀のごときスピードだったんだろうなぁ

193
名前なし 2020/10/25 (日) 00:41:33 修正 34523@966c5 >> 191

このゲームでは存在しないけれど、史実では重量増加は接地圧が悪化して地面に沈み込むってことが起こるからな。履帯幅どうにかしないと馬力があっても擱座する。こいつは馬力も無い

196
名前なし 2020/10/25 (日) 05:58:49 9dfac@6d58c >> 193

そもそも接地圧や馬力面がどうにかできる余力があったら、最初からこんな車両作らないよ

197
名前なし 2020/11/14 (土) 01:34:23 8ab7e@281ec

BR4.7で遊んでるけど意外と使える。強くはない。

198
名前なし 2020/11/15 (日) 14:20:54 398d0@988a3

初めて小ネタの愛称見たとき、見た目と構造的に短十二糎砲の方がキングチーハーで、長十二糎砲はヤークトチーハーなんじゃねえのと思ってしまった……。

206
名前なし 2021/01/17 (日) 12:10:57 dcae9@0ec6b >> 198

元ネタのFHSWでは短十二糎砲が居なかったからね。両方存在していたらそうなって居たかも知れない。

199
名前なし 2020/11/15 (日) 17:14:38 e0983@7d460

HORO並みにどのBRでも見るようになった。特に人気のあるBR5~6台で見ることが多い(BR不相応の車両持ってくるのやめてね)

201
名前なし 2020/11/18 (水) 09:35:39 b6fea@7d39b >> 199

Sd.Kfz.234/2「やぁ」

204
名前なし 2020/11/26 (木) 17:55:06 dc5e0@bdeb4 >> 201

他の国でも見るのにこのwikIだと日本だけやたら目の敵にされてる気がする

205
名前なし 2020/11/26 (木) 19:23:09 修正 9998b@e21f4 >> 201

たぶん長いこと雑談板とかいたるところでホロでベアウルフ取れたとか、ホロでワンパンできたホロなら~みたいな報告が他の15cmHEよりもやたら多かったからじゃない?。ホロと関係ない木でもホロなら~って枝葉ついてた時期あったし。

202
名前なし 2020/11/26 (木) 13:18:54 88ed7@77b75 >> 199

ホロはまだ大口径榴弾だけどこの子はなぁ……貫徹100mmくらいのちょっと炸薬多い自走砲だから余計に不相応……

200
名前なし 2020/11/17 (火) 20:35:27 f56a3@dc1c6

今回のアプデで廃莢モーションが正しく訂正されたようです https://twitter.com/zawataku0819/status/1328662373549260800?s=21

207
名前なし 2021/01/17 (日) 13:30:24 c2333@e78af

こいつでIS2倒したとき脳汁出たw

208
名前なし 2021/01/30 (土) 15:37:27 fff7e@aaa50

なんかゼル伝のブレワイに出てくるガーディアンの固定型っぽさある

209
名前なし 2021/02/12 (金) 01:08:50 fd9f3@40686

こいつに限った話ではないけど一番草貼り付けたいとこに付けられないの何なん…?

210
名前なし 2021/02/12 (金) 01:10:28 修正 7d22d@f3f4d >> 209

🐌が悪い定期

211
名前なし 2021/02/12 (金) 12:26:03 0d783@0a896 >> 209

主砲やその他なんか壊れることがあるとこには貼れない定期

212
名前なし 2021/02/12 (金) 14:15:32 6ba3c@6c7fe

割と射角広いし俯仰角も取れるし加害力もバッチリだし使いやすい。口径のわりに伸びてない貫徹力と携行弾数の少なさが玉に瑕かな。

213
名前なし 2021/02/12 (金) 20:03:47 fd9f3@d677c >> 212

弾の規模の割に角度が少し浅くなると弾かれたりすることがあるよね(あと偶に思ったほど加害が無かったりする)

214
名前なし 2021/02/15 (月) 21:55:47 6ba3c@89bf9

120mmクラスの手動装填車輌ではリロード最速じゃね?

215
名前なし 2021/02/15 (月) 22:01:13 3c61c@4f91c >> 214

いやG3MBT標準だったら最短6.0sだしChallenger1/2なら5.0s到達するんで全然...

216
名前なし 2021/02/15 (月) 22:03:59 6ba3c@89bf9 >> 215

そりゃずるいぜ…

217
名前なし 2021/02/15 (月) 22:11:30 修正 d06a7@5413a >> 215

まぁ120mmの比較対象が殆ど戦後しかおらんからなぁ でも使い切ったらリロード挟む一次弾薬庫無しで最速10秒は魅力的よね

238
名前なし 2021/05/06 (木) 16:44:04 5bd6b@87ab5 >> 215

G3MBTは120mmの主砲ってだけで、直径120mmの砲弾が射出されてるわけではないのは分かってるよな?あと、ChihaLGのHEの砲弾重量は20kg、120mm砲APFSDSの弾頭重量は重いもので5.6kg(CL3143)。この辺を考えよう。

242
名前なし 2021/05/15 (土) 09:54:45 b6cd8@c2347 >> 215

榴弾系は120mmでは

218
名前なし 2021/02/21 (日) 23:30:29 修正 22a48@0182c

榴弾系の挙動で前々から気になってたんだけど、ヒットが出た時に命中箇所の真裏の乗員だけ綺麗に死ぬ場合と破片が周辺にも散る時の違いって何?前者の挙動はスポール破壊だと解釈してるけど合ってるかな

219
名前なし 2021/02/21 (日) 23:48:58 fd9f3@1175b >> 218

惑星はスポール破壊再現してないのでは?(HESHも擬似的だったような) ワシも理由は分からないのだけど、M22の砲塔とか車体に当てても普通に耐えやがるのを割と経験してるので、何か設定ミスってるか信管とかの特性がDMと相性が悪いのかも?

220
名前なし 2021/03/02 (火) 20:15:53 69556@582ff >> 218

砲弾が装甲を貫いた瞬間に信管が発動して破片が散らばるパターンと、装甲を貫通して反対側の装甲の裏側で砲弾がさく裂して破片が散らばるパターンの2つがあるみたい。

221
名前なし 2021/03/02 (火) 20:22:42 69556@582ff

4号戦車の75ミリHEAT弾でハルブレイクしなかった。マルダーやホロ相手だと一撃だったのに。キングチハたんの大和魂おそるべし…

222
名前なし 2021/03/02 (火) 21:02:07 07f22@c64ea >> 221

そりゃ車体がチハだからな…

223
名前なし 2021/03/02 (火) 21:28:21 d1a65@948b5 >> 222

ホロもチハやで…

224
名前なし 2021/03/02 (火) 22:15:40 07f22@c64ea >> 222

あれ?ああ…よく見たらチハやんけ。(やはりあれか?防盾すら碌じゃないからハルブレイク免除なのかねぇ?)

225
名前なし 2021/03/03 (水) 19:23:42 a2902@76290 >> 222

車体がリベットのほかにコンニャク糊と大和魂で結合されてるからにきまってる

226
名前なし 2021/03/08 (月) 11:47:11 3f588@be941 >> 222

過貫通・・・

227
名前なし 2021/03/08 (月) 17:00:03 5f479@4ee5d >> 222

HEATに過貫通もクソもあるかい

228
名前なし 2021/03/17 (水) 08:46:54 f9654@c6164

こいつより一緒に出したホニのほうが活躍できる…ZIs30というほぼ上位互換のやつが2.3で許されるんだからこいつも2.3にしてほしいわ、シャーマン相手でもきついのにKV1とかムリゲーすぎてつらい

229
名前なし 2021/03/17 (水) 23:07:59 fd9f3@526cb >> 228

コイツの何がツライかって渾身の一撃をかましたとこで倒せないパターンが多いことだよなぁ…内部破損無しで1、2人しか倒せないとか(12cm砲弾が車内に飛び込んで無事な戦車とは…

230
名前なし 2021/03/17 (水) 23:27:09 d1a65@f66da >> 229

SAP弾が徹甲榴弾に比べてクセがあって、なんかモジュールに吸われやすいのと車内に入らないあたりで炸裂して加害しょぼい事があるんよな 12センチ砲弾の直撃から車内を完全ガードするペリスコープもやばい

231
名前なし 2021/03/19 (金) 00:24:54 修正 efb54@b4de0

god modeのタスクが必要で偶にはホロさんじゃなくても...って出来心で戦犯覚悟の上狙ってみたけど、高ランク戦場では初乗りでもホロさんと違ってリロードが早いのと砲塔が旋回する(限定的)ことの大切さを知った。画像1

232
名前なし 2021/03/19 (金) 02:40:12 d1a65@f66da

ABで改修込みで20戦してみた感じではあるけど個人的にはかなり活躍出来てる。AB自走砲の例によって初手安定で、前線から遠い場所に潜んで、別の味方が飛び出すのをじっと狙ってる感じの敵を一撃必殺してく立ち回りを基本にしてる 無駄弾が撃てないので遠距離戦での偏差射撃とかはあまりやらない方がいいと思うし、1拠点制圧戦は補給地点=最前線なのでつらい 航空機が飛び始めたら死の宣告で、なるべく機銃掃射しづらいように背が高い遮蔽物の近くにいるのが無難だと思う あと徹甲榴弾に比べて減衰少なくて刺さりやすい代わりに加害がモジュールに吸われやすいから、なるべくのっぺりした所にしっかり当てていく必要がある

233
名前なし 2021/04/07 (水) 04:23:55 5b3e0@a5b59

これの砲弾SAPCBCって書いてるけど本当にキャップついてたの? ゲーム内だとチヌの弾より傾斜に弱いし表記が間違ってるのかな

234
名前なし 2021/04/23 (金) 17:49:20 bf23e@7c4ef

この子のBR、2.3まで下げていいんじゃないかな。装甲ナシ、弾薬数ナシ、貫通力はホニIIIプラスα程度じゃぁねえ…。

235
名前なし 2021/04/23 (金) 19:57:44 3398f@17c03 >> 234

こいつは榴弾が強いから差別化はできてると思うけどなー。でもできるなら2.3がええな…

236
名前なし 2021/05/06 (木) 12:47:57 53568@e45fb >> 234

何を甘えておる!私はRBのBR4.7に連れてってるぞ!主に雀の涙程の金策で!!(塵も積もれば山となる)日本戦車は正対厳禁!!その心得を知る戦車だ!!

237
名前なし 2021/05/06 (木) 14:21:47 e364a@296a3 >> 234

大量の炸薬により貫通しなくても爆圧でKV1を殺せる強力な砲なのに2.3に下げろは傲慢でしょ

239
名前なし 2021/05/14 (金) 16:03:01 59b6e@6d581

ようやく手に入れたけど、ここのコメント見る限り徹甲弾より榴弾使う方が良いのかな?でも貫通25mmしかないのね

240
名前なし 2021/05/14 (金) 18:24:05 57024@e34c1 >> 239

ホロやコレみたいな大口径榴弾は滅茶苦茶低BR戦場or極薄装甲相手以外は、専ら天板とかをブチ抜くから問題ねぇ!(容易に出来るとは言ってない)

241
名前なし 2021/05/14 (金) 19:34:42 07f22@c64ea >> 239

ちょっと堅めの相手の垂直面撃つ時にSAPの方がワンパン出来るけどHEは格下なら大体ワンパンできる。(特に対空車両に対してHEは必須)

243
名前なし 2021/05/15 (土) 10:05:13 dcc7e@dbc02

うーん...10虎やコンカラーみたいに半端な貫通と引き換えにリロード伸ばしましたみたいな感じがする...使い勝手はホニのほうがいいな

244
名前なし 2021/06/08 (火) 03:16:33 修正 3398f@d4c94 >> 243

最近使ったけど全く同じ感想。ホニでいい。必要以上に弱点を露出してこれは…。榴弾キルできる利点はあるけど弾数少ないし1.0も下に課金とはいえ12短チハがいるから尚更…。