F-104Aコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-104A
12646d2850
telesu
通報 ...
スカイホークとか乗ってる最中に出会うと速すぎて手も足も出ない
機体によっては10.3ジェットでも追いつけないから安心して()
しかしなんでGaijinはこれを9.7で実装しようと思ったのか
🐌「旋回性カスだから平気やろ」ドラケンの前例があるからな
こいつより遅いのにBR高いスパセとかもう息してなそう
スパセは確かこいつより曲がるぞ
曲がるけど速度性能の差が圧倒的すぎるんだよなぁ…一方的に一撃離脱されるばっかりだわ
(自機がミサイル持っている場合)オーバーシュートさせれば撃墜できないこともないから、開き直った方が良いすよ
隔離されてる9.7以下だとA/Bの有り無しにミサイルの有り無しで強さがほぼ決まると思うんだけど、今どんな感じ? やっぱり追いつけないもんなんだろうか
小学生のかけっこにボルトが混じってる感じ、結果追いつけない。
タイミング合わせてヘッドオンするか回避しながらシーカー開いて押し出した瞬間ミサイル撃つくらいしか対処法がない。
あとこの機体はロールーレートがめちゃくちゃ高いから回避する方は割と命がけ。1発もらったら死ぬみたいなもんだから…
本当それ亜音速機だったらHunterFGA9やランセン3機係でようやく殺せるか否かって感じ、それだって上手く連携とってこいつの速度奪わないと難しい。同じスターファイターやSu7Bが生き残ってるかしないと亜音速機じゃ上手く出来なきゃ無理だね。
頑張ってこいつの燃料無くなるまで粘るか基地に補給させないって出てこれなくするかくらいしか亜音速機だけじゃ勝機が見えない。
Su7Bは詳しくは知らんけど超音速機は全員10.0にして10.3以上のBR解放とそれぞれの隔離もするべきだと思うわ。
ファントムsにも30GもたせてBR10.7を設けて10.0以上も機体性能と年代順に細かく分けるべきだと思う。
初期超音速機は10.0、スターファイターなどの第2世代は10.3、ファントムやミラージュミグ21後期型などの高性能ミサイル持ちは10.7にして隔離するべきだと思うじゃないと壊れる。
はっきり言ってコイツどうにかしてくれないとBR8.7以上の機体を使う気が失せる
こいつをF-86 F-40でどうやって倒すんだ?ガン逃げされて手も足も出なかったんだけど。
上に書かれてる通り、他の機体でも複数機でも勝てないから無視するかJ抜け
調子乗って旋回してくれるのを待つか基地まで戻って対空砲と協力して墜とす。
シザーズに持ち込むかオーバーシュートを狙う
こいつの燃費ってやっぱりJ型とかと同様悪いのかな?(燃費悪いならこいつが基地に帰った所を喰うっていう戦法で何とかやっていけそうだけども
フルで32分 AB点火で感覚だけど15分くらいかな まあ全然曲がらんしフラップ出して曲がってもエネルギー死ぬので旋回させるか、押し出して(大概離脱でAB炊いてるのでロックしやすい)ミサイルかなあ?
15分も炊けるなら下手したらマッチ終わるなそれ(ガン炊きで7~8分ならまだやりようもあったかもしれないけど)
ミサイルといっても8.7~9.7だとAIM-9Bだからなぁ。速度乗ってる状態のこいつに当てれる気がしない。格闘戦に乗ってくれたらチャンスはあるんだけど、こいつで格闘戦するアホはそうおらんわな
すぐ修正くるだろうから今の内に改修すませといたほうがいい