F-104Aコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-104A
12646d2850
telesu
通報 ...
スカイホークとか乗ってる最中に出会うと速すぎて手も足も出ない
機体によっては10.3ジェットでも追いつけないから安心して()
しかしなんでGaijinはこれを9.7で実装しようと思ったのか
🐌「旋回性カスだから平気やろ」ドラケンの前例があるからな
こいつより遅いのにBR高いスパセとかもう息してなそう
スパセは確かこいつより曲がるぞ
曲がるけど速度性能の差が圧倒的すぎるんだよなぁ…一方的に一撃離脱されるばっかりだわ
(自機がミサイル持っている場合)オーバーシュートさせれば撃墜できないこともないから、開き直った方が良いすよ
隔離されてる9.7以下だとA/Bの有り無しにミサイルの有り無しで強さがほぼ決まると思うんだけど、今どんな感じ? やっぱり追いつけないもんなんだろうか
小学生のかけっこにボルトが混じってる感じ、結果追いつけない。
タイミング合わせてヘッドオンするか回避しながらシーカー開いて押し出した瞬間ミサイル撃つくらいしか対処法がない。
あとこの機体はロールーレートがめちゃくちゃ高いから回避する方は割と命がけ。1発もらったら死ぬみたいなもんだから…
本当それ亜音速機だったらHunterFGA9やランセン3機係でようやく殺せるか否かって感じ、それだって上手く連携とってこいつの速度奪わないと難しい。同じスターファイターやSu7Bが生き残ってるかしないと亜音速機じゃ上手く出来なきゃ無理だね。
頑張ってこいつの燃料無くなるまで粘るか基地に補給させないって出てこれなくするかくらいしか亜音速機だけじゃ勝機が見えない。
Su7Bは詳しくは知らんけど超音速機は全員10.0にして10.3以上のBR解放とそれぞれの隔離もするべきだと思うわ。
ファントムsにも30GもたせてBR10.7を設けて10.0以上も機体性能と年代順に細かく分けるべきだと思う。
初期超音速機は10.0、スターファイターなどの第2世代は10.3、ファントムやミラージュミグ21後期型などの高性能ミサイル持ちは10.7にして隔離するべきだと思うじゃないと壊れる。
はっきり言ってコイツどうにかしてくれないとBR8.7以上の機体を使う気が失せる
こいつをF-86 F-40でどうやって倒すんだ?ガン逃げされて手も足も出なかったんだけど。
上に書かれてる通り、他の機体でも複数機でも勝てないから無視するかJ抜け
調子乗って旋回してくれるのを待つか基地まで戻って対空砲と協力して墜とす。
シザーズに持ち込むかオーバーシュートを狙う
こいつの燃費ってやっぱりJ型とかと同様悪いのかな?(燃費悪いならこいつが基地に帰った所を喰うっていう戦法で何とかやっていけそうだけども
フルで32分 AB点火で感覚だけど15分くらいかな まあ全然曲がらんしフラップ出して曲がってもエネルギー死ぬので旋回させるか、押し出して(大概離脱でAB炊いてるのでロックしやすい)ミサイルかなあ?
15分も炊けるなら下手したらマッチ終わるなそれ(ガン炊きで7~8分ならまだやりようもあったかもしれないけど)
ミサイルといっても8.7~9.7だとAIM-9Bだからなぁ。速度乗ってる状態のこいつに当てれる気がしない。格闘戦に乗ってくれたらチャンスはあるんだけど、こいつで格闘戦するアホはそうおらんわな
すぐ修正くるだろうから今の内に改修すませといたほうがいい
小ネタがちょくちょく脱字してるから修正していいかな?
V-22が未亡人製造機と呼ばれてるのは見たことがないのだが
格下でどないせえちゅうねんと思ったけどオーバーシュートさせてケツにミサイル撃ち込むだけだった
コイツが戦場にいるだけで敵も味方もチャットが怨嗟の声で溢れかえって草も生えん
どう言う事?弱すぎて足手まといだから使うなってこと?
上の方のコメント読んでからもう一度木のコメントを読んでみ。
BR9.7~8.7戦場はコイツの多い方が勝つ開幕じゃんけんだぞ。味方の9.7機にF-104がいなかったらまず勝てない
空RBでF-104に乗ってるから真っ先に敵のF-104落としに行ってるわ
速すぎて誰も追いつけないから落とされにくいけど、ミサイルは9Bだし旋回は劣悪だしでキル量産出来る機体ではない気がする
相手のF-104を1秒でも早く退場させるだけで1キルでも大活躍扱いだぞ
ベルト何使えばいいですかね...射撃チャンスが短過ぎてヒットしては追い越すを繰り返してる
バルカンはどれも大差ないのに弾薬高いからデフォルトで良い
8.7使っててなぜスターファイターが飛んでるのかと驚愕したけどこいつ9.7なのか...
音速超えられない機体が殆どの戦場にあっという間に音速出せて基地外上昇できる機体がいるのマジで草も生えない。フォーラムも大荒れでBR据え置きを主張する人も「爆撃機みたいな機数制限をつけるべき」「BR幅を1.0じゃなくて0.7とかにした方がいい」と言うほど。なお「文句あるならお前もF-104使えば?」といった奴はフルボッコにされた模様
同じ9.7でも音速すら終えれないやついるのにマッハ2とか頭おかしい。おまけに加速も凄まじいから104以外の機体はオーバーシュート後の一瞬を狙う以外攻撃チャンスがない…
基地外加速だからオーバーシュート後のチャンスも文字通り一瞬しか無いからな。9B撃っても平気で振り切るし
こいつアレスティングフックあるけど艦上戦闘機なの?
ジェット機には艦載機じゃなくても大抵ついてる。滑走路の端っこにワイヤーがあってオーバーラン防止やブレーキに故障が発生した可能性があるときなんかに使う。T-2とかにもついてるよ
脳死で基地爆しに来る課金ボートゥールに余裕で追いついてキルしてくれる良い機体なのだが、それ以外の全てでヘイトが高すぎるので相殺できてない
ミラージュ研究終わったからF-104がいなくならない限り一生このBR帯には戻ってこない(課金ボートュール乗り)
🐌がこのBRで平気と本気で考えてるなら全くゲームをプレイしていないか、コイツで格闘戦やろうとする筋金入りのnoobのどちらかとしか言えない
まぁ10.3戦場で見る104は殆どカモだから、そうなるより一つ下で強機体になるのを選択したんでしょね、一応新機体は目玉ですし。次のアプデでテコ入れはあると思うが…(尚更何故もっと前に実装しなかったのかと思う
こいつが迫ってくる時のウーーーーーーーー!って音がジェリコのラッパ(bf5)よりこえーわ()
コイツで旋回すると12Gで極度の過負荷って出るのに13Gだと何とも無いけど違いが分からん
ガイジンがテストプレイすらして無いのか常人には理解できない訳の分からない思惑があるのか。そもそもを言えばテストプレイしなくても9.7にこれを放り込んだらヤバイって分かるけど
マッチングする機体にはで音速超えられない&ミサイル無いって機体もいるのにな。エアプでもヤバイって気付くレベル
セイバーで離陸して低空で加速してる間に、見上げるほど高いところまで行くのやめろ
味方のF104に任せましょう…