Khrizantema-Sコメント欄
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telesu
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レーダーが強い。一瞬見えた車両にも反応してくれるから目視ですぐ見つけられるし、ミサイルもロックした車両が走行中でも当たる。対航空機は低速で直進中のやつかヘリならまあまあ当たるね。
なんかスナイパーモードにした時に照準が変なとこに行くせいでタレットダウンができない。車体が出てしまってよく撃破される。レーダーは強いのでアプデで修正してほしいな…。
これってエンジンスモークとか発煙弾使ってもロックオン外す事出来んのかな?ソ連進めてなくて対処の方法わからないので教えて欲しいっす…
ガイジンのpvみる感じスモーク使っても外れない
じゃあミサイル撃たれたら機銃を頑張って当てるぐらいしか無理なんか…ありがとう、ミサイルに機銃当てる練習する事にするよ
ロックオン外せないだけじゃなくて煙幕のなかでもロックオンして探せるから障害物で遮るしかない
新機軸なのにあまりに話題にならないから嫌な予感はしてたけど、現環境で9.7のミサイル駆逐なんて役に立つわけねぇ・・・
実は対空ロックオンしてぶっ放せるからヘリくらいならなんとかなるかも
マップとBRによっては普通に使えるよ。レーダーが時々機能しなかったり味方にロック入って使いづらいけど
確かに録に慣れてないのに役に立たないは言い過ぎでした。多少の茂みくらい透過してくれるならIRに対しても差別化できるんだけどな…あとレーダーは8kmまであるのに4kmくらいからロック出来なくなるような…
追跡レーダーは確か4.3km以内じゃないと機能しなかったはず。まあ、ミサイルの射程が5.5kmだし、もう少し距離あってもいいと思うけどね。茂みとかで追跡外れるとミサイルが全く違う方向にすっ飛んでたり、SACLOSモードで撃つとミサイルが下に向かって地面にぶつかる事も結構あるから、役に立たないって言う気持ちもわかる。
あれなんだよな、クルスクとかでっかい東ヨーロッパとか交戦距離がめちゃくちゃ広いところとかは悪魔なんだけどそのマップでもAPFSDSでよくね?ってなるからなぁ………煙幕越しでも当ててくるからかなりこわいけど特性上マップをかなり選ぶしかもATGM目当てならほぼ同じ内容でもっと使い勝手よくてBR低い子でたし
シナイとかのクッソ広い砂漠マップだと強いんだけどね...最近当たらないしなぁ...
こいつとBMP-2M渡されてどっち使いたい?って言われたら8割くらい2M選びそう
単純な性能以外にも向こうにはIFVという浪漫が残ってるしな
BR下がったけど9.3では過剰火力だしこいつ単体にとっての恩恵はないな…9.3帯の勝率を押し上げる目的かな?
BMP-2MのBR下げる口実目的もあるんじゃないかな?1200mm貫通のATGMがおかしいって言われてたし戦績もよろしくないから都合がよかったからだと思う
こいつのエンジン切ってたらミサイルが収納されたんだけど再現できない…レーダーなら手動で畳めるけどどういう条件で収納されるんだろ(実用的な意味はない)
こいつの前を持ってないんでわからないんですが、走り撃ちできるんですか?
できないっす
まじかすか、開発するのやめます。ありがとうございます。
マップは選ぶけど10.7戦場でも十分活躍できる火力とシルカが対応できない遠距離のヘリをロック出来るのでMBTが揃ったら開発してみてもいいと思うっすよ
BMP-3と同じ車体ならサスペンション制御できてもいいと思うけど、現実の方でもオミットされてるのかな
できるっぽい。ただ実際にやってるのがないね………地上高190 mmから510 mmの部分フォーラムで言ってみるわ
外人の手抜きかな?サイトに記載部分フォーラムまで感謝です!
こいつにも油圧サスあったのか!ヘリとか稜線下の敵狙うときにレーダーの仰俯角に苦労するから使えるなら有難い
firearcとかモズドク、マジノやフルダと言った交戦距離が中程度で遮蔽物が少ないマップでは理不尽なまでの強さを誇るね。ポーランドの崖など崖地の適正も高い。逆に言えばマップ相性が強いんで出せるときは出すって感じだなぁ
もうちょいで開発できるんだけどRBでヘリとか戦闘機の撃墜って簡単なの?
直撃させないといけないから意外とムズイ、シュトルムのほうが簡単かも
レーダーロック出来るので回転翼ならいける。ただ追跡レーダーが縦方向に動かないからある程度近寄られると地形利用しないとロック出来なくなる
初めてソ連開発しようかと思った車両だわ 強すぎて禿げそう
ミサイルが予想以上にワンパンを連発してくれるし、対空も行く当たるので優秀ですね。
マップによってはめっちゃ強く、マップによってはめっちゃ弱い。そんな子です。