T18B-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/T18B-1#h2_content_1_24
初期状態爆装無しなので重戦運用で爆装開発を優先推奨、20mmのレートが良いので横槍一撃離脱すれば戦闘機も食えて逃げ切りやすい。(逃げ方もちゃんとすれば銃座でキルが取れるので厄介だが20mmの所為で下部銃座無しになったので死角増加)
修理費がドルニエ以上とか…改修進んで値段上がるとB18Bの方が半分も安いのは文句しか出ねぇ。(重戦としてみれば爆装無しで一応曲がる方ではあるが爆撃機ゆえの図体のデカさはどうにもならず、速度が出過ぎると曲がらなくなり、ブレーキあるのに急降下爆撃はできないという…高速爆撃機としては爆装量の低さからB-25程度で重戦としては小型・中型から見れば半端だが大型から見れば強機体)
あれ?いつの間にか、初期状態でも爆装できるようになってない?
変わったか…CBTの時は爆装無しで始まって爆撃機狩りか爆撃機だからって油断してる戦闘機襲って稼いだけどw
RBメインだけど、生存率高いから多少修理費たかくてもいける!
修理費は仕方ないとして、BR的にこの機体どうなんだろ?
機動性のいい重戦闘機って感じかな 積極的に戦闘機に絡みに行くのは圧倒的エネルギー優位でないとおすすめできないけど、爆撃の合間に上ってきてる戦闘機共を叩き落とすのには十分すぎる性能
ABだけど速度出過ぎなきゃBf110F-2と同レベルで曲がる化け物だが下部銃座が無いのでB18Bと比較して性能と武装強化・死角増加の重戦寄りタイプ…BR的には悪くはない丁度良いかと。(B18BがBR低過ぎるだけだろうね…逆にこっちは修理費高過ぎるのが大問題。トーチカ一発で壊せるのA21かB18BかT18B-1と選択肢壊滅的)
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初期状態爆装無しなので重戦運用で爆装開発を優先推奨、20mmのレートが良いので横槍一撃離脱すれば戦闘機も食えて逃げ切りやすい。(逃げ方もちゃんとすれば銃座でキルが取れるので厄介だが20mmの所為で下部銃座無しになったので死角増加)
修理費がドルニエ以上とか…改修進んで値段上がるとB18Bの方が半分も安いのは文句しか出ねぇ。(重戦としてみれば爆装無しで一応曲がる方ではあるが爆撃機ゆえの図体のデカさはどうにもならず、速度が出過ぎると曲がらなくなり、ブレーキあるのに急降下爆撃はできないという…高速爆撃機としては爆装量の低さからB-25程度で重戦としては小型・中型から見れば半端だが大型から見れば強機体)
あれ?いつの間にか、初期状態でも爆装できるようになってない?
変わったか…CBTの時は爆装無しで始まって爆撃機狩りか爆撃機だからって油断してる戦闘機襲って稼いだけどw
RBメインだけど、生存率高いから多少修理費たかくてもいける!
修理費は仕方ないとして、BR的にこの機体どうなんだろ?
機動性のいい重戦闘機って感じかな 積極的に戦闘機に絡みに行くのは圧倒的エネルギー優位でないとおすすめできないけど、爆撃の合間に上ってきてる戦闘機共を叩き落とすのには十分すぎる性能
ABだけど速度出過ぎなきゃBf110F-2と同レベルで曲がる化け物だが下部銃座が無いのでB18Bと比較して性能と武装強化・死角増加の重戦寄りタイプ…BR的には悪くはない丁度良いかと。(B18BがBR低過ぎるだけだろうね…逆にこっちは修理費高過ぎるのが大問題。トーチカ一発で壊せるのA21かB18BかT18B-1と選択肢壊滅的)