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SPz BMP-1

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SPz BMP-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/SPz BMP-1

chiha238
作成: 2019/10/30 (水) 22:51:11
最終更新: 2021/06/21 (月) 23:13:50
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1
名前なし 2019/10/30 (水) 23:31:05 c5911@81c9c

初の東ドイツのBMP-1…ラケーテンの間に実装されたけど、今後も東ドイツ系の車両は出てくるのだろうか

4
名前なし 2019/11/05 (火) 02:37:07 3daf9@f8dc5 >> 1

なんでBMP-1だけ実装したのか知らないけどこれがありならT-72くらいまで実装できちゃうしねぇ…そもそも東西ドイツって仮想敵国同士なのに

5
名前なし 2019/11/05 (火) 02:55:14 b6cd7@26dcb >> 4

ドイツにはこういうIFVとか軽戦車的な車両が少ないから特例でってな理由なんじゃないかな

6
名前なし 2019/11/05 (火) 21:09:54 46b66@26248 >> 4

イギリス「うちもウォリアー一両しかいないんだけど…」

7
名前なし 2019/11/05 (火) 22:14:29 b88b8@1797c >> 4

日本「うちも89式しか居ないんだけど...」

8
名前なし 2019/11/05 (火) 22:38:38 修正 ea86a@67c7b >> 4

あくまで想像だけど中華ツリーによって「(言い方が変かもしれないが)陣営の違う同一国の車両」のハードルが下がったことが実装に踏み切った理由じゃないかな?

9
名前なし 2019/11/05 (火) 22:51:45 07f22@3e942 >> 4

たぶんドイツ4両減らして新規1両だったから東ドイツの車両追加してバランスとろうとしてるんでしょ。

10
名前なし 2019/11/05 (火) 22:54:30 9a3a0@f2f9f >> 4

だからマルダーIFVをだな…

11
名前なし 2019/11/05 (火) 23:15:59 07f22@3e942 >> 4

そのマルダーIFVを一から作る時間稼ぎと考えれば既にあるBMPをぶち込んだ方が応急処置にはなるだろうしなぁ…

12
名前なし 2019/11/07 (木) 13:41:56 91880@010e1 >> 4

ドイツに唯一水に浮く装甲車でいいじゃん

2
名前なし 2019/10/31 (木) 08:53:23 7154c@b8014

DDR SDRAM

26
名前なし 2020/02/28 (金) 18:16:34 b2650@c939d >> 2

わかる それちょっと思った

3
名前なし 2019/10/31 (木) 10:22:22 02992@0de51

このBMPの国家人民軍デカールって多分既定で貼られてると思うんですが消すことって出来ないのでしょうか?

20
名前なし 2019/11/16 (土) 10:59:35 174ff@657c3 >> 3

それが消せないんだなぁ…

28
名前なし 2020/03/06 (金) 13:01:32 3b743@dd7ab >> 3

草つけて隠しちゃいましょうね~

13
名前なし 2019/11/08 (金) 16:50:57 d8af6@c15c6

ツリー分岐でもよかったのでは。そうした方が東西で区別つけれるし、より多くの車両実装できそう。

14
名前なし 2019/11/08 (金) 18:48:25 f383c@2f731

後ろから見たらクッソプリケツなの可愛い

15
名前なし 2019/11/08 (金) 23:31:54 8c823@8567e >> 14

もうプリケツにしかみえないねぇ・・・

17
名前なし 2019/11/11 (月) 08:17:14 29247@3e877 >> 15

友人がこいつのことを暫く「クレヨンしんちゃん」って呼んでたの思い出した・・・。ケツの間に3Dデカールはさんでた

16
名前なし 2019/11/10 (日) 14:45:45 90a3b@6e8f6

初めて乗ったけど未改修状態でも動きに癖とかなくていいね。主砲も砲手潰すくらいはできるし。全体的に思ったより使いやすい

18
名前なし 2019/11/14 (木) 17:28:09 89f60@657c3

BMP乗りたくて仕方なかったんだけど、気づいたら導入されてて涙が出ましたよ

19
名前なし 2019/11/14 (木) 20:15:14 16236@4fa72 >> 18

自分も興味はあったのですが、日独しか進めていないので諦めかけていたところに来てくれて嬉しいです。しかも期待以上の性能。なんなんですか、この全部盛りみたいな性能...

21
名前なし 2019/11/16 (土) 11:13:55 174ff@657c3

このBMPダンスダンスレボリューションめっちゃ強いですやん

22
名前なし 2019/11/16 (土) 11:43:03 29247@3e877 >> 21

遊戯王やってた自分はディファレントディメンションリバイバルだったわ()。それはさておきドイツに来てくれて助かる

25
名前なし 2020/02/05 (水) 22:28:28 b1182@657c3

うん強い…って言うかこんなに強くて安くていいのか?ってレベル。レオパルド1とこのDDRでデッキ組んだら赤字とは無縁の生活が送れるし、戦果も残せてストレスフリーになれた。

27
名前なし 2020/03/06 (金) 00:11:16 98877@96b76

こいつでソ連相手のSB出られると半端じゃなく紛らわしい!

29
名前なし 2020/04/01 (水) 19:53:34 1ade2@1d40b >> 27

裏取りしてるコイツが正面から急に来るとつい撃っちゃうんだよな~

30
名前なし 2020/04/14 (火) 00:42:24 e4c21@c940b

600mm貫徹のミサイルを選択できないけど、あれはどうやって使うんだい?

31
名前なし 2020/04/14 (火) 00:50:05 2087e@a0c47 >> 30

改造のBMP-1Pってのを開発して装備したら使える。ちなみに装備するとミサイル発射機が全く別物になるから見た目も変わる

32

改造欄に無かった様に見えたが確認してみます。ありがとう!

33
名前なし 2020/04/14 (火) 12:14:50 2087e@31d33 >> 31

車体の改造扱いでアイコンが弾薬と違うからそれでわからんかったんだと思うよ。確かエアストライクの下あたりにあったと思うから探してみて

36

ありました。これ増加装甲だとばかり思ってた…ありがとう!

46
名前なし 2020/10/03 (土) 12:59:45 5c9ed@97ebd >> 30

優しい世界

34
名前なし 2020/04/14 (火) 13:09:54 f25e1@92b88

バチクソ強い

35
名前なし 2020/04/14 (火) 20:58:20 10329@3286a

こいつで占領、スポットからのジーナで対地の流れが楽しすぎてやめられない 偵察、ミサイル、高貫徹砲、足が揃ってて弱いわけがないわな

37
名前なし 2020/05/06 (水) 22:16:02 03f15@53030

こいつで泳ごうとした時前に出っ張る板って何のためにあるの?

38
名前なし 2020/05/06 (水) 22:33:06 c624f@b7a46 >> 37

波切板だったと思う。

39
名前なし 2020/05/06 (水) 22:35:00 00799@2f02f >> 37

操縦席のペリスコープやハッチに波が直接かからないようにするため

40
名前なし 2020/05/17 (日) 10:33:09 1bb66@e85b2

ミサイル開発したら一気に使いやすくなるな。近くにいる敵に当てられるから単純に手数が2倍になるのはクッソ強い。もっと早くミサイル開発すれば良かった…。

41
名前なし 2020/05/26 (火) 01:58:49 83c66@a9615

虎II時代に煮え湯を飲まされたISシリーズを真正面から主砲でワンパンするのが最高に気持ちええんじゃ

42
名前なし 2020/07/17 (金) 05:02:01 ab070@16da7 >> 41

虎2でISに煮え湯飲まされるとかどんな運用してんだよ…

43
名前なし 2020/07/17 (金) 07:35:56 2087e@a0c47 >> 42

IS-3やIS-4Mの話じゃないの?普通に王虎側が不利だと思うが

45
名前なし 2020/07/31 (金) 13:32:02 c57ed@b0079 >> 42

そりゃだって格上HTだし当然でしょ

44
名前なし 2020/07/31 (金) 13:28:43 e7d08@2bac8

今まで頑張ってHeatを開発してたのを思うと初めから高貫通弾を使えるのが感動

47
名前なし 2020/11/08 (日) 18:42:41 4ddd3@07262

車体デカすぎて隠れてもバレてボッコボコにされるんだけどどういう感じで運用してる...?遠距離戦で使おうにも改修始めてから一回もマジノ線とかあたらないし...根性で1Pにはしたけどミサイル以外にメリットが見つからん...

48
名前なし 2020/11/09 (月) 02:03:39 修正 60d4b@2bac8 >> 47

足回り活かして裏取りメインじゃない?待ち伏せ以外の運用って言ったら

49
名前なし 2020/11/09 (月) 13:13:01 3afed@86ff0 >> 47

装填が速いので、味方に貼り付いてひたすらHeat垂れ流す機械になるか、水陸両用そこそこ快速の脚を活かして、側面に回り小型の砲塔でハルダウンキメてヘイト稼ぐ嫌がらせ運用がいいのでは。

50

ハルダウンしたいんだけど俯角がほとんどないから対応性低くない?

51
名前なし 2020/11/09 (月) 14:33:19 3afed@86ff0 >> 49

ハルダウンできる場所をあらかじめ探しておくしかないですね。弾道はタレ気味なので、多少距離を空けると上手くいくと思います。

52
名前なし 2020/11/09 (月) 23:37:27 94ef0@5f7ce >> 47

マップによっては貫通力と手数に物言わせてめちゃくちゃ前に出たほうが強かったりはする

53
名前なし 2021/01/03 (日) 20:31:40 6ba3c@2db96

本家と違ってBMP-2がないからこの低初速砲を極めてるやつが多いような印象

54
名前なし 2021/02/23 (火) 22:02:21 60827@8d770

マリュートカと300㎜貫通のHEATとか隙ないじゃん!って思ってたけど、足もっさりだし、ラジコン誘導だし、しょんべん弾道だしで悲しい戦車

55
名前なし 2021/02/23 (火) 22:10:39 2087e@a0c47 >> 54

その長所を生かせる地形と立ち回りを模索すれば強いと思うよ。あと改修すれば言うほどもっさりじゃないし、ミサイルもラジコンじゃなくなるよ

56
名前なし 2021/02/23 (火) 22:15:06 2c4c5@6ca91 >> 54

フル改修してからが本番ってそれいち。弾道は仕方ないから慣れるしかないね。ぽんぽん撃てるから修正はしやすいはず

57
名前なし 2021/02/23 (火) 23:00:32 17398@b4020 >> 54

初期弾使っておいて悲しいというなら、MBTは全部悲しいぞ

58
名前なし 2021/04/17 (土) 21:30:22 2b74a@3fa8d

こいつのミサイル一発で吹き飛ばされる同じBR帯にいる重戦車の存在意義っていったい何かね。重戦車っていったい何かね。

59
名前なし 2021/04/17 (土) 21:35:59 2087e@a0c47 >> 58

格下の運動エネルギー弾で撃たれても抜かれない(ことが多い)。こいつは同じ弾で確実に抜かれる。その点に価値がないと思うなら重戦車は避けた方がいい

60
名前なし 2021/04/20 (火) 18:38:16 c97ba@be098 >> 58

没落した王様一族の悪口やめーや

61
名前なし 2021/04/20 (火) 20:30:13 c0664@7666f >> 58

ここの「重戦車というカテゴリがなくなった理由」をどうぞ悲しい

62
名前なし 2021/04/20 (火) 21:11:01 5bd6b@87ab5 >> 61

そいつはもはや駆逐戦車

63
名前なし 2021/04/20 (火) 22:20:13 c8ec0@bdc32 >> 58

マジでこの手の車両が当たり前に戦中重戦車とぶつかるからもう別ゲーだし重戦車の意義がない

64
名前なし 2021/04/20 (火) 22:54:25 修正 c707e@3a544 >> 58

身も蓋もない言い方だけど、だから史実で重戦車が廃れていったんだよなぁ

68
名前なし 2021/05/03 (月) 12:21:40 f8ee6@c6885 >> 58

Gaijin様はHEAT弾の存在がいかに重戦車というカテゴリを陳腐化させた理由をゲームで以て教えてくれるんだぜ

65
名前なし 2021/05/03 (月) 11:27:41 8af8c@8dfcb

必ず死ぬんだがどうすれば航空攻撃から生き残れるんだ?

66
名前なし 2021/05/03 (月) 11:32:54 2087e@ac049 >> 65

移動する時は出来るだけ木とか建物の近くを通る、航空機のエンジン音が聞こえてきたら無闇に動かないとか。捕捉されたら相手の狙いがガバガバなのを祈るしかない

67
名前なし 2021/05/03 (月) 11:34:17 e9f0d@07352 >> 65

ABでの話なら、IFVはキルスト機の餌でしかないので諦めろ

69
名前なし 2021/05/03 (月) 15:51:13 8af8c@8dfcb >> 67

やっぱりABに関してはこうゆうところゲームバランス取れてないよなぁ

70
名前なし 2021/05/03 (月) 16:09:54 8886c@327c5 >> 67

迎撃無理そうならスモークだね。ある程度ヘイト稼いでるとネームタグ見ていないの確認してスモークに撃ち込まれるけど。あとは建物の陰に隠れるだけでも効果あるよ。

71
名前なし 2021/05/03 (月) 16:57:56 d524f@4f60d >> 67

軽装甲車両を位置バレするABで使おうとする時点でお察しだし、ゲームバランスのせいにするとか笑止

72
名前なし 2021/05/03 (月) 18:55:29 551a2@f97df >> 67

案の定AB専でワロタ

74
名前なし 2021/05/04 (火) 07:55:24 43521@87ab5 >> 67

いうてABでもBMP大量発生してるし、活躍してる人も結構いるけどね

73
名前なし 2021/05/04 (火) 05:25:29 c6aaa@dc295 >> 65

RBやればいいんじゃよ

75
名前なし 2021/05/08 (土) 01:50:46 3398f@5dddb

どうせ砲ゴミなんだろうなと思ってたけど割とパンチ力あるくない?飛び出し撃ちもしやすいし偵察できるし同業者を始末できる砲あるし、ミサイルはバカ強い…ドイツⅤ唯一の癒し。

76
名前なし 2021/05/08 (土) 09:32:20 3c61c@4f91c >> 75

唯一っておま...Leopard 1とかいうOP1歩手前を無視するなよ(

79
名前なし 2021/05/08 (土) 10:13:55 修正 2087e@a0c47 >> 76

装甲を補って余りある足があるし、スタビは持ってる奴が限られるし、むしろ7.7でも強い方のMBTに分類されてたのに何故かBR下がるという...RBなら自分も枝のOP1歩手前って意見に同感かな

81
名前なし 2021/05/09 (日) 00:10:18 3398f@de981 >> 76

今ランクⅤまで進めてるけどスタビない(わがままなのはわかってる)レオよりこっちの方が扱いやすいんや…こんなナリでも日仏ソはⅥまで進めてるんやけどなあ。

83
名前なし 2021/05/09 (日) 00:53:20 3d5db@2af76 >> 76

7.7でも強い方だったってのは無いんじゃないかな?STBがOPでT-54が最弱争いなのは共通として…。レオと足回りが同等で火力も同等、そこに同軸20mmと装甲で上回るAMX-30、レオにレーザーレンジファインダーを足したOF-40なんかも居たので7.7で比べてもレオの上は結構居たよ。センチュとはスタビと脚、装甲をそれぞれトレードオフみたいな関係だったしね。とは言え7.3に下げる理由はどこにもなかったと思っている

84

>> 83STB-1やOF-40がレオより強いのには異論はないけど、AMX-30はメインで使っていける砲弾がHEAT弾だけだから、HEATFSとAPDSが使えるレオと比べて火力は同じでも弾の使い勝手が悪くて必ずしもレオより強いとは言えないんじゃないかな。あとセンチュMk.10は、スタビの存在は火力とトレードオフと言えると思うけど、流石にこのBR帯でセンチュMk.10程度の装甲とレオ1の足がプラマイゼロではないと思うよ。全部個人的な意見だけど

85
名前なし 2021/05/09 (日) 02:34:35 7267c@1537b >> 76

BR7.7MBTの話になるとみんな意欲的に書き込むねw

86

まあそれだけ得意不得意が分かれる故、人によって様々なんだろうねえ。

90

チフテン並みの脚だと流石にどうしようもないけど、センチュXはまだそこまで何も出来ない脚ではないからなぁ。自分は英/瑞共にストレスなく運用出来ていたかな。まぁこの点は人によるかも。AMXに関しては同軸20mmがあるので12mmクラスでは割れない石柱なども割れるのであまり問題にはならないと思う。20mmで壊せずAPDSだけ貫通は建造物クラスになるので、ABでは例外的に利点にはなるかも。ただ唯一格上になるけどERA持ちのショット&strv104などには弱いので、遭遇率はさておきここは明確なデメリットではある。

92
94
名前なし 2021/05/09 (日) 12:44:03 7267c@1537b >> 76

AMXは砲弾がHEATなことより超信地旋回できないのが使ってて地味に不便だわw

96
葉4 2021/05/09 (日) 21:27:23 修正 3d5db@2af76 >> 76

葉2氏の意見もよく分かる。

自分は下の葉で独ソを皮肉ったように独を有利に見ることは無いし、7.3はバイアス以外の何物でもないと思う。自分もそしておそらくは葉2氏も互いの意見を理解できていると思うので、このレートは多分感性の違い(変な意味じゃなくね!)なのだろうね。自分もスレチで申し訳なかった

77
名前なし 2021/05/08 (土) 10:01:36 5bd6b@87ab5 >> 75

BPMは普通に強いし、プレイヤーの評価も高い車両だよ。

82
名前なし 2021/05/09 (日) 00:11:28 3398f@de981 >> 77

好きすぎてソ連でもこっちでも護符っちゃったわ。BMPショックすげえ。

87
名前なし 2021/05/09 (日) 08:10:16 6d89d@94e6e >> 75

こいつのいちばん強いところって、主砲とミサイルで間髪入れずに2両撃破できるっていうインファイト能力の高さだと思う。bmp-1以外で全く同じことが出来る車両ってほぼ無いしね。ベグ何とかも似たようなことできるけど単発でワンパンはbmp-1ほど出来ないし。

88
名前なし 2021/05/09 (日) 08:38:50 修正 2087e@a0c47 >> 87

スウェーデンのこいつとか。装輪車だから見た目の割に小回りが利かないけど、よく立て続けに2、3両持ってかれる光景を見るよ

89

あー、そう言えば無反動砲たちはそれ出来るのか…普段ソ連にしか乗らないから普通に忘れてた……()

91
名前なし 2021/05/09 (日) 09:16:35 3d5db@2af76 >> 87

BMPは絶妙な傾斜を持ってるのと、並みの脚、それに枝の言うインファイト能力の高さの3つが揃ってて加えてこのBRの低さだからねぇ。ミサイルオンリー連中とか俯角を取れる以外勝る点がないから完全に涙目状態。独ソの兵器じゃなければ真っ先にBRが上がってたと思う

93
名前なし 2021/05/09 (日) 11:33:25 ec268@87ab5 >> 87

正直BR上がってもそんなに変わらんやろうなぁ。爆発反応装甲持ちが出てこない限りね

80
名前なし 2021/05/08 (土) 21:18:40 53f01@51dd8

久しぶりにwarthunder入れてみたらこいつbmp-1pにはなってるのに他が未改修になってるんだけど