不具合・仕様変更掲示板
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【注意事項】
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【想定される話題の例】
「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
「Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」
レンズフレアかグローバルイルミネーションかが不具合を起こしているようで、薄日の当たる地点が虹色に輝いたりする不具合が起きているな。レンズフレアが変な位置に表示されちゃってる感じっぽい@最高設定
陸ABの乗員蘇生のインジケーターの表示がおかしい不具合を確認。9割辺りからスタートしそのまま完遂→最初からカウントという珍妙な挙動を取る。見かけ上の不具合のみで時間はおそらく変化なし
それRBでも起きてたな
アプデ以降RB行ってないけどRBでもかぁ…。バグ多すぎるなぁ今回
本日(2.27.0.79)のパッチからSPAAG全てでレーダーをOFFにしても(捜索)レーダーが格納されなくなる不具合が発生
フリザンのレーダーアニメーション修正しましたってパッチノートにあったけどその影響かな?開発にデグレ起こしまくるバカが紛れ込んでるんじゃないのかこれ
コード管理もろくに出来ないお粗末さ(平常運転)
おそらくそれだろうね。雑談でも書いたけどフリンザンテーマ直して他全部バグるのは最早ギャグなんよ
これまだ直してないのか
、陸戦でT80BVMの3BM60だけ最大搭載弾数が8発になってるんだけど...
弾買ってないだけでは?
もしやステルスミサイルってまだ残ってる…?真正面から飛んできたのが視認できなかったんだけどPing差なのか相変わらずのステルス状態なのか判別がつかなかった。相手はMig-29でER撃たれたシチュ
試合マッチングして車両選択画面に入った瞬間ゲームが落ちるのですが、同じ症状経験した方いらっしゃいますかね...?ちなみに昨日までは正常でした。
>A bug that could cause the game client to crash after joining a battle has been fixed.自分は経験が無かったんだけど、丁度数時間前のパッチ内容に記載があるので多分今は治ったんじゃないかな?
木じゃないけど同じ症状、アプデは済
グラフィックドライバアプデしたらいけた(同時に再起動もしたのでそっちのおかげ説もある)
自分も絶賛同じ症状で困っています。PC再起動もしたけど変わらず。
上記の情報のパッチが当たっていなかったっぽい。確認したら一個前のバージョンだったけど、これって手動更新ってどうやるの?いつも自動的にアプデしてるから分からない...
誤情報です。バージョンは1.32だったので最新ではあります。
ゲーム中に画面が落ちるようになった。
煙幕弾地面に撃つと跳弾して遥か上空で運動会開幕を告げるかのように揺蕩う
地面に浅く当たると煙上がらないのは前からあったけどあれ上空でモクモクしてたんか
APDSの傾斜耐性が下がったけどHVAP-TもAP-T(キャップ無し)より傾斜に対する耐性が減りモジュールガードも(水避けで防がれたりする)されやすい様になってる、HEの計算変更の折にHVAP-Tが過剰な加害になったのを修正する際になんか余計な部分も弄ったな
対空自走やら航空機で弾にHVAP-Tがあるのは垂直の貫徹力が落ちてもAP-Tを選択した方がいいかもしれない
あーなんか違和感あったのソレか…。情報助かる
榴弾の爆発がたまに水柱に変わるバグない?
今デイリータスクで大当たりの必要な数クリティカルヒット取るタスクやってるんだけど、クリティカルヒット取ってもカウントが進まない。数値では0のままだけど裏ではちゃんとカウントされてるって認識でいいの?
使ってるユニットのランクが足りてないとか
ユニットはランク3以上だったのでバグかなと思ってたんですが、雑談板でも同じ様な方が居たのでバグ見たいですかね。
テストフライトの設定画面を一度開いてから戦闘に出る。これだけで戦闘に出たら何故か燃料の設定が1段階減るバグを再現できるかもしれん。既出だったらスマン。
sbでしょっちゅう起きてて困る、飛び立った後に気付いて発狂してるわ
海軍アーケード、沿岸(小型)船舶で複数回発生しているのですが、主砲を砲で選択し戦闘していて敵攻撃機やボートの接近時に副砲や対空機銃扱いの機関砲に切り替えて操作して射撃しようとすると、破損していないし弾もあり旋回した機銃の射界に目標が入っているにもかかわらず射撃がされず武装は旋回するがずっと射撃がされない異常になやんでいます。主砲にまた切り替えてAIに戻すと目標追尾・射撃を正常にするのですが切り替えて手動でプレイヤーによる照準時には発砲ができません。同じ症状に悩まされている方おられますか?
戦車、スコープから車外視点に切り替えるたびに真横でほかの車両が急停止ししたみたいな「ウゥーン」ってブリッピング音が鳴るようになってないか?
マッチが1時間超えるとミサイルの誘導がちゃらんぽらんになるヘリアサルトとSBEC特有のバグはまだ直らないのか。
装輪車両で岩の側を動いてたら何故か岩にめり込んでスタック、そのまま動けなくなるので結構危険だが急な斜面の角になってる場所でも怪しい挙動が見られるので要注意かと。装軌車両も挙動が怪しいのでめり込む恐れがあるかも…
PS4でのみ確認取れてるけどWarthunderを立ち上げてログインしてガレージ画面のロードでアプリケーションエラーが発生してる。
SB板見る限り他人でも起きてるようですがキャノピー開けっぱにして強制的に吹っ飛ばせなくなる変更入りました?
リザルト画面で一瞬フリーズするんだが...再インストも試したしスペックも足りてるはず(5600/3060Ti/RAM16GB)
異様なほどに装輪が滑る…岩場で氷上並みの酷さで滑り落ち、非舗装でもブレーキの利きが異様に悪い。
陸ABで航空支援にて戦闘機に乗ると航空機以外の陸上部隊の名前などが何も表示されません(シミュレータバトルのような感じ?)
ちなみに爆撃機などであれば陸上部隊も全て表示されます。
これって仕様変更ですか?
キルストにおける迎撃機と護衛機に当たる戦闘機は敵味方の地上車両のタグが表示されなくなる仕様変更が入りました。機銃掃射で暴れるのが多すぎたのと有利位置だろうと迎撃機や護衛機を無視して対地攻撃するのが多すぎたのが理由らしいです…
そうなんですね…ありがとうございます
質問者ではないのですが20ヶ月ぶりにWTしてキルストで上がったら陸上部隊が見えない…再インスコか?と怯えていたので助かりました、ありがとうございます
空の燃料搭載量が勝手に変更されるのはバグ?仕様?
エンジン回りとか出力系の改修が終わると燃料消費量が変わるからなのか最低値に勝手に変更されるってのは昔からあったけどそれの事?
じゃなくて、同じ機体でRBに連続で出てるのに出撃する度に搭載量が変わったり変わらなかったりする。最低値になるだけじゃなくて1段階減ってたりと変わり方もまちまち
テストフライトの設定が現在ではなく参考になってるとか
なんでテスフラの設定でRB戦闘の燃料が書き換わるのか知らんけどとりあえず現在に変えて様子見るわ
参考にしてると変更したつもりの設定が反映されないことが有る
いつの間にか海戦の爆弾仕様変わった?AB
もっと具体的に言われないと何とも
ヘリPVEの試合1時間ミサイルバグ、直った様子ありますか?
陸戦で対空車両で機銃喰らったら大型爆弾に被弾したみたいに車体が飛び上がって横転、ひっくり返りはしなかったけど衝撃で剥き身の乗員が気絶した
被弾の衝撃で跳ね上がったりするね…弾薬誘爆で撃破された車両が宙に浮いた状態にもなったのでかなり酷い。
機内視点で戦術マップが出る機体のRWRスクリーンにマップのEC境界線やら小基地のアイコンやらが映り込む変な挙動ぜんぜん直す気配ないね